CRE: Technik, Kultur, Gesellschaft
von Tim Pritlove
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Podcast-Beschreibung
Intensive und ausführliche Gespräche über Themen aus Technik, Kultur und Gesellschaft, das ist CRE. Interessante Gesprächspartner stehen Rede und Antwort zu Fragen, die man normalerweise selten gestellt bekommt. CRE möchte aufklären, weiterbilden und unterhalten.
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CRE192 Poststrukturalismus 2 | Gut Ding will Weile haben. Keine vier Jahre und ca. 100 Sendungen nach der ersten Behandlung des Themas Poststrukturalismus im CRE gibt es jetzt den schon lange angedachten und mitunter auch versprochenen zweiten Teil des Gesprächs. Daher ist, wer dieses Gespräch vollständig erfassen und verstehen möchte, angehalten, die erste Iteration über das Thema noch oder überhaupt erst einmal zu hören, bevor man sich auf die Fortsetzung stürzt. So oder so beginnt aber die zweite Ausgabe mit einer Zusammenfassung des ersten Teils. Damals wie heute steht die Idee des Poststrukturalismus im Mittelpunkt und während der erste Teil vor allem den historischen Kontext der Entstehung erläutert hat berichtet Gregor Sedlag im Gespräch mit Tim Pritlove nunmehr über die Auswirkungen des Poststrukturalismus in unserer heutigen Zeit. Links: CRE091 Poststrukturalismus WP: Moderne WP: Postmoderne WP: Aufklärung WP: René Descartes WP: Cogito ergo sum WP: Star Trek WP: Gender WP: Michel Foucault WP: Jacques Derrida WP: Jacques Lacan WP: Gilles Deleuze WP: Félix Guattari WP: Julia Kristeva WP: Slavoj Žižek WP: Jean-François Lyotard WP: Roland Barthes WP: Higgs-Boson WP: Quantenmechanik WP: Sprachphilosophie WP: Hermeneutik WP: Marxismus WP: Gotteskrieger LNP019 Peak Pirate WP: Semiotik (Zeichentheorie) WP: Dekonstruktivismus WP: Zaha Hadid WP: Vitra Design Museum WP: BMW-Werk Leipzig WP: phæno WP: Daniel Libeskind WP: Jüdisches Museum Berlin WP: Kapitalismus WP: Karl-Marx-Haus WP: Hauptgebäude Deutsche Bundesbank WP: Europäische Zentralbank WP: Neubau Europäische Zentralbank in Frankfurt WP: Coop Himmelb(l)au ctrl-verlust WP: Dekonstruktion WP: Gender WP: Queer WP: Feminismus WP: CERN WP: Large Hadron Collider WP: Jorge Luis Borges WP: A Thousand Plateaus WP: Anti-Oedipus WP: Mille Plateaux WP: Cultural Studies WP: Politische Korrektheit WP: The Human Stain WP: Philip Roth WP: Affirmative Action WP: Schrödingers Katze WP: Des Kaisers neue Kleider WP: Anonymous WP: Guy Fawkes WP: 4chan CRE121 Internet-Meme WP: Mem WP: Rickrolling WP: Rick Astley WP: Stock Aitken Waterman WP: Phonem WP: Hakenkreuz WP: Claude Lévi-Strauss WP: Roman Jacobson WP: Ethnologie WP: Anthropologie WP: Ödipus WP: Mythologem WP: Digitalisierung WP: Noam Chomsky WP: Syntagma WP: Zen WP: Mantra WP: Techno WP: Matrix WP: Morpheus WP: Alice im Wunderland WP: Petrischale WP: Theorem WP: Manfred Frank Manfred Frank: Was ist Neostrukturalismus? | 8.4.12 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE191 Internet im Festnetz | Jeder will ins Netz und trotz des Aufkommens der Mobilfunknetze sind die Festnetze immer noch die schnellste und zuverlässigste Methode, am Internet teilzunehmen. Doch so richtig zufrieden scheint niemand zu sein: komplizierte Tarife, unechte "Flatrates" und unklare Versorgungsrealitäten in Stadt und Land machen den Zugang zur "Datenautobahn" knifflig bis unmöglich. Dies hat natürlich auch Gründe, nur sind diese wenig bekannt. Im Gespräch mit Tim Pritlove gibt Clemens Schrimpe einen Einblick in die Geschichte der Netzversorgung, die heutige Technik und die Gründe, warum die DSL-Anschlüsse häufig nicht das liefern, was sie könnten und was in der Zukunft für neue Probleme hinsichtlich der Dienstgüte und Netzneutralität zu erwarten ist. Themen: DFÜ in den 80ern; X.25; Telefontarife in Berlin; Tarife nach Mondphase; Dortmund und Karlsruhe als Quellorte des deutschen Internets; der ISP-Boom des Web 1.0; Ausbaugarantien des Festnetzes; Internetversorgung in Island; die Einführung von ISDN nach der Wiedervereinigung; Irrweg Glasfaser; Aufkommen der DSL-Technik; Struktur eines DSL-Anschlusses; die ATM-Infrastruktur; Transfer-Hierarchien durch Multiplexing; Sinn und Unsinn der Regionaltarife; der Vormarsch von Gigabit Ethernet; Warum es in kleinen Orten kein schnelles Internet gibt und warum Telekom-Konkurrenten meistens keine Chance haben; der Niedergang des ISDN-Netzes; Upstream vs. Downstream; DSL-Profile; Symmetrisches DSL; feste Bandbreitenberechnung vs. technischer Machbarkeit schnellerer DSL-Verbindungen; Untervermietung der DSL-Infrastruktur; DSL Training; Umfang der Kupferleitung-Infrastruktur; Glasfasern im Boden, U-Bahn-Schächten, Flüssen und Kanälen; Regulierung und Deregulierung des Netzmarkts; Provider-Kooperation verboten; die Datenautobahn; volkswirtschaftlicher Nutzen von hohen Bandbreiten; Internet über Kabelfernsehnetze; LTE als Ergänzung des Festnetzes; Netzneutralität und Dienstgüte; Zwangsproxies und der Eingriff in den Datenstrom; bezahlte Bevorzugung einzelner Datendienste oder Anbieter. Links: Clemens Schrimpe WP: Akustikkoppler WP: Bildschirmtext (BTX) WP: Baud WP: Integrated Services Digital Network (ISDN) WP: Minitel CRE100 Das Internet und die Hacker WP: X.25 WP: Paketvermittlung WP: Systems Network Architecture (SNA) WP: Synchronous Data Link Control (SDLC) WP: High-Level Data Link Control (HDLC) WP: Datex-P WP: The Washington Post WP: Virtuelle Verbindung WP: NCSA Mosaic WP: EUnet WP: Usenet WP: Newsgroup WP: Deutsches Wissenschaftsnetz WP: OSI-Modell WP: Internationale Organisation für Normung (ISO) WP: Flatrate WP: Vermittlungsstelle WP: Tanzwut WP: Alexander Graham Bell WP: Kabelverzweiger WP: Digital Subscriber Line (DSL) WP: Frequenzweiche WP: Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) WP: PPP over Ethernet (PPPoE) WP: Ethernet WP: Asynchronous Transfer Mode (ATM) WP: Plesiochrone Digitale Hierarchie (PDH) WP: Operation and Maintenance WP: Synchrone Digitale Hierarchie (SDH) WP: Optische Anschlussleitung (OPAL) WP: Telefonvorwahl (Deutschland) WP: Mikronesien WP: B-Kanal WP: Oktett WP: Digital Subscriber Line Access Multiplexer (DSLAM) WP: EWSD WP: Very High Speed Digital Subscriber Line (VDSL) WP: FRITZ!Box WP: Asymmetric Digital Subscriber Line 2 (ADSL2) WP: Symmetric Digital Subscriber Line (SDSL) WP: Long Reach Ethernet WP: IPv6 WP: Hauptverteiler WP: Arcor WP: Telefónica WP: freenet AG WP: 1&1 (United Internet) WP: Discrete Multitone Transmission (DMT) WP: Kabel Deutschland WP: Long Term Evolution WP: Teilnehmeranschlussleitung WP: Berliner Verkehrsbetriebe (BVG) WP: Colt Group WP: Indefeasible rights of use (IRU) WP: Bundesnetzagentur WP: Kiirunavaara Wir sind Einzelfall | Data from anecdotes. Power from the people. WP: Telekommunikationsgesetz (Deutschland) WP: Data Over Cable Service Interface Specification (DOCSIS) | 21.1.12 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE190 Rhetorik | Die Rhetorik ist die Kunst des Redens und es ist offensichtlich, dass der, der sie beherrscht, auf sein Umfeld einen deutlichen größeren Einfluss ausüben kann. Mit Elan und Plan zu argumentieren kann der wesentliche Schritt sein, Überzeugungsarbeit zu leisten und seinen Ideen Bahn zu brechen. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutert Martin Haase (maha), wie die Rhetorik in der Antike geboren wurde und bis heute weiterentwickelt wurde, wie man Reden und Vorträge herangehen sollte und welche Fehler es zu vermeiden gilt. Über die reine Behandlung der Rhetorik hinaus beschäftigt sich das Gespräch auch mit dem Halten von Vorträgen im allgemeinen und was für Präsentationen und Workshops sprachlich und im Verhalten beherzigen sollte. Themen: Frühere Sendungen mit Maha; Entstehung der Rhetorik im antiken Griechenland; Sprechen mit einem Kieselstein im Mund; Gegen den Wind anreden; laut reden; Atemtechnik; Gedanken finden; Gedanken ordnen; Mind-Maps; Vom Gedanken zum Wort; Memorieren der Rede; Vortragen; Neusprech; Humor; Metaphern; Ironie; Schreiben fürs Lesen vs. Schreiben fürs Hören; Theatersprache; Vortragen durch Vorlesen; Geskriptete Vorträge; Pausen; Slides als Unterstützung des Vortragenden; die Rede in der Politik; das Gesetz der Fünf; Gesetz der wachsenden Glieder; Sprachweiterbildung; Das Problem der Zahlen; Emotion in der Rede; Dialekt und Mundart; Freie Rede; Res & Verba; die Umgebung als Gedankenstütze; Ruhe bewahren; laut sprechen; Blickkontakt; Überwinden der Angst; Reden in der Schule; Nervosität und das Aufbrechen der Stimmung; Inhaltliche Relevanz und Erwartungshaltungen. Links: CRE041 Sprachen CRE081 Neusprech im Schnüffelstaat CRE093 Qualitätsmanagement in der Wikipedia neusprech.org Grimme Online Award für neusprech.org Grimme Online Award für Wikipedia WP: Rhetorik WP: Debattierclub Moot Court WP: Agora WP: Akropolis WP: Demosthenes WP: August Bebel WP: Sahra Wagenknecht WP: Toga WP: Mind-Map WP: Argument WP: Captatio benevolentiae WP: Friends, romans, countrymen, lend me your ears WP: Marcus Antonius WP: Marcus Iunius Brutus WP: William Shakespeare 28C3: Martin Haase: Die Koalition setzt sich aber aktiv und ernsthaft dafür ein WP: John F. Kennedy WP: Ich bin ein Berliner WP: Ernst Reuter Berlin.de: Ernst Reuters Rede am 9. September 1948 vor dem Reichstag Barack Obamas Rede in Berlin Barack Obama's Presidential Announcement YES WE CAN WP: Jörg Ziercke WP: Ursula von der Leyen WP: Hyperbel WP: Metapher WP: Ironie WP: Inversion WP: Lawrence Lessig WP: Klimax WP: Veni vidi vici WP: Rumpelstilzchen WP: Trikolon WP: Willy Brandt WP: Euphemismus WP: Litotes Christian Wulff WP: Silvio Berlusconi WP: Nicolas Sarkozy WP: Forza Italia WP: Karl-Theodor zu Guttenberg Principia Discordia: The Law of Fives WP: Diskordianismus WP: Angela Merkel WP: Ursula von der Leyen WP: Norbert Geis WP: Andreas Baum Andreas Baum bei Klipp & Klar WP: Gregor Gysi WP: Franz Josef Strauß WP: Karl Lauterbach WP: Helmut Kohl WP: Wolfgang Schäuble WP: Gschmäckle WP: Helmut Schmidt WP: Rick Perry WP: Prompter 24C3 Opening Event The IT Crowd: New Emergency Number WP: Der Panther WP: Pong CRE158 Liquid Feedback WP: Pecha Kucha WP: Projekt Blinkenlights | 11.1.12 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE189 Chaos macht Schule | Aus eigener Initiative heraus entstand in verschiedenen Teilen des Chaos Computer Clubs der Wunsch, die Themen des CCC in die Schulen zu tragen, um Schüler mit den Realitäten des Internets bekannt zu machen und Lehrer und Eltern im Bereich Medienkompetenz zu unterstützen. Unter dem Namen "Chaos macht Schule" bieten verschiedene Gruppen im CCC ihre Hilfe an. