简介

《超进化物语》是一款以怪兽的进化为主题的策略养成游戏,在超进化大陆这个架空世界里,玩家收集的怪兽均有多种进化路线,养成体系特色各异,纹章基因随心搭配。战斗玩法具备物理碰撞特色,结合神灵技能,运用极致策略,绝地反击、力挽狂澜不是梦!在这个世界里,和其他探索者们一起激情互怼,战出自己的风采!

【剪纸画风 色彩鲜明匠心独运】
《超进化物语》从怪兽形象、技能特效到游戏场景的设计都取材于中国传统的皮影文化,剪纸画风也是在众多手机游戏中独树一帜。每个怪兽都有自己的特色,还有充当战场胜负逆转关键的神灵,是中国古神话里的神兽,不论是神灵还是怪物,玩家都能找到自己所爱。

【激情碰撞 怪兽军团实力互怼】
游戏的主要战斗玩法为怪兽之间的碰撞,在此基础上结合阵型、纹章、神灵、技能等多种元素展开策略上的对决,在这里,你可以组建多样化的阵容队伍,策略的多样决定了阵容的多样,想要赢得胜利,就必须将敌方怪兽全部怼翻!

【多元养成 自由进化随心搭配】
在游戏中,没有一成不变的培养方法,只有多样的养成体系,玩家可以自由选择怪物的进化路线,搭配阵容、镶嵌纹章、调整属性等等,极具差异化的养成路线决定了阵容的丰富多样,没有绝对的无敌阵容,只有相互克制。

【剧情丰富 多种彩蛋等你探索】
在游戏中,每个怪物都有着自己的背景故事,独一无二,而玩家达成特定条件时,会触发多种彩蛋剧情,帮助玩家更详细地了解超进化大陆的历史。玩家在闯荡大陆的过程中还可以探索生动有趣的游戏剧情,游戏体验更加立体。

【有趣互动 玩家交互精彩无限】
在超进化大陆上探索前行的不只是你一个人,游戏中强大的社交互动功能,满足你与其他玩家的交流渴望,弹幕功能、怪兽点评、经验分享、战斗回放等多种互动模块可以使玩家间达成充分的交流,将自己的游戏心得分享给他人,大家一起并肩探索未知的世界。

新内容

版本 1.3.0

修复部分已知bug

评分及评论

3.8(满分 5 分)
2,155 个评分
2,155 个评分
一名不透露姓名的玩家

前期紧凑,后期乏力

下载一个星期,浅谈一下玩后感。画风很不错,在现在都做双摇杆2.5D动作游戏的时代,这个画风实属一股清泉。玩家数量感觉有点少,本人在不同区开号观察,如果不是一区二区,其他基本算是鬼区了。制作组一元购买游戏这个设定会丢失很多玩家,一元是不值钱,但是对很多玩家来说就是要钱和不要钱的区别。强烈推荐免费下载。玩这款游戏的人多了,怎么样也会买个新手礼包的。游戏图鉴问题,没遇到的怪物完全没有资料,连样子都看不到。这就没办法让人有自己的养成思路,毕竟大部分的玩家都不是家里开矿的,培养一个怪物需要的金钱资源非常多,万一进化之后不是自己喜欢的,那就浪费了自己辛苦攒的物资,希望制作组能看到这个问题。资源支出与获得的平衡点,这一点非常的不平衡,最简单的换一个基因点动不动就要上百万金币,而且几十个基因点。而打一关2000,一个金矿一小时才几百,这对不氪金的玩家简直是噩梦,制作组必须调整这中间的平衡关系,不氪金肯定要多点时间,但是时间太多就会消磨玩家的热情。十连抽有褒有贬,主要看人品。至于比率这个问题我不发表意见。玩到35级左右突然开始卡关,而且是根本玩不过那种,每天就是升级铭文 升级怪物 打世界事件去抽奖希望能抽到高级怪物 单一的玩法容易让玩家产生腻的感觉,关卡的战力设定不够成熟,之后的玩法也比较单一了,就是不停世界事件攒包子攒各种东西,不氪金更要攒好久好久你才能进化到不朽。游戏里面砖石用处非常大,基本上只要你有砖石,就没有做不到的事情。但是平民玩家获得砖石的途径中后期简直是没有。连最重要的行动力—肉,都需要砖石去购买。每天靠时间涨的那一点点肉根本没办法让玩家有正常的游戏体验,涨肉10小时,游戏十分钟。游戏还需要很多改善,以上提的只是一小部分明显的,话不多说,这是一款本人挺喜欢的游戏,画风到音乐还有休闲的对战模式,希望能做好,而不是赚了钱就成凉。

开发人员回复

感谢这位老铁的长篇回复,我一定把您的意见转发给制作人大大!

你自己健康

玩了两天说一下

充了月卡和一元购,游戏很好,画面精致风格新颖,但是节奏是不是太慢了,体力和门票回复的太慢了,战利品少,根本磨不动,福利也少了点,钻石是基本没有来源,如果不充月卡的话根本玩不动,战力提升很慢,怪兽养成巨慢,升级都升不满,而且种类有点少,希望多出一些新怪兽,多出点玩法和活动,现在每天上线二十来分钟,就没事做了,等五六个小时,又是十来分钟搞定。还有很多功能都不完善,切换界面的时候跟明显的卡顿感,尤其是切换到推图界面的时候经常闪退。推广也不行,人好少,希望能多多改进,好游戏不怕没人气。希望增加补签功能

Lynn 哟

后劲不足

打开这游戏确实眼前一亮 画风可爱 文案梗很多 玩法简单但有一定操作性 刚上手还挺吸引人的 问题在于后续玩法内容不足 可能我个人对于闯关游戏没有太多热情 像这种从头到尾都在闯关 外加一点不能操控的pvp内容 还是挺单调的 很容易让人失去兴趣 既然有聊天 有公会系统 还是应该开发一些互动玩法吧?毕竟网游似乎更依赖玩家之间的互动来留住受众 虽然说自己是养老游戏 但没有谁真的在游戏里养老 留下来的人要么是为了朋友 要么是为了情怀 至少要先有一样才能留住人 现在道具收费的手游一茬接一茬地往外冒 玩多了就知道其实谁都差不多 玩家的热情也很有限 你是也准备收割一波就走 还是要长期发展呢?除了画风和世界观之外 还有什么是拿得出手的呢?
最后 个人还是挺喜欢这个游戏的 希望开发团队能够越做越好

开发人员回复

感谢支持先~我们的游戏新版本已经快上线啦,相信一定能让你体验到不同之处~

信息

销售商
Shenzhen Time Imprinting Technology Co., Ltd.
大小
282.5 MB
类別
游戏
兼容性
需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
语言
英语
年龄分级
因含有以下内容而被评级为 12+:
偶尔/轻微的现实暴力
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
偶尔/轻微的惊悚/恐怖题材
Copyright
© 2017岸腾
价格
免费
App 内购买项目
  1. 1元礼包 ¥1.00
  2. 6元大礼包 ¥6.00
  3. 欧皇精华 ¥25.00

支持

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