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诸侯争霸——战国七雄之热血国战

开发者:zhihua wen

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内容提要

《诸侯争霸》是一款以战国军阵为主要特色的重度策略游戏,玩家可以在战国世界建立军团,征战四方,训练精兵,攻城拔寨;还可以招揽名臣良将,通过武将列传了解战国故事;更可以尽抒胸中丘壑,通过兵法韬略以弱胜强。
战国时代,百家争鸣,合纵连横,变法强国。中国历史上最为璀璨的战国篇章诚邀您的体验!

游戏特色:
1.“地理”,以战国地理图志为蓝本,逐个还原战国重要场景,包括长平,函谷关,武关,马陵等。您可以亲身参与战国时代的重大战役。
2.“战略”,俯瞰中华大地,招揽英杰、强军备战,合纵连横。合理分配您的军粮、体力和攻防部队将成为制胜之道。
3.“兵法”,作战讲究军阵对决,通过阵型、兵种、技能三方面的搭配来完成对战,甚至可以挑战战力两倍于己的敌人。
4.“建设”,召集有志之士,与其他玩家共同建设自己的军团,提升科技,为一统天下而战。
5.“皇帝”,累积军功,加官进爵,王侯将相宁有种乎?横扫六合,成为最终的天下共主!
6.“战场”,平原、林地、山岳、沙漠,有斩将夺旗,有据守要塞,有短兵相接,有摇旗呐喊,每个人都可以完美参与到国战之中。

版本 1.0.9 中的新功能

新功能限时换将:
由于对大量武将进行了调整,我们开放了限时换将功能,限时换将允许将任意等级和阶的武将兑换成同阶同等级武将,您可以在走马换将下方找到限时换将功能。限时换将将于9月1日24:00关闭。
1.功能开启时间为8月26日上线起至9月1日24:00。
2.任意阶位与等级的武将均可进行同阶同级的指定换将,如神商鞅84级换将后可以换为神84级其他S+武将。
3.进行换将的武将不能处于上阵、国战据守、雇佣、锁定等状态,请提前将其从各处功能下阵。
4.功能开启期间换将次数不受限制,但消耗会连续提升,请大家谨慎使用此功能,尽量用于主力阵容的修改。

新功能:
兵种科技将允许进行重置了,您可以单独对某一兵种进行重置。

国战优化:
·优化了城市防御。都城将为4格城防,关塞将为3格城防。中城默认为2格城防,小城默认为1格城防。特别的,当中城和小城处于边境和重要位置时,将额外获得1格城防加成。
·当国家城池数量过多时,本国家控制的城池所享受的城防加成将会逐渐降低。
·更新后将不再允许存储超过自身粮草上限的粮草了,领取粮草时超出的部分将自动转化为等价值的铜钱。购买粮草时不会受到此限制。

武将优化:
齐国
田单兵种调整为甲士,技能由范围火计伤害调整为近战部队火计伤害,被动技能不屈调整为觉醒,铁壁调整为林阵
孟尝君技能调整为增强近战部队技能防御。
田忌兵种调整为甲士。
钟无艳兵种调整为甲士。

楚国
昭阳被动技能气势调整为武威。
春申君兵种调整为甲士,技能调整为全体攻击增强,被动强楚调整为林阵。
项燕兵种调整为甲士,被动技能奔袭调整为托孤,死战调整为军阵。
屈原技能士气消耗由5下调至4,同时适当降低了兵力恢复量。被动技能由觉醒调整为劲弩。
婵娟技能士气消耗由3下调至2,被动技能托孤调整为风阵。

秦国
秦孝公兵种调整为戟士。
芈月被动技能破绽调整为觉醒
范雎技能由近战伤害调整为血量最低的目标高额伤害,被动技能破绽调整为武威
吕不韦类型调整为策士,兵种调整为弓兵,技能由范围毒伤调整为近战毒伤,被动技能铁壁调整为风阵。
王贲兵种调整为骑兵
尉缭兵种调整为骑兵,技能调整为本方近战部队防御增强80%,被动技能山阵调整为觉醒。
伯乐被动技能合围调整为火阵。

燕国
荆轲兵种调整为骑兵
乐毅被动技能破绽调整为火阵

赵国
廉颇兵种调整为骑兵。
盖聂兵种调整为骑兵,被动林阵调整为反甲。
平原君技能调整为对武力最高敌人中额伤害,被动技能昂扬调整为气势,劲弩调整为合围。

魏国
乐羊兵种调整为戟士
西门豹技能调整为全体敌人普防削弱50%
李悝被动技能决胜调整为昂扬
吴起被动技能不屈调整为决胜
惠施被动技能合围调整为觉醒
庖丁兵种调整为戟士,技能的士气消耗由4下调至3,被动技能觉醒调整为军阵
庞涓兵种调整为戟士,技能调整为高额范围伤害带自伤。被动技能雄师调整为托孤。
信陵君被动技能坚韧调整为山阵。