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichten Peter Hecko und Florian Grunow vom CCC Mannheim über die Entstehung des Projekts, Motivation, Zielsetzung, Inhalte und Wirkung der Aktivitäten in den Schulen, die teilweise auch in Kooperation mit anderen gesellschaftlichen Gruppen durchgeführt wird. Dauer: Themen: 28C3; Chaos macht Schule; Motivation und Zielgruppen; Inhaltliche Gestaltung; Hackerdemos; Kooperation mit anderen Gruppen; Medienscouts; Netzwerk Neue Medien Mannheim; Engagement der Polizei; Problembewusstsein der Schulen; Aufteilung der Anfragen; Eltern-Lehrer-Veranstaltungen; Themenbereiche; Dessousfotos im Netz; das Bild vom Hacker; Interne Treffen und alternative Ansätze; Vergütung und kommerzielle Angebote; Zukunft des Projekts. Links: Chaos macht Schule @ CCC Chaos macht Schule @ CCC Mannheim Peter Hecko @ Twitter Florian Grunow 28C3 CCC Mannheim Wardriving WP: Lightbox WP: Projekt Blinkenlights WP: DMX CCC Hamburg WP: Wau Holland WP: Gymnasium WP: Request for Comments (RFC) WP: ICQ WP: TCP/IP WP: Sniffer WP: VMware WP: Rainbow Table WP: Keylogger Facebook Netzwerk Neue Medien Mannheim WP: Pro Familia WP: Deutscher Caritasverband WP: Cyber-Mobbing WP: BitTorrent WP: You have 0 friends WP: Graph MPFS: Jim-Studie Klicksafe: die EU-Initiative für mehr Sicherheit im Netz | 6.1.12 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE188 Telecomix | Die Gruppe Telecomix hat sich gegründet, um praktische Ergebnisse im Kampf um Freiheit im Internet zu erreichen und hat sich als Do-ocracy und offene Gruppe aus Freiwilligen gebildet und hat 2011 durch die Unterstützung des Arabischen Frühlings durch die Bereitstellung von sicheren Internetzugängen Aufsehen erregt. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichet Telecomix-Aktivist Stephan Urbach von seinen Erfahrungen in dem Kollektiv, über technische Herausforderungen, psychische Belastungen und Erkenntnisse über Erfüllung und Überforderung im Einsatz für die gute Sache. Dauer: Themen: Was es bedeutet, online zu gehen; Brieffreundschaften; Netzpolitischer Aktivismus in Schweden; mexikanische Seifenopern; Gründung von Telecomix; der arabische Frühling; Internet Dial-Ins für Ägypten; die Rolle des Internets im arabischen Frühling; Laternen als Stromquelle; Rufnummernsperrung und Netzverlangsamung in Libyen; Zugriff auf Firewalls Syriens; Psychische Belastung durch Konfrontation mit der Realität von Krisengebieten; Burn Out; Informationskrieg im Netz und die Wahrheit; Neue Quellenkultur im Internet; Telecomix fährt sich runter und wieder hoch; Netzsperren; Export von Zensursoftware; Anonymous und der massenhafte Aktionismus; Infragestellen von Machtstrukturen; Offene Strukturen gestalten und Verantwortung übernehmen; Rockstars der Netzkultur und der Umgang mit der Öffentlichkeit und Medien; Sozialkompetenz in Nerdkreisen; Behind Enemy Lines. Links: Stephan Urbach WP: Zuse Z3 WP: Commodore 64 WP: Amiga 500 WP: Intel 80286 WP: Intel Pentium WP: CompuServe WP: Star Trek WP: AOL telepolis: Müncher Richter macht kurzen Prozess mit Felix Somm WP: Sperrungen von Internetinhalten in Deutschland Telecomix WP: Telecomix WP: Göteborg WP: Anti-Counterfeiting Trade Agreement (ACTA) WP: Leak WP: Seifenoper WP: Do-ocracy WP: Arabischer Frühling WP: Modem WP: Fax WP: French Data Network WP: Hadopi WP: BitTorrent WP: Facebook WP: Twitter WP: Muammar al-Gaddafi WP: Libyen WP: Syrien WP: Transport Layer Security (TSL/SSL) Blue Code WP: Router WP: Firewall WP: Internet Relay Chat WP: Depression WP: Al Jazeera WP: Occupy Wall Street WP: Chaos Communication Camp Chaos Communication Camp 2011 Telecomix @ Camp 2011 Bluehackers.org Stephan Urbach: Telecomix ist dann mal zu WP: Angela Merkel WP: Münchner Sichereheitskonferenz WP: WikiLeaks WP: Anonymous Boing Boing: Operation "Libya White Fax" WP: Denial of Service WP: 4chan WP: Guy Fawkes WP: Guy-Fawkes-Maske Imminent Death Of The Net Predicted! WP: Chaos Computer Club WP: European Digital Rights (EDRi) WP: Jacob Appelbaum WP: Wau Holland WP: Piratenpartei Deutschland | 26.12.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE187 Paparazzi | Paparazzi ist ein offenes Projekt zur Entwicklung von Steuersoftware für Modellflugzeuge und Quadrocoptersysteme. In nur kurzer Zeit wurden hier bemerkenswert stabile Ergebnisse erzielt und die darüberhinaus über den Hobbybetrieb hinaus viele neue Anwendungen für Forschung und Wissenschaft erschlossen. Die Software ist unter eine freien Lizenz verfügbar und wird in zahlreichen Subprojekten eingesetzt. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutert Mitentwickler Martin Müller die Geschichte des Projektes, die Herausforderungen bei der Steuerung von Flugzeugen und seine Erfahrungen beim Betrieb von Modellflugzeugen unter den unterschiedlichsten Bedingungen. Themen: Modellflug; Modellflugzeuge Funkvideo; autonomer Flug; der Terrorist im roten T-Shirt; Quadrocopter; Quadshot; Vor- und Nachteile von Flächenflugzeugen gegenüber Quadcoptern; wie man ein Modellflugzeug steuert; Stabilisierung des Flugzeugs durch Erfassung des Horizonts; Halbautomatische Fernsteuerung; Halbautonome Fernsteuerung; Eigenstabilisierung unter extremen Bedingungen; Programmierung der Flugstrecke; das Flugzeug als Meßgerät; Einsatz in metereologischen Anwendungen; maximale Flughöhe; Reglementierungen für UAVs; Kältefestigkeit des Flugzeugmodells; Stabilisierung des Flugzeugs mit Beschleunigungssensoren und Gyroskopen; Höhenmessung und Landevorgang; Kollisionsvermeidung; Meßserien; automatisierter Parabelflug; Erdbeobachtung; Windmessungen für Windradstandorte; Einsatz bei Naturkatastrophen; Beobachtung von Waldbränden; Meterologische Anwendungen; Verbreitung der Paparazzi-Software; Integration der Software in größere Modellflugzeuge; Modellflugzeuge für die Bild-Kalibration von Satelliten; Flugstabilität mit zerstörten Flügeln; Autonomer Segelflug. Links: Paparazzi WP: Modellbau WP: Deutsches Museum Institut für Flugzeugbau und Leichtbau Braunschweig WP: LF1 Zaunkönig WP: First Person View (FPV) WP: European Aeronautic Defence and Space Company (EADS) CRE106 Mikrokopter WP: Autopilot WP: Aggregat 4 (V2) Quadshot WP: Polystyrol (Styropor, Depron) WP: Aramide (Kevlar) WP: Schub WP: Höhenruder WP: Seitenruder WP: Querruder WP: Roll-Nick-Gier-Winkel (Roll Pitch Yaw) WP: Auftrieb WP: True Airspeed (TAS) WP: Pitotrohr WP: Global Positioning System (GPS) WP: Windkraftanlage WP: Wirbel (Vortex) WP: Island WP: NOTAM WP: Inertialsystem WP: Arduino-Plattform WP: Atmel AVR WP: ARM-Architektur Gumstix WP: Optischer Fluss WP: Beschleunigungssensor WP: Kreiselinstrument (Gyroskop) WP: Trolle WP: Ultraschall WP: École nationale de l’aviation civile (ENAC) WP: Traffic Alert and Collision Avoidance System (TCAS) WP: Spitzbergen Funjet The Small Unmanned Meteorological Observer SUMO: A new tool for atmospheric boundary layer research (PDF) RZ026 Forschen in Schwerelosigkeit WP: Gravitationskonstante (G) WP: Parabelflug WP: Stitching WP: LIDAR WP: Staub WP: Brandmelder WP: Aerosole WP: Vulkanische Asche WP: Vakuumpumpe WP: Waldbrand WP: Meteorologie WP: Antarktis WP: GNU General Public License WP: Milchmädchenrechnung WP: Universität Stuttgart YT: UAV with adaptive control: wing drop and engine off on one side WP: Segelflug WP: Thermik WP: Föhn WP: Aufwind WP: Solarfahrzeug WP: Korsika WP: Achse des Bösen IMAV 2012 Braunschweig | 25.12.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE186 Astropeiler | Mit der Zeit wird einstige Hochtechnologie schnell zum "alten Eisen", doch nicht immer ist dieses Eisen unbrauchbar. Mit ein wenig Aufwand lässt sich auch ein Bote einer vergangenen Technikära reaktivieren und für private Forschung nutzen. So ist es geschehen mit dem "Astropeiler", einem ausgedienten Radioteleskop, dass von einem Förderverein wieder auf Vordermann gebracht und wieder in Betrieb genommen wurde. Trotz einiger technischen Limitierungen lässt sich das Gerät mit Einschränkung auch heute noch für die astronomische Forschung nutzen und dient vor allem interessierten Astrohackern als überdimensionales Spielgerät zum Austesten von Algorithmen, Verfahren und selbstgebauter Technik. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutert Jürgen Starek vom Verein Astropeiler Stockert e.V. wie es zu diesem ungewöhnlichen Vorhaben kam, welche technischen und organisatorischen Herausforderungen die Instandsetzung und die Wiederinbetriebnahme des Radioteleskops mit sich gebracht haben. Themen: Bau und Zweck des Astropeilers; Stillegung und Wiederinbetriebnahme; Gründung des Fördervereins; Beschränkungen im empfangbaren Frequenzband durch die Bauausführung; Beoabachtung neutralen Wasserstoffs durch Auswertung der Spektrallinien; wie man nachweist, dass die Milchstraße eine Spiralgalaxie ist; mögliche Experimente mit dem Astropeiler; Neutrinos und der Mond; Neubau der Steuerelektronik; neue Messtechnik; Störeinflüsse und Signalstärke; das Handy auf dem Mond; Verarbeitung und Auswertung der Signale; Detektion von Pulsaren; der Verein als Hackerspace; Steuerachsen der Teleskope; Beobachtung der Sonne; Amaterufunk mit 10m Teleskop; den Mond als Reflektor nutzen; warum der Mond nach Vollmond am wärmsten ist; Anforderungen an die Antennen zur Nutzung als Satelliten-Bodenstation; Mithilfe vor Ort. Links: WP: Bad Münstereifel Astropeiler WP: Alliierter Kontrollrat Uni Koblenz Amateurfunkdienst WP: Stockert WP: Erde-Mond-Erde WP: Radioastronomie WP: Radioteleskop Effelsberg WP: Jodrell-Bank-Radioobservatorium WP: Berlin-Adlershof WP: Passageninstrument WP: Tipi Parkes-Observatorium WP: The Dish WP: Hohlleiter WP: Intel 486 WP: Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn WP: Denkmalschutz WP: Nordrhein-Westfalen-Stiftung Naturschutz, Heimat- und Kulturpflege WP: Intergalaktisches Medium WP: Spektrallinie WP: Radar WP: Interstellare Materie WP: Milchstrasse WP: Balkenspiralgalaxie WP: Spin WP: Spin Flip WP: Proton WP: Elektron GeoDataZone: Säulendichte WP: Dopplereffekt WP: Keplersche Gesetze WP: Lokales Ruhesystem (LSR) WP: Cassiopeia A WP: Supernova WP: Neutrino WP: Hochenergiephysik WP: Regolith WP: Mond WP: CERN Neutrinos to Gran Sasso (CNGS) Experiment WP: Parabolantenne WP: Antennendiagramm WP: Speicherprogrammierbare Steuerung (SPS) WP: Messtechnik WP: Spektrometer WP: Atacama Large Millimeter Array (ALMA) Frequenzbereiche der Radioastronomie und ihre Probleme WP: Kompaktleuchtstofflampe WP: Digital Enhanced Cordless Telecommunications (DECT) WP: Twisted Pair Kabel WP: Orthomode Transducer WP: Polarisation WP: Radiometer WP: Pulsar WP: Drehimpuls WP: Magnetismus WP: Synchrotronstrahlung WP: Einstein@home WP: SETI@home WP: Gravitationswellen WP: Gravitationswellendetektor WP: Erstes Licht WP: Rechteckschwingung WP: Hackerspace Hackerspace Design Patterns WP: Club-Mate WP: Elsbeere WP: Vogelbeere (Eberesche) WP: Speierling WP: Azimutale Montierung WP: Erdachse WP: Transceiver WP: Cassegrain-Antenne WP: Sonnenfleck WP: Communication Moon Relay WP: Sugar Grove WP: Morsecode WP: Sprechfunk WP: European Student Moon Orbiter (ESMO) WP: Spiegelteleskop WP: Sonnenteleskop | 21.12.