29 Folgen

Herzlichen Willkommen Ladies und Gentlemen, auf Telespiel-Late-Night.de Deutschlands ersten Videospiel Late-Night-Podcast. Moderiert wird diese Sendung für euch von Konsolen Chris, bekannt aus seiner C64 Erfolgsserie Floppy Fans und Sanifox, dem Indiana Jones des Classic Gamings berühmt durch seine exklusive Gamersglobalserie Retro Hunter. Gemeinsam mit Scorp.ius viel gesehen in seiner Online-Sendung Retro Snippets und Monty Mole, geadelt bei Youtube durch seine vielen positiven Kommentaren unter seinen beliebten Longplay-Videos. Drei dieser vier Amigos präsentieren euch alle 14 Tage neu jeden Montagabend die Telespiel Late Night. Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören und natürlich gute Unterhaltung!

Telespiel Late Night Sven Vößing

    • Freizeit
    • 4,3 • 19 Bewertungen

Herzlichen Willkommen Ladies und Gentlemen, auf Telespiel-Late-Night.de Deutschlands ersten Videospiel Late-Night-Podcast. Moderiert wird diese Sendung für euch von Konsolen Chris, bekannt aus seiner C64 Erfolgsserie Floppy Fans und Sanifox, dem Indiana Jones des Classic Gamings berühmt durch seine exklusive Gamersglobalserie Retro Hunter. Gemeinsam mit Scorp.ius viel gesehen in seiner Online-Sendung Retro Snippets und Monty Mole, geadelt bei Youtube durch seine vielen positiven Kommentaren unter seinen beliebten Longplay-Videos. Drei dieser vier Amigos präsentieren euch alle 14 Tage neu jeden Montagabend die Telespiel Late Night. Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören und natürlich gute Unterhaltung!

    Telespiel-Late-Night - Episode 31 Sex in Videospielen *huihui*

    Telespiel-Late-Night - Episode 31 Sex in Videospielen *huihui*

    Egal ob man in einem fernen Königreich schöne Prinzessin befreien, in einem erstklassigen Fußballverein mitspielen oder als übermächtiger Ritter gegen böse Orks kämpfen möchte, die Welt der Videospiele bietet jedem die Möglichkeit seine Träume auszuleben.
    Dies gilt auch für etwas anzüglichere Fantasien, welche in Games mit erotischem Inhalt behandelt werden. Bereits für den Atari 2600 bot die Spielefirma Mystique eben solche Games, welche unter den US-amerikanischen Ladentheken gehandelt wurden. Über eben diese und die die noch kamen geht es in dieser neuen Ausgabe des Telespiel-Late-Night Podcast.

    • 1 Std. 29 Min.
    Telespiel-Late-Night - Episode 30 Wirtschaftsimulationen Teil 2

    Telespiel-Late-Night - Episode 30 Wirtschaftsimulationen Teil 2

    In den 80ern begründeten Klassiker wie Kaiser das neue Genre Wirtschaftssimulationen. Spielerisch eröffnete dies die Möglichkeit, große Firmen zu leiten, seinen eigenen Fußballverein zu managen oder eine ganze Zivilisation anzuführen. Doch die eigentliche Blütezeit dieses Genre sollte erst in den 90er Jahren beginnen. Das Amigaspiel 1869 – Hart am Wind (1992) von Max Design legte in diesen Jahren den Grundstein für die damals so beliebte und noch heute sich gut verkaufende Anno-Serie. Gleichzeitig tauchten auf dem Videospielmarkt mehr und mehr Spiele mit der Endung „Tycoon“ auf. Darunter auch ausgezeichnete Vertreter wie Sid Meiers Railroad Tycoon (1993) oder Chris Sawyers Transport Tycoon (1994). Darüber hinaus regelte man munter seinen eigenen Freizeitpark in Theme Park (1994) oder das eigene Krankenhaus in Theme Hospital (1997), wenn man nicht zu beschäftigt war seine Fluglinie in Airline Tycoon (1998) zu verwalten. Mehr dazu erfahrt ihr in dieser neuen Ausgabe des Telespiel-Late-Night-Podcasts mit Konsolen Chris, sanifox, Retro Gambler und olixon.

