英魂之刃-5V5公平竞技MOBA手‪游‬ 12+

5v5公平对战,登录送英‪雄‬

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简介

欢迎来到英魂之刃,与MOBA大神一起,加入到这款公平的多人在线竞技手游中来! 游戏保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;三方乱斗、生存竞技、战技巅峰、克隆大作战及无限火力带来全新的团队对决,与王者般实力的策略对抗,更有回合制策略战棋玩法“英魂自走棋”,让所有英雄化身为棋子,带给你不一样的MOBA新体验,快带上好友一起组建联盟共同战斗吧!

【产品特性】
——随时开团真实对战体验——
在英魂之刃中,迷雾、高低地的视野差异,眼位、装备主动技能等独特设定还原真实的MOBA竞技环境,让您热血决战,爽快不停;秒速开团,10分钟尽享真实对战体验,不论新手还是高手,都能从中找到游戏决战乐趣。现在还可支持快速组队,开团更轻松便捷。

——酷炫英雄助超神 天赋系统全新升级——
游戏内上百位传奇英雄,不论是冷艳御姐、可爱Loli还是热血少年,统统任您选择,玩家共创英雄,联名上线,感恩回馈!还有限定皮肤主题猎魔人幻甲虹蛇,偶像女团HER系列、国风系列、机甲系列、摇滚系列、美食系列、情侣皮肤等满足您的多种喜好;全新多样天赋来袭,对战新体验,一个英雄多重玩法,创造更多团战体验;现在加入就能获得新手七日大礼,免费入手多位英雄和皮肤,助你超神登顶王者宝座;每月签到还能领海量好礼以及精美皮肤!

——多样MOBA玩法 尽享竞技乐趣——
英魂之刃有纷争圣坛(经典5V5三路地图)、自走棋(六棱错峙,棋承万物)、决战之谷(单路大乱斗地图)、混沌遗迹(7V7抢占资源模式)、三方乱斗(三阵营对抗模式)、生存竞技、放逐峡谷(SOLO模式)等多地图选择,内含训练营、匹配、排位、无限火力、克隆大作战、战技巅峰等多种玩法;更有战队任务竞赛等更多挑战模式,赢得团队荣耀和海量奖励!

——自走棋体验优化 体验升级乐趣多——
六棱错峙,棋承万物的全新回合制策略战棋玩法,不同于以往的MOBA手游,该玩法独有的六边形棋盘,增加了自走棋的策略维度,还原战棋类玩法的初始体验。您可参与自走棋排位,尽享策略体验和竞技快感,赢取最终的胜利。在 “赏金模式”玩法中,还能免费领取金豆每日挑战,用金豆兑换丰富道具;此外,还可支持自定义房间,邀请好友对战,一较高下。

——地图升级 纷争圣坛、排位赛焕然一新——
在新版本中,我们对纷争圣坛、排位赛等模式的地图,进行全面升级。升级更新后的战斗地图,由玉澧山地貌构成,充满了玄幻神异色彩,带各位魂友一探沉弥玄乡。为突出对抗感,我们采用比以往更加明快的色彩对比;整体风格为风雅国韵设计,采用PBR渲染技术,打造光影质感!模型更加细致,全新风格的防御塔以及基地建筑,辨识度更高的地形,带给你焕然一新的对战体验!

——功能持续优化 用户体验升级——
一直以来,我们都很重视玩家对游戏品质提升的意见与建议,希望通过不断地优化,带给各位魂友更加优质的游戏体验。为此我们对战斗进行了调整优化,对战过程竞技性更强!同时通过精彩时刻,智能记录您在英魂的精彩击杀瞬间!更有多款小兵皮肤,换上新装,助阵王者。

——社交互动 携友开黑多乐趣——
在英魂之刃MOBA手游中,丰富的社交系统可以让您和联盟内好友亲密互动,增加更多交流话题;参与战友招募,您可与您的好友共享英雄,一起享受丰富的对战体验。还能加入公会共同成长,海量任务竞赛奖励等你拿;此外,全民娱乐赛正在火热进行中,参与活动瓜分包含灵石等价值千万点券好礼,快邀请您身边的好友一起加入英魂并肩作战,夺取丰富好礼吧!

——海量奖励 精品皮肤免费领——
来英魂之刃和好友组建联盟,尽情享受酣畅淋漓的对战,在战斗的过程中解锁成就,可获海量奖品;每月签到可直接领取永久皮肤,简直福利满满,就问你心动不心动!此外,邀请好友加入游戏一起开黑,共逐荣耀,登顶王者也可获得丰厚奖励,所以快和好友组队开黑哟!