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE185 Hedonistische Internationale | Die Hedonistische Internationale (HI) mischt seit einigen Jahren öffentliche Veranstaltungen und Medien durch provokativ-innovatives und vor allem spaßorientiertes Benutzerverhalten auf. Dahinter verbirgt sich eine pseudonym agierende und lose organisierte Gruppe von Leuten, die sich in voneinander unabhängigen Sektionen weltweit entfaltet. Den Spass im Wappen unterwandert die Gruppe die öffentliche Wahrnehmung auf, verzichtet dabei aber auf interne Hierarchien und wendet sich gegen ausuferndes Labeldenken. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutern Abdula und Karl von der HI die Motivation zur Gründung der Bewegung und stellen eine Reihe von Projekten der letzten Jahre vor, die Zielsetzung und Arbeitsweise der Initiative verdeutlichen. Themen: Gründung der Hedonistischen Internationale; Manifest; G8-Gipfel in Genua als Auslöser; Spaß als Waffe; Wunsch zur Veränderung; Historische Vorbilder; Internatiale Sektionen und verwandte Organisationen; Pro-Guttenberg-Demo; Polylux und die Speed-Diät; Die Medien und die Nackten; Supermarkt-DDOS durch Ankündigung; Weltkongress der Hedonisten; Spaß mit der FDP; Verhältnis zu Spaßparteien; über den Umgang mit Nazis; was nicht funktioniert; Anonymous und die Globalisierung des Protests. Links: hedonist international - do what you want WP: Hedonistische Internationale Hedonistische Internatiale: Manifest WP: Hedonismus WP: Epikur WP: G8-Gipfel in Genua 2001 WP: Antifa WP: Antideutsche WP: Piratenpartei WP: Schwarzer Block Mehr Krieg für alle! Papstbesuch in Deutschland 2011 WP: Opus Dei Sinus-Milieu WP: Sponti WP: Situationistische Internationale WP: Aha-Konzept Flughafenbesetzung Tempelhof: Hedonistische Internationale schickt unabhängiges Anti-Konflikt-Team ins Rennen WP: Adbusters Sitzung des Niedersächsischen Landtages am 10.04.2008; Fragestunde WP: Clandestine Insurgent Rebel Clown Army WP: Gabber WP: Guttenplag Wiki YouTube: Guttenberg Solidaritätskundgebung 5.3.2011 in Berlin WP: Karl-Theodor zu Guttenberg Sonja Brünzels: Handbuch der Kommunikationsguerilla Junge Union Wuhletal WP: DigiTask Chaos Computer Club: CCC analysiert Staatstrojaner WP: Polylux WP: Tita von Hardenberg Die Super Nanny Fernsehkritik.TV 77: Ich bin ein Opfer der Super Nanny Weltkongress der Hedonistischen Internationale 2011 WP: Bernulf Kanitscheider Bernulf Kanitscheider: Das Hedonistische Manifest WP: Partei für Arbeit, Rechtsstaat, Tierschutz, Elitenförderung und basisdemokratische Initiative (Die PARTEI) WP: Titanic WP: Anarchistische Pogo-Partei Deutschlands (APPD) WP: Kreuzberger Patriotische Demokraten/Realistisches Zentrum (KPD/RZ) WP: Christoph Schlingensief WP: Diskordianismus YouTube: DIE PARTEI - Fackelzug durchs Brandenburger Tor WP: Front deutscher Äpfel WP: Storch Heinar YouTube: Handicap - Filme gegen rechte Gewalt Hamburger Abendblatt: "Exit" überlistet Neonazis mit Trojaner-T-Shirts WP: Exit Deutschland WP: Exploit WP: Geheimbund WP: Occupy Wall Street WP: Anonymous WP: Scientology YouTube: Tom Cruise Scientology Video WP: Guy Fawkes | 23.10.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE184 Bundeswehr | Die Bundeswehr ist fester Bestandteil der Deutschen Gesellschaft, wird aber auffallend wenig diskutiert und thematisiert - weder bei den Bürgern noch in den Medien. Nur in Krisen- und Katastrophenfällen oder bei außerordentlichen Kriegsvorfällen schafft es die Truppe in die Medien. Dabei hat sich durch die Abschaffung der Wehrpflicht und die zahlreichen Auslandseinsätze das Profil des deutschen Militärs deutlich geändert und werden die derzeitigen Aufgaben zwar kritisch gesehen, aber selten kritisch reflektiert. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichtet der Journalist Thomas Wiegold über die Bundeswehr und ihre Auslandseinsätze. Thomas berichtet regelmäßig über Thema Bundeswehr in seinem eigenen Blog und hat sie auch in seiner klassischen Journalistentätigkeit zahlreiche Einsätze der Bundeswehr begleitet und nimmt auch in der Verteidigungs- und Sicherheitspolitik eine Beobachterrolle ein. Themen: Somalia-Einsatz; Bundeswehr-Geschichte; Verankerung in der Gesellschaft; Ausbildung in der Bundeswehr; Wehrpflicht und Berufsarmee; Kriegsdienstverweigerung; Schnupperkurse; Libyen-Konflikt und der Sicherheitsrat; Deutschland und seine Verbündeten; Kosovo-Konflikt; Politische Struktur; Internationale Einsätze; Cyberwar und Information Warfare; Verrat und Geheimhaltung. Links: Thomas Wiegold @Twitter Augen Geradeaus! WP: Bundeswehr WP: Focus WP: Horst Köhler WP: Kriegsdienstverweigerung WP: Black Hawk Down Reporter ohne Grenzen: 12.7.1998 - 5. Todestag des deutschen Fotografen Hans-Jörg Krauss WP: Somalia WP: Mogadischu WP: Beledweyne WP: Neue Deutsche Welle WP: Wehrpflicht in Deutschland WP: NH90 WP: Eurofighter Typhoon (Jäger 90) WP: Massaker von Srebrenica WP: Kosovo WP: Bundesministerium der Verteidigung WP: Generalinspekteur der Bundeswehr WP: Heer WP: Deutsche Marine WP: Luftwaffe WP: Zentraler Sanitätsdienst der Bundeswehr WP: ISAF WP: Allied Joint Force Command Brunssum WP: Kunduz WP: Kabul WP: Bosnien WP: Gerhard Schröder WP: Taliban WP: Haqqani-Netzwerk WP: WikiLeaks WP: Bradley Manning | 10.8.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE183 TETRA Bündelfunk | Bündelfunk ist schon seit langem die Alternative zu normalen Sprechfunk. Zahlreiche Firmen wie Taxiunternehmen und Energieversorger setzen auf die flexible Technik, die es erlaubt, Sprechfunk effektiv auf großen Abstrahlbereichen einzusetzen. Nun ist seit einigen Jahren eine Migration zu digitalem Bündelfunk zu erleben, wobei sich Tetra als der dominierende Standard herausbildet. Im Gespräch mit Tim Pritlove stellt Harald Welte die Grundlagen des Bündelfunks und die Besonderheiten des digitalen Tetra-Bündelfunksystems vor. Themen: Unterschied zwischen Sprechfunk und Bündelfunk; Entwicklung des Bündelfunks in Deutschland; Migration zum digitalen Bündelfunk; Funkverkehr abhören; Digitale Bündelfunkstandards in aller Welt; Frequenzausbreitung; Tetra Netztopologie; Switching and Management Infrastructure (SwMI) und Basisstationen; Protokollverlauf; Herstellerspezifische Erweiterungen; Authentifizierung; Rufmodi und Gruppenkommunikation; Endgerätemarkt und Anbieter; Datenübertragung über Tetra; Textnachrichten; Verschlüsselung; Rate-Compatible Punctured Convulotional Code und das Subnet Dependent Convergence Protocol; Mindestanforderungen für Tetra-Netze; Unverschlüsselte Tetra-Netze bei Verkehrsbetrieben und Energieversorgern und die potentiellen Sicherheitsschwankungen; Aufbau eigener Tetranetze; Automatisiertes Abhören und Analysieren von Sicherheitssystemen an Flughäfen und anderen kritischen Infrastrukturen. Links: Harald Welte @ Twitter CRE151 Die ARM-Architektur CRE087 Software Defined Radio WP: Terrestrial Trunked Radio WP: Amplitudenmodulation WP: Frequenzmodulation WP: Bündelfunk WP: Sprechfunk WP: CB-Funk WP: PMR-Funk WP: Taxifunk WP: Scall WP: Frequenzumtastung (FSK) WP: MPT 1327 WP: Push-to-talk WP: IP-Telefonie (VoIP) WP: Multicast WP: Ultrakurzwelle WP: Variabler Kondensator WP: Funkscanner WP: Phasenmodulation WP: Datenübertragungsrate WP: Unix to Unix Copy (UUCP) WP: Europäisches Institut für Telekommunikationsnormen (ETSI) WP: Tetrapol WP: European Aeronautic Defence and Space Company (EADS) WP: Berliner Verkehrsbetriebe (BVG) WP: Vattenfall WP: APCO 25 WP: GSM-R WP: Koaxialkabel WP: Rundstrahlantenne WP: Multiplexverfahren WP: Authentifizierung WP: A5 WP: IPsec WP: Virtual Private Network (VPN) WP: Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) The Osmocom TETRA project GNU Radio WP: Physical Layer WP: Media Access Control (MAC) WP: LAME TETRA Speech Codec Ettus Research: USRP Product Family Motorola: "Erste Fernwirkübertragung über TETRA-Digitalfunk bei Vattenfall" TCE GmbH: Ausgewählte Referenzprojekte TETRA Hamburg WP: Project Blinkenlights WP: Rohde & Schwarz WP: OpenBSC OpenBSC John Dunlop, Demessie Girma, James Irvine: Digital mobile communications and the TETRA system | 24.6.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE182 Elektronisches Geld | Schon in den 1990er Jahren versuchten Kryptographen Wege zu entwickeln, wie man das Konzept "Geld" in elektronischer Form realisieren kann, um Werte im Internet weiterreichen zu können. Nach kurzen Experimenten mit digitalem Münzgeld setzten sich dann zunächst reine Weiterleitungsdienste wie PayPal durch. Durch das relativ neue Projekt Bitcoin ist elektronisches Geld wieder in aller Munde. Im Gegensatz zu früheren Ansätzen wird hier auf ein Peer-To-Peer-System gesetzt, in dem alle finanziellen Transaktionen jedem zur Kenntnis gegeben werden. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutert Andreas Bogk die kryptographischen Grundlagen von eCash und Bitcoin. Themen: kommutative asymmetrische Kryptosysteme; Double Spending Problem; Blinding; eCash; PayPal; Bitcoin; die Dezentralbank; Hashfunktionen; der Bitcoin-Geldschöpfungsprozess; Transaktionskosten; Mining Pools; technische Schwachstellen von Bitcoin; Verifikation der Transaktionen; Implikationen unabhängiger Währungen; Bitcoin Exchanges; Nachvollziehbarkeit von Finanzflüssen; Drogenhandel und Geldwäsche im Bitcoin-Universum; Bitcoin und das Finanzamt; Aufwand und Kosten des Bitcoin Minings. Links: Andreas Bogk @Twitter WP: Elektronisches Geld WP: eCash WP: David Chaum WP: RSA-Kryptosystem WP: Asymmetrisches Kryptosystem WP: Kommutativgesetz WP: Pretty Good Privacy (PGP) WP: GNU Privacy Guard (GPG) WP: Nonce WP: PayPal lucre WP: David Wagner WP: RAID WP: Blinding WP: Western Union WP: WikiLeaks WP: Bitcoin WP: Peer-to-Peer WP: Cypherpunk WP: Internet Relay Chat WP: Heiliger Stuhl WP: Kryptologische Hashfunktion WP: Grafikkarte WP: Proof-of-work system WP: Base64 Bitcoin Generation Calculator MyBitcoin WP: BitTorrent Bitcoin Block Explorer Bitcoin Transaction #130014 WP: Darknet Gawker: "The Underground Website Where You Can Buy Any Drug Imaginable" Bitcoin Charts Mt Gox 24/7 Bitcoin Exchange Liberty Reserve WP: Second Life WP: World of Warcraft TradeHill WP: Keynesianismus WP: Volkswirtschaft WP: John Maynard Keynes "Fear the Boom and Bust" a Hayek vs. Keynes Rap Anthem WP: Bilanz WP: Einnahmenüberschussrechnung bitcoin.org Bitcoin Wiki WP: Leitwährung WP: AMD Evergreen GPU (ATI 58xx) Bitcoin Wiki: Poclbm (PyOpenCL bitcoin miner) WP: Amazon Elastic Compute Cloud Bitcoin Wiki: Mining hardware comparison Bitcoin Mining Calculator Bitcoin Wiki: Difficulty WP: Fear, Uncertainty and Doubt WP: Sommerzeit | 11.6.