Brettspill med Takras
By Brettspill med Takras
To listen to an audio podcast, mouse over the title and click Play. Open iTunes to download and subscribe to podcasts.
Podcast Description
Moderne brettspill rett i stua
| Name | Description | Released | Price | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | CleanVideoEpisode #70 – Keltis | Om du ikke får nok av Lost City, så er Keltis for deg. Så enkelt kan det være. Men likevel, kanskje ikke. Lost City er nemlig et spill som er elsket av mange, og hatet av mange. Men mange av de som hater Lost City, liker Keltis. Men hvorfor snakker jeg om et helt annet spill, egentlig? Det er lett, de bruker nemlig samme mekanisme som hoveddelen av spillet. Keltis er laget av Reiner Knizia, kjent for mange andre spill uten tema. I Keltis skal du flytte markører langs 5 stier, og den som sammenlagt har kommet lengst med sine markører har vunnet. Hver spiller begynner med 8 kort på hånd. På sin tur kan du kaste eller spille ett kort. Fargen på kortet korresponderer med en av stiene, og du flytter en av dine 5 markører videre på den stien. Men for å starte på stien, så begynner du - i likhet med Lost City - med minuspoeng. Det er først når du har kommet litt avgårde at du tjener poeng. Så kommer vi til hoveddelen av spillet. Kortene du legger ned legges i bunken din som tilsvarer med fargen du spiller ut. I tillegg må dette være i stigende eller synkende rekkefølge. Det vil si, at hvis du har spilt 1 og 2 tidligere, må neste kort være 2 eller høyere. Du kan også begynne på andre tall. Kort nummer 2 bestemmer altså retningen resten av kortene må være i. Og kortene har verdier fra 0 til 10. Når trekkbunken er tom, eller 5 markører totalt har nådd enden på stiene, så er spillet over. Den med mest poeng, vinner! Som du skjønner er spillet meget abstrakt. Men det er likevel moro. Det som er den største forskjellen fra Lost City, er selve brettet. Her er det flere muligheter til å gjøre taktiske valg. Brettet har mange symboler med firkløvere, og disse gir deg et ekstra flytt på hvilken som helst av dine brikker. Du har en større markør (som et slags veddemålskort i Lost City) som gir doble poeng. Men også dobbel minus. Keltis er et flott spill som er enkelt å lære. Reglene kommer på et dobbeltsidig ark og inneholder illustrasjoner og det som trengst for å komme i gang og helt til spillets slutt. [00:00] Introduksjon [00:55] Komponentene og eska [01:50] Rett på reglene [04:20] Brettet og symbolene [06:07] Konklusjon | 25 5 12 | Free | View In iTunes |
| 2 | CleanVideoEpisode #69 – Topas | Når det gjelder juveler så er det viktig å satse riktig. Hva er mest verdifullt og når skal man kjøpe og selge? Det trenge du ikke tenke på i dette spillet. Her skal du legge ned kort som passer med eksisterende kort, og optimalisere poengene dine. Ja, vi snakkes Knizia her, men det er slettes ingen negativ ting. I Topas skal du legge ned flere topaser ved siden av hverandre. La oss si krystaller, for det er det ordet jeg til stadig kommer tilbake til. Det ligger allerede noen kort på bordet, og kortene er todelt. I hver del finner du en krystallfarge, fra rød, blå, grønn og gul, med antall 1, 2 og 3. Når du legger ned et kort, må det legges ved siden av andre. Det behøver ikke være samme type, men det ville være det mest lønnsomme. Om du legger ned kort med krystaller som passer med eksisterende, så får du poeng for hver rekke med krystall som henger sammen med ditt kort. Eksempel: det ligger et kort med 3 røde krystaller. Du legger ned et kort med 2 røde inntil disse. Da får du 5 poeng (3 + 2). Hvis den andre delen av kortet ditt også passer med den rekken, får du poeng der også. Du kan score flere ganger per kort, med andre ord. Hver rekke kan