ArsLudicast
Di ArsLudica.org
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Descrizione del podcast
Il nuovo podcast amatoriale di cultura videoludica, in un formato condensato e monotematico adatto ai ritagli di tempo e a tutti i palati. Cast variegato e convivialità completano l'offerta.
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ExplicitArsLudicast 209: The Legend of Zelda | È arrivato il momento! Si parla di The Legend of Zelda, con una puntata che analizza l’ultimo capitolo della serie (Skyward Sword) e poi si sposta sugli episodi preferiti e più amati dai membri della redazione. Quale capitolo ha i dungeon migliori? Quale è più dispersivo? È vero che sono tutti uguali? Quanto conta la rilettura estetica compiuta dai vari episodi? Quanto manca a Darksiders II? Perché le Rupie? Tingle è un’icona gay? Ma sopratutto: quella era o non era la statua di Anna Frank? Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: Zelda Medley di Koji Kondo, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Zelda 25th Anniversary Orchestral Symphony, di Koji Kondo Post (forse) correlati: Fuori orario ArsLudicast 208: Trasposizioni ArsLudicast 204: Gestazioni Elefantiache ArsLudicast 203: Passione Passato [Reality Check] Majora’s Mask | 29/1/12 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 208: Trasposizioni | Consci di non poter affrontare l’argomento in un’unica puntata, schiacciati dalla potenza mistica di Magico Vento, i nostri eroi (Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli, Simone Tagliaferri e l’ospite in collegamento dallo stadio Dario Oropallo aka Puck) si cimentano nel parlare seriamente delle trasposizioni videoludiche da e verso altri media. Iniziando dai millemila giochi di Star Wars, si rimane in tema analizzando titoli vecchi e nuovi come Blade Runner, The Chronicles of Riddick e Bioshock ma anche le avventure ispirate ai libri di Terry Brooks, i giochi ispirati ai fumetti, come The Darkness e, perché no?, persino quelli presi da fenomeni televisivi o dai parchi a tema come i Transformers e i Pirati dei Caraibi. In tutto questo trovano il loro posto anche le avventure della Simulmondo ispirati all’universo bonelliano più un sacco di altri titoli, oltre al già classico Magico Vento! Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: A Proper Story (Bastion) di Darren Korb, arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Cyclades – Liberation (Hydorah) di Gryzor87 Post (forse) correlati: ArsLudicast 10: Players Magazine, Cinema e VG ArsLudicast 209: The Legend of Zelda ArsLudicast 204: Gestazioni Elefantiache ArsLudicast 203: Passione Passato The Secret of Kells | 15/1/12 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 207: Lettera a Babbo Natale | Mentre il fato continua a tramare contro l’Anelli e la sua presenza al podcast, il resto della truppa non lesina la tradizionale lettera a Babbo Natale. Piuttosto che consigliarvi i soliti best-seller dell’autunno-inverno che anche i sassi conoscono (con l’unica eccezione di Skyrim, di cui non avevamo ancora parlato) Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi quest’anno presentano una lista assolutamente eterogenea ed originale, dedicata espressamente a chi vuole qualcosa di diverso. Poi arriva anche l’Anelli in differita con altri due underdog recenti passati sotto il radar delle masse, nonostante i buoni giudizi della critica: The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, X360) The Last Ninja (Wii Virtual Console) Cosmo’s Cosmic Adventure (MS-DOS) GoatUp (iOS) Shin Megami Tensei: Strange Journey (Nintendo DS) Dragonsphere (MS-DOS) Serious Sam 3 (PC) Ace Combat Assault Horizon (PS3, X360) Space Marine (PC, PS3, X360) Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: Chapter 4 (The Human Race) di Rob Hubbard, arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Main Theme (TES V: Skyrim) di Jeremy Soule Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 11/12/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 206: Free Roaming | Puntata gigante per un tema altrettanto espansivo, i giochi Free Roaming ed Open World, passando un po’ per tutti i loro cugini e bastardizzazioni. Servono? Ci piacciono? Ha senso spendere ore a fare missioni grindose e generiche senza nemmeno avere la consolazione di essere in un mondo condiviso con altri esseri umani? Meglio le storie e la progressione lineare? Alcuni di questi giochi sono più editor o più giochi? Più Fantasy o più SciFi? È vero che gli sviluppatori di Bethesda che provocano più bug vengono promossi in Obsidian? A questi e a molti altri interrogativi i prodi Matteo Anelli, Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli (che presenta pure) e Rudin Peshkopia (Mr Rud) cercheranno di dare una risposta, tiranneggiati dal finalmente pago di essere ospite JimiBeck (o JeeMee che dir si voglia). Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: Painful Memories (Heavy Rain), arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Points Commission: Memories of the Ruined Crystal Temple (DeathSmiles) di Manabu Namiki Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 27/11/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 205: Meno Male che c’è lamb-O! | E succede che devi fare una puntata sul Multiplayer e Karat dà buca mentre Mr Rud si dimentica. Allora chiami lamb-O, che accorre decisamente ubriaco e dopo un paio di false partenze, e poi Rud si ricorda. Quindi lasci stare uno dei temi proposti da JimiBeck (dai, stavolta c’eri quasi riuscito!) e tornate a parlare di Multiplayer. Solo che alla fine tutto diventa un parlare di Kojima, fumetti, DC Universe Online, la biografia multiplayer del Monopoli, quanto sono lamer i videogiocatori PC e molto altro. Nessuno è perfetto. Matteo Anelli, Alessandro Monopoli, Vittorio Bonzi e Rudin Peshkopia ospitano il sempre ottimo (benché kojimiano) Joe Slap e parlano di un sacco di cose, che se non fosse arrivato Vittorio non avreste mai sentito. Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: Prague Hub (Vampire the Masquerade: Redemption), arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Potential For Anything (VVVVVV) di SoulEye Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 13/11/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 204: Gestazioni Elefantiache | Li avete aspettati per anni e spesso nemmeno ne è valsa la pena. Un po’ come con questa puntata. Non stiamo parlando dei Metallica che duettano con Lou Reed ma dei videogiochi dalle gestazioni lunghe e difficili, spesso problematiche, ma che non sempre sono andati completamente in vacca. Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi vi guideranno in questo puntatone lungo lungo, fatto di memoria, nostalgia e qualche cocente delusione, parlando di: Rage Duke Nukem Forever Alan Wake Too Human LA Noire Ultima IX Aquaventura Eternal Darkness Dragon Age Might & Magic VI Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: The Justice Ray, Part 2 (Thunderforce V), di Tsukumo Hyakutaro, arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Theme of a Moonlit Night (Suikoden) di Miki Higashino Post (forse) correlati: ArsLudicast 209: The Legend of Zelda ArsLudicast 208: Trasposizioni ArsLudicast 203: Passione Passato ArsLudicast 23: Viulenza! ArsLudicast 18: Passione Passato #3 | 30/10/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 203: Passione Passato | Torna la rubrica preferita dagli ascoltatori della prima stagione e rilanciamo anche con un Dario Oropallo (Puck). Tra aneddoti e le solite rimembranze, Simone Tagliaferri finisce tutti i coin-op impossibili, Alessandro Monopoli rimorchia in sala giochi, Vittorio Bonzi ci fa scoprire uno dei migliori dungeon crawler di sempre e Dario Oropallo ci erudisce sui Pokémon. Mentre l’Anelli parla del solito gioco che serve il diploma al MIT… Pokémon Oro / Argento (GBC) Rastan (Arcade) Mother (o Earthbound Zero) (NES/SNES/GBA) Captain Commando (Arcade) Anvil of Dawn (PC) Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: Jackie Chan Action Kung-Fu, di Masakatsu Maekawa, arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Dr. Wily Castle (Megaman 2) di Ogeretsu Kun Post (forse) correlati: ArsLudicast 18: Passione Passato #3 ArsLudicast 3: Passione Passato #1 ArsLudicast 209: The Legend of Zelda ArsLudicast 208: Trasposizioni ArsLudicast 204: Gestazioni Elefantiache | 9/10/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsludicast 202: Non siamo pavidi perché siamo Arsludici | Come il finale di un qualunque Nightmare, in cui Freddy sembra che sia morto ma invece no, torna ArsLudicast, in una puntata tutta dedicata al mondo dell’horror! Dietro richiesta del nostro lettore “Il cane”, la redazione si cimenta in un’analisi del modo in cui i videogiochi cercano di farci paura. I nostri splendentissimi redattori Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi, carenti dell’Anelli ma confortati dal Rud, passeranno in rassegna giochi horror vecchi e nuovi; e finalmente vi diranno cosa è bello e cosa no, ché loro sì che lo sanno. Troverete un flame, una telefonata, introduzioni duplicate e misteriose alle recensioni singole e finalmente ne saprete di più sulle sorelle del Rud e del Monopoli. In mezzo a tanto barbarico favellare, si parla di: Amnesia: The Dark Descent (PC) Penumbra (PC) Veil of Darkness (PC) Resident Evil (PS1, Gamecube) Silent Hill (PS1) Silent Hill 2 (PS2, PS3) The Lost Crown (PC) Barrow Hill (PC) Dark Fall: The Journal (PC) Dark Fall 2: Lights Out (PC) Myst (Qualunque cosa) (o su gog.com) Doom3 (PC) The Darkness Within 2 (PC) Another Code (NDS) Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: Baldur’s Gate 2, Dragonbattle music, di Michael Hoenig, Howard Drossin arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Theme of Laura di Akira Yamaoka Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 25/9/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 201: A Volte Ritornano | Siamo tornati! Vittorio Bonzi conduce Giuseppe Puglisi, Emanuele Colucci, Matteo Steccolini, Rudin Peshkopia e i soliti Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli in quello che doveva essere l’episodio finale della stagione scorsa. Per inaugurare il nuovo corso del podcast (con la rubrica della posta, quindi continuate a scriverci!) si parla di giochi giocati, con una nutrita lista di novità più qualche classico, senza escludere un po’ di venerea venerazione per il santo Kojima, e ricordandovi che: è l’energia che uccide i prepotenti! Assassin’s Creed II Kirby Power Paintbrush Divine Divinity Starcraft II Shadow of the Damned Deus Ex (quello nuovo) Fist of the North Star: Ken’s Rage Xenoblade Chronicles Vi ricordiamo che se volete farci delle domande per la rubrica della posta, assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: High Score Music (Turrican) di Chris Huelsbeck, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Frozen Utopia (Metroid Prime) remixato da Mesmonium Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 11/9/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 24: ArsLudicast è morto, viva ArsLudicast! | Con la prima stagione ormai chiusa, vi lasciamo con un breve episodio in cui sveliamo quali saranno i piani futuri del podcast e come potete influenzarli. O forse no. Forse chiudiamo e basta. Non vi resta che ascoltare la puntata! Vittorio Bonzi conduce Matteo Anelli e Simone Tagliaferri in questo sonnecchiante epilogo, in cui parliamo anche di posta dei lettori, di giochi di guida e di un episodio autobiografico del Monopoli preso in contumacia dal suo blog. Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: Aeris Death (Final Fantasy VII), composto da Nobuo Uematsu Brano in Chiusura: Leap the Precipice (Eternal Sonata), composto da Motoi Sakuraba Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 17/7/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 23: Viulenza! | Violenza e videogiochi sono due temi che sono sempre andati a braccetto, come anche tutte le polemiche sull’argomento. Eccoci quindi a parlare della violenza videoludica, di quanto sia realmente necessaria e di come sia ormai universalmente accettato l’equivoco secondo cui i giochi maturi siano quelli violenti. Oltre ad una disamina di Duke Nukem Forever ad opera del duo amante del trash Tagliaferri/Monopoli, non ci facciamo mancare osservazioni sulla cretineria di Kratos, valorizzate dal buon vecchio Vittorio Bonzi, che ci propone anche una convincente spiegazione sull’universalità dei giochi Nintendo. Rudin Peshkopia, uno degli ultimi veri uomini della Terra, vede la violenza quasi come una componente inevitabile per far divertire le persone mentre Matteo Anelli si chiede se Bioshock senza tutte quelle sparatorie sarebbe stato un gioco migliore. Poi si parla di Uncharted, Manhunt e di tanti altri titoli che hanno fatto della violenza più o meno esplicita il loro principale veicolo di successo. Dove si ferma la violenza e inizia il gioco? Come al solito, potete lasciarci le vostre osservazioni qui sotto! Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: Gren Hill Zone (Sonic the Edgehog), composto da Masato Nakamura e arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Stage 1 (Cotton: Fantastic Night Dreams), composto da Kenichi Hirata Post (forse) correlati: ArsLudicast 209: The Legend of Zelda ArsLudicast 208: Trasposizioni ArsLudicast 204: Gestazioni Elefantiache ArsLudicast 203: Passione Passato ArsLudicast 18: Passione Passato #3 | 26/6/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 22: Videogiochi e Fantasia | Ebbene sì: abbiamo rottamato quel metallaro del Monopoli in cambio di quell’adone barbuto di Ferruccio Cinquemani (di Single Player Coop e RingCast) e oltretutto abbiamo fatto parlare quest’ultimo di cose serie! Dopo un breve giro di commenti sull’E3 affrontiamo un tema spinoso, proposto dal nostro ascoltatore Francesco D’Ambrosio: “Il videogioco: simulazione della realtà o realizzazione della fantasia?”. Mettendo insieme l’eloquio di Ferruccio (che trova un’affinità elettiva con Vittorio Bonzi) e la visione disincantata di Simone Tagliaferri ne esce una lunghissima ed interessantissima puntata che spazia tra videogiochi, cinema e letteratura per cercare una soluzione ad uno dei problemi più annosi ed irrisolti della storia dell’intrattenimento. E voi? cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto! Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Brano in Apertura: Hub Music (Star4Physics), di Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Main Theme (Heart of Darkness), composto da Bruce Broughton Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 12/6/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 21: Playlist #2 | EXTERMINATE! I quattro moschettieri tornano ancora a colpire con una playlist piena di brio e un ospite molto esperto di musica dance tedesca che risponde al nome di Simone Cognome! È una playlist strana quella che vi proponiamo stavolta: accosta mostri sacri (ben 30 minuti dedicati a L.A. Noire e ai cani di Pavlov!) a titoli meno noti ma altrettanto degni di nota. Poi ci sono anche le solite stronzate, ma quelle ormai si danno per garantite! Crysis 2 (PC, PS3, X360) Cargo: The Quest For Gravity (PC) Deathsmiles (X360) Sequence (X360 XBLIG) The Whispered World (PC) L.A. Noire (PS3, X360) Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura: Doctor Who Theme, di Ron Grainer, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Burn My Dread, composto da Shoji Meguro Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 29/5/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 20: Musica! | A grande richiesta, ecco una puntata sulla composizione musicale a tema videoludico, un episodio a cavallo tra il Progetto Nettuno e un video didattico di Richard Benson con un Alessandro Monopoli che sale in cattedra, valorizzato dal fondamentale contributo di Simone Tagliaferri. Si parla di un po’ di tutto: della musica elettronica, di teoria musicale e di strategie di composizione, sino ad arrivare ad analizzare alcuni temi musicali videoludici del presente e del passato. Se vi state chiedendo cosa c’entri Bridget con la sorpresa bella in vista, non abbiate paura: c’erano comunque Matteo Anelli e Vittorio Bonzi a tenere basso il livello della puntata (e a spammare assurde foto di Aquaman in chat)! Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura: Wizball, di Martin Galway, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Fight Tune “Messenger of the Dark”, composto da Masashi Hamauzu Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 15/5/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 19: Play Senza Network | Doveva accadere prima o poi: dopo il cracking totale della PS3, c’è voluto poco per mandare nel panico i vertici di Sony con una violazione dell’intero network da parte di ignoti. Senza fare pessime dietrologie sull’attribuzione delle colpe (perché non ne sapremo mai niente) e senza andare in panico come i bimbiminchia che hanno scoperto di poter riavere una vita sociale, parliamo semplicemente delle piattaforme online, chiedendoci se sia opportuno ignorare che si stanno erogando dei servizi essenziali all’uso delle console e se sia giusto nascondere DRM e spyware nei giochi su console e in DD. Facciamo anche una breve carrellata di altre violazioni ed exploit accaduti sugli altri network che non hanno seminato panico d’abbandono tra i nerd italiani, e quindi non sono esistiti per i più. Non paghi, in appendice c’è anche un’esaustiva risposta ad una e-mail da parte di un ascoltatore che fa molte domande. Forse Troppe. Questa puntata è condotta da Vittorio Bonzi e con lui ci sono Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e Rudin Peshkopia in veste di troll boxaro. Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura: Crystal Castle (Castlevania II: Belmont’s Revenge), di Hidehiro Funachi, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Lemmings Theme, composto da Cold Storage e remixato da DabombInc. Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 1/5/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 18: Passione Passato #3 | Mentre il resto dei Podcast videoludici si ostina ad interrogarsi sul perché di Angry Birds e sul percome del 3DS, i soliti quattro sfigati (Matteo Anelli, Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi) tornano a parlare di retrogame interessanti da giocare ancora oggi su piattaforme più o meno moderne. E parliamo anche dei cobra del Bonzi. In questo numero: Out Run (Arcade) e i coatti da sala giochi. Silent Hill 2 (PC, PS2, Xbox) e i remake forse, un giorno. Arc The Lad (PS1, PS3, PSP) e l’eclettismo. Outlaws (PC) e gli Spaghetti Western videoludici. Crystals of Arborea (Amiga, PC) e Halle Berry (no, davvero!). Dune (PC) e gli orrori grammatico-ortografici delle localizzazioni. The Sword of Fargoal (C16, C64, iOS) e i giochi che non invecchiano mai. Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura: Misleading Sign (Grey Matter), di Robert Holmes, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Hakapik Murder (Wipeout 2097), composto da Cold Storage Post (forse) correlati: ArsLudicast 203: Passione Passato ArsLudicast 13: Dai Tregua al Tuo Cuore ArsLudicast 5: Usato con Groupie Arsludicast 4: Dietro il Web ArsLudicast 3: Passione Passato #1 | 10/4/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 17: Indie Made in Italy | Iniziamo a parlare di sviluppatori indipendenti italiani, con una bellissima intervista a quattro. Con noi: Nicolò Tedeschi e Pietro Righi Riva di Santa Ragione, gli autori di Fotonica e Escape from the Aliens in Outer Space, nonché organizzatori del periodico evento internazionale Lunarcade a Milano; Stefano Casillo (in arte Kunos) di Kunos Simulazioni, l’ideatore del simulatore di guida hardcore NetKar Pro ed ora titolare dell’azienda che lo sviluppa; Gabriele Piccinino, conosciuto nel mondo come GyppiFX, uno dei modder italiani più famosi, autore dei popolarissimi GTX Graphics Mod per Quake 4 e Doom 3 che ora si sta attrezzando per scendere nell’arena dello sviluppo per mobile. Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli cercheranno di capire quali sono le difficoltà e le particolarità di questo mondo sommerso, che vanta tanti professionisti anche in Italia. Si parlerà delle difficoltà di iniziare, di grafici che scappano, di perché pensare un sistema Italia per i videogiochi sia quasi retrogrado, di quanto contino le community e, ancora di più, di quanto sia importante proporsi sin da subito al mondo, piuttosto che localmente. Cercheremo anche di capire quali sono i requisiti per iniziare, se bisogna per forza essere dei grandi programmatori, se bisogna fare per forza solo videogiochi, se il mondo della tecnologia oggi non proponga soluzioni altrettanto valide anche per i non necessariamente addetti ai lavori. Risposte non banali, date da gente molto competente che ha raggiunto e continua a raggiungere dei risultati di qualità, senza bisogno di amichetti o maldestri appoggi politici. Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura: Operation Flashpoint: Dragon Rising Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Modern Warfare 2 Theme, composto da Hans Zimmer Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 28/3/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 16: Siamo ancora Wii? | È ora di tirare le somme sul Wii, anche alla luce del fatto che negli ultimi mesi si è visto poco o nulla di nuovo per il mattoncino bianco di Nintendo e che le voci di una nuova versione della console si fanno sempre più insistenti. Matteo Anelli, Simone Tagliaferri, Benedetto Diana (il Turrican3 del nostro forum) e Alessandro Monopoli, moderati dall’immarcescibile Vittorio Bonzi, parlano di cosa abbia e non abbia funzionato del Wii, dei suoi passi falsi sull’online, dei problemi (ma anche dei meriti) della Virtual Console, della sua attrazione fatale per il casual gaming, delle occasioni mancate, ma anche di alcune strumentalizzazioni dalla stampa di settore volte a dimostrare un’inferiorità che non sempre è stata tale. Questa puntata è solidale con il dramma dello tsunami giapponese, cliccate su questo badge per fare la vostra donazione alla croce rossa internazionale: Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Di seguito i titoli trattati e consigliati in questa puntata che potete acquistare dal nostro aStore: Da Blob Silent Hill: Shattered Memories World of Goo Cave Story Castlevania Rebirth Tatsunoko vs Capcom Super Mario Galaxy Call of Duty Modern Warfare Reflex The Conduit Madworld Metroid Prime 3: Corruption Sin and Punishment Donkey Kong Country Returns Fragile Dreams Cursed Mountain Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura e Chiusura: Kimi ga yo, inno nazionale giapponese. Post (forse) correlati: Nyx Quest: Kindred Spirit 530 Eco Shooter Tales of Monkey Island: Lair of the Leviathan I Tre Moschettieri: Uno per tutti! Onslaught | 20/3/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 15: Playlist #1 | Visto che ci chiamiamo Ars Ludica mica per nulla, ecco una nuova rubrica aperiodica dove la fanno da padrone i videogiochi e basta. Matteo Anelli, Simone Tagliaferri (chiaramente ubriaco), Vittorio Bonzi, Alessandro Monopoli e Rudin Peshkopia parlano di ciò a cui hanno giocato in questi ultimi tempi, sperando che le loro impressioni stuzzichino la vostra curiosità, e vi aiutino a riscoprire titoli che magari avevate perso di vista o novità che nemmeno sapevate esistessero. E c’è pure una dedica ad un ligio ascoltatore. Extra della puntata: l’Anelli che gioca in diretta a Dragon Age II, con risultati tutti da scoprire. Titoli trattati (che potete acquistare con un click, sostenendo Ars Ludica): Dragon Age II (PC, PS3, X360) Gray Matter (PC, X360) Gemini Rue (PC, Indie) King’s Bounty: the Legend (PC) Eternal Sonata (X360, PS3) Cthulhu Saves the World (X360, Indie) Unite (WP7, Indie) Fallout: New Vegas (PC, 360, PS3) Lumi (X360, Indie) Painkiller Redemption (PC) Painkiller Resurrection (PC) Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura The Fight Continues (Double Dragon 2), arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli. Brano in Chiusura Crow’s Nest: Last of the Brave (Halo 3) di Martin O’Donnell & Micheal Salvatori. Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 6/3/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 14: Videogiochi e Media | Che succede quando la broadband wireless va a donnine? Che te ne frega relativamente, tanto hai già deciso di tornare sul cavo (alla faccia del progresso), mentre il resto della ciurma del podcast sfodera una delle migliori puntate di sempre. Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Rudin Peshkopia (o Oxa, o Mr Rud, a seconda della personalità che lo possiede) ospitano Mauro Ferrante (Nevade) che è anche il propositore del tema del giorno, ovvero le influenze tra i media e i videogiochi. Facendo dei paralleli con l’evoluzione della musica e del cinema, i nostri prodi analizzano l’evoluzione videoludica, sottolineando come molte delle fasi attraversate dai videogiochi sono state analogamente vissute da media più maturi e consolidati. Si passa poi ad esplorare la posizione del videogioco rispetto alla società e come sia ancora subordinato al resto dei media, in particolare quando affronta problematiche mature. Dopo le abbuffate delle puntate natalizie torna anche la Playlist della redazione e degli ospiti di Ars Ludica. Titoli trattati (che potete acquistare con un click, sostenendo Ars Ludica): Crysis Killzone MineCraft Operation Flashpoint Call of Duty Kinect Playstation Move Child of Eden Dead Space (1 e 2) Uncharted 2 Mafia 2 & DLC Scott Pilgrim Halo Reach Magika Deadly Premonition Duke Nukem Forever Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura Dragon Age Theme di Inon Zur, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli. Brano in Chiusura Heartbeat Heartbreak (Persona 4) di Shoji Meguro Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 21/2/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 13: Dai Tregua al Tuo Cuore | Tornano i grandi ospiti di ArsLudicast: in questa puntata ci intratteniamo con Silvia Mandrioli, Marketing & Communication Manager per Ankama Games. Silvia non solo risolleverà le sorti del nostro podcast ma ci parlerà di Dofus, dell’imminente Wakfu, di Ladrubi e (un po’ meno) di Danzal, di admin dipendenti dal gioco, di localizzazioni complesse, di come coniugare i gusti di maschi e femmine, di cucurbitacee, della sua allergia ai flavonoidi e molto altro. Senza mai scordare che: “il mattino ha il Kama in bocca“. A condurre la puntata l’esordiente (almeno in questo ruolo) Andrea Rubbini Rubacuori, sostenuto da Alessandro Monopoli, Simone Tagliaferri e Matteo Anelli. La qualità audio della puntata non è al meglio per una serie di problemi tecnici e di connettività che sono sopraggiunti durante la registrazione. I primi cinque minuti sono senza filtro antirumore. Se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento da trattare o un arrangiamento al Monopoli potete farlo mandando una mail a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se invece volete contribuire ad Ars Ludica (come fanno già moltissimi lettori), è sufficiente che i vostri prossimi videogiochi li compriate dal nostro aStore Amazon o che sottoscriviate un nuovo account su GOG, cliccando su questo link. Ogni vostro acquisto ci farà avere una piccola donazione! (sul forum tutti i dettagli) Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura Max Payne Theme di Kärtsy Hatakka & Kimmo Kajasto, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli. Brano in Chiusura Twinkle Twinkle Little Star (Dead Space) Post (forse) correlati: Vulcani e Pappatutto: le novità dall’Ankama Convention #5! Ankama Convention #5: le Foto! ArsLudicast 18: Passione Passato #3 Islands of WAKFU [Anteprima] WAKFU | 6/2/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 12: Speciale 3DS | E dodici! Siamo a metà di un anno di podcast e Alessandro Monopoli vi fa un regalo con una dedica speciale. Da tutta la redazione un grazie caloroso. Siete tanti e questo ci fa molto piacere! In questa puntata, dopo aver sacrificato Simone Tagliaferri in un rito propiziatorio, Vittorio Bonzi tiene le briglie di Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e di un illustre membro della nostra community: Benedetto Diana, altrimenti detto Turrican3. La sua presenza non è affatto casuale perché in questo numero si parla solo di Nintendo 3DS, la nuova console portatile di Nintendo che debutterà in Europa il 23 Marzo, e che presenta ancora tanti piccoli grandi interrogativi. Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Se invece volete contribuire in maniera più concreta ad Ars Ludica (come fanno già moltissimi lettori), è sufficiente che i vostri prossimi videogiochi li compriate dal nostro aStore Amazon o che sottoscriviate un nuovo account su GOG, cliccando su questo link. Ogni vostro acquisto ci farà avere una piccola donazione! (sul forum tutti i dettagli) Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura Medley di Gabriel Knight (tema), Turrican (tema) e Outrun (Magical Sound Shower), arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli. Brano in Chiusura Icarus Orchestrated (arrangiamento da Kid Icarus) di Joseph Toscano Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 23/1/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 11: Passione Passato #2 | Pensavate che fossimo morti? Giammai! Dopo la pausa festiva, gonfia di pandoro, torrone e altri dolciumi assortiti torna la ciurma di ArsLudicast per un’altra puntata retrospettiva, visto che vi piacciono tanto. Anche perché dei giochi di Natale abbiamo parlato a profusione nelle scorse due puntate. Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli, moderati ed eruditi dall’istituzionale Vittorio Bonzi discutono di grandi classici del passato del calibro di: Varidian (C64), Chaos (ZX Spectrum), New Zealand Story (Arcade/C64), Turrican (C64/Amiga), Ultima Worlds of Adventure: the Savage Empire (PC), Albion (PC), più una ricca carrellata sui picchiaduro Amiga più famosi, belli e brutti che siano. Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura Chapter 01 (Ideal) (da Ikaruga) di Hiroshi Iuchi, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli. Brano in Chiusura I Am the One (da Dragon Age Origins) di Inon Zur. Post (forse) correlati: ArsLudicast 209: The Legend of Zelda ArsLudicast 208: Trasposizioni ArsLudicast 204: Gestazioni Elefantiache ArsLudicast 203: Passione Passato ArsLudicast 23: Viulenza! | 10/1/11 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 10: Players Magazine, Cinema e VG | Con questa puntata esportiamo al podcast la consueta tradizione di Ars Ludica di promuovere i progetti indipendenti che gravitano attorno ai videogiochi e ai new media. In questa puntata parliamo di Players, il nuovissimo periodico elettronico nato dalle ceneri di Babel. Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e l’inopportuno presentatore che sbaglia i nomi (nonché Ricco Annoiato (TM)) Alessandro Monopoli, insieme a Tommaso De Benetti e Andrea Chirichelli si intrattengono a parlare di videogiochi, cinema e sopratutto della rivista. Il Caro Leader e il Dotto Erudito ci illumineranno su molti aspetti del progetto, sulle donazioni, sulla direzione del periodico e su alcuni temi dei prossimi numeri. A nome di Players e Ars Ludica ringraziamo tutti quelli che, ancora prima dell’uscita della trasmissione, hanno alimentato i dibattiti nati sulla rivista ed hanno portato Players a raggiungere il suo obiettivo di donazione con circa un mese di anticipo rispetto alla tabella prevista da Tommaso & Co. Facciamo anche delle scuse agli utenti per la qualità dell’audio non sempre al meglio a causa di qualche imprevisto. Vi ricordiamo che donando al progetto, anche nelle prossime fasi di donazione, potrete scegliere di partecipare al nostro podcast come ospiti latori di un tema di approfondimento a vostra scelta, anche roba su cammelli o cavalli. Di seguito l’elenco completo dei titoli trattati. Se volete supportare Ars Ludica potete acquistare o preordinare direttamente dai link: Players (per circa un’ora!) The Human Centipede A Serbian Film Cannibal Holocaust The Host Into the Void Antichrist Super Meat Boy Fist of the North Star The Need for Speed: Hot Pursuit Uncharted 2 Dragon Age Awakening Breath of Death VII Opoona Pince of Persia Trilogy HD Gran Turismo 5 Mark Leung: The Revenge of the Bitch Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura The Opened Way (da Shadow of the Colossus) di Kow Otani, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli. Brano in Chiusura Step Into a New World (da Infinite Undiscovery) di Motoi Sakuraba. Post (forse) correlati: ArsLudicast 208: Trasposizioni ArsLudicast 209: The Legend of Zelda ArsLudicast 204: Gestazioni Elefantiache ArsLudicast 203: Passione Passato Che cos’è un videogioco per i media italiani? | 13/12/10 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 9: Lettera a Babbo Natale | Confusi su cosa regalare per le feste? Ci pensa Ars Ludica con uno speciale sulle nostre, personalissime strenne natalizie! Aiutati da Andrea Rubbini e Rudi Oxa i soliti Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli consigliano i titoli che secondo loro potrebbero essere un’ottima idea regalo per le festività imminenti, riuscendo a fare anche qualche succosa anteprima. Poi ovviamente buttano tutto in vacca e si lasciano andare anche a delle considerazioni sulle aspettative videoludiche del 2011. Nella puntata troverete di tutto, consigli indie, retro e HD, con generi un po’ per tutti i gusti. Di seguito l’elenco completo dei titoli trattati. Se volete supportare Ars Ludica potete acquistare o preordinare direttamente da quelli dotati di link: Call of Duty Black Ops Castlevania: Lords of Shadow Majin and the Forsaken Kingdom Enslaved Recettear Nimbus Fallout 2 The Misadventures of P.B. Winterbottom Amnesia: The Dark Descent Dinner Date The Witcher 2 Wingers Planescape: Torment The Immortal Feist Dragon Age 2 L.A. Noire Catherine Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura Forbidden Forest Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli. Brano in Chiusura City of Rome (Assassin’s Creed Brotherhood) di Jesper Kyd. Post (forse) correlati: Rochard Rock of Ages Lara Croft and the Guardian of Light Perso nelle nevi Prototype | 29/11/10 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 8: Auguri Super Mario! | In questa puntata festeggiamo il 25° anniversario di Super Mario Bros ricordando i suoi videogiochi migliori secondo i redattori di Ars Ludica, celebrandone l’importanza nel mondo videoludico e disquisendo sui reali meriti di Mario 64. Inoltre Alessandro Monopoli espone la sua teoria accademica sulle donne nell’universo di Super Mario, Simone Tagliaferri prima la butta in polemica ipotizzando complotti e poi arriva a sostenere che Peach è stata rapita da Internet Explorer, Matteo Anelli riesce a dimostrare che Super Mario Bros e Doraemon hanno qualcosa in comune, e Vittorio Bonzi condisce tutto con la sua solita ironia e aneddoti old school circa la genesi del personaggio e dei giochi di Mario. Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura Super Mario Medley, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli. Brano in Chiusura Overworld 1-1 (New Super Mario Bros Wii) di Shiho Fujii e Ryo Nagamatsu. Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 14/11/10 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 7: La Carta Stampata | La carta stampata ha sempre il suo fascino, eppure risente molto del momento storico, culturale e tecnologico in cui viviamo. Certo, le solite ovvietà; ma come sta davvero l’editoria videoludica italiana e come si evolverà? L’informazione di settore a pagamento avrà ancora un valore e un fascino? Com’è il rapporto con i produttori di videogiochi e la pubblicità? Perché alla fine sono gli ospiti a far le domande a noi? Questi temi (e molti altri) li analizziamo insieme ad alcuni dei mostri sacri dell’editoria videoludica: Alessandro Apreda (responsabile dell’area Videogiochi & Cartoon di Edizioni Master), Ugo Laviano (Nintendo Rivista Ufficiale) e il leggendario Andrea “Gorman” Minini Saldini, l’uomo che ha diretto così tante riviste videoludiche da aver ormai raggiunto la pace dei sensi. Ospite straordinario della puntata la tastiera di Gorman. A tenere le redini dei guru imbizzarriti Vittorio Bonzi, mentre Matteo Anelli e Roberto Turrini fanno le domande. Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura God of War Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura Metal Gear Solid 3 Opening Theme di Harry Gregson-Williams Post (forse) correlati: Arsludicast 4: Dietro il Web ArsLudicast 209: The Legend of Zelda ArsLudicast 208: Trasposizioni La nascita di un voto ArsLudicast 204: Gestazioni Elefantiache | 1/11/10 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 6: La Morte del PC? | Il PC sta morendo? Tutti i consolari se lo chiedono, anche se solo per stuzzicare la fazione avversa. Sarà vero che i giochi console bloccano lo sviluppo tecnologico ed il potenziale del PC come piattaforma da gioco? Perché, nonostante non si venda nulla per PC, gli spazi di PC gaming sono i più visitati sul web (vabbé questa è facile)? L’indie gaming è veramente una speranza? Perché la mia connessione ad Internet ha funzionato benissimo sino a cinque minuti prima dell’inizio della registrazione? Simone Tagliaferri e Roberto Turrini, condotti da Vittorio Bonzi e auitati dalla melliflua e sensuale voce di Umberto Moioli (caporedattore della sezione PC per Multiplayer.it) provano a dare un senso al tutto, anche se io ancora aspetto che sistemino la mia ADSL. Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Brano in Apertura Duke Nukem 3D Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura Hunting-Betrayal (Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2) di Shoji Meguro Post (forse) correlati: ArsLudicast 9: Lettera a Babbo Natale ArsLudicast 209: The Legend of Zelda ArsLudicast 208: Trasposizioni The Elder Scrolls V: Skyrim Rochard | 17/10/10 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 5: Usato con Groupie | I videogiochi usati: una piaga o un’opportunità? Cosa pensare delle catene che li vendono? C’è un vantaggio per gli utenti? In che modo i sistemi alternativi come i DRM, il Digital Delivery e i DLC riescono a scoraggiare la vendita dell’usato? Tutti temi e problemi spinosi, che cerchiamo di analizzare su suggerimento del nostro ospite nonché groupie dal day one di Ars Ludica Federico “Fleym” Rosa. A condurre il tutto Vittorio Bonzi, affiancato da Matteo Steccolini, Matteo Anelli e Simone Tagliaferri, raggiunti in extremis da un ritardatario Alessandro Monopoli. Anche in questo episodio c’è un concorso che può farvi vincere un gioco a scelta dal catalogo di Good Old Games! Le informazioni saranno fornite durante il podcast! Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Post (forse) correlati: ArsLudicast 18: Passione Passato #3 ArsLudicast 13: Dai Tregua al Tuo Cuore Arsludicast 4: Dietro il Web ArsLudicast 2: Dopolavoro Ars Ludica ArsLudicast 209: The Legend of Zelda | 3/10/10 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 3: Passione Passato #1 | Debutta la prima rubrica aperiodica di ArsLudicast: Passione Passato. La rubrica sarà interamente dedicata al retrogaming e la sua grafica non potrà mai essere superata! In questa puntata Emanuele Colucci, Alessandro Monopoli e Matteo Anelli, guidati da Vittorio Bonzi, intrattengono Mario Morandi che oltre a partecipare al podcast ci darà delle anticipazioni anche sul nuovo Radiogame. Tutti faranno un tuffo nel passato e cercheranno di spiegare la significatività ed il valore storico-culturale di Super Mario Bros, Alien Breed, Super Metroid e Fatal Frame 2, per finire con le loro rimembranze su Pac-Man. Tutti… Diciamo che alcuni ci riusciranno meglio ed altri peggio. Inoltre c’è una sorpresona che scoprirete solo ascoltando! Come al solito se volete condividere con noi le vostre impressioni fatelo nei commenti qui sotto. Se avete proposte per temi, volete candidarvi come ospiti o intendete avere una notte di fuoco con Vittorio, potete scriverci ad arsludicast@arsludica.org. Comunicazione Importante Passione Passato ha il supporto di Good Old Games, un servizio che offre giochi vintage e retro (diciamo dal 1985 al 2003) resi compatibili con i sistemi operativi moderni. I giochi hanno prezzi molto contenuti e sono pieni zeppi di extra e bonus (impagabili le colonne sonore). Se volete supportarci potete aprire un nuovo account su GOG (anche se ne avete già uno) cliccando sul badge in questa pagina e registrandovi sul sito. Ogni acquisto che farete con quell’account farà una piccola donazione ad Ars Ludica. GOG ha parecchi titoli ormai introvabili o semplicemente rari, se siete dei veri appassionati gradirete molto. I più attenti avranno già notato nel nostro forum che ci sono anche altre iniziative di supporto in fase di sperimentazione. Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto RSS per l’abbonamento Anteprima: Scaletta: 03:00 – Mario Morandi parla di Super Mario Bros. 10:50 – Super Metroid 18:50 – Alien Breed 31:25 - Fatal Frame 2 41:00 – Pac-Man Brano in Apertura: Monty on the Run Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Rebirth (Guild Wars), di Jeremy Soule Post (forse) correlati: ArsLudicast 203: Passione Passato ArsLudicast 18: Passione Passato #3 ArsLudicast 209: The Legend of Zelda ArsLudicast 208: Trasposizioni ArsLudicast 204: Gestazioni Elefantiache | 6/9/10 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 2: Dopolavoro Ars Ludica | Che fanno i vostri eroi in estate? Ascoltando questa puntata doppia di ArsLudicast (perché non vi facciamo mancare nulla, nemmeno le minchiate) Matteo Anelli (con la laringite per il troppo surf), Simone Tagliaferri e Roberto “Il Cinese” Turrini (il trentenne che ne ha avute di esperienze… multiplayer) proveranno a spiegarlo, divagando come pochi, schiavi dell’alcool e del clima vacanziero ormai agli sgoccioli, mentre il prode Vittorio Bonzi li conduce dritti dritti all’inferno dei lamer. Si parla di giochi, così tanti giochi che abbiamo dovuto fare una lunga selezione (è bastato scartare le cagate a cui gioca Simone) per lasciare il giusto spazio alle nostre solite pippe mentali. In questa puntata troverete le nostre opinioni su titoli molto attesi come Portal (beh, all’epoca era atteso e molti Mac user stanno ancora aspettando dell’hardware adatto a giocarci e che non costi come quattro PC), Starcraft 2, Dragon Quest IX e il recentissimo Lara Croft and the Guardian of Light, più tutta una serie di opinioni volanti su altre cose della vita. Come al solito se volete condividere con noi le vostre insulse opinioni fatelo qui sotto, oppure scriveteci ad arsludicast@arsludica.org. Scaricate l’episodio: iTunes Donwload diretto last.fm RSS per l’abbonamento Anteprima: Scaletta: 03:00 – Roberto Turrini parla della sua esperienza estiva con Portal 22:40 – Dragon Quest IX 36:40 – Una breve digressione su Lost Odyssey ed il suo modo di raccontare 39:10 – Borderlands: il gioco che dà dipendenza 41:00 – Lo aspettiamo Rage? O altri giochi post-apocalittici? 