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE181 Aram Bartholl | Aram Bartholl ist ein Künstler aus Berlin, der sich intensiv mit der Beziehung zwischen dem realen Raum und den Erlebnissen und Normalitäten der digitalen Welt auseinandersetzt. Seine Arbeiten sind eine Reflexion der Unterschiede und Gemeinsamkeiten der Realität und der virtuellen Welt. Im Gespräch mit Tim Pritlove spricht er über seine Projekte und welche Erfahrungen er bei der Konfrontation der "normalen Welt" mit den kulturellen Errungenschaften der Internet-geprägten Kommunikationswelt gemacht hat. Themen: frühe Projekte; Google Maps-Barken im Stadtraum; gefälschte Google-Autos; F**k Google; WoW-Nicknames im Straßenbild; Second Life; Augemented Reality; Counter-Strike-Level zu Sandburgen; anonymer Datenaustausch über tote Briefkästen; WikiLeaks und die arabische Revolution; Digital Natives und die Verarbeitung des kulturellen Wandels; Geocaching und Letterboxing; der Wert von Offline; digitale Schnitzeljagd; Künstler sein; Webseiten als Kunstobjekte. Links: Aram Bartholl Aram Bartholl @ Twitter Aram Bartholl: Paperpixel Project Blinkenlights Aram Bartholl: Silver Cell Aram Bartholl: Map F.A.T. Free Art and Technology F**k Google!!! Aram Bartholl: How to build a fake Google Street View car Aram Bartholl: 15 Seconds Of Fame WP: World of Warcraft Aram Bartholl: WoW Aram Bartholl: Chat WP: Second Life WP: Counter-Strike Aram Bartholl: Random Screen WP: Piratenpartei Deutschland Dead Drops WP: Veröffentlichung von Depeschen US-amerikanischer Botschaften durch WikiLeaks (Cablegate) WP: Amateurfunkdienst (Ham Radio) WP: Geocaching WP: Letterboxing YouTube: Japanese way of folding T-shirts WP: Bre Pettis CRE174 Kultur, Gesellschaft, Technologie WP: Jodi | 10.6.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE180 Passivhäuser | Die Energiespar-Anforderungen an Häuser steigen und bald sollen und können Häuser unter dem Strich gar keine Energie mehr verbrauchen, sondern wandeln sich langsam zu kleinen, dezentralen Kraftwerken. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutert Marc Großklos vom Institut Wohnen und Umwelt in Darmstadt die Technik von Passivhäusern und die Anforderungen an den Wohnungsbau heutzutage. Themen: Energiesparen in der Antike und im Mittelalter; grundlegende Techniken der Wandisolierung; Mehrfachverglasung; Lüftungsbedarf; Frischluftzufuhr und Wärmetauscher; Luftfilter; automatische Verschattung im Sommer; Heizungen; der Mensch und Elektrogeräte als Heizung; Heizungskonzepte; Warmwasserbereitung; Lufterwärmung durch das Erdreich; Denial of Service Attacken auf Passivhäuser; Strom sparen; Stromverbraucher-Monitoring; der Schritt vom Energieverbraucher zum Energieerzeuger; Verordnungen und gesetztliche Vorgaben für den Passivhausbau. Links: Marc Großklos Institut Wohnen und Umwelt GmbH CRE075 Energiesparhäuser WP: Passivhaus WP: Hypokaustum WP: Fachwerkhaus WP: Vakuumwärmedämmung The Landstuhl Project WP: Niedrigenergiehaus WP: Kondensator WP: Kondenswasser WP: Laibung WP: Wärmeübertrager WP: Wirkungsgrad WP: Kabinenluftfilter WP: Wärmepumpe WP: Gebäudeheizung WP: Gasheizung WP: Fernwärme WP: Kraft-Wärme-Kopplung WP: Solarthermie WP: Dunstabzugshaube WP: Erdwärmeübertrager WP: Photovoltaik WP: Regenerative Energie WP: Minergie-P WP: Energiestandard | 8.6.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE179 GSM Security | Trotz UMTS und LTE ist GSM immer noch der in weiten Teilen der Welt dominierende Standard im Mobilfunkbereich - und wird diese Rolle auch so schnell nicht abgebeben. Die GSM zugrunde liegenden Kryptografie-Standards sind über 20 Jahre alt und wurden in den letzten Jahren Stück für Stück zerlegt, analysiert und auch weitgehend geknackt. Dabei ist nicht nur die Privatsphäre der Nutzer bedroht: die gesamte Infrastruktur kann durch Protokollfehler und gezielte Attacken in Geiselhaft genommen werden, so dass systemkritische, auf GSM basierende Dienste, in Gefahr sind. Aber auch die Telefone selbst sind in Gefahr, da dort unbemerkt Software installiert werden kann. Im Gespräch mit Tim Pritlove bietet Karsten Nohl einen Einblick in den Stand der Dinge, was heute überhaupt noch als sicher angesehen werden kann, warum sich die Situation kaum verbessert und welche kleinen Schritte die Provider unternehmen könnten, um zumindest das Schlimmste zu verhindern. Themen: Sicherheit der GSM-Kryptografie; Denkbare und praktische Denial of Service Attacken auf GSM; systemkritische Dienste und Gefährdung der öffentlichen Infrastruktur; wofür GSM erdacht und wofür es heute genutzt wird; Sicherheit und Zuverlässigkeit von SMS; Fünf Maßnahmen, um die Sicherheit von GSM zu erhöhen; GSM-Banking in Afrika; Software in SIM-Karten; Installation von Software auf der SIM-Karte über das GSM-Netz; Spyware und Sicherheitslücken auf SIM-Karten; der Machtkampf zwischen Telefonherstellern und Netzbetreibern; Open Source Baseband Prozessoren. Links: Karsten Nohl WP: Kryptographie WP: Kryptoanalyse WP: Digital Enhanced Cordless Telecommunications (DECT) Global System for Mobile Communications (GSM) CRE056 GSM Hacking WP: Rainbow Table 25C3: Nothing To Hide CRE120 OpenBSC WP: Home Location Register (HLR) WP: Visitor Location Register (VLR) WP: A5-Algorithmus WP: Field Programmable Gate Array (FPGA) CRE117 FPGA WP: OpenBTS CRE087 Software Defined Radio WP: Intelligentes Stromnetz (Smart Grid) WP: Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) WP: Denial of Service (DoS) DeepSec WP: GSM Association (GSMA) ISS World MEA WP: Short Message Service (SMS) WP: General Packet Radio Service (GPRS) WP: Long Term Evolution (LTE) WP: International Mobile Equipment Identity (IMEI) CRE040 Digitale Telefonnetze CRE110 Next Generation Networks WP: IMSI-Catcher WP: Safaricom WP: SIM-Karte WP: SIM Application Toolkit WP: Java Virtual Machine WP: BlackBerry WP: Etisalat WP: Intel MCS-51 (8051) Ralf-Philipp Weinmann WP: Digitale Rechteverwaltung (DRM) osmocomBB WP: Fuzzing | 19.4.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE178 Jugendmedienarbeit | Kinder und Jugendliche an Computer, Medien und Internet heranzuführen ist nicht immer einfach, besonders in den bildungsfernen Bereichen der Gesellschaft und in einer Jugendkultur, die Technik unreflektiert als blosses Gebrauchswerkzeug betrachtet. In speziellen Jugendeinrichtungen wird versucht, diesen Jugendlichen Interesse an Technik und ein Verständnis für die Implikationen der offenen Kommunikation im Netz entgegenzubringen. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichtet Sozialpädagoge und Leiter eines Berliner Medienkomptenzzentrums Bernd Dörr von der Arbeit mit Kindern und Jugendlichen und von den Erfordernissen in Hinblick auf Erziehung und politischer Gestaltung der Thematik in der Gesellschaft. | 8.4.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE177 Commodore 64 | Der Commodore 64 ist der meistverkaufte Homecomputer der 1980er Jahre, der bei seiner Einführung mit für damalige Zeiten beindruckende Leistungsdaten bei einem vergleichsweise niedrigen Preis aufbieten konnte. Der C64 prägte damit eine ganze Generation von Computer-Früheinsteigern und hielt sich noch lange im Markt. Heute ist der C64 interessant, weil er gut dokumentiert ist und sich noch als ganzes System verstehen lässt. Michael Steil redet im Gespräch mit Tim Pritlove über den C64, seine technischen Details und lässt uns teilhaben an der Faszination, die so ein altes System auch heute noch entfachen kann. Themen: Computerindustrie und der Homecomputer-Markt Anfang der 1980er Jahre; über den Reiz, sich mit alter Technik zu befassen; MOS Technology; die Innereien des C64; Sound- und Grafikfähigkeiten des C64; die Geschwindigkeit des Systembus; Grafikmodi; Commodore und das Microsoft BASIC; Programmieren in Assembler; 3510 Transistoren; Instruktionen und Taktzyklen; Grafikprogrammierung; Zweierpotenzen; Floppy-Laufwerke; Mucke rausziehen; C64 Emulatoren; Demoszene; C64 Reimplementierungen mit FPGA. Links: Michael Steil WP: Commodore 64 WP: Commodore Amiga WP: Atari ST WP: Commodore International WP: VC1541 Amstrad CPC WP: Sinclair Research WP: Zilog Z80 MOS Technology 6502 MOS Technology WP: Read-Only Memory (ROM) WP: KIM-1 Random-Access Memory (RAM) WP: Bootloader WP: Composite Video WP:S-Video Commodore 1702 Colour Monitor MOS Technology VIC-II MOS Technology SID VC20 MOS Technology VIC ADSR WP: The Great Giana Sisters Sinclair ZX Spectrum WP: Nintendo Entertainment System (NES) WP: Sprite WP: Commodore Plus4 Commodore 16 WP: Texas Instruments TI-99/4A WP: Bank Switching WP: BASIC WP: Microsoft BASIC WP: Apple II WP: GEOS WP: Digital Subscriber Line (DSL) WP: Datasette WP: Baud WP: Dynamic Random Access Memory WP: Memory refresh MOS Technology 6522 (VIA) MOS Technology CIA 25C3: Jacob Appelbaum: Advanced memory forensics: The Cold Boot Attacks WP: Magic Disk 64 WP: Input 64 64'er WP: Assembler WP: Register WP: Easter Egg WP: PET 2001 WP: Terminator Visual Transistor-level Simulation of the 6502 CPU WP: Motorola 68000 WP: Motorola 6800 WP: Virtual Address eXtension WP: Seymour Cray WP: Doppelkreuz WP: X86-Prozessor WP: Reduced Instruction Set Computer (RISC) WP: ARM-Architektur WP: Zeropage WP: Arithmetisch-logische Einheit WP: Tearing WP: POKE Commodore 128 WP: Hexadezimalsystem Super Mario WP: Rasterzeileninterrupt WP: Bewegungsparallaxe WP: Hardwareinterrupt WP: Interrupt WP: Austastlücke (VBLANK) WP: Wagenrücklauf WP: Avogadro-Konstante WP: Opcode WP: Data Becker 64 intern WP: Emulator Power64 Frodo The VICE Emulatorcc CCS64 - A Commodore 64 Emulator Hoxs64 Commodore 64 Emulator High Voltage SID Collection WP: Competition Pro WP: C64 DTV The Turbo Chameleon 64 25C3: Michael Steil: The Ultimate Commodore 64 Talk 27C3: Michael Steil: Reverse Engineering the MOS 6502 CPU | 14.3.