屏幕快照

简介

《兵者》是一款关于象棋和兵法的独立解谜游戏。在游戏中,玩家只能控制最弱小的棋子“兵”,去对抗强大的车马炮,吃掉敌人的老将。幸运的是,你的敌人并没有智能,他们只会在可以吃你的时候移动。通过小兵之间的配合、牺牲、诱敌,最终获取胜利,体会小兵也能逆袭车马炮征服帅将军的成就感。

游戏特色:
*原汁原味的中国象棋文化,所有棋子的规则都和象棋完全一致,上手简单容易
*游戏内容里并无高深的象棋博弈技巧,与象棋水平高低并无关系,只需了解规则就可轻松畅玩
*丰富多彩的游戏规则,远远超脱象棋的束缚,兵者,绝不仅仅是象棋
*浓郁的古代兵法氛围,每一关都对应三十六计中的一计,熟知兵法助你百战百胜
*画面简洁干净,背景使用了徐悲鸿、蒋兆和、董寿平、傅抱石等国画大师的作品,完美体现中国传统文化

游戏操作:
*通过拖拽来移动兵和放置棋子
*可以随意悔棋

新内容

版本 1.3

*增加象棋规则引导
*修改游戏分类
*增加游戏副标题
*转移到代理商英雄互娱名下

评分及评论

4.1(满分 5 分)
47 个评分
47 个评分
主创们的心血

整体不错,空城计给个建议

空城计里可以自己设计关卡,这是一个提示游戏可玩性持续度的举措,但是有些人设计的关卡根本无法通过(但看着又像能通过的样子),我自己设计了一个绝对无法通过的关卡也允许发布了。这回降低游戏的可玩性,希望可以加入一个功能,就是可以在发布关卡时自动检测关卡能否通过。这个程序你们能写出来吗?😂

为啥会无线输密码!

关于自创关卡

其实怎么样过滤筛选掉不能通关的关卡很简单,开发者只要加一个条件:关卡制作者制作完关卡后,必须自己打赢一次才能发布。这样根本就不用耗费精力去弄什么筛选程序了。

AINTOS · 锋

关于发布关卡自动检测是否能通过的改进意见

关于发布关卡自动检测是否能通过的改进意见:按下“发布”按钮后,玩家需要自己连续通过两次自己设计的关卡,才能成功发布,否则,不允许发布自己的关卡。或者将玩家可以选择讲自己不能完成的关卡发布到一个新的模式里 — “未解之谜”中。

信息

销售商
Hero Entertainment Co., Ltd.
大小
191.4 MB
类別
游戏
兼容性
需要 iOS 7.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
语言
英语
年龄分级
限4岁以上
Copyright
© 2016 徐源盛
价格
¥1.00

支持

  • 家人共享

    启用“家人共享”后,此 App 最多可供 6 名家庭成员使用。

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