屏幕快照

简介

《大航海之路》是由网易自主研发的一款真实航海冒险手游。基于地理大发现时代的欧洲,玩家们扮演勇敢的航海家,从不同的国度而来,或探险、或经商,或效忠国家,或无法无天,展开无限星辰大海的航程。这是一款拥有创新海战射击战斗方式的MMORPG即时制全3D手游。
《大航海之路》拥有无缝大世界、精致的船只及甲板细节,更有真实的航行系统、天气系统、水面效果。涵盖了探险、贸易、海战的丰富玩法,为航海家们构造出无比庞大的真实航海世界。

大航海之路手游是网易首款真实航海冒险MMORPG手游。精致的游戏画面,即时制海战射击的创新玩法,以及基于真实地理和历史的探险,也将为航海家带来更加丰富刺激的真实航海冒险体验。
大航海之路的游戏背景可以追溯到地理大发现时代的欧洲。因为梦想的驱动和财富的蛊惑,在那个海上霸权割据、大航海家纷纷涌现的年代,提督和水手们纷纷选择扬帆远航,去探索未知的世界,以求寻找一夜暴富的机会。
由玩家所扮演的有着冒险情怀的勇敢航海家,将从不同的国度而来,为了实现征服大海的梦想,在探测新航道的同时,探访那些存在于世界中的港口、城市,并随时准备迎接来自陌生海域的挑战。
大航海之路拥有3D自由旋转视角、无缝大地图,船只甲板上被岁月刻下的每一个细节,还有激烈海战中的战斗特效,以及变幻莫测的天气、波光潋滟的水面效果,每一个细节都足以让玩家们热血沸腾!

战斗系统:独创的即时战斗系统,弹道飞行碰撞,带给航海家们无比真实的战斗体验。更有安全海域和危险海域的区分,带来危机四伏、纵横四海的畅快感受。
贸易系统:超强策略、拒绝无脑。交易品价格随着航海家们的供需而进行变化,发现商路进而成为商业巨贾,将成为每一位航海家的必修课。更有贸易、生产的结合,让你立于不败之地。
探险系统:金字塔、巨石阵、地下迷宫,多种多样的探险地形、层出不穷的发现卡片,满足航海家探索未知,环游世界的梦想。

除了经典的三系玩法之外,更有国家、酒吧招待、投资、商会等经典的系统,航海家们更可以在无垠的广阔海洋中组队、互助、挑战、私掠。

新内容

版本 5.2

1. 大航海之路即将迎来它的两周岁生日啦。为了感谢各位船长的支持,奖励丰富的周年庆活动也将于即日放出!
2. 他是无名的游者,在无常的风暴中御风航行;他是孤独的吟者,在娇柔的月光下独坐抚琴;他是海上的王者,在海妖的歌声中幻化成诗。首个新职业【吟游诗人】在大航海之路两周岁之际终于与各位船长见面啦!
3.四艘全新高级船只即将与各位船长见面!更大、更酷,各位船长是不是已经迫不及待了呢?