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE176 Cloud Computing | Cloud Computing wird viel diskutiert und wenig verstanden. In den letzten Jahren nimmt die Zahl der Dienste und Dienstarten "in der Wolke" ständig zu und man verliert schnell den Überblick, was hier eigentlich noch womit konkurriert und welche Einsatzmöglichkeiten bietet. Im Gespräch mit Tim Pritlove bietet Tobias Rodäbel einen Überblick über die Landschaft von Cloud Services und stellt die Funktionsweise von Cloud Computing Plattformen vor. Themen: Entwicklung von frühen Diensten im Internet; Webmail; Verteiltes Rechnen und Virtualisierung; Infrastructure as a Service; Populäre Infrastrukturanbieter; Platform as a Service; der neue Betriebssystemkampf in der Wolke; Zuverlässigkeiten und Abhängigkeiten; Cloud Services, Datenschutz und Privatsphäre; welche Anwendungen sich für Cloud-Plattformen eigenen und welche nicht; Webanwendungen vs. Native Anwendungen; Google App Engine und TyphoonAE; Open Source Alternativen für Cloud Technologien; wo Cloud Services für Firmen interessant sind und wo nicht. Links: Tobias Rodäbel @ GitHub WP: Summer Games Nenngröße H0 WP: Tech Model Railroad Club WP: Steven Levy Hackers: Heroes of the Computer Revolution WP: Cloud Computing Typhoon App Engine WP: Google App Engine WP: Amazon Elastic Compute Cloud WP: Webmail WP: Hotmail distributed.net WP: Verteiltes Rechnen WP: Grid-Computing WP: Computercluster WP: Virtualisierung CRE092 Virtualisierung WP: Virtual Hosting WP: Amazon S3 WP: Grafikprozessor (GPU) Amazon CloudFront WP: Content Distribution Network WP: Representational State Transfer WP: WebHooks WP: PubSubHubbub WP: MySQL WP: PostgreSQL WP: Schema Internationalisierung (I18) WP: LAMP WP: Everything as a Service WP: Oracle WP: Rackspace WP: Linode WP: Joyent WP: OpenStack WP: Eucalyptus WP: Azure Services Platform WP: Windows Application Programming Interface (Win32) WP: .NET TweetDeck WP: Heroku CRE163 Ruby und Rails WP: Dateisystem WP: BigTable WP: Socket WP: Salesforce.com WP: Customer-Relationship-Management (CRM) WP: Homomorphismus memcached WP: node.js CRE167 node.js WP: Google Apps WP: MobileMe WP: Netscape Communications 37signals WP: OpenGL WP: Call of Duty WP: WebGL WP: iTunes Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP) WP: Picasa WP: Binary Large Object WP: Comet WP: Django WP: Objektrelationale Abbildung (ORM) WP: Hadoop WP: MongoDB WP: RabbitMQ ejabberd WP: Erlang WP: Tornado Web Server Single point of failure WP: Dropbox WP: SoundCloud WP: System Administrator Appreciation Day WP: Tele (Band) | 21.2.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE175 Hackerbrausen | Koffeinhaltige Getränke gehören zum Hacker wie das Keyboard. Die große Experimentierfreude der Szene führt aber dazu, dass man sich natürlich weit über den Coca-Cola-Standard hinausorientiert und auch andere Gesöffe probiert, konsumiert und zelebriert. Im Mittelpunkt des Gesprächs mit den Autoren des Hackerbrause-Blogs Jens Ohlig und Sebastian Vollnhals steht dabei natürlich die besonders im Umfeld des Chaos Computer Clubs schon fast mythisch verehrte Club-Mate, doch kommen auch viele andere Getränkeexperimente und Grundlagen zur Sprache. Themen: Mythos Hackerernährung; Soziale Funktion der Kaffeemaschine; Coca-Cola und das Kokain; Coca-Cola Light als Verhütungsmittel; Hamburg, Hauptstadt der Hackerbrausen; der Niedergang von Afri-Cola und die Interessengruppe Premium; Kola-Kommunismus; Koffein-Grenzwerte und die EU-Harmonosierung; Experimentelle Colasorten; Jolt Cola und die Hacker; die Entdeckung der Club-Mate; Club Forschung; die Matekrise; Mate; Bombilla; Club-Mate-Export in die Restwelt; Kochen und Backen mit Mate; Club-Molli; Brausehacking der Zukunft. Links: CTV055 Die Mate-Orgel Jens Ohlig @ Twitter CRE121 Internetmeme Sebastian Vollnhals @ Twitter Hackerbrause Hackerbrause @ Twitter Hackerbrause @ Flattr WP: Jargon File Chaos Communication Congress WP: Demoszene alt.drugs.caffeine Newsgroup FAQs WP: Afri-Cola WP: Bluna WP: Coca-Cola WP: Vin Mariani WP: Kokain WP: Kolanuss WP: Rotholz WP: Cocastrauch WP: Ätherische Öle WP: Gewürzvanille Zitronenöl WP: Limette Open Cola WP: Mecca-Cola WP: Cola Turka WP: Cuba Libre Hackerbrause: Schlucki Cola fritz-cola Mojo Cola Hackerbrause: Mojo Cola Premium Cola Interessengruppe Premium Hackerbrause: Wie es zur Premium kam 1337Mate Hackerbrause: 1337Mate WP: Club Cola WP: Vita Cola WP: Red Bull WP: Guaraná WP: Taurin WP: Adenosin WP: Maissirup WP: Pessach (Passah) WP: Placebo WP: Jolt Cola WP: Club-Mate Entropia: Tschunk WP: Chaos Computer Club WP: c-base Hackschiff ICMP WP: Mem WP: Gerbstoffe WP: Mate WP: Bombilla WP: Gaucho Sol Mate WP: Make Magazine Make: How-To: Homebrew Club-Mate Hackerbrause: Zick Zack Mate Aktivbrause WP: Eric Corley WP: 2600 magazine WP: Nutrition facts label Oslo Hacker Space Hack Bergen Spiegel Online: Kokainspuren - Vier Länder verbieten Red Bull Cola Der Tagesspiegel: Drogen im Parlament?: Kokainspuren beschäftigen Bundestag WP: Cola Rebell Hackerbrause: Cola Rebell Hackerbrause: Skull Schwarztee-Guarana Bacchus D. Hackerbrause: >박카스D (Bacchus D.) Hackerbrause: Flora Power taz: Die Club-Mate-Nicht-Abmahnung: Keiner will's gewesen sein WP: Streisand-Effekt Entropia Wiki: Leckeres mit Mate Entropia: Glühmate Entropia: Maffee Entropia: Fnord-Korea Entropia: Turbo-Mate Entropia: Tschunk Entropia: Mangria Entropia: Mackelpudding Entropia: ToMaten und Mozarella Entropia: Mate'n'Milk WP: Wostok Wostok WP: Per Anhalter durch die Galaxis CRE143 Biohacking CER088 Hackerbrausen | 15.2.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE174 Kultur, Gesellschaft, Technologie | Stephen Kovats ist seit einigen Jahren der Leiter des Kunstfestivals Transmediale in Berlin. Im Gespräch mit Tim Pritlove spricht er über die Aufgaben der Kunst in Kultur und Gesellschaft. Themen: Bild des Architekten; Bauhaus; Ostranenie und die Entfremdung des Zuschauers; der schwierige Begriff "Medienkunst"; Telefonbilder als frühe Form der räumlichen Trennung von Künstler und Kunst; der Hacker als Künstler; Broadcast yourself; Friends und Follower; Konferenzen und Festivals; Ars Electronica; Kunst als Plattform. Links: Stephen Kovats @ Twitter WP: Transmediale WP: Architekt WP: Kurator WP: Bauhaus WP: Bauhaus Dessau Defamiliarization (Ostranenie) WP: Internationale Filmfestspiele Berlin (Berlinale) WP: Chaos Communication Congress WP: Nam June Paik WP: Siegfried Zielinski WP: Medienkunst WP: Journalismus WP: Telefonbild WP: László Moholy-Nagy WP: Millimeterpapier Paul Graham: Hackers and Painters WP: Hacktivism WP: Stelarc WP: Exoskelett WP: Hinduismus WP: Mixed Media WP: Telekommunikations-Anschluss-Einheit (TAE) WP: Nicolae Ceaușescu WP: Krieg der Welten (War of the Worlds) WP: Orson Welles Wired: The ‘Path’ to Social Network Serenity Is Lined With 50 Friends Dunbar's number' WP: re:publica WP: Ars Electronica WP: Zentrum für Kunst und Medientechnologie WP: Prix Ars Electronica Safe Distance Marko Peljhan / Pelmakrolab Google Will Eat Itself CRE132 ÜBERMORGEN.COM Christin Lahr: Macht Geschenke decoded conference Massimo Banzi Arduino-Plattform Dieter Rams Lectron Project Blinkenlights WP: Turner Prize WP: Marshall McLuhan | 1.2.11 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE173 Rollenspiele | Rollenspiele sind eine beliebte Spielform der besonderen Art. In hohem Maße auf Fantasie und Kommunikation basierend faszinieren Rollenspiele eine große Zahl von Menschen weltweit. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutern die Rollenspieler Niels Kobschätzki und Sören Pusbatzkies woraus sich diese Faszination ableitet, welche Spielsysteme es gibt und wie man spielt. Themen: Entwicklung der Rollenspiele aus Konfliktsimulationen; Die Fantasy-Welt von Tolkien; Pen & Paper Rollenspiele und woraus sie bestehen; Dungeons & Dragons; Das schwarze Auge; Charaktere; Wie man spielt; Erfahrungspunkte; Spielwürfel; Rollenspiele und Nerds; die Bedeutung des Kampfes im Rollenspiel; die Stimmung am Tisch; Rollenspieler-Conventions; die Nervosität der Geheimdienste; Regeln; Spieldauer; Computer-Rollenspiele; Charakterbogen; Tabletop; Multimediale Begleitung von Rollenspiel-Sessions; Live-Action-Rollenspiele als Erlebnisurlaub; Läden und Websites für Rollenspiele. Links: CRE162 Brettspiele Niels Kobschätzki @ Twitter WP: Wikinger WP: Fantasy WP: Rollenspiel CRE170 Arcade Games WP: Zinnsoldat WP: Schlacht um Midway WP: J. R. R.Tolkien WP: Der Herr der Ringe WP: Konfliktsimulation WP: Gary Gygax WP: Dave Arneson WP: Dungeons and Dragons WP: Spielwürfel WP: Erfahrung WP: Hobbit RPG Info: W100 WP: Normalverteilung WP: Magic: The Gathering WP: Das Schwarze Auge WP: Vergessene Reiche (Forgotten Realms) WP: Dark Sun WP: Greyhawk WP: Neverwinter Nights WP: Sechshundertsechsundsechzig WP: Gothic WP: Paranoia WP: Steve Jackson WP: GURPS WP: Cyberpunk 2020 WP: Cult of the Dead cow WP: R. Talsorian Games WP: The Losers WP: Star Wars WP: Star Wars Rollenspiel WP: Buffy the Vampire Slayer WP: Buffyverse role-playing games WP: Matrix WP: Men in Black WP: Shadowrun WP: Convention WP: Live Action Role Playing WP: Tabletop WP: World of Warcraft WP: Dragon’s Lair WP: Machinima WP: Ultima Online WP: The Gamers WP: Astrópía Funtainment Game Store Blutschwerter Fundus Ludi Rollenspielarchiv RPG.net Ulysses Spiele Fan Pro Uhrwerk Verlag Sonntagshelden WP: Vizawrite CRE089 Computerspiele CRE035 Perry Rhodan WP: Perry Rhodan | 24.12.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE172 Holland und die Hacker | Die europäische Hackerkultur hat sich in den letzten drei Jahrzehnten vor allem im deutschsprachigen Raum entwickelt - doch auch die holländische Szene spielte eine große und wichtige Rolle. Die internationale und weltoffene Ausrichtung der Stadt Amsterdam hatte dabei eine besondere Bedeutung und sorgte dafür, dass hier zuerst die Internet-Verbindungen in die USA in Betrieb genommen wurden und darüberhinaus ein reger internationaler persönlicher Austausch stattfand. Amsterdam beherbert heute den größten Internetknoten weltweit und der gesellschaftspolitische Einfluss auf die deutsche Szene ist immer noch groß. Netzpionier Rop Gonggrijp ist Hacker der ersten Stunde und ist auch heute noch aktiv. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichtet er über Geschichte und Hintergründe der holländischen Szene, der Verflechtung mit dem Chaos Computer Club, netzpolitischen Aktivismus und die Bedeutung der Hackerbewegung im allgemeinen. Themen: Datenreisen der Frühzeit; Phone Phreaking; die Verbindung nach Deutschland; 2600 und die Verbindung in die USA; erste Hackerpartys; das erste Hacker-Camp "Hacking at the End of the Universe" (HEU); das Spiel mit den Medien; die Gründung von XS4ALL; wenn man Telefonleitungen mit dem Geheimdienst tauscht; Wahrnehmung der Hackerszene in der holländischen Gesellschaft; Freiheit und das Leaking von Dokumenten im Netz; Kampf gegen Scientology; zweites Camp "Hacking In Progress" (HIP); gehackte Leihtelefonzellen; Verhältnis zum CCC; der Niedergang der holländischen Gesellschaft; die Glaskugel der Hackerszene; Verstehen wie die Welt funktioniert; Wahlcomputer in Holland und ihre Vernichtung durch die Hackerszene; der Kampf der Hacker gegen den totalitären Staat; letzte Rettung Verfassungsgericht; Privatsphäre; WikiLeaks und das "Collateral Murder" Video; was die Gesellschaft von den Hackern lernen kann und welche Herausforderungen für die Hackerszene anstehen. Links: WP: Rop Gonggrijp rop.gonggri.jp WP: Sinclair ZX81 WP: Tandy TRS 80 Model 100 WP: Stenografie WP: Bildschirmtext WP: Mailbox WP: Amsterdam WP: Hack-Tic Hack-Tic Magazine WP: Paradiso WP: Wau Holland WP: Virtual Address eXtension (VAX) WP: Virtual Memory System WP: Phreaking WP: Blue Box WP: Eric Corley WP: 2600 magazine WP: XS4ALL Felipe Rodriguez WP: Demon Internet The Galactic Hacker Party Hacking At The End of the Universe WP: Koaxialkabel WP: Twisted-Pair-Kabel WP: ZyXEL WP: Serial Line Internet Protocol (SLIP) WP:De Digital Stad (NL) WP: KPN WP: Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL) CRE100 Das Internet und die Hacker VPRO WP: Scientology WP: Operating Thetan (OT) WP: radikal WP: Castor WP: Rosa Luxemburg Hacking In Progress 1997 (HIP) WP: Chaos Communication Congress WP: Julian Assange WP: Pim Fortuyn WP: Theo van Gogh 22C3: We Lost The War WP: Globales Ölfördermaximum (Peak Oil) CR117 Wahlcomputer CR118 Das Wahlcomputer-Urteil WP: Wahlgerät Wij vertrouwen stemcomputers niet CRE165 Privatsphäre WP: WikiLeaks WP: Icelandic Modern Media Initiative (IMMI) Collateral Murder WP: Hackerzwischenfall am Klimaforschungszentrum der University of East Anglia Fefes Blog WP: Refactoring CRE077 TUWAT.TXT CRE161 Der CCC und die Öffentlichkeit | 10.12.