Xcode
von Apple
Öffnen Sie den Mac App Store, um Apps zu kaufen und zu laden.
Beschreibung
Xcode provides everything developers need to create great applications for Mac, iPhone, and iPad. Xcode 4 has been streamlined to help you write better apps. It has unified user interface design, coding, testing, and debugging all within a single window. The Xcode IDE analyzes the details of your project to identify mistakes in both syntax and logic, it can even help fix your code for you.
Xcode runs on OS X Lion and includes the Xcode IDE, Instruments, iOS Simulator, the latest Mac OS X and iOS SDKs, and hundreds of powerful features:
Innovative tools to help you create great apps
• Interface Builder is fully integrated as a design canvas within the Xcode IDE
• The Assistant shows files related to what you're editing, such as the header, superclass, or controller
• The Version editor shows a live source code comparison through Git or Subversion history
• Live Issues display errors as you type, and Fix-it can correct the mistakes for you
• Apple LLVM compiler is embedded within the IDE with support for Objective-C, C, and C++
• The new LLDB debugging engine is faster and more memory-efficient than GDB
• Instruments adds System Trace and new iOS instruments including OpenGL ES
Streamlined interface that is faster and easier to use
• Design your interface side by side with the backing source code
• Create connections from your GUI design directly to the related source code
• Use tabs to organize your workspace, or double-click to open files in a new window
• Schemes let you customize exactly how your app will build, run, profile, and deploy
• Debugging and console views slide in without disturbing your place in the editor
Professional editor keeps you focused on your code
• Click the Jump Bar at the top of the editor to instantly go to another file
• View message bubbles to see errors, warnings, and other issues right beside the code
• Use the ribbon on the left of the editor to fold your code, or highlight scope
Embedded Apple LLVM technology finds and fixes bugs for you
• Analyzer travels countless code paths looking for logical errors before they become bugs
• Live Issues underlines coding mistakes as you type with no need to build first
• Fix-it can confidently correct mistakes for you with just a keystroke
• Code completion for Objective-C, C, and C++ is incredibly fast and accurate
Instruments for visual performance analysis
• Compare CPU, disk, memory, and OpenGL performance as graphical tracks over time
• Identify performance bottlenecks then dive deep into the code to uncover the cause
• Monitor your app directly, or sample the entire system, with very little overhead
To test or deploy applications on an iOS device you must be a member of Apple's iOS Developer Program. To submit your Mac or iOS apps to the App Store you must be a member of the Mac or iOS Developer Program. Some features may require Internet access.
Neue Funktionen von Version 4.3.2
Xcode is now distributed as an application, rather than as an installer. This change enables Xcode to be updated directly from the Mac App Store.
• Includes SDKs for Mac OS X 10.7 Lion and iOS 5.1
• New code signing workflow supports signing OS X apps with Developer ID
• Adds installation of command-line tools to the Downloads preference pane
• Open Developer Tool menu launches Instruments, File Merge, and other tools
• ARC migration tool converts both retain/release and garbage collected code
• Additional bug fixes and stability improvements
Screenshots





Kundenrezensionen
Fragmentiert
Wer auch immer hier auf die "geniale" Idee gekommen ist XCode zu fragmentieren sollte direkt gefeuert werden.
XCode ist kaum noch zu gebrauchen alles muss manuell nachinstalliert werden, von Core Audio über OpenGL bis hin zu den Command line tools. Insgesamt sind es ca 7 einzelne Teile.
Wie man so etwas zulassen kann ist mir nicht ganz klar.
Vorher war es relativ gut 1 Paket alles drinn, es war vielleicht etwas groß aber man hätte ja auch nur den Update Mechanismus verändern können ein Splitten in viele kleine Teile hilft da nicht wirklich, zumal man jetzt 7 Teile up-to-date halten muss, von denen nur 2 über den Mac App Store/Xcode selbst geupdated werden können.
Mann, oh Mann, schlimmer gehts nicht.
1. Nach der Installation befand sich mein Projekteverzeichnis im Papierkorb!!!
2. Im XCode sind die Verzeichnispfade nun tielweise hartkodiert. Ich musste alle meine Projekte umstrukturieren. Man muss nun zwingend die Apple-Struktur verwenden, die ich als sehr misslungen ansehe (.xcodeproj im Verzeichnis des Projektes, dadrin ein gleichnamiges Verzeichnis mit allen anderen Dateien, ich möchte lieber alles auf einer Ebene). Die Ursache zu finden und diese zu korrigieren hat mir den heutigen Sonntag und wird mir den morgigen Montag kosten.
Grottig
Einfach nur furchtbar.
Um eine mit XCode 4.1 für iOS 4.3 entwickelte App auf einem Gerät mit iOS 5.1 testen zu können, muss die ganze IDE aktualisiert werden (hirnrissig 1).
XCode 4.3.2 lässt sich aber auch nicht auf dem vorhandenen Snow Leopard installieren, also muss zwangsweise auch noch das ganze Betriebssystem aktualisiert werden (hirnrissig 2).
Nach dem Update versucht man XCode 4.3.2 per AppStore zu installieren, anschließend ist die Anwendung aber nicht installiert, sondern lediglich der INSTALLER für die Anwendung und der muss dann noch separat aufgerufen werden (hirnrissig 3).
Und wenn das dann endlich durch ist, muss man feststellen, dass es immer noch nicht geht, weil in diesem Zustand nur bis iOS 5.0 unterstützt wird (hirnrissig 4).
In die Microsoft-Welt übertragen entspräche das einem Visual Studio, mit dem man ausschließlich für bspw. XP SP3 entwickeln könnte, aber sonst für nix.
Ich bin langsam am Verzweifeln. Soviel zum Thema "bei Apple ist alles so einfach und benutzerfreundlich" - dass ich nicht lache!
Kunden kauften auch:

- Kostenlos
- Kategorie: Entwickler-Tools
- Aktualisiert: 22.03.2012
- Version: 4.3.2
- Größe: 1.43 GB
- Sprache: Englisch
- Entwickler: iTunes S.a.r.l.
- © 2012 Apple Inc.
Voraussetzungen: OS X 10.7.3 oder neuer




