Indie Vault Podcast
By Indie Vault
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Podcast Description
Il podcast ufficiale di Indie Vault, punto di riferimento per tutti gli sviluppatori di videogiochi e gli amanti degli indie games. In ogni puntata, sviluppatori indipendenti e redattori della rivista online discuteranno sulle ultime novità riguardanti il game development e daranno consigli tecnici a chi muove i primi passi nel mondo dello sviluppo di videogiochi.
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Episodio #14 - Io, game designer | Assieme a Paolo Tajé (BloodyMonkey) e Federico Fasce (Urustar) parliamo di game design, pratico e teorico, in questo nuovo episodio del podcast di Indie Vault. Partecipano: Paolo Tajé, Federico Fasce e Vincenzo Lettera. Editing: Rosario Milone. Contatti: podcast@indievault.it | www.indievault.it | www.indievault.it/podcast | www.bloodymonkey.com | www.kurai.eu Twitter: @paolomonkey; @kurai; @vincenzolettera; | 2/2/12 | Free | View In iTunes |
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Episodio #13 - Un podcast indie-spensabile | Quello di questo mese è un episodio del podcast tutto dedicato ai tool e alle risorse più utili per la grafica e il sonoro nello sviluppo di un gioco. Al termine della prima parte trovate una vecchia intervista mai pubblicata ai ragazzi di Drakkar Dev. Partecipano: Marco di Timoteo e Vincenzo Lettera. Editing: Rosario Milone. Contatti: podcast@indievault.it | www.indievault.it | www.indievault.it/podcast | www.studioevil.com Twitter: @vincenzolettera; @studioevil | 10/15/11 | Free | View In iTunes |
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Episodio #12: Unicorni Robot | Per questo nuovo appuntamento col podcast di Indie Vault abbiamo deciso di proporre un episodio tutto dedicato agli sviluppatori e aspiranti tali, in cui daremo consigli su come gestire un devlog, restare in contatto con la stampa e rapportarsi con le community online, evidenziando gli errori comuni fatti da sviluppatori più o meno inesperti. Partecipano: Marco di Timoteo e Vincenzo Lettera. Editing: Rosario Milone. Contatti: podcast@indievault.it | www.indievault.it | www.indievault.it/podcast | www.studioevil.com Twitter: @vincenzolettera; @studioevil | 9/7/11 | Free | View In iTunes |
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Episodio #11: Paura e delirio a Malmo | E anche quest'anno arriva l'estate, la caluria insopportabile, i calippo e le birre. C'è però chi, ancora una volta, decide di staccare la spina per qualche giorno e dirigersi in Svezia, la patria della fika, in occasione della Nordic Game. Marco di Timoteo ci racconta così dei progetti indie in arrivo, di giochi "estremamente rassomiglianti a Lemmings", annusatori di sedie e uccelli arrabbiati che non stanno simpatici a nessuno. Partecipano: Marco di Timoteo, Ciro Continisio e Vincenzo Lettera. Editing: Christian Meneghini. Contatti: podcast@indievault.it | www.indievault.it | www.indievault.it/podcast | www.studioevil.com Twitter: @vincenzolettera; @studioevil | 6/19/11 | Free | View In iTunes |
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Episodio #10: It's a long way to the top (if you wanna be indie) | Si parla del rapporto tra sviluppatori e compositori di musiche. In compagnia di Marco Pivato e Francesco D'Andrea si guarda allo sviluppo di videogiochi dal punto di vista di due musicisti indipendenti. I brani in sottofondo sono realizzati dai 93 Steps e da Francesco D'Andrea. Partecipano: Francesco D'Andrea, Marco Pivato, Marco di Timoteo e Vincenzo Lettera. Editing: Christian Meneghini. Contatti: podcast@indievault.it | www.indievault.it | www.indievault.it/podcast | Twitter: @93steps; @vincenzolettera; @studioevil; | 5/5/11 | Free | View In iTunes |
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Episodio #9: No Martini? No Svilupparty | Nuovo episodio del podcast di IndieVault.it tutto dedicato agli eventi per game developer di questo periodo, con un resoconto sulla Global Game Jam 2011 e sul primo meeting del chapter italiano IGDA, per poi passare all'imminente Svilupparty di Bologna. | 2/18/11 | Free | View In iTunes |
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Episodio #8: La polenta di Noel | Dopo una lunga pausa rieccoci con un nuovo episodio del podcast di IndieVault.it, stavolta interamente dedicato alla Global Game Jam 2011 prevista dal 28 al 30 gennaio alle sedi di Verona e Catania. Partecipano: Salvatore Mica, Marco di Timoteo e Vincenzo Lettera. Editing: Christian Meneghini. Contatti: podcast@indievault.it | www.indievault.it | www.indievault.it/podcast | www.indievault.it/ggj2011 | www.igda-it.org | www.globalgamejam.it | www.e-ludo.it | Twitter: @vincenzolettera; @studioevil; | 1/18/11 | Free | View In iTunes |