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE171 Die Eisenbahn | Die Eisenbahn ist nach wie vor eine der wichtigsten Infrastrukturen der modernen Gesellschaft und ist deswegen auch immer im Gespräch, im Guten wie im Schlechten. Zeit, einmal hinter die Kulissen der Technik und Organisation zu schauen. Hannes Sowa und Marvin Blauth erläutern im Gespräch mit Tim Pritlove technische Details únd organisatorische Finessen der Bahnwelt. Ein Versuch, die komplexe Welt der Bahn etwas zusammenzufassen. Themen: Loktypen; Schienensysteme; Stromsysteme; Sicherheit und Streckenblöcke; Regulierung; Planung einer Strecke; Fahrplan-Planung; Zusammenstellung eines Zuges; Schutzweichen und warum man auch mal einen Zug in den Fluss leitet; wie man einen Zug bremst; Zuglängen; Räder; Sicherheitssysteme; Blöcke; Automatische Bremssysteme; Güterverkehr; die Eisenbahn als globale Technologie; Internet im Zug; Europäischer Streckenausbau; Schnellzüge; Internationale Großprojekte. Links: Eisenbahnwesen WP: Dampflokomotive WP: Diesellokomotive WP: Gotthard-Basistunnel WP: Internationaler Eisenbahnverband (UIC) WP: Normalspur WP: Breitspurbahn WP: Stromschiene WP: S-Bahn Berlin WP: Stromabnehmer WP: Verkehrsbetriebe Karlsruhe WP: Karlsruher Modell WP: Bretten WP: Bahnstrom WP: DB Energie WP: Pumpspeicherkraftwerk WP: Streckenblock WP: Bahnübergang WP: Stellwerk WP: Lokschuppen WP: Kupplung WP: Bahnhof Hamburg-Altona WP: Betriebszentrale WP: Vorsignal WP: Schrankenwärter WP: Intercity-Express WP: Schutzweiche WP: Puffer WP: Zugbremse WP: Wirbelstrombremse WP: Magnetschienenbremse WP: Triebfahrzeugführer WP: Führerbremsventil (FBV) WP: Verdichter (Kompressor) WP: Zugschlusssignal WP: Punktförmige Zugbeeinflussung WP: Zwangsbremsung WP: Sicherheitsfahrschaltung (SiFa) WP: Zugbeeinflussung WP: Schutzsignal WP: Blocksignal WP: H/V-Signalsystem WP: Linienzugbeeinflussung WP: Gazprom WP: Neigetechnik WP: ICE-T WP: Eisenbahnrad WP: ICE-Unglück von Eschede WP: Fahrdienstleiter Eisenbahn-Bundesamt WP: Eisenbahn-Bundesamt WP: Schnellfahrstrecke Köln–Rhein/Main WP: ICE 1 WP: ICE 2 WP: ICE 3 WP: Triebfahrzeug WP: Steuerwagen WP: Shinkansen WP: Railjet WP: European Train Control System WP: GSM-R WP: Siemens Velaro WP: Train à grande vitesse (TGV) WP: Magistrale für Europa WP: Stuttgart 21 WP: Geislinger Steige WP: Kopfbahnhof WP: Durchgangsbahnhof WP: Eisenbahnweiche WP: Eurotunnel WP: Service-Level-Agreement WP: Güterzug WP: Rollende Landstraße WP: Transsibirische Eisenbahn WP: Japan-Korea-Tunnel WP: Sachalin WP: Beringmeer WP: Gibraltar WP: WiMAX WP: Thalys WP: DBAG_ICx WP: DB Netz WP: DB Fernverkehr WP: Schenker AG WP: Vogtlandbahn WP: Nachtreisezug Zusi (Zugsimulator) Sample :: trainpassing.wav | 1.12.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE170 Arcade Games | Computerspielautomaten mit Bezahlfunktion - die Arcade-Games - wurden in den siebziger Jahren in den Markt eingeführt und erfreuten sich bald größtmöglicher Beliebtheit und begründeten den Erfolg des Computerspielegenres an sich. Doch anders als die heutigen Spiele auf PCs und Konsolen bestachen die Spiele in Arcade-Automaten durch Reduktion und besonderen Spielwitz. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichtet Mario Berluti vom Retro Games e.V. über Geschichte und Wesen der Spielautomaten, der elektronischen Spielekultur und dem Einfluss den die Arcade-Ära auch heute noch auf das gesamte Spielewesen hat. Themen: Frühe Pinball-Maschinen und die Arcade; erste Computerspiele; erste Arcade-Games; Atari; Pong; die goldene Ära der Arcade Games; technische Basis von Arcade-Geräten; Tricks mit Farbfolien und Spiegeln; Vektorgrafik; warum Atari fast gar nicht Atari geheißen hätte; wie Steve Jobs Steve Wozniak übers Ohr gehauen hat; die großen Arcade-Erfolge; die Geburt von Side-Scrollern und Leveln; der Aufstieg von Nintendo; Multiplayer-Automaten; Killer- und Prügelgames; Kreativität im Mangel; Skurrile Bugs; die Arcade in der Filmkultur; der Video Game Crash von 1983; Verbot von Arcade Games in Deutschland; Emulation der Arcade Games mit MAME; Arcade Games in der DDR; Filme und Bücher zum Thema. Links: Mario Berluti @ Twitter RetroGames e.V. RetroGames e.V. @ Twitter WP: Arcade-Spiel WP: Arkade WP: Penny Arcade WP: Flipperautomat WP: Pachinko WP: OXO WP: Tennis for Two YouTube: Tennis For Two: First Video Game? WP: Joystick WP: Potentiometer WP: Spacewar! WP: Tech Model Railroad Club WP: Computer Space WP: Nutting Associates WP: Nolan Bushnell WP: Atari WP: Pong WP: Ralph Baer WP: Magnavox WP: Magnavox Odyssey WP: Atari (Go) WP: Gran Trak 10 WP: Alarm im Weltall (Forbidden Planet) WP: Space Invaders WP: Goldene Ära der Arcade-Spiele WP: Taito WP: Midway Games WP: Gun Fight WP: Transistor-Transistor-Logik (TTL) WP: Intel 8080 WP: Intel 4004 WP: Cinematronics WP: Sinclair ZX81 WP: Zilog Z80 WP: Amstrad CPC (Schneider CPC) WP: CP/M WP: Asteroids WP: Vektorbildschirm WP: Kollisionserkennung WP: Bally WP: Syzygie WP: Defender WP: Missile Command WP: Donkey Kong WP: Pac-Man WP: Commodore VC 20 WP: Commodore 64 WP: ColecoVision WP: Intellivision WP: Atari 2600 WP: Steve Jobs WP: Breakout WP: Steve Wozniak WP: Integrierter Schaltkreis (IC) WP: Nintendo WP: Shigeru Miyamoto WP: Radar Scope WP: Super Mario WP: The Legend of Zelda WP: Wii Music WP: Level WP: Jump 'n' Run (Platformer) WP: Karate Kid WP: Gauntlet WP: Mortal Kombat WP: Pole Position WP: Frogger WP: Galaga WP: Galaxian WP: Phoenix WP: Joust WP: Afrikanischer Strauß WP: Flugsaurier WP: Grand Theft Auto WP: Minecraft WP: Qix WP: Tron WP: Tron Legacy IMDB: The King of Kong Twin Galaxies WP: Steve Wiebe WP: Dragon's Lair WP: Don Bluth WP: Video Game Crash WP: E.T. the Extra-Terrestrial WP: Atari Jaguar WP: Playstation WP: Sega Mega Drive WP: Nintendo Entertainment System (NES) WP: Sendeschluss WP: World of Warcraft WP: M.A.M.E. WP: Neo Geo WP: Kreiselinstrument (Gyroskop) WP: Apple iPhone WP: Doodle Jump WP: Tetris WP: Snake WP: Polyplay International Arcade Museum The Internet Pinball Database John Sellers: Arcade fever: the fan's guide to the golden age of video games Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971-1984 | 9.11.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE169 Bluetooth | Bluetooth ist eine dieser Technologien, die so weitverbreitet sind, dass man sie schon fast nicht mehr wahrnimmt. Im Gespräch mit Tim Pritlove erklärt Martin Herfurt Hintergrund, Entwicklung, Technologie und Struktur des Bluetooth Standards. Themen: Bluetooth War Driving; Frühe Sicherheitslücken; Bluetooth Kommunikationsrollen; Pairing und Verschlüsselung; Voreingestellte PINs und dynamischer Schlüsselaustausch; Piconets und Personal Area Networks; Bluetooth Communication Walkthrough; Autokonfiguration; Geräteklassen; Kabelose Sprachinjektion auf der Autobahn; Pairing mit Geräten ohne Display; Pairing von Tastaturen; Bluetooth Profile; Denial of Service und andere Probleme; Internet via Bluetooth; Implementierungen des Bluetooth Protocol Stack; Bluetooth 3.0 und die Koexistenz mit WLAN; ungewöhnliche Bluetooth-Geräte; Bluetooth in Embedded Devices. Links: Martin Herfurt Martin Herfurt @ Twitter WP: Bluetooth WP: Pocket Computer WP: Commodore 64 WP: Fachhochschule Salzburg Tobias Engel: SMS and all it's features WP: Short Message Service CRE040 Digital Telefonnetze CRE110 Next Generation Networks Martin Herfurt: Der Handy Hacker WP: PlayStation 3 WP: Wii-Fernbedienung Adam Laurie WP: Sony Ericsson WP: Nokia WP: CeBIT Heise Forum '05: Martin Herfurt: Bluetooth Sicherheitslücken - von der Entdeckung bis zur Enthüllung WP: Bluetooth Special Interest Group (SIG) trifinite.org trifinite: group WP: Frequenzspreizung (Frequency Hopping) WP: Gaussian Frequency Shift Keying (GFSK) WP: Sniffer WP: GNU Radio WP: Synchrone Kommunikation WP: Asynchrone Kommunikation WP: Headsets WP: Kontravalenz (XOR) WP: MAC-Adresse WP: Media Access Control WP: SAFER WP: Advanced Encryption Standard (AES) WP: Rohde & Schwarz WP: Piconet WP: Personal Area Network WP: Wireless Personal Area Network WP: Diffie-Hellman-Schlüsselaustausch WP: Elliptic Curve Cryptography (ECC) WP: OBEX WP: Infrared Data Association (IrDA) WP: Denial of Service WP: AT-Befehlssatz WP: Logical Link Control and Adaption Layer Protocol WP: Ping of Death WP: Flooding WP: Akustikkoppler WP: Ethernet WP: RFCOMM WP: Serielle Schnittstelle WP: Point-to-Point Protocol (PPP) WP: Hallmark WP: RFID CRE116 Mobile Ad-Hoc Networks WP: ZigBee WP: Bluetooth low energy WP: Bree WP: BlueZ WP: Qualcomm WP: D-Bus WP: Wireless Local Area Network YouTube: Malkovich, Malkovich The Toy WP: Arduino-Plattform WP: OpenWrt CRE076 OpenWRT WP: Harald Blauzahn | 25.10.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE168 Wheelmap | Der Alltag des Rollstuhlfahrers ist deutlich komplizierter als der ohne auf Hilfsmittel angewiesener Menschen und ein neues Projekt versucht aktuelle Technologie zu nutzen, um die Planung des Alltags im öffentlichen Raum für diese Gruppe einfacher zu gestalten. Im Gespräch mit Tim Pritlove schildern die "Sozialhelden" Rául Krauthausen und Christoph Bünte, wie es zu dem Projekt kam, wie sich der Alltag von Rollstuhlfahrern so darstellt und welche der auftretenden Probleme auch andere Menschen betrifft. Themen: Rollstuhlfahrer im Alltag, der Tanzschule und dem Berghain; Planung eines Tages; Treppen und Fahrstühle; Internetpranger für defekte Fahrstühle; Google Street View und Rollstuhlfahrer; OpenStreetMap API; wie die Daten in OpenStreetMap verankert werden; Tags; OpenStreetMap Vorschlagssystem; Anzapfen bestehender öffentlicher und privater Datenbestände; Schwierigkeiten beim Einpflegen externer Daten; Preise und Förderungen; Expertenmodus zum rollstuhlgerechten Taggen von Orten; Foursquare zum Protestieren nutzen und der Bürgermeister vom S-Bahnhof Griebnitzsee; Disability Studies. Links: Rául Krauthausen Rául @ Twitter Christoph Bünte Christoph Bünte @ Twitter Wheelmap - Rollstuhlgerechte Orte finden WP: Rollstuhl DG10 Sozialhelden Sozialhelden Pfandtastisch Helfen WP: Tafel DG19 Berliner Tafel WP: Berghain Guru Employer WP: Drupal CRE103 Drupal WP: OpenStreetMap OpenStreetMap MoviePilot WP: Ruby on Rails WP: Barrierefreiheit WP: Brailleschrift WP: Berliner Verkehrsbetriebe WP: Warschauer Straße S-Bahn Berlin WP: Outsourcing WP: Deutsche Bahn DB Station&Service WP: Google Street View CRE113 OpenStreetMap GeoFabrik OpenStreetMap: DE:Key:wheelchair WP: Heinrich-von-Kleist-Park OpenStreetMap Vorschlagssystem Der Landesbeauftragte für Menschen mit Behinderung WP: Internet Explorer 6 Stolperstein e.V. WP: Verkehrsverbund Berlin-Brandenburg WP: CSV WP: Extensible Markup Language (XML) Deutscher Engagementpres 2009 WP: Foursquare WP: Schnitzeljagd OSM: Mapping Weekend (Mapping Party) WP: Girona State Of The Map Ashoka Deutschland WP: Bedingungsloses Grundeinkommen Betahaus WP: Fritz WP: betterplace.org WP: Disabilities Studies WP: Rollator WP: Crowdsourcing Wheelmap iPhone Application | 20.10.