45:00 – Starcraft 2: gli RTS online diventeranno mai realmente strategici? 1:02:40 – La gemma del Summer of Arcade di Xbox 360: Lara Croft and the Guardian of Light 1:10:30 – Il co-op di Lara ispira tristi confronti con Castlevania HD 1:12:40 – Il Cinese (intimo fan di PSP, a differenza di Sony) e la sua estate con il Nintendo DS Brano in Apertura: Uncharted Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli Brano in Chiusura: Sedge Tree (Shenmue OST), di Takenobu Mitsuyoshi Post (forse) correlati: ArsLudicast 18: Passione Passato #3 ArsLudicast 13: Dai Tregua al Tuo Cuore ArsLudicast 5: Usato con Groupie Arsludicast 4: Dietro il Web ArsLudicast 209: The Legend of Zelda | 22/8/10 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 1: Giappone Contro Resto del Mondo | In questo numero: Giappone Contro Resto del Mondo. C’è veramente così tanta crisi? Cosa manca allo sviluppo giapponese? Siamo di fronte ad una crisi industriale o a un semplice scontro di culture? Che colpe hanno i videogiocatori? Emanuele Colucci, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e il di nuovo ospite Alessandro Monopoli si interrogano, più alticci del solito, sullo scenario videoludico nipponico, rivangando titoli che un’opinione pubblica troppo polarizzata ha facilmente dimenticato. A condurre tutto il già celebre nonché dotato Vittorio Bonzi, che è così pro che nemmeno si presenta più. Comunicazione di servizio: nonostante la cadenza quindicinale, ArsLudicast si concede un po’ di ferie. Ci risentiamo a partire dalla seconda metà di Agosto! Se volete proporre qualche argomento di discussione oppure inviare un audiomessaggio potete farlo usando il nostro indirizzo E-Mail: arsludicast@arsludica.org. Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto last.fm (download e streaming) RSS per l’abbonamento Anteprima: Scaletta: 02:00 – Lo stato del mercato e dell’industria giapponese 10:00 – È solo un problema industriale o è anche un problema sociale? 15:00 – Il mercato è fatto di investitori e di acquirenti: siamo sicuri che solo i primi non amino l’innovazione e le novità? 21:30 – Il contesto tecnologico dello sviluppo in Giappone: perché non si usano motori di sviluppo preesistenti? 36:35 – Bayonetta e Demon’s Souls come tipico esempio delle differenze culturali tra Giappone ed occidente 39:10 – Dead Rising rappresenta il next-gen gaming per eccellenza (e ha pochissimi imitatori) 42:15 – Left 4 Dead e Dead Rising: due punti di vista differenti sullo stesso tema. 46:20 – Yakuza, l’alternativa nipponica a GTA 50:15 – Il problema del portare i videogiochi di massa giapponesi in occidente 54:30 – Quello che da noi non arriva, hentai, avventure grafiche e le storie di vita vissuta del Monopoli 57:30 – Conclusioni, Maelström-style. Link utili: Unreal Development Kit Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 25/7/10 | Gratis | Vedi in iTunes |
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ExplicitArsLudicast 0: Dialoghi | È con immenso piacere e somma soddisfazione che Ars Ludica presenta l’episodio 0 del suo nuovo e smagliante Podcast! In questa puntata ci occuperemo dei dialoghi nei videogiochi. Funzionano? Cosa gli manca? È possibile pensare ad una formula diversa? Perché spesso sembrano rigidi e poco credibili? Volete sapere come si pronuncia Façade? In studio, condotti da Vittorio Bonzi, abbiamo Matteo Anelli e Simone Tagliaferri con un ospite abituale delle nostre pagine: Alessandro Monopoli. Potete abbonarvi e scaricare ArsLudicast gratuitamente da iTunes e last.fm! Inutile dire che si tratta di una puntata pilota (il che spiega anche i ranghi molto ridotti ma non la durata e il formato del podcast, che in linea di massima resteranno i medesimi), quindi è fondamentale che voi, fedelissimi, biondissimi e bellissimi lettori (nonché fan) ci mandiate qualsiasi tipo di suggerimento, critica o idea per le prossime edizioni. Inoltre, se volete sottoporre dei temi, mandarci delle mail o candidarvi per un’ospitata, potete contattarci a questo meraviglioso indirizzo E-Mail: arsludicast@arsludica.org, oppure scrivere direttamente nei commenti, che non solo è più pratico ma è pure più Web 2.0. Ci scusiamo per delle interferenze occasionali che ci sono nei primi 15 minuti: è tutta colpa di Karat! Scaricate l’episodio: iTunes Download diretto last.fm RSS per l’abbonamento diretto Streaming: Scaletta: 2:06 – Parliamo dei dialoghi dei giochi Bioware 15:25 – Alpha Protocol non è proprio tutto da buttare… 19:05 – The Witcher 22:45 – Heavy Rain 26:05 – Monopoli ci parla dei costi e dei problemi dei sistemi di dialogo nei VG 30:30 – Façade 36:30 – Daggerfall e i dialoghi che nessuno ha mai usato 40:44 – I giochi Rockstar Next-Gen ed un pizzico di Half Life 44:04 – Ma i dialoghi preimpostati fanno così schifo? 47:07 – Però i dialoghi di Okami sono un po’ pesanti anche se CliffyB non è daccordo! 48:45 – Conclusioni Link utili: Sito ufficiale di Façade (Come si pronuncia) Post (forse) correlati: Nessun post correlato | 11/7/10 | Gratis | Vedi in iTunes |
| Totale: 33 episodi |
Recensioni clienti
interessanti approfondimenti
Ottima la recente puntata (n°5) sui videogiochi e l'usato, finalmente qualche punto di vista un po' fuori dal coro che
analizza il mercato in maniera critica e oggettiva.
Se manterrete questo taglio avrete un podcast unico e di ottima fattura.
Ottimo
Ottimo podcast videoludico.
Complimenti!
Veramente un bel podcast: interessante, con buoni spunti e anche piuttosto frizzante. Le intro del Monopoli sono da applausi!
Bravi, continuate così.
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- Categoria: Videogiochi
- Lingua: Italiano
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