评分及评论

4.6(满分 5 分)
4,573 个评分
4,573 个评分
魔法布

建议

先说不喜欢的地方和缺点 技能花哨炫酷 可玩性一般 不知道策划体会过什么叫沉浸在航海中而不是机械的按一堆华丽的技能没 航海虽然是无缝式 可为什么我到了加勒比海还有空气墙的存在玩个游戏也被限制 地球不是从哥伦布就是全球性的吗空气墙极大降低了游戏的自由度 虽然游戏有逐步出资料片圈钱这个套路 但是希望可以改进 既然让我来玩游戏我不想有感觉被关在牢房一样的感受为什么不能自己飘流去探索未知的城市 你设置天气更恶劣一些或者有鲨鱼出没船的耐久下降很快导致遇难也强过 空气墙也好让我明白那些海域是威胁不可轻易进入的 这是航海 为什么哥伦布能发现新大陆 为什么人类向往自由 不是你放一堵空气墙告诉我此路不通我就会乖乖去做剧情刷经验 这样的游戏跟机器人完成任务有什么区别 我要的是未知性和自由活动的可能性
优点 海面和海水有碾压目前航海类手游的真实画面和美感 星河与月亮 夕阳这些细节的衔接 地名和城市基本复合历史的权威性 有较强的历史真实性和地理生物方面的真实 音乐美感较高比较符合航海类游戏
优点中不足 在剧情的BGM变化上代入感略不足没有起伏变化 拉近镜头并没有听见海水拍浪的声音 救遇难者和捡到宝箱医药箱是同一种音效 这个细节的体验不足代入感可以说很差很出戏让人觉得玩的是两款游戏 法国在当时准确来讲用法兰西更贴近历史 原画和3d上 占卜师为什么那么黑 做了一张欧美脸给了非洲的肤色穿的中东地区的服饰 这个人设简直巨崩 涂油的肤质仿剑灵无下限 但整体完整有后期饰品替换整体还算精致 但模型的休息动作过少 永远就是那一套 机器一样的重复 然后是原画 人设是炮手 占卜 游侠 军官 除了军官的原画稍微有一点可看的地方其他的原画感觉就是各种现代感 依旧是代入感不足 占卜一定要带中东纱巾帽? 游侠拿匕首?炮术师戴西部牛仔 其次是交互上很多地方明明是点过了的红点 又是再进来依旧还会亮红点但却没奖励 无故让用户增加动作而且毫无意义的动作 还有一个很扯的地方为什么开炮永远是两边同时开 炮手们为什么总会向空气那边开火 能不能设置成自动判定 前方有敌人才会开炮 没有则老实的单向出炮弹 如果两边都有再同时放 好吗 本来炮弹的设定就是无限已经不真实了 两边同时开炮打海水不无聊吗

开发人员回复

孤独的大海,一路有您~非常感谢船长大大热心地指出了我们的不足之处,这边已经记录反馈啦,后续我们也是会努力完善优化相关玩法,争取给大家更真实的航海体验呢~我们一直都在聆听大家的声音哦,感谢您的支持~

cnk1994

游戏建议--

航海类手游的通病。就是战斗节奏太快,装填炮弹几秒钟完成,满舵掉头几秒钟完成,这是飞船吧?!既然是海战就要突出它的特点,比空战陆战相对节奏慢,但又不失紧张感。这也是真正喜欢航海类型游戏的玩家希望看到的一定程度真实性。
第二很受不了里面的各种炫酷技能,居然还有必杀技,这不是魔幻游戏。至少是建立在真实历史基础上的。可以有比如提高射速,特种炮弹,但是千万不要做的太炫酷,在航海游戏里炫酷的技能看到就觉得太俗气了,真的不适合这个题材。不如吧这些功夫花在大海的景色的渲染上。
更喜欢看到自己的船在真实的海洋上航行,而不是在简直优美到像童话的水面上漂。更喜欢战斗时齐射的炮弹击中敌舰的真实效果,而不是炫酷的3D特效,没兴趣看那个,什么游戏都可以有特效。
海洋是深邃有深度美丽又恐怖的,万万不能仅仅肤浅的做的华丽绚丽而已。

开发人员回复

首先谢谢您对大航海之路提出了这些热心的建议~大航海之路的发展,也是离不开像您一样深爱支持游戏的朋友,这边也是记录并反馈您的建议了哦,也是会认真考虑呢~再次感谢您哦~期待未来和您继续乘风破浪~

五代兴

游戏没必要写实

看到有评论认为航海类游戏要讲究写实,估计是装个炮弹要几分钟,打出去之前还要考虑弹道角度,风速和浪高,还不能有炫彩和技能,这不是手机游戏,这是模拟类型的游戏,如果用完全真实的情况来做游戏,那么几乎所有的游戏都不能存在,射击类游戏花里胡哨,人还能驾驶者飞机躲激光,你反应的过来?第一人称射击类游戏也不能,地球上有人能在中弹之后还到处跑着躲子弹?生化危机的问题也是为什么怪物可以秒杀一个特种小队却拿主角一个人没办法?割草类游戏的敌方小兵只要远远的射箭那些名将不早就被射成蚂蜂窝了?你明明要玩的明明是模拟类游戏干嘛来玩这种混合类游戏?

信息

销售商
Hangzhou NetEase Leihuo Technology Co., Ltd.
大小
954.9 MB
类別
游戏
兼容性
需要 iOS 7.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
语言
英语
年龄分级
因含有以下内容而被评级为 9+:
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
Copyright
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价格
免费
App 内购买项目
  1. 月卡 ¥30.00
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