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE167 node.js | node.js ist eine neue und recht neuartige Laufzeitumgebung für JavaScript-Programme, dass das asynchrone Programmieren in den Vordergrund stellt, um eine hohe Performance zu erreichen. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichtet Felix Geisendörfer von Hintergrund, Eigenschaften und Anwendungsmöglichkeiten von node.js. Themen: aktuelle Probleme bei Webanwendungen; Long polling und File Upload; Asynchroner I/O; Latenzen und Performance-Bottlenecks; Vor- und Nachteile eventbasierter Programmierung; Threads und Thread Safety; node.js Architektur und Komponenten; Warten im Netz; Vom Umgang mit vielen gleichzeitigen Verbindungen; Serverseitiges Web Browsing; Anwendungsverteilung zwischen Client und Server; Asynchrones Rendering von Templates; Asynchrone Kommunikation mit Datenbanken; Debugging; Node Package Manager; Module und Addons; nodeJS auf Embedded-Systemen. Links: Felix Geisendörfer Felix Geisendörfer @ Twitter WP: Commodore 64 WP: Visual Basic WP: Perl WP: PHP WP: CakePHP CRE146 JavaScript WP: node.js node.js Overview WP: Active record pattern WP: Ruby on Rails CRE163 Ruby und Rails WP: Push technology (Long polling) WP: Adobe Flash WP: JavaScript WP: Java Virtual Machine WP: Netscape Communications WP: Server-side JavaScript WP: Document Object Model WP: Type system WP: Python WP: FastCGI WP: Hallo-Welt-Programm WP: Asynchronous I/O WP: Slashdot effect WP: Denial of Service WP: Festplattenlaufwerk WP: Random-Access Memory WP: Ereignisschleife (Event Loop) WP: Solaris WP: Thread WP: Threadsicherheit WP: Koroutine WP: Principle of Least Surprise WP: Go WP: Mehrkernprozessor CRE082 Erlang WP: BitTorrent libeio libev WP: memcached WP: V8 WP: SpiderMonkey WP: Rhino WP: Garbage Collection WP: nginx WP: Socket WP: Sleep WP: Ajax WP: Hypertext Transfer Protocol WP: WebSockets WP: Browserspiel WP: OpenGL jQuery sizzle WP: HTML5 WP: Boyer-Moore-Algorithmus How To Node - the zen of coding in nodeJS plurk wheat - blog engine for coders written in node.JS WP: Palm Palm webOS WP: Debugger WP: Testgetriebene Entwicklung WP: Klasse WP: Methode WP: Race Condition WP: MySQL MySQL Internals ClientServer Protocol: Client Authentication Packet NoSQL WP: CouchDB WP: MongoDB WP: Redis WP: Extensible Markup Language (XML) WP: libxml2 Introduction to npm WP: Arduino-Plattform Transloadit | 19.10.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE166 Segeln | Wenn einer eine Reise tut, dann kann er was erzählen. Und wenn einer mit dem Reisen gar nicht mehr aufhört, dann erst recht. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichtet Jens-Uwe Mager vom Leben auf einem Boot und dem damit verbundenen Spaß an Technik, Logistik. Themen: was ein geeignetes Boot ausmacht; Verdränger und Gleiter; der Mast und die Höhenangst; Piraten; Hafenbilliard; Nachtwache; wie ein Boot Vortrieb generiert; Schlafzyklen bei Weltumrundungen; Müll in den Weltmeeren; wie Seemannsgarn entsteht; was man alles an Bord hat; Energieversorgung an Bord; Strom sparen mit Wind- und Sonnenenergie; Passatwinde und Windstille; Sensorik und Sensornetzwerke; Kurzwelle und Wetterfaxe; Satellitentelefone und weltweites Internet; Ortung per GPS; Einreisebestimmungen für Schiffsreisende in Kuba und anderen Ländern; WLANs an Häfen anzapfen; Links: Jens-Uwe Mager @ Twitter CRE097 File & Print Sharing WP: Segeln WP: Kolumbien WP: Fuß WP: Schiffsmast WP: Großsegel WP: Transat 650 WP: St. Lucia WP: Verdränger und Gleiter WP: Bugwelle WP: Hecksee WP: Strömungslehre WP: Knoten WP: Seemeile WP: Jetlag WP: Wirbel WP: Bootsmannstuhl WP: Akrophobie WP: Kajüte CRE133 Piraten WP: Venezuela WP: Cartagena WP: Trinidad und Tobago WP: Fender WP: Autopilot WP: Vorstag WP: Segel WP: Rahsegel WP: Schratsegel WP: Wahrer und scheinbarer Wind WP: Vortrieb WP: Luv und Lee WP: Kiel WP: Baum WP: Doppeldecker WP: Spanische Armada WP: Vendée Globe WP: Kanarische Inseln WP: Barbados WP: Weltumrundung WP: Tagschlaf WP: Container WP: Biskaya WP: Wangerooge WP: Weltraummüll WP: Biolumineszenz WP: Delfine WP: Kältemaschine WP: Golfmobil WP: Bleiakkumulator WP: Aräometer (Säureheber) WP: Parallelschaltung WP: Reihenschaltung WP: Dieselmotor WP: Volvo Penta Common-Rail-Einspritzung WP: Marina WP: Windenergie WP: Windrad WP: Windgenerator WP: Solarmodul WP: Photovoltaikanlage WP: Kyocera WP: Windstille WP: Passat WP: Hurrikan WP: Hurrikan Earl Log WP: Nordäquatorialstrom WP: Gezeiten WP: Anemometer (Windmesser) WP: Tiefenmesser WP: Sonar WP: LocalTalk WP: Ethernet WP: Barometer WP: Wetterstation WP: Wetterdienst WP: Wettervorhersage WP: Kurzwelle WP: Wetterfax WP: National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA) WP: PACTOR WP: Amateurfunkdienst WP: E-Mail Unix to Unix Copy (UUCP) WP: GRIB (Gridded Binary) SailMail WP: Satellitentelefon Pocky C-Netz-Telefon WP: Inmarsat WP: Iridium WP: Thuraya WP: Medico international WP: Serielle Schnittstelle WP: Point-to-Point Protocol Global Positioning System (GPS) WP: Dilution of Precision WP: Assisted Global Positioning System WP: Global System for Mobile Communications WP: Power over Ethernet AirOS V WP: Skype WP: Dingi WP: Snowbird WP: Atlantic Intracoastal Waterway WP: Gulf Intracoastal Waterway WP: Blitzableiter WP: vi WP: Emacs | 8.10.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE165 Privatsphäre | Privatsphäre und Datenschutz sind die zwei dominanten Begriffe der netzpolitischen Bewegung in Deutschland und auch zwei heilige Kühe, die selten hinterfragt werden, wie sie in der aktuellen Zeit zu bewerten und gegenbenenfalls neu zu definieren sind. Im Gespräch mit Tim Pritlove versuchen sich Michael Seemann und Christian Heller an der Interpretation der kreisenden Begriffe und diskutieren Möglichkeiten mit dem Umgang mit den Realitäten in der digitalen Welt. Themen: was die Privatsphäre umfasst; Intimsphäre; die Sozialsphäre; die Öffentlichkeit; Bedrohungspotential von Staaten; das Private und das Politische und die Öffentlichkeit; die Problematik der Trennung privater und öffentlicher Momente; Transparenzgebot des Staates und die Umkehr der Überwachungspyramide; Maschinenlesbare Regierung; die gezielte Selbstentblößung im Netz; die Debatte um LiquidFeedback und die Frage nach der Privatheit im politischen Raum; die digitale Parallelgesellschaft; Datenschutz vs. Machtmißbrauch; Mögliche Auswirkungen eines laxeren Umgangs mit Privatsphäre für das Individuum und die Gesellschaft; die Vision des Weltgehirns und die Chancen einer kommunikationsoffeneren Gesellschaft. Links: mspro mspro @ Twitter plomlompom plomlompom @ Twitter CRE060 Retrofuturismus CRE121 Internet-Meme 25C3: Embracing Post-Privacy: Optimism towards a future where there is "Nothing to hide" WP: Freiheit statt Angst WP: Hedonistische Internationale WP: Google Street View WP: Datenschutz WP: Informationelle Selbstbestimmung WP: Herman Hollerith WP: Lochkarte WP: Vorratsdatenspeicherung Hannah Arendt Vita activa oder vom tätigen Leben / Hannah Arendt WP: Gesichtserkennung WP: iPhoto WP: Großer Bruder (Big Brother) WP: Citizen Cam Chaos TV: Citizen Cam WP: Google Latitude WP: LiquidFeedback CRE158 LiquidFeedback mspro: Die Piraten und ihre politischen Privatheiten WP: Politically Incorrect (PI) WP: SQL WP: Tutanchamun WP: Frankenstein WP: Homunculus WP: Jeff Jarvis WP: Thilo Weichert WP: Bedingungsloses Grundeinkommen WP: Sascha Lobo WP: Volkszählung WP: Arbeitslosengeld II (Hartz IV) WP: ELENA-Verfahren | 6.10.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE164 Urheberrecht | Das Urheberrecht: alle reden darüber, keiner weiß was Konkretes. Im Gespräch mit Tim Pritlove versucht der Journalist und Urheberrechtsexperte Matthias Spielkamp über die Ursprünge und die Wesensart des Urheberrechts aufzuklären. Der Dialog zeigt die Entstehungsgeschichte des Rechtes und thematisiert, auf welcher Basis die Diskussion rund um die Erneuerung des Rechtes für die digitale Welt geführt wird und welche Aspekte einbezogen werden sollten. Themen: Journalismus und Urheberrecht; Entstehung der Plattform irights.info; Bedeutung des Urheberrechts im 21. Jahrhunderts; The Pirate Bay; Buchdruck und Urheberrechte in der Zeit der Fürstentümer in Deutschland; der Autoren-Genie-Kult; die Definition des Werks als "persönliche Schöpfung"; Motivationen zur Schaffung kreativer Inhalte; Produktivität der Buchszene in Deutschland während der Nichtexistenz eines Urheberrechts; Nachträgliche Verlängerungen des Urheberrechts; Registrierungspflicht urheberrechtlicher Werke; das Urheberpersönlichkeitsrecht; globale Harmonisierung des Urheberrechts durch die WIPO; Erlaubnistatbestand vs. Recht; Kopierschutzmaßnahmen und das Break-Once-Run-Anywhere-Prinzip; Hitlers Werk und das Urheberrecht; die Unversöhnlichkeit der Parteien in der Diskussion um das Urheberrecht und was eigentlich das Problem ist; Open Access; Alternativen zu normalen Verwertungswegen; die Privatkopie als "Schranke" des Urheberrechts; Verwertungsgesellschaften; kollektive Rechtewahrnehmung und Deutschlands Vorbildrolle; Kulturflatrates und Social Payment als alternative Vergütungsmodelle. Links: Matthias Spielkamp Matthias Spielkamp @ Twitter WP: Allgemeine Geschäftsbedingungen WP: Clickwrap WP: GBI-Genios WP: Perlentaucher perlentaucher.de: Die Zeitungen und die Rechte ihrer Autoren WP: Urheberrecht WP: Volker Grassmuck WP: Deutsches Urheberrecht WP: Bundesministerium für Ernährung, Landwirtschaft und Verbraucherschutz irights.info - Urheberrecht und kreatives Schaffen in der digitalen Welt WP: The Pirate Bay WP: Verwertungsrecht WP: Verleger WP: Anne Stuart WP: Bibel WP: Werk WP: Benjamin Lebert WP: Helene Hegemann WP: Die Leiden des jungen Werthers WP: Quentin Tarantino Kutiman-Thru-you: Mother of All Funk Chords (Ninth Chord) WP: Empirie WP: Statute of Queen Anne telepolis: Wem nutzt das Urheberrecht? - Interview mit Eckhard Höffner zu seinem Buch "Geschichte und Wesen des Urheberrechts" WP: Copyright WP: Sonny Bono Copyright Term Extension Act Eric Eldred WP: Google Bücher WP: Grundsteuer WP: Thomas Mann Ernst Alexander Rauter Katalog der deutschen Nationalbibliothek: Die neue Schule des Schreibens : von der Gewalt der Wörter / E. A. Rauter WP: Econ Verlag WP: Weltorganisation für geistiges Eigentum (WIPO) WP: WIPO-Urheberrechtsvertrag WP: Privatkopie WP: Content Scramble System WP: Digital Millennium Copyright Act WP: Electronic Frontier Foundation WP: Re-Engineering WP: Compact Disc Audio (CDA) Blu-ray Disc WP: DVD WP: Mein Kampf WP: Heidelberger Appell WP: Open Access WP: Verwertungsgesellschaft WP: Home Taping Is Killing Music WP: Telex WP: GEMA Verwertungsgesellschaft Wort WP: Verwertungsgesellschaft Bild-Kunst WP: Gerhard Richter WP: Three strikes CRE162 Brettspiele WP: Kulturflatrate WP: Social Payment WP: Flattr WP: Kachingle William Fisher: Promises to Keep - Technology, Law, and the Future of Entertainment WP: William W. Fisher WP: Anti-Counterfeiting Trade Agreement | 5.10.