gi deg opptil 7 poeng maksimalt. Mer enn det, og du får ikke lov til å legge kortet ned inntil denne rekken. Så det er begrenset med poeng, og krever nytenking. Det er en flott begrensning, ellers kunne man bare bygget videre og videre på samme rekke. Spillet går kjapt, og spillet sier 15 minutt. Det er helt riktig. Kjapt å lære, og nesten kjappere å spille. Etter 7 runder er spillet over, og da vinner den som har mest poeng oppsamlet. Et fint spill å ha med seg på tur, og bruke som ventespill. [00:00] Introduksjon [00:30] Esken og innhold [01:28] Gjennomgang av spillet [04:11] Målgruppe [04:40] Konklusjon | 14 5 12 | Free | View In iTunes |
| 3 | CleanVideoEpisode #68 – Jeg har en billett å kjøre! Ticket to Ride! | Er du virkelig en brettspillentusiast burde kjenne til navnet Alan R. Moon. Dette er mannen bak et av de mer suksessrike spillene der ute, nemlig Ticket to Ride. Kjenner du ikke navnet? Fortvil ikke! Nå har du sjansen til å lære om et av de mer tilgjengelige spillene der ute, og hvorfor spillet har blitt så populært som det er. I dette togspillet handler det altså om å lage jernbaneforbindelser mellom byer. Du får poeng for å lage forbindelser, men potensielt enda mer poeng om du lager forbindelser på oppdrag. Oppdragene er kjernen i spillet. Du får hemmelige oppdrag fra en stor bunke med kort, og velger blant disse. Oppdragene sier hvilke byer som ønsker en direkteforbindelse ved å kun bruke ditt selskap, eksempelvis kan det være at du skal ha rute fra Oslo til Paris. Da skal du ved hjelp av dine vogner lage en sammenhengende forbindelse mellom disse to byene. Det er viktig å skynde seg, for plutselig kan en motstander legge sine vogner i veien for deg, og gjør det vanskelig og kanskje umulig for deg å få det til. For å legge ned vogner trenger du vognkort. De er fordelt på forskjellige farger, og disse fargene finner du igjen på spillebrettet. Har du 3 blå kort, kan du legge ned 3 vogner på en 3-er strekning i fargen blå (eller en grå, som er valgfri farge). Når du har fullført en billett som viser hvilke byer du skal lage en linje mellom, har du sikret deg poeng på slutten. Du kan, når det er din tur, velge mellom 3 handlinger. 1. Trekke nye vognkort. 2. Trekke nye billetter. 3. Legge ut vogner. I Europe-utgaven har du et 4. valg, nemlig å spille ut en stasjon. Det er få valg, men du får ofte en følelse av at du burde hatt én handling til. Bare én. Og det er litt av hensikten. Hvis du følger med på hvilke vognkort dine motstandere trekker inn, kan du få en liten anelse av hvor de kommer til å bygge. I tillegg kan du ta den lettere varianten, å se hvilken retning de bygger i. Da kan du forsøke å forhindre dem i å nå sitt mål. Eller du kan fokusere på deg selv og håpe at ingen andre kommer i veien. Det trenger ikke alltid være sabotasje om noen kommer i veien for deg. Det kan rett og slett handle om at de også trenger den veien du vil ha. Så med disse få valgene, så er det likevel så utrolig god dybde i spillet. Akkurat passe for en familie og en relativt kjapp runde med spilling. Dette er et av spillene som burde erstatte Monopol om du har dette i hyllene, og dette er faktisk gøy å spille. [00:00] Introduksjon [00:52] Komponenter og eske [01:40] Spillets gang [02:35] Gjennomgang av reglene [06:00] Hva som er nytt med Europe-utgaven [06:58] Konklusjon | 9 5 12 | Free | View In iTunes |