新内容

版本 3.3.2

1、英雄平衡调整
1)暴君萨特
智力成长2.8→3.0,基础智力56→60;
【闪电感染】:闪电链传导速度增加。魔法消耗60→50;
【唤雷图腾】:魔法消耗110→90;
【暴君之怒】:法强加成0.8AP→0.7AP(每段,共10段),移动速度300→350,在持续的5秒内,技能增加二段,可以自主选择移动方向,期间暴君萨特可以进行任意其他操作。冷却时间55秒→45秒,技能冷却时间改为在技能结束后开始计算。
2)项羽
【剑刃风暴】:技能持续期间免疫减速→减益免疫,并且获得60%法术伤害减免;该技能将不会被敌方控制技能打断,但在绝对控制效果下,项羽仍然无法移动或进行其他操作;
【鬼雄】:生命值过低时自动触发的生命值:300/400/500→自身最大生命值20%;
3)莫莫
【绝对碾压】:该技能两段前摇时间:300ms→200ms,技能改为接触到任何敌方单位即可触发2段;
【凋零之舞】:技能期间减伤10%/15%/20%→20%/25%/30%;
【冰冻爆破】:技能范围长度:900→1000;
4)蚩尤
基础力量:52→49;
力量成长:3→2.8;
5)利姆鲁
基础敏捷:55→52;
【拟态】:冷却时间4秒→4.5秒;
【拟态·战术】:护甲提升30/60/90/120→20/40/60/80;
6)罪业狂屠/暖心女仆
【侵蚀】:对自己造成的伤害由真实伤害改为法术伤害,可以被自身的法抗减免;并且移除对自己伤害减半的默认设定;
7)超械少女
基础护甲:50→45;
基础移速:450→460;
【瘴雾扩散】:冷却时间8秒→9秒,法术伤害(每秒)70/80/90/100→60/70/80/90;
【挺身援护】:受到伤害增加百分比10%/8%/6%/4%→25%/20%/15%/10%,持续时间0.5秒→1秒,施法距离1100→1200/1350/1500/1650,冷却时间3秒→11/10/9/8秒;
【湮灭系统】:抵挡一次来自敌方英雄的技能,抵挡成功不恢复魔法值,改为恢复自身5/7.5/10/12.5%最大生命值。冷却时间10/9/8/7秒→12秒;
8)夏侯惇
基础智力:18→22;
智力成长:1.2→1.7;
【恨意狂击】:魔法消耗60→45/50/55/60;
【仇视之眼】:魔法消耗70→50/60/70/80;
【千里突袭】:施法距离8000→3500,眩晕时间1.5秒→1.25秒,魔法消耗150→125/150/175;
【怒风啸】:嘲讽时间0.5-2秒→固定1.5秒,蓄力只增加范围和伤害。
2、全新赛季即将开启,敬请期待全新的战场吧!

评分及评论

3.9(满分 5 分)
6.2万 个评分

6.2万 个评分

仅替他吐

玩玩玩

玩了一段时间,感觉有戏在操作还是不错的,但是也有很多不满意的地方。一,游戏装备太复杂,人物属性力量智力敏捷,还有攻击防御法强,之前没玩过根本不知道怎么出装。二建议取消迷雾,不知道是设计者故意还是如何,河道上对方一塔必须插眼才能看到,好几次都是人在我眼前我看不到,直接被人干掉了,特别是射手。三,射手前期太弱,前期对位战士,如果没有辅助保护,对于一些没有远距离技能的射手只能猥琐塔下,战士位移技能太强大了,而且射手对战士伤害太低,战士打射手好像打儿子一样,而且迷雾对射手来说简直是噩梦。现在王者也是射手弱势,在高端局会有不要射手的阵容。四,希望在匹配之外加入别的模式,比如副本啊,也可能是我等级太低没开启。五,天赋系统合宝石有点费劲,建议参考王者碎片系统,最主要的是属性太乱了。

开发人员回复

亲,迷雾和高低地是我们的特色玩法哦~建议多玩一玩就能掌握一些要领了

没有什么想像

强烈推荐大家入坑

英魂之刃好基友推荐入坑的,听说英魂之刃要和镇魂街联动了,之前把镇魂街给补完了发现挺好看的,还挺有意思的,不知道要出哪一只英雄,我还是比较希望出曹焱兵哈哈哈哈,这样应该挺好玩的,非常期待啊,还有最近一直沉迷于自闭棋,刚开始玩的时候发现一点都不好玩,还不如去打排位,可是后面又去打几把发现挺好玩的,这个自闭棋越玩越上头啊,真的是这样,里面有很多羁绊,有时候能吃一把鸡,人都开心了不少,(可能是我赢得太少了,[呲牙][呲牙][呲牙])这个自闭棋越打上去越难打啊,都是大佬。不过新手都值得去试试,毕竟不试试怎么知道自己喜不喜欢呢,可能越打越上头哦。还有这个游戏还有传送,别的moba游戏都没有,这点挺好的,可以快速上线。而且这个游戏其实你只要花一些时间,你就和那些充钱的玩家没什么差别,因为有活动会送,我看我朋友的号挺好的。他也没充钱,但是他是老玩家了,这点是我比不上的,我才刚玩没多久也有皮肤了,对新手挺友好的嘛。整体来说这款游戏是我比较中意的一款啦,我也会继续支持的,希望能够越做越好。所以给个五星好评来支持一下。

兔兔兔兔兔子牙。

鼓励一下。

很多人说氪金的问题,我也氪了,确实很多超值活动会吸引玩家氪金,甚至说如果氪的太少基本上得不到什么好的奖励。这个还是游戏自己平衡比较好,玩的时间比较长的玩家还好,有一些固定的用的顺手英雄,对于一些新入坑的玩家来说,游戏还没有什么积累看到这个氪金程度肯定是要弃游的。游戏玩法还是简单易懂的,我不太喜欢游戏社交的方式,就喜欢自己打打比较轻松自在,这一点我感觉英魂做的很好。再就是不平衡的问题,积分英雄里面的西门和火神价位相差很大,实际却是西门压一头,这一点我不是很理解。皮肤问题就是光凭静态海报实在是太死板了,不利于激发购买兴趣。美工还需要努力啊!

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