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE163 Ruby und Rails | Ruby hat sich in den letzten Jahren den Ruf einer der beliebtesten Programmiersprachen verdient und hat nachweislich die Anwendungen innovativer Webanwendungen spürbar nach vorne gebracht. Vor allem das Framework Ruby on Rails hat der Sprache viele neue Freunde eingebracht. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichtet Martin Wöginger von seiner Liebe zu und seinen Erfahrungen mit Ruby und Ruby on Rails und stellt Eigenschaften, Vor- und Nachteile der Entwicklungsumgebung vor. Themen: Geschichte und verwandte Programmiersprache; Designprinzipien von Ruby; Syntax Sugar; Sprachkonzepte, Objektorientierung und Modularisierung; Erweitern von Basisklassen; Kontrollstrukturen und Closures; Eingebaute Datentypen; Vor- und Nachteile von Ruby; Implementierungen; Ruby on Rails; ORM und ActiveRecord; das Model-View-Controller-Modell; Hosting von Ruby-Anwendungen; Paketmanagement; Setup on Rails-Anwendungen; Programmieren mit Tests und Behaviour-driven Development; Anlegen und Migrieren von Datenbanken; Scaffolding; Restful Programming; Sicherheitsaspekte; Resourcen; Ruby und der Mac; Links: Martin WögingerMartin Wöginger @ TwitterWP: RubyWP: Ruby on RailsWP: JavaWP: Yukihiro Matsumoto (mats)WP: LISPWP: Smalltalk-80WP: AdaWP: EiffelWP: Principle of Least SurpriseWP: PerlWP: Regulärer Ausdruck (Regular Expression)WP: PythonCRE084 LISPWP: ObjektorientierungWP: Nullable Type (nil)WP: AusnahmebehandlungWP: Syntaktischer ZuckerWP: Dynamische TypisierungWP: KlasseWP: Duck-TypingWP: VererbungWP: MehrfachvererbungWP: MixinWP: HashfunktionWP: MapReduceWP: JavaScript Object Notation (JSON)WP: Lose KopplungWP: NamensraumWP: ClosureWP: Fibonacci-FolgeWP: IteratorWP: NebenläufigkeitWP: ErlangCRE082 ErlangWP: MacRubyWP: LLVMCRE114 LLVMWP: Ruby MRIRubiniusJRubyWP: InterpreterCRE125 CouchDBWP: GoWP: ThreadWP: Framework37signalsBasecampWP: Objektrelationale Abbildung (ORM)WP: SQLWP: Model View ControllerWP: eRuby (ERB)WP: HamlWP: MerbWP: jQueryWP: Unobtrusive JavaScriptCRE146 JavaScriptWP: RubyGemsWP: MySQLWP: PostgreSQLWP: SQLiteWP: Testgetriebene EntwicklungWP: Behavior Driven DevelopmentDomänenspezifische Sprache (DSL)WP: RSpecWP: RakeWP: Scaffold (programming)WP: Representational State Transfer (REST)WP: YAMLWP: Foreign KeyWP: NoSQLgithubThe Pragmatic BookshelfProgramming Ruby: The Pragmatic Programmer's GuideHal Fulton's Ruby Page (The Ruby Way)Ruby InsideRailscasts - free Ruby on Rails screencastsWP: TextMateEuRuKo 2011RubyConfConfreaks | 1.10.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE162 Brettspiele | Brettspiele sind im deutschen Kulturraum im internationalen Vergleich überaus erfolgreich und renommiert. Trotzdem führt das Genre ein Schattendasein. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichtet Brettspiele-Entwickler Marcel-André Casasola Merkle über das Wesen des Gesellschaftsspiel und was man aus dem Spielen über die Gesellschaft lernen kann. Themen: Typen von Brettspielen; besondere Bedeutung von Brettspielen in Deutschland; was an Brettspielen fasziniert; wie man ein Spiel gestalten muss, damit es erfolgreich wird; die gesellschaftliche Bedeutung von Brettspielen und ihre Funktion als sozialer Simulator; das Spiel des Jahres; Lizensierungen und der Begriff "German Games"; Namenskonflikte und das Verhältnis von Brett- zu Computerspielen; die Brettspiel-Ethik und der Umgang mit Gewalt und Satire; Brettspiele und das Bedingungslose Grundeinkommen; Forschung im Spielebereich und Autorenspiele; Brettspiele und Computerspiele; Adaptionen von Brettspielen auf dem Computer; das hohe Ziel des Wiederspielreizes; Selbsterklärendes Design und Accessibilty; Die Eignunng von Büchern und Filmen als Vorlagen für Brettspiele; Kommunikationssysteme als Spielkonzept; Spielkonzepte als Gestaltungselement für gesellschaftliche Regeln und Steuern. Links: Marcel-André Casasola Merkle137b zeitweisezeitweise @ TwitterWP: Mensch ärgere Dich nichtWP: Hase und IgelWP: HasbroWP: Parker BrothersWP: Milton Bradley (MB-Spiele)WP: MattelWP: RisikoWP: MonopolyWP: CluedoWP: Spiel des LebensWP: HotelWP: Trivial PursuitWP: Der Herr der RingeWP: Die SimpsonsWP: DeduktionsspielWP: SudokuWP: MemoryWP: SchachWP: RochadeWP: HalmaWP: DameWP: MühleWP: KartenspielWP: BrettspielWP: AutorenspielWP: RollenspielWP: Die Siedler von CatanWP: CarcassonneWP: Spiel des JahresRio Grande GamesWP: MunchkinWP: LaserschneidenWP: MakerBotWP: Die SiedlerWP: Civilization (Brettspiel)WP: Civilization (Computerspiel)WP: KulturflatrateWP: DominionWP: SauronWP: Bedingungsloses GrundeinkommenSpieleautorentagungWP: Karl MarxWP: KremlÜberholen ohne EinzuholenCRE160 DDRDie Werwölfe von DüsterwaldWP: Nintendo 64WP: Mario KartWP: Die MontagsmalerSpiele von Marcel-André Casasola MerkleVerräterFiese Freunde Fette FetenGames AcademyCarcassonne für iOSBoardGameGeekMarcel-André Casasola Merkle @ BoardGameGeekInternationale Spieltage SPIELWP: TabletopWP: FunkenschlagYT: Weihnachten bei HoppenstedtsWP: Wer war's?WP: SkatWP: TwitterWP: FarmVilleWP: BlumenkübelCRE142 SteuernWP: SpieltheorieWP: GefangenendilemmaWP: FlattrKonzeption für eine Delphi-Börse im InternetWP: Krieg der Knöpfe | 14.9.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
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CRE161 Der CCC und die Öffentlichkeit | Diese Ausgabe von Chaosradio Express ist eine Aufzeichnung eines Live-Gesprächs, was im Rahmen der Ars Electronica 2010 im "Teleinternet" Space auf der Bühne stattfand. Anlässlich der Verleihung der "Golden Nica" in der Kategorie "Digital Communities" an den Chaos Computer Club erzählen Peter "Vic" Franck und Andreas Lehner im Gespräch mit Tim Pritlove aus der Geschichte des Clubs, seinem Verhältnis zur Öffentlichkeit und der Gesellschaft, der Möglichkeit, andere zu erreichen und was Selbstverständnis des Hackers ist. Themen: Ars Electronica; Gründung des CCC; eine Welt ohne Netze; erste Schritte im Bildschirmtext; die Bedeutung von *655321#; wie es ist, ein Hacker zu sein; Neugier und Forschergeist; Revolution der weltweiten Kommunikation durch Netze; Datenreisen; der NASA-Hack und die Spaltung des Clubs; das Reiten auf der digitalkulturellen Schockwelle und der Hacker im Auge des Sturms; Kontakt mit der Außenwelt und die kompromissbehaftete Arbeit in Gremien; Nerds und die Politik und die Piratenpartei in Deutschland. Links: WP: Ars ElectronicaPrix Ars Electronica 2010CRE159 NachrichtendiensteCRE032 DatenrettungWP: Wau HollandWP: AkustikkopplerWP: BakelitWP: MailboxWP: Bildschirmtext (BTX)WP: Tandy TRS 80 Model 100 (Olivetti M10)WP: Conférence Européenne des Administrations des Postes et des Télécommunications (CEPT)WP: MinitelWP: Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL)WP: EmulatorWP: American Standard Code for Information Interchange (ASCII)ascii pr0n archiveDOC002 heute journal: Der BTX-HackWP: Uhrwerk Orange (A Clockwork Orange)WP: LegoWP: DatenkloDatenklo Nachbau von runningserver.comWP: Teletext (Videotext)WP: Creative CommonsWP: Social EngineeringTAP - The Youth International Party LineWP: 2600 magazineCRE077 TUWATWP: Union CarbideWP: Katastrophe von BhopalWP: PosthornWP: Hamburger Sparkasse (Haspa)WP: Festwertspeicher (ROM)WP: Fax (Fernkopie)WP: ReisefreiheitWP: Datex-PWP: X.25WP: KGB-HackGünter GuillaumeWP: Augustputsch in MoskauSpiegel Online: Toll Woll - Nirgendwo wird Bonns Postminister Schwarz-Schilling so heftig attackiert wie ausgerechnet in seinem Lieblingsmedium BildschirmtextWP: Nym remailerWP: Penet RemailerInterview with Johan Helsingius on Anonymous Remailers: "Don't Try to Control the Network Because it's Impossible Anyway"WP: Katastrophe von TschernobylRede Albert Einsteins anlässlich der Eröffnung der Funkausstellung in Berlin, 1930CRE100 Das Internet und die HackerWP: Virtual Address eXtension (VAX)WP: Virtual Memory System (VMS)WP: Digital Command Language (DCL)WP: Betriebssystem-ShellWP: Rucksacktourismus (Backpacker)Comité Consultatif International Téléphonique et Télégraphique (CCITT)WP: National Aeronautics and Space Administration (NASA)WP: PentagonWP: Universität TsukubaWP: Clifford StollWP: KuckuckseiWP: Andy Müller-MaguhnAlvin Toffler: Future ShockWP: John BrunnerWP: Der SchockwellenreiterWP: Loveletter (ILOVEYOU)Anarchopedia: Schafe blicken aufDeutsche Telekom: Datenschutzbeirat der Deutschen Telekom konstituiertHansjörg GeigerWP: Gerhard SchäferWP: Wolfgang BosbachWP: Piratenpartei DeutschlandWP: LiquidFeedbackCRE158 LiquidFeedback | 7.9.10 | Kostenlos | In iTunes ansehen |
| Insgesamt: 32 Folgen |
Kundenrezensionen
Sehr informativ und interessant
Sehr interessante Themen mit genug Tiefgang um es für "Fortgeschrittene" interessant zu halten aber dennoch nicht zu abgehoben zu sein. Mehr davon bitte !
Interessant
Tim Pritlove interviewt einen Fachmann. Man bekommt einen z.T. recht tiefen Einblick in interessante Gebiete. Lustig und spannend gemacht. Hätte gerne mehr davon.
Podcast rein Wissen drin
Absolut geniales Ding was über verschiedenste Themen (meistens technische) genauestens Informiert! Hier bekommt mann selbst komplexeste Themen gut aufbereitet und verständlich formuliert vorgesetzt und braucht nur noch zuzugreifen (oder wo sonst bekommt mann z.B. innerhalb kürzester Zeit mit wie Bittorrent oder das ZFS-Dateisystem funktioniert). Zudem gibt es aber auch weniger technische Themen z.B dem Retrofuturismus oder politischere Themen wie eine analytisch-philosophische Begriffsklärung zum Thema Sicherheit oder zum Thema elektronischer Reisepass. Rundum also ein sehr guter bis extrem guter Podcast dem ich jeden empfehle der auf der IT Schiene unterwegs ist (wegen dem auch wenn es einfach gehalten wird doch minimal vorrausgesetztem Grundwissen). Fünf (wohlverdiente) Sterne von mir!