| 4 | CleanVideoEpisode #67 – Lekent med tall og farger i Rummy | Klassiske spill kan ofte være kjedelige å spille. Ikke fordi spillet er kjedelig, men fordi spillere med ferdighet har mye bedre sjanse til å vinne enn deg. Ta for eksempel sjakk. Her er det ren dyktighet som gjør at du vinner. Spiller du mot verdensmester i sjakk, vet du utfallet. Du kan bare ikke vinne. Rummy er kanskje litt i samme sjangeren med at det er gammelt, men her trenger du ikke være verdensmester for å vinne, du trenger bare å spille mot noen! Og hvem som helst kan vinne. Målet med spillet er å kvitte seg med alle dine brikker. For å kvitte seg med dem må du legge dem ned i et slags mønster på midten, der alle brikkene legges ut. Mønstrene skal være ett av følgende: lik valør men forskjellig farge. Forskjellig valør (i rekkefølge) men lik farge. Så hvis du vil legge ut dine gule 7-er, må du altså legge den bak en gul 6-er eller foran en gul 8-er. Eller ved siden av en blå og rød og sort 7-er. Høres ganske begrensende ut. Men det er stor frihet, for du kan veksle om på brikkene så mye du vil, så lenge det er en lovlig plassering idet du flytter dem. Mulighetene er mange, og bare én brikke kan være nok til å løse opp alt, eller være til ingen nytte. Hvis du ikke kan legge ut brikker, må du trekke inn en tilfeldig ny. Spillet er kjapt, enkelt å forklare, og utfordrende. Men en god ting med det er at alle kan spille det. Spesielt den eldre generasjonen har lett for å forstå spillet og utnytte mekanismene til det ytterste. Så det kan være et godt spill å ha i samlingen sin for å inkludere så mange som mulig. [00:00] Introduskjon [00:30] Esken og komponentene [01:50] Reglene og spillets gang [07:10] Konklusjon | 7 5 12 | Free | View In iTunes |
| 5 | CleanVideoEpisode #66 – Gudommelig moro i Age of Gods | I fantasiens verden finnes det et utall med guder og gudommeligheter. Men hva er det de egentlig finner på for å underholde seg selv? I dette spillet sender gudene raser i krig mot hverandre, for å kunne vinne et veddemål, og kanskje hjelpe folkeslaget/rasen som tilber guden. Du skal få lov til å være en av gudene i dette spillet, og det er opp til deg hvordan du ønsker å styre rasen din. Eller styrte det. Du får i starten av spillet valget mellom et par guder. Valgene avsløres på likt, så får alle utdelt en rase hver ut av seks raser. Dette er skjult, og du vet kun hvilken rase du har. Med 4 spillere, for eksempel, er det to raser som ingen får, men som ingen får vite om heller, før spillet er over. Den rasen du har fått er rasen som tilber deg, og det er bonuspoeng til deg om du får dem utbredt på kartet når spillet er over. Men veien til slutten er ikke uten farer og trusler. En runde går slik: Skjebne - Fortifisering - Krig - Korthandling. Skjebnen er stort sett å få utdelt en ny rase eller krige nok en gang. Når du skal krige, velger du et hvilken som helst rase og angriper hvem som helst. Også dine egne. Hvis du alltid forsvarer dine egne raser, er det lett for dine motguder å finne ut hvilke raser som er dine. Men selvsagt kan du finte og beskytte helt andre raser, forhåpentligvis en rase som tilhører en annen gud, slik at de andre gudene går til felles angrip mot denne rasen. Spillet er nemlig som poker. Du må bløffe deg på veien til slutten. Det er opp til deg at ingen oppdager hvilke raser du har, eller i det minste sørger for at dine raser har flest brikker ute på kartet slik at du får poeng på slutten. Men, før spillet er over, blir du nesten helt nødt til å avsløre minst en av dine raser. Du begynner spillet med 8 kort pluss ditt rasekort. Hver runde må du spille et kort, og det er 9 runder totalt. Du får utdelt 4 nye kort i løpet av hele spillet. Ja, du kan spare dine egne rasekort helt til slutt, men da går du glipp av en ny fase som skjer i runde 7, nemlig veddemålet. Når det er tid for vedding, kan hver gud velge opptil 2 raser fra kortene de har igjen. Du kan ikke velge dine egne raser. På dette punktet har du maksimalt 4 kort igjen, og du vil ikke at de fire skal være dine egne raser, for da får du ingen poeng for veddemål. Du bør derfor