屏幕快照

简介

火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临

【游戏介绍】
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以邀请好友跨服匹配,组建专属小队进行热血激斗!

【游戏福利】
登录免费送忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

【游戏特色】
——正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
——忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
——组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
——生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
——实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
——通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
——忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
——支持Replaykit,3D Touch新特性
游戏支持replaykit录屏特性,ios9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

【特别说明】
在游戏《火影忍者》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、金币、铜币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“金币”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。

新内容

版本 1.27.7

决斗场升级为2.0版本,增加了新的战斗和表现机制,带给您全新的体验;幻之试炼,随机的战场,随机的敌人,随机的能力强化,每次试炼都是不一样的体验;佩恩入侵团队副本升级为常驻玩法,提升了橙色忍具的掉率;黑市商人系统上线,学员间可以进行交易。

全新内容
>>>新忍者
猿飞日斩[火影继承人]、纲手[夏日泳装]、日向宁次[汉服]、黑土、神月出云、佐井[忍界大战]。
>>>新剧情
冒险副本新增第14章剧情关:地爆天星[下];忍话剧新增第八章:最后的笑容。
>>>新界面
登录界面和加载界面替换为宇智波佐助[万花筒写轮眼]主题。

全新玩法
>>>决斗场2.0
对决斗场进行了多项优化,增加了新的战斗和表现机制,用以提升忍者学员们的体验:
1. 新登场忍者至少会拥有一个奥义点;
2. 决斗场中的忍者血量增加了17%;
3. 在特定情况下,例如当个别忍者被击杀时,会出现特殊的演出;
4. 增加保护机制提示:忍者在浮空状态受到伤害达到一定程度时,头像会泛黄光。此时:浮空下落速度增加、受到伤害小幅降低、落地时不会弹起;当伤害达到更高程度时,头像会泛红光。此时:浮空下落速度继续增加、受到的伤害大幅降低;
5. 决斗场战斗交互界面改版,增加了更多的动画表现效果;
6. 决斗场裁判声优更换为竹内顺子,同时美化了相应的裁判文字;
7. 忍者受到大量的单次伤害时,头像界面会剧烈的抖动。

>>>幻之试炼
幻之试炼是忍者成长过程中要参加的特殊修行。试炼过程会随机到不同的战场,遭遇到拥有不同能力的敌人,击败敌人后会获得随机的能力强化。随机的战场,随机的敌人,随机的能力强化,每次试炼都是不一样的体验。在变幻莫测的战斗中挑战自己吧。

>>>佩恩入侵升级为常驻玩法
佩恩入侵团队副本升级为常驻玩法,同时进行了优化。普通模式取消系统匹配,支持跨服组队。修罗模式本次暂不开放。改版后的佩恩入侵副本,将带入学员真实的战斗数值,普通模式可以获得橙色忍具,并且掉率有所提升。副本挑战次数不限,但只有消耗挑战券才能获得奖励。

>>>黑市商人
火影忍者首次推出交易系统,学员可以用点券兑换黑石,在黑市商人处与其他学员交易不绑定的符石,出售符石将会收取一定的税费。黑石可以兑换忍具之尘,符石和忍具之尘都可以用于忍具强化。

功能优化
>>>忍具优化
1. 增加保护符功能,强化失败后不会消耗材料;
2. 忍具强化上限提升至10级;
3. 忍具分解增加二级密码功能。

>>>丰饶之间减负
1. 丰饶之间所有的副本,挑战次数由每日2次改为每日1次,获得的奖励总量保持不变;
2. 学员可以一键自动完成所有副本的挑战。

>>>副本扫荡优化
1. 学员进行装备进阶扫荡冒险副本时,系统将自动判断缺少的材料,引导学员进行扫荡,简化操作步骤;
2. 学员可以同时选择多个精英副本进行扫荡。

>>>其他优化
1. 羁绊对战玩法平衡性优化:调整了部分秘卷出现的概率;
2. 组织祈愿增加捐赠记录和本周捐赠;
3. 决斗场新增木叶重建后的街道场景。

评分及评论

4.7(满分 5 分)

225.4K 个评分

225.4K 个评分

一代人的羁绊

茫茫90后的一员

首先不得不说真的是一个大IP,牵动了多少人的神经。对于经典的另一种方式的呈现大家都是带着期待和紧张,但当真正面对时又多是批判和吹毛求疵。当初在接触这个游戏时,是出乎了我的意料的。我算得上一个悲观主义者,的确没抱有好的期待,但是接触后确实勾起了我少年时的记忆,那份期待,那份憧憬,那份泪水。不得不说,制作者还是比较用心的,🙏感谢。但是随着游戏的深入,级别的变高,剧本却是变的越发单调而乏味,剧情打法单一,趣味性变低。而且在游戏的公平性,说实在的确实失衡。人民币是唯一的能变强的手段,别不承认。感谢你为我们带来的快乐与回忆,但请不要抹杀我们年少的羁绊,我们多少人是带着那份感情加入到的这个游戏,不希望这份感情带来的确只是铜臭的利益味道。其实可以开一些特殊的副本的,比如仙人特训,妙木山的试炼,尾兽掌控特训,或者一些在原著中没有交代的剧情或战斗,可以自己开发一些原创。也可以开一些世界的组队,组成一个班的成员,然后做一些原著里的战斗副本等等等等。有很多的想法,只是我现在在上班,实在没空详细说

侮辱火影吗是蝙蝠侠开店设计的

阿那款裤子松期间

回到家我就动动脑筋哦点钞机都不稀奇哈哈即可军事基地低沉开车开始歌词违和感哦水井坊杯飞机无私无畏好的话排毒茶不是徐先生被我弟弟哦哦哦啦啦啦啦啦啦看看时时刻刻是马修古韵吧回复服鬼服粉嫩少数民族新款此次日呜呜呜呜还是必须经常看到就死死乘车卡卡卡不咸不淡呵呵给我小块放你奋不顾身一下变成办法把技术产业化副本谁辛苦才能符合公司电脑成本快速走道上的皇帝大手大脚的把血红蛋白东西加速技术

火影忍者半年有感

梓熙zzzz

在目前大家都疯狂拼IP的情况下,火影题材能做到这个份上我是要点个赞的,养成完全照搬刀塔传奇,这个大家都一样,就不黑了,没啥意义。

虽然说战斗也只是把拳皇那套机制给照抄过来了,但是我说实话,国内还真的很少有公司能把这部分抄好,其实对于玩家来说,除非和腾讯有深仇大恨,在另一款游戏里能找到拳皇的手感,是会加分的,并不会无脑黑,关键就在于,你能不能找到那个关键的点,让玩家觉得你抄的好,很爽,很爆炸。

战斗很流畅,细节做的很用心,大量的动作,特效,这都是需要投入的,作为同行,深知这部分的痛,有时候为了省钱,制作人连死亡动作预算都会给砍掉,更不用说钱花不到位外包或者自己的美术做出来的各种不协调

信息

销售商
Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited
大小
2.4 GB
类別
游戏
兼容性
需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
语言
年龄分级
因含有以下内容而被评级为 9+:
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
Copyright
©2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All Rights Reserved. ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
价格
免费
App 内购买项目
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