韩国
聂政技能调整为巨额单伤带自伤。
申不害技能调整为全体普攻削弱80%

吴国
吴王阖闾 技能由挑衅调整为吴国普攻增强,被动技能不屈调整为强吴
干将 干将技能调整为全体普通增强,被动技能气势调整为劲弩
莫邪 技能士气消耗由3下调至2,对应效果调整为50%,被动技能昂扬调整为风阵。
伍子胥 被动技能合围调整为山阵
孙武 兵种调整为戟士
专诸 兵种调整为戟士
要离 兵种调整为戟士

越国
越王勾践 技能调整为越国部队兵力持续恢复
越女 兵种调整为甲士,被动技能破绽调整为坚韧
范蠡 兵种调整为甲士
文种 技能调整为全体技防增强80%

庄子技能调整为全体无敌
墨子调整为明镜效果,驱散对方增益效果。被动技能觉醒调整为武威
褒姒技能士气消耗由4下调至3,被动技能觉醒调整为合围

联协变更
伯乐伯乐的联协调整为与蒙恬、王贲、尉缭存在联协
鬼谷子鬼谷子调整为与荆轲存在联协
荆轲荆轲调整为与鬼谷子存在联协
韩非子韩非子调整为与芈月、商鞅存在联协
修复了部分联协未能正常生效的BUG

新玩法——国战跑商:
国战跑商正式上线。每日12:30-13:30,21:30-22:30为国战跑商时间,玩家在此期间可以护送商队或劫掠对方商队以获得军团币奖励。您将只能劫掠其他势力的商队,跑商和劫掠时均使用自身当前阵容进行战斗。劫掠发生时,被劫掠方可以点击己方商队加入战斗,与劫掠者进行即时对决!同势力的玩家可以为友方玩家观战鼓舞提升实力,与军团成员一同参战吧。

跑商详细规则:
基础规则
·每日12:30-13:30,21:30-22:30为国战跑商时间,玩家可以在此时段进行跑商和劫商。
·每个玩家每天可以运商5次,同时可以劫商10次。
·运商时可以选择不同线路,消耗时间越久的线路可以获得的收益越高。
·运商和劫商时将会使用当前在阵阵容参战。
·劫商时只能选择敌对势力的商队劫掠,无法劫掠本方势力。

战斗规则
·劫商时,劫掠方将率先进入战斗,此时劫掠方将与电脑控制的商队护送部队开战。
·被劫掠时,商队主可以随时点击商队加入战局控制己方部队,此时双方将延续原有战局开始即时对决。

观战规则
·发生劫粮战斗时,所有玩家均可进行观战。
·进攻方势力的玩家将以进攻方视角观战,允许为进攻方鼓舞增加战力。
·防守方势力的玩家将以防守方视角观战,允许为防守方鼓舞增加战力。
·观战所增加的战力将由观战玩家与战斗玩家的战力差值决定。
·非参战方势力的玩家只能观战进攻方,且无法进行鼓舞。
·所观战的部队胜利时,鼓舞玩家可获得正常奖励,反之则仅可获得少量奖励。
·每个玩家每日仅可获得10次观战奖励。

结算规则
·劫商成功时,胜利方将获得商队货品30%价值的奖励,当商队货品降低至10%后,继续劫商只能获得微弱奖励。
·商队到达时,根据商队剩余货品结算奖励。
·所有奖励以军团币的形式结算。

屏幕快照

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用户评论

诸侯争霸

很不送画质很好,色调很有感觉,内容很不错有可玩性,可以试试。

好玩

画面 音乐 玩法 都很喜欢 炒鸡赞 五星好评 客服妹妹很贴心~ 欢迎加入我们

诸侯争霸——战国七雄之热血国战
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此 App 专为 iPhone 和 iPad 设计
  • ¥1.00
  • 类别: 游戏
  • 更新日期:
  • 版本: 1.0.9
  • 大小: 250 MB
  • 语言: 英语
  • 开发商:
因含有以下内容而被评级为 12+:
  • 偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
  • 偶尔/轻微的亵渎或低俗幽默
  • 偶尔/轻微的成人/性暗示题材
  • 偶尔/轻微的现实暴力
  • 偶尔/轻微的惊悚/恐怖题材
  • 偶尔/轻度医药/医疗信息

兼容性: 需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。

用户评分

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