avsløre dine raser underveis, selv om det gjør deg åpen for angrep. På den andre siden, gjør de andre gudene sannsynligvis det samme, så alle er sårbare. Men har du tatt var på feil raser, er det ikke nødvendigvis gode kort du sitter igjen med. Hva betyr veddemålet? Veddemålet vinner du dersom en rase du har valgt får ut alle brikkene sine på kartet idet spillet er over. Da kan du satse på en rase som nesten har alle ute, eller en liten rase. Du vil mest sannsynlig hjelpe en motgud å nå sitt mål, men da får du også poeng om du klarer det. Plutselig må du ikke bare beskytte dine egne, men du vil gjerne hjelpe andre. Ved slutten er det selvsagt telling av antall brikker dere har ute av hver rase. Til slutt avslører alle hvilke raser de har veddet på, og får poeng dersom de har klart målet sitt. Det er gode poeng og er verd å spare gode kort mot slutten. Vinneren er selvsagt den som har flest poeng. Spillet er spennende, kjapt og ikke minst moro. Utseendemessig gir jeg det minuspoeng, for rasebrikkene er aldeles ikke fine, og krasjer med bakgrunnen. I tillegg er esken meget dårlig planlagt. 50% av plassen er dedikert til én terning. Så er det plass til kortene, og resten av brikkene må du stappe så godt du kan oppi de to resterende hullene. Sortering før spillet er i gang kan ta litt tid på grunn av dette. Med noen få poser kan dette unngås, men det er ikke plass til så mange. Dette er en god anbefaling om du liker en del bløffing og taktikkeri. Ikke minst er det åpent for å snakke om rasene, fordi alt er skjult. [00:00] Introduksjon [01:24] Oversikt [04:17] Spillets gang [12:35] | 29 4 12 | Free | View In iTunes |
| 6 | CleanVideoEpisode #65 – Hektisk hjernetrim med Ubongo | Dette var et av de første spillene jeg ble introdusert til som krevde hektisk hjerneaktivitet og skarpe øyne. Og litt flaks. Jeg fant ut at jeg mestret det ganske dårlig, men likte det veldig godt, for det var likevel mulighet for å vinne. Det var takket være poenggivningen. Men hva dreier det seg om? Du får utdelt et brett med et rutenett i en viss form. I denne formen skal du plassere et gitt sett med Tetris-aktige brikker, og de skal altså dekke hver rute i formen. Ingen ting må stikke ut, og ingen ruter må være synlige. Dette krever at du må snu, vende og rotere alle brikkene du har fått utdelt, og forsøke nye posisjoner og plasser. Det er ganske hektisk, og du kjemper selvsagt mot tiden - og dine motspillere. Så er det poengene. Når du blir ferdig med ditt puslespill roper du ut "Ubongo". Da kan du flytte en markør, og den raden markøren står på, der kan du trekke to krystaller fra. Krystallene er på forhånd lagt opp helt vilkårlig. Etter 9 runder er det telling. Den som har flest krystaller i én farge er vinneren. Det er ikke alltid lønnsomt å være først. Man får førstevalg i krystall, men ikke nødvendigvis de man samler på. Krystallene må plukkes før tiden renner ut. Er du i etterkant ved å bli ferdig, så har du ennå sjans til å få de rettekrystallene. Ubongo er et fint familiespill med god utfordring. Hvert brett er tosidig, hvor den ene siden er lett og den andre er middels mot vanskelig. En terning gir hver side av brettet 6 mulige løsninger, så dette lærer du deg neppe utenat. Det er god gjenspillbarhet. Av spillene i Ubongo-serien er nok dette det mest familievennlige. Selv foretrekker jegUbongo 3D, men liker godt å spille dette også. [00:00] Introduksjon [00:31] Esken og komponenter [01:14] Oppsett [01:51] Spillets gang [05:45] Konklusjon | 23 4 12 | Free | View In iTunes |