    • 2 Std 15 Min.
    Telespiel-Late-Night - Episode 29 Wirtschaftsimulationen

    Telespiel-Late-Night - Episode 29 Wirtschaftsimulationen

    Wunder geschehen und wir sind wieder da. Gut Ding will halt auch weile haben :) Was kann es schöneres geben, als sein eigenes Unternehmen zu führen und dabei frei von allen realen finanziellen Risiken alles bequem am Computer oder an der Konsole zu managen? Nicht viel, außer vielleicht seine eigene Stadt aufzubauen oder seinen Lieblingsfußballverein zu leiten. All diese spannenden Möglichkeiten bieten Wirtschaftssimulationen, die bereits seit den frühen 80ern die Videospielwelt bereichern. Große Klassiker wie Ariolasofts Kaiser bahnten diesem Genre einst 1984 den Weg in viele deutsche Spieler-Haushalte. Es sollten viele weitere fantastische Titel folgen. In dieser neuen Folge des Telespiel-Late-Night-Podcasts werfen Konsolen Chris, sanifox, Retro Gambler und olixon noch einmal einen Blick auf mehr als 30 Jahre Wisim-Geschichte.

    Viel Spaß beim Anhören!

    • 2 Std 12 Min.
    Telespiel-Late-Night - Episode 28 Adieu LucasArts - Teil 2

    Telespiel-Late-Night - Episode 28 Adieu LucasArts - Teil 2

    Immer noch sichtlich gezeichnet von der so unerwarteten Schließung des Spiele-Studios LucasArts beschäftigen sich sanifox, scorp.ius, retrogambler und Konsolen Chris auch dieses Mal mit deren Videospielen. Darunter Flugsimulationen wie Their Finest Hour (1989) und Secret Weapons of the Luftwaffe (1991), aber natürlich kommt auch das unzählige Male grandios versoftete Star Wars-Franchise nicht zu kurz. Das alles und vieles mehr bietet euch diese neue Ausgabe des Telespiel-Late-Night Podcasts.

    • 2 Std
    Telespiel-Late-Night - Episode 27 Adieu LucasArts - Teil 1

    Telespiel-Late-Night - Episode 27 Adieu LucasArts - Teil 1

    Wie eine Bombe schlug im letzten Jahr die Nachricht ein, dass George Lucas sein Firmenimperium für $4 Mrd. an Disney verkauft hat. Welche Folgen dies für deren traditionsreiche Videospielschmiede Lucas Arts haben würde, war noch nicht abzusehen. Doch bereits in den ersten Wochen nach dem Verkauf war das Aus für die Spielfirma besiegelt. Was für Disney wohl lange fest stand, traf die Gamergemeinde weltweit völlig unvorbereitet. Ohne viel Federlesen beendete Disney Lucas Arts‘ 31-jährige Firmengeschichte. Aus diesem aktuellen Anlass blicken sanifox, Konsolen Chris, retrogambler und oliXon von Telespiel-Late-Night noch einmal zurück auf ein Spiele-Studio, das mit Meilensteinen wie Maniac Mansion (1987) und Monkey Island (1990) unvergessene Klassiker des Genres geschaffen hat.

    • 1 Std. 22 Min.
    Telespiel-Late-Night - Episode 26 Ocean Software - Teil 2

    Telespiel-Late-Night - Episode 26 Ocean Software - Teil 2

    Tja, da habt ihr schon gedacht, ihr wäret um die zweite Folge in der sich alles um Spiele von Ocean dreht herumgekommen. Aber nichts da, einmal angekündigt ziehen wir das knallhart durch. So führt uns die heutige Folge der Telespiel Late Night von Push Over über weiße Bohnen bis hin zu Lucasarts. Außerdem werden Homecomputer gebasht und sich auf die dritte Folge unserer Serie „Ocean jetzt erst recht!“ vorbereitet. Seid live dabei und lauscht den drei Talkern sanifox, Retrogambler und Scorp.ius. Ach und oliXon war auch dabei. Großes Kino also!

