屏幕快照

简介

游戏是由回音石工作室Echostone Games 独立开发并由心动网络 XD.com 发行的一款情感体验类游戏

无需联网无内购,一次购买畅玩不尽

[简介]
在《双子 Gemini》中,没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,探索未知世界,都是游戏体验的一部分。

黑暗吞噬星空,孤星降临大地;
蓦然回首,一缕熟悉的光芒;
新的生命,守望一段美丽的旅途;
他们将如何划过天宇,点亮世界?

两颗星星的旅程,
彼此心灵的羁绊,
在一起,
我们就能飞翔……

[操控方法]
操纵一颗小星,靠近同伴,一起在空中飞舞,克服困难,点亮世界。

[媒体评价]
”这是一款需要静下心来细细聆听与品味的禅式游戏,有时候几乎会让人忘了这是在手机平台上。生命中我们也需要等待那颗互相吸引、不离不弃的双子星,与TA互相围绕、互相前行,才能体会到更多的点点滴滴。牵住你的双子星,慢慢走,欣赏啊。“——机核网 阿彬

“一场魅力十足,情难自禁的旅行”——洛杉矶时报

“这是一部优雅而又华丽的游戏作品”——Polygon

“在不知不觉中开始让人觉得一堆算法变得有了意义”——Kotaku

[获奖荣耀]
**SXSW 2015 Gamer's Voice Finalist**
**IGF 2015 Student Showcase Winner**
**IndieCade 2014 Finalist**
**BigSushi.FM PAX Prime 2014 Golden Sushi Award**
**Boston FIG 2014 Awesome Aesthetics Award**
**Indie Prize US Showcase 2014 Official Selection**

[游戏特色]
• 为全年龄设计,简单易上手
• 原创的体验式游戏玩法
• 没有语言与文字,用图像和音乐讲述美丽故事
• 抽象绝美的画面并配以精致感人的音乐
• 通关单人模式后会有双人模式,体验和乐趣加倍
• 无需联网无内购,一次购买畅玩不尽

Gemini Original Soundtrack
http://music.163.com/m/album?id=35271622

新内容

版本 1.1.5

适配iPhone XS和iPhone XR

评分及评论

4.7(满分 5 分)
2,999 个评分
2,999 个评分
小黑黑19001080

这是一个令人印象深刻的故事

这是一个极其简单的游戏,两个小球只有依靠对方的力量才能不断上升。上升的目的也不过是点亮一个个小点。但在作者令人深刻的想象力中,两个小球和一个个亮点去传达出了更深刻的寓意。
只是用了最简单的点和线加上恰如其分的背景音乐,这好像不再是一个娱乐的游戏而是在向我们讲述一个感人至深的故事,我看到了是两个人的相濡以沫互相的依靠;我看到了是朋友的帮助虽然朋友最终与离去但不可否认的存在过;我看到的是遇到艰难险阻困死的自我牺牲成全对方用自己的身躯去照亮他人的路。
这是令人惊讶,令我惊讶的不是这个故事的寓意着令人深刻的道理而是作者通过如此简单的线条如此简单的音乐曲线向我们传达了一个令人感动至深沉思良久的故事。这也许是游戏的另一种意义吧,或许我们早已习惯了打发时间、炫耀自己、互相攀比的所谓游戏大作,但回归游戏的本质我相信时作者更能传达出它的精髓。这让我想起了早期的pc 时代,国产的单机游戏,虽然画面很出粗糙玩法也很单调,但背后的故事和传达出来的思想还是挺让玩家们感动的。随后随着网游时代的到来,这批单机游戏的人逐渐退出的退出、解散了解散,像一切都丢掉了一样。直到今天能看到如此令人印象深刻的国产作品,我感觉那些人又回来了。

最后希望作者用自己学到的更好的游戏制作技术和更先进的理念,讲述了曾经的故事和渐渐苏醒的精神。

开发人员回复

现在已经有越来越多优秀的国人作品涌现了,其中很多原因是因为有你们的支持和体谅

YoYoMyka

感动

刚玩这个游戏的时候,第一关第二关。我的一个体验就是。从害怕孤独。不停的去靠近小球。到最后知道了还有别的任务要完成。要去点亮那些光点。而小球貌似不明白这些。所以不能一味的去迁就小球。还要引领着小球去做那些该做的事。于是从害怕孤独到半糖主义。从风雪那一关。感受到了一个保护者。自己必须强大。在风雪肆虐的时候。有时候什么也做不了,只能站定。变成一堵墙。待到风雪减弱就可以继续前行。本以为过了这关会变成风和日丽,结果。更加困难的还在面前。本以为这个游戏的主角是大球。结果最后一关让大球直接死掉了。好吧大逆转。不过看着最后大球的灵魂还守在小球身边。泪目。这一关过得我鸡皮疙瘩起了一身。原声音乐好的,不能再好了。配合的天衣无缝。不过就是有一种命运之手一直在幕后默默控制的感觉。感觉自己并不能完全把控着两个小球。还有另外一只幕后黑手在影响着他们。有时候感觉很累,就让他们自己往下坠落。后来往上走没多远,竟然又爬回原来的高度,这有点奇怪。嗯,嘿嘿,好像有点和原来下降的高度不成比例啊。最后已经形成习惯了,虽然大球死了,粉身碎骨。但是还是在不停的左点,右点左点右点。一直陪小球到最后。这个游戏堪称少即是多的经典之作。推荐大家都玩儿一玩儿。每个人会有不同的体验的。祝大家下一次玩的时候用双人模式。

萌萌哒萝莉控

一个游戏,一个故事

对本作说句掏心话:看了编辑推荐和游戏的兆数以为是个很大的游戏,于是花了¥6下载了。玩了后发现游戏很快就通关了,十几分钟就玩完了,没有什么操作性和耐玩度。但是,真的要说句但是,这不仅仅是一个游戏,是颠覆人生的态度。说下感受,正如题目,双子,单人模式里需要控制一个大光球和另外一个小光球靠近互动,用自己的力量点亮途中的光点不断上升。小光球有时候很调皮,会自己跑去弄炸泡泡拨动音弦,需要你控制大光球去追才不会下落。还会替它挡风挡云,而真正让人惊讶的感动在于最后一关的结局,大光球的奉献和小光球的不弃真的感人,令人哽咽。双人模式需要两个人互动,尤其是依偎,控制区域的巧妙设置真的需要一个人在另一个人怀里才能完美控制。适合亲子,情侣来玩耍。同意楼上说的,本作虽然售价6¥,但是唯美的画面,设置理念,音效超棒,很值。而且没有内购,不像某些竞技手游,臃肿圈钱。给本作点赞,希望作者可以更新,更多的场景和新的故事。第一次评论,支持你们

信息

销售商
X.D. Network Inc.
大小
583.9 MB
类別
游戏
兼容性
需要 iOS 7.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
语言
英语
年龄分级
限4岁以上
Copyright
© 心动网络
价格
¥6.00

支持

  • 家人共享

    启用“家人共享”后,此 App 最多可供 6 名家庭成员使用。

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