| 7 | CleanVideoEpisode #64 – Vinterfortellinger! Det er MidWinter V | Det føles så lenge siden. Men det er bare såvidt gått en måned. Likevel er MidWinter 5 langt unna, og det er mye lengre til MidWinter 6. Men det gjør ikke noe, her kan du nemlig få med deg en del av stemningen og opplevelsen vi hadde. MidWinter er som kjent et åpent arrangement som tilbyr gamere, familier og barn til å komme og spille morsomme og utfordrende spill. Her går det i det vide og brede når det gjelder vanskelighetsgrad og spilletid. Hele rapporten min kan du lese på Preikestolen Gamers' blogg! Så nå som du kanskje har sett traileren ovenfor, så ta deg 15 minutt og sjekk den gode stemningen fra MidWinter 5, arrangert av Haugaland Brettspillklubb. | 17 4 12 | Free | View In iTunes |
| 8 | CleanVideoEpisode #63 – Bli først med jernbanene i TransEuropa | Jo, det er kanskje merkelig å lage en videoomtale om et spill som ikke lages lenger av produsenten. Men! Det er jo mulig å få tak i spillet fra nettbutikker eller brukt. Jeg vet om et par steder der det kan bestilles, enten det eller TransAmerica. TransEuropa er et spill som kommer i en relativt liten eske. Spillbrettet er det som krever mest av størrelsen, og det er brettet i 6 små deler. Selve utseendet er ikke det vakreste, men det gjør nytten sin, for dette er et helt abstrakt spill med et tema som gjør det lettere å skjønne mekanismene. Målet med spillet er å lage en kobling mellom 5 byer du har fått utdelt. Alle har fått 5 byer, og alle har en by i hver farge. Dette skaper spredning over kartet, for alle fargene har hvert sitt område på kartet. Du vet med andre ord at alle må gjennom midten før eller siden. Men du vet selvsagt ikke hvilke byer de andre sikter etter. Noen kort er ikke med engang, så noen byer er ikke i bruk. Med 6 spillere er det bare 5 byer som ikke er i bruk, men med 4 spillere er det hele 15, så usikkerheten er stor. Du vet kun om dine egne. Ingen skal til samme byer. Når det er din tur har to to valg. Legge en skinne. Og så legge en skinne til. Hvis du må over fjell eller sjø så må du bruke begge skinnene på én strekning. Så er det nestemann. Rundene går slik helt til noen annonserer at de har fullført strekningen sin. Da slutter runden, og alle som ikke har fullført må telle minuspoeng. For hver skinne du skulle ha lagt for å fullføre dine mål, får du ett minuspoeng. Du velger alltid den korteste strekningen ved opptelling. Poengene markeres ved å flytte en lokomotivmarkør fra togdepotet og nedover en skala. Når noen har nådd 0, så er spillet over. Den som har mest poeng igjen er vinneren. Men det kan fort endre seg. Det handler litt om flaks når det gjelder kortene du får. Og selvsagt hvilke kort de andre har, som medfører jernbanebygging som enten går i din favør eller stikk motsatt. Neste runde er det gjerne en annen spiller som må kjøre langs jernbanen, mens forrige rundes største taper står igjen. Spillet var kjapt og burde ikke ta mer enn 20-30 minutt avhengig av antall spillere. Kan varmt anbefales som en filler eller som et aldri så lite gateway-spill til et annet kjent gateway-spill, nemlig Ticket to Ride [00:00] Introduksjon [01:08] Liten oversikt [02:00] Gjennomgang av en runde [03:15] Avslutning av en runde [04:20] Konklusjon | 16 4 12 | Free | View In iTunes |
| 9 | CleanVideoEpisode #62 – Hva vet du om dyr? Finn ut med Fauna | Test dine og dine venners kunnskap om eksotiske dyr over hele verden, og utnytt dine venners kunnskap for egen vinning. Dette er nemlig et kunnskapsspill der akkurat din kunnskap ikke nødvendigvis trenger å bety seier. Litt kunnskap er alltid til hjelp, men du kan utnytte de andres kunnskap underveis. Som vanlig i triviaspill så skal man svare på spørsmål. Her skal man derimot svare på tall og lokasjoner. Du kan gjette på hvor lang halen er på et dyr, hvor tungt det er, hvor høyt/langt det er, og hvor i all verden det befinner seg. Du trenger altså ikke avgi svar, for her plasserer