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Episodio #7: Scimmie a tre teste | Torna il podcast di IndieVault.it, e stavolta si parla di tecniche di doppiaggio assieme al simpaticissimo Federico Maggiore. Quando è il caso di doppiare o meno un gioco? Quanto valore aggiunge? Quanto una brutta voce può pesare sul risultato finale? Partecipano: Federico Maggiore, Angelo Theodorou, Marco di Timoteo e Vincenzo Lettera. Editing: Rosario Milone [03.23] Chi è Mystinsun? [04.04] The Secret of Monkey Island di Marius Fietzek [08.53] Rhem 4 [15.33] Migliorarsi creativamente col teatro [16.52] I tempi richiesti dal doppiaggio [26.32] I personaggi muti nei videogiochi [32.03] Il doppiaggio nei giochi indie [37.37] Mail dalla community [51.11] Gli Indiespensabili: sfxr, TestFlight, NDO, Doxygen, Hijack Pro, Audacity, GarageBand Giochi citati: Blackwell Series RHEM 4 Operation Stealth The Moment of Silence Contatti: podcast@indievault.it | www.indievault.it | www.indievault.it/podcast | www.youtube.com/mystinsun | mystinsun.blogspot.com Twitter: @mystinsun; @vincenzolettera; @studioevil; @encelo | 10/15/10 | Free | View In iTunes |
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Episodio #6: Pecore e motoseghe | Dopo aver sconfitto la calura estiva, tre prodi eroi si riunirono attorno a un microfono per narrare una storia di sangue, pecore e motoseghe. Un episodio interamente dedicato a XBLA e Xbox Live Indie Games, con un ospite proveniente direttamente dalla lontana Paperopoli. Partecipano: Alfio Lo Castro, Marco di Timoteo e Vincenzo Lettera. Editing: Rosario Milone [1.45] Running Pixel: da Crystal Crush a The No Button Game [18.18] Kinect [24.40] Sheep Nobi [29.30] XBLA vs XBLIG: scontro finale [42.20] XNA [58.55] Gli indiespensabili: Spacescape, Audacity e Textureking.com Contatti: podcast@indievault.it | www.indievault.it | www.indievault.it/podcast Twitter: @vincenzolettera; @studioevil; @pap3rinik; @runningpixel | 9/15/10 | Free | View In iTunes |
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Episodio #5: Be a Man | - La nuova versione di Indievault [01:35] - Networking [03:25] - Nicolò Tedeschi / Santaragione [05:50] - La Svezia e i suoi indie [07:55] - Skovde, l'università e Ludosity [11:35] - La No More Sweden jam [15:05] - La fika [17:25] - Jam again [18:50] - Be a Man! La musica di Man Enough [23:55] - Erik Sjöstrand e Man Enough [26:00] - Cactus [30:30] - I giochi, i premi, le presentazioni [33:30] - Dan Tabàr, Kian Bashiri, e altri [39:45] - Gli indie-spensabili [45:15] Giochi citati: - Scudo Fiscale [05:50] - Man Enough [26:50] - The Testament [24:30] Indie-spensabili: - Ciro: Le librerie per Flash Box2DFlash, per la fisica, e TweenMax, per i tween e le animazioni [45:30] - Angelo: Grooveshark [47:35] - Marco: la Wiki di Polycount [49:25] - Vincenzo: il Bumper di Apple [52:25] Hanno partecipato: Ciro Continisio, Marco Di Timoteo, Angelo Theodorou e Vincenzo Lettera. | 7/24/10 | Free | View In iTunes |
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Episodio #4: One million troops | - Electronic Entertainment Expo 2010 [1.45] - Nintendo 3DS [3.20] - Xbox Kinect [11.35] - Little Big Planet 2 [15.45] - Aperte le iscrizioni all'Independent Games Festival [20.45] - Le mail dopo le minacce [25.45] - Gli indie-spensabili: Inkscape, Aviary, Pino [35.45] Hanno partecipato: Marco Di Timoteo, Angelo Theodorou e Vincenzo Lettera. | 7/5/10 | Free | View In iTunes |
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Episodio #3: Te lo do io il podcast | Worldwide Developers Conference 2010: Apple presenta iPhone 4, ma un uccellino aveva già cantato. [2.35] - Tutte le notizie dalla scena indie (ma allora perché parliamo di Activision ed EA?). [14.08] - Gli indie-spensabili: Sprite Something e xNormal [32.09] Hanno partecipato: Marco Di Timoteo e Vincenzo Lettera. | 6/14/10 | Free | View In iTunes |
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Episodio #2: Gogol Ajò | - Google I/O: il colosso di Mountain View fa la guerra ad Apple con le novità presentate all'annuale conferenza di sviluppatori. Unity su Chrome, Kongregate su Android 2.2 e i giochi Flash su piattaforme mobile. Come risponderà Apple? [1.00] - Rubrica della posta [22.48] - Gli indie-spensabili: The Art of Game Design e Game Design Workshop; SCons, Crazybump; Moo.com [27.04] Hanno partecipato: Marco Di Timoteo, Giuseppe Navarria, Angelo Theodorou e Vincenzo Lettera. | 5/26/10 | Free | View In iTunes |
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Episodio #1: Un lupo da un milione di dollari | - Conferenza indie tenuta a Comicon 2010. Oltre ai vari annunci è sorto un dibattito tra gli sviluppatori: possibile che il problema dei game developer indipendenti sia l'incapacità di presentarsi? [01.40] - Il lupo perde il pelo ma non il vizio: Wolfire promuove l'ennesima iniziativa di successo, con un bundle a scopo benefico che incassa oltre 1 milione di dollari. Il viral marketing come chiave del successo degli indie. [14.02] Hanno partecipato: Marco Di Timoteo, Giuseppe Navarria, Angelo Theodorou e Vincenzo Lettera. | 5/14/10 | Free | View In iTunes |
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Episodio #0: A New Hope | In questo episodio timone vengono presentati gli ospiti che prenderanno parte al podcast, si discute della scena indipendente e vengono consigliati alcuni tool utili a tutti gli sviluppatori di videogiochi. Hanno partecipato: Marco Di Timoteo, Giuseppe Navarria, Angelo Theodorou e Vincenzo Lettera. | 4/22/10 | Free | View In iTunes |
| Total: 15 Episodes |
Customer Reviews
Bel podcast
Ottima cosa, per me che sono italoamericano è bello sentire qualcosa a tema anche in lingua italiana... grandi ragazzi, continuate così!
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