    • 1 Std. 30 Min.

Kundenrezensionen

4,3 von 5
19 Bewertungen

19 Bewertungen

saschaz3 ,

Herausragende Leistung!

Fachkundig kommentiert und unterhaltsam diskutiert hat der Hörer die Chance, die historische Entwicklung der Videospiele in all ihren Facetten nachzuvollziehen. Die Diskutanten sind mit Erfolg um Kontinuität in der Besetzung bemüht.

Wer nur oberflächliche Nostalgie sucht, easy listening für Retro-Fans, ist hier zwar auch gut aufgehoben. Wer aber ernsthaft an fundiertem Fachwissen, gleichsam verbalisierte wissenschaftliche Sekundärliteratur (und Primärquellen) sucht, wird nach zehn Minuten schon die nächste Foge kaum erwarten können:
Substantiiert, leicht verständlich und wunderbar zu Hören ist dies ein rundum gelungener Podcast, dem nichts fehlt, der aber auch nie überbordend wird.
Das ist nach meiner Meinung die Art von Journalismus in Neuen Medien, die in ihrem Themenfeld den Vergleich mit hoch bezahlten Wissenschaftlern akademischer Fachzeitschriften oder FAZ und NZZ nicht scheuen braucht.
Der Podcast bietet sogar den Mehrwert, dass er zudem sehr unterhaltsam ist.
Was uns hier geboten wird, zählt zu dem Besten aus vielen Genres: Wer das Fachwissen von Diskutanten schätzt, wird sich in der Kompetenz an das "Literarische Quartett" erinnert fühlen. Wer die Seriosität wissenschaftlicher Analytik sucht, wird an wahrhaft kompetente Fachmagazine wie die "Neue Juristische Wochenschau" erinnert, weil regelmäßig nachvollziehbare Quellen genannt sind.

Wer fundierte Rezensionen schätzt, wird feststellen, dass dieser Podcast - immer bezogen auf sein Fach - den hohen Maßstäben z.B. der "Neuen Zürcher Zeitung" standhält. Und wer gerne unterhalten wird, findet die Leichtigkeit einer Spitzenshow wie der ersten Folgen von "Wetten, dass..." zu Beginn der Achtziger wieder.
Es gibt viele Ebenen, diesen Podcast zu hören, jedoch keine, die Langeweile oder Desinteresse zuließe.
Danke für die durchwegs überragende Leistung. Ich bewundere auch das Teamwork, genauso die Sprech- und Sprachqualität.

Dies ist mehr als irgendein Podcast, dies ist unter den Podcasts eine heitere Habilitationsschrift mit exzellentem Quellenapparat, die - um die Metapher zu vervollständigen - bei ihrer Drucklegung auch von den besten Illustratoren geschmückt wurde.

VikingBK1981 ,

Umbedingt reinhören!!!

Ein sehr guter Podcast zum Thema Retrogaming.

Cryomatic ,

Miese Technik, mieser Humor, mieses Fachwissen

Ich habe den Podcast auf der Suche nach brauchbaren Retro-Podcasts gefunden und fand ihn anfangs ganz ok. In letzter Zeit aber gehen mir die technischen Mängel, der lahme Humor und vor allen Dingen das fehlende Fachwissen auf die Nerven. Ich meine, wer nicht weiß, was SCUMM von Lucas Arts ist und "Battle Isle" "Battle Island" nennt, hat als sogenannter "Retroexperte" versagt; und das sind nur die kleinsten Fehler im letzten Podcast. Einfach mal reinhören und selbst staunen, was da so behauptet wird. Am Ende nicht mehr als brauchbar, falls es gerade nichts neues gibt.

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