du bare en kube på spillebrettet med hva du mener er riktig. Hver gang det er din tur skal du sette ut en kube. Enten et sted på verdenskartet, eller på en skala der vekt, høyde/lengde, halelengde er representert. Du velger fritt hvor, så lenge plassen ikke er opptatt. Men da kan du kanskje velge plassen ved siden av, som også gir poeng om sidemannen har riktig. Kanskje du har mer rett? Når alle har satt ut alle og passet eller er tom for kuber, så finner vi frem fasiten. Da legger vi ut sorte markørkuber på alle riktige svar. Så teller vi poeng. Har du plassert helt riktig, får du mest poeng. Har du plassert nesten riktig, altså rett på siden, så får du litt poeng. Du kan med andre ord benytte deg av andres svar og plassere på siden av dem for å sanke inn litt poeng underveis. Fauna er et fint familiespill som også fungerer for en gruppe voksne. Det er hele 360 forskjellige dyr her, så pugging er ikke veldig aktuelt. Halvparten av dem er ekstra vanskelige, og det velges bare i starten av spillet om vi skal spille med de enkle eller vanskelige. Et spill tar toppen 45 minutt, og da får du gjerne en liten mestringsfølelse. Som ikke-fan av Trivial Pursuit og andre triviaspill, så er dette absolutt et unntak. Jeg liker dette, for det krever ikke at jeg nødvendigvis kan så mye. Jeg kan jo bare legge kuber ut fra hva de andre "vet" eller ei. [00:00] Introduksjon [01:40] Esken og innhold [02:32] Detaljer og komponenter [04:10] Gjennomgang [08:41] Kjapp gjennomgang [10:06] Avslutning og konklusjon | 14 4 12 | Free | View In iTunes |
| 10 | CleanVideoEpisode #61 – O sole mio! Pizza Theory | Du skal bestille pizza for en gruppe mennesker du har på besøk. Joda, helt greit, og så plukker du opp telefonen, og øyeblikket du hadde glemt kommer: hva slags pizza? Tror du det er så lett som å spørre alle hva de vil ha? Der tar du feil, alle har en mening når det gjelder pizzafyll! Person A liker pepperoni, men det gjør ikke person E. Person B liker ikke ananas, men det vil gjerne A og E ha. Person C liker kylling, men det vil ingen andre ha. Person D vil helst ha ekstra sterk pizza, noe B og C også kan ha, men ikke A. Person E foretrekker nachos, og det kan A og C også ha, men ikke B. Hva gjør du da? Ingen kan bli helt fornøyde. Dette spillet tar utgangspunkt i nettopp det. Tre spillere skal kjempe om å få sine ingredienser på pizzaen. Vinneren er den som får ut alle sine ingredienser! Dette er et taktisk spill med morsomt tema og interessant mekanisme. Spillet er helst for 3 spillere men fungerer utmerket godt også for 2 spillere. Hver runde legges én brikke ut med din ingrediens. Så skal alle spillerne skjult velge hvordan de vil dele pizzaen. Pizzaen blir da delt i flere områder. Den som har flertall av sin type i ett område, erstatter alle de andre ingrediensene med sine egne. Og dette sjekkes i hvert område. Så snus pizzaen 120 grader og det er ny startspiller og nytt perspektiv på pizzaen. Dette foregår helt til en spiller er lens for ingredienser. Dette tar ca. 10-15 minutt som annonsert på eska. Her er det ingen flaks, bare planlegging. Spillet kan ta litt tid for de som tenker ekstra lenge, men det er ikke lett å vite hva de andre spillerne kommer til å gjøre. Foruten å se ut som en pizza, så kommer spillet i en eske som like godt kunne vært en ekte pizzaeske. Meget flotte komponenter og kjapp spilletid. Kan fint anbefales. [00:00] Introduksjon [01:10] Esken og innhold [02:08] Overblikk [02:53] Gjennomgang av spillet [07:35] Oppsummering og konklusjon | 13 4 12 | Free | View In iTunes |
| Total: 10 Episodes |
Viewers also subscribed to

- Fantasy Flight Games (HD)
- Fantasy Flight Studios
- View In iTunes

- Board Games with Scott
- Scott Nicholson
- View In iTunes

