屏幕快照

简介

火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临

【游戏介绍】
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以邀请好友跨服匹配,组建专属小队进行热血激斗!

【游戏福利】
登录免费送忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

【游戏特色】
——正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
——忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
——组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
——生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
——实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
——通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
——忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
——支持Replaykit,3D Touch新特性
游戏支持replaykit录屏特性,ios9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

【特别说明】
在游戏《火影忍者》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、金币、铜币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“金币”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。

新内容

版本 1.31.18

火影忍者手游新春版本开启,本次更新我们为各位忍者学员准备了丰富的游戏内容,优化了部分游戏体验,希望能够陪伴大家度过一个愉快圆满的春节。本次更新重点内容:

头像框系统上线;百忍大战重新开放;组织新增考核功能;超影服务推出新特权;忍界大战之奇袭部队篇开启;角色等级提升至135级;登录和加载界面替换为新春主题。

全新内容
佳节在即,我们将部分界面更换为新春主题,与各位忍者学员一起喜迎节日;新春忍者也将陆续登场,鸣人一家迎来欢乐团圆;忍界大战开启,奇袭部队出动。
>>>新忍者
波风水门[新春限定]、漩涡玖辛奈[新春限定]、无梨甚八[忍刀七人众]、油女志乃[忍界大战]。
>>>新剧情
开启忍界大战之奇袭部队篇。
>>>新等级
角色等级上限提升至135级,装备等级相应提升。
>>>新春界面
配合传统佳节,登录和加载界面替换为新春主题。

全新系统
>>>头像框系统
学员可以通过游戏内的玩法和活动收集各种样式的头像框。装备头像框后,可以在游戏内的部分界面和场景中展示。第一批将与大家见面的头像框包括“欢乐新春”、“浓情蜜意”、“纠缠的命运”等多种主题。

功能优化
结合各位忍者学员的反馈,我们对组织、超影服务、百忍大战、忍具系统和其他一些游戏细节进行了全面优化,希望给大家带来更好的游戏体验。
>>>组织功能优化
1. 新增组织考核功能。根据组织成员参与组织玩法的情况,自动统计所有成员的参与次数和考核分数,组织所有成员均可查看考核情况,组织首领和高层可设置各个组织活动的考核条件和分数权重;
2. 在组织场景中,成员头顶会显示当前所使用的称号,并且可发送表情;
3. 在组织场景中,学员可以选择隐藏其他学员的角色形象、名称及称号。
>>>超影服务新增特权
1. 新增小队突袭扫荡功能。每天手动成功挑战一次后,即可开启扫荡功能;每天只能扫荡一次,扫荡次数不会累积;
2. 组织的叛忍来袭玩法提供自动战斗功能,普通玩家可以花费金币开启,超影会员免费开启;
3.开通超影服务后,会激活相应的“超影服务头像框”;超影服务如果失效,对应头像框的使用权也会失效。
>>>百忍大战优化和重新开放
感谢学员们对百忍大战玩法的喜爱与支持,我们对该玩法进行了细节优化,并将在1月28日至2月17日重新开放。优化内容如下:
1. 累计匹配50场的成就条件调整为累计匹配30场;
2. 单场携带40个道具的成就条件调整为携带50个;
3. 学员在百忍大战中击杀1名忍者,即可完成决斗场更多玩法中的相应任务。如果学员在一场百忍大战中击杀多名忍者,可以同时完成多次相应的任务。
4. 学员在百忍大战中的每次晋级,均视为胜利1次,即可完成决斗场更多玩法中的相应任务。如果学员在一场百忍大战中晋级多次,将会同时完成多次相应的任务。
5. 决斗场更多玩法的多选任务中,百忍大战相关的任务条件,从晋级5强1次优化为为单场存活2分钟。
>>>忍具优化
1. 忍具系统新增获得记录功能,展示最近20条获得记录,包括通过秘境探险和团队副本获得的忍具;
2. 优化忍具合成和忍具强化的交互体验。
>>>其他优化
1. 新增活动日历,学员可便捷查看两周内所有限时玩法及活动的开启时间;
2. 秘境探险默认选择学员上次使用过的忍者;
3. 修改角色名称的花费由200金币调整为60点券;
4. 奖励系统中的每日任务新增决斗场更多玩法,完成决斗场更多玩法中的任意一个任务,即可完成每日任务中的相应任务;
5. 部分游戏场景增加称号展示;
6. 特权商店上架宇智波佐助[万花筒写轮眼]碎片;
7. 宇智波斑新增专属替身:破损的木叶。

评分及评论

4.7(满分 5 分)
38.2万 个评分
38.2万 个评分
梓熙zzzz

火影忍者半年有感

在目前大家都疯狂拼IP的情况下,火影题材能做到这个份上我是要点个赞的,养成完全照搬刀塔传奇,这个大家都一样,就不黑了,没啥意义。

虽然说战斗也只是把拳皇那套机制给照抄过来了,但是我说实话,国内还真的很少有公司能把这部分抄好,其实对于玩家来说,除非和腾讯有深仇大恨,在另一款游戏里能找到拳皇的手感,是会加分的,并不会无脑黑,关键就在于,你能不能找到那个关键的点,让玩家觉得你抄的好,很爽,很爆炸。

战斗很流畅,细节做的很用心,大量的动作,特效,这都是需要投入的,作为同行,深知这部分的痛,有时候为了省钱,制作人连死亡动作预算都会给砍掉,更不用说钱花不到位外包或者自己的美术做出来的各种不协调

千年鹤顶红

黑色闪光跪了

一个火影铁粉,玩到现在两个月了,说心里话我觉得这游戏确实不错,起码我喜欢的忍者通过月卡攒金币的方式多多少少都拿了几张,任务副本决斗场都挺喜欢的,唯一希望有一点就是能不能不要随意更改忍者技能伤害?惠比寿虽然免费人人都有,但动不动就砍感觉有点儿过分,虽说应该保证人民币玩家的权益,但格斗游戏毕竟看技术,充了钱不练习技术玩的菜被普通玩家虐就是虐待动刀犀利平民忍者的理由么?呵呵!说得多各位不喜勿喷个人意见,希望魔方给点儿关注!另外期待金鸣鹰佐百豪樱及我大信仰千手柱间宇智波斑!最后祝魔方越办越好火影风靡全球!

勇士之魂

请大家不要轻信他人的只言片语

看完以下那位朋友的评论,很多人有可能会猜想这个游戏是不是真的不咋的,是不是真像他说的那样,每个人都有自己喜欢和追求的东西,人们称之为理想的东西,但是这理想这东西又是那么的矛盾,会在心目中最难得的地方,需要自己慢慢一点一滴的往上爬,才能到最后看到最美的风景,这游戏当初我也是并不怎么感冒的,感觉很单调,乏味,总要钱来填充,可越玩到久了,慢慢的觉得这个游戏并不是没味道乏味单调,反而有了更新层次的乐趣,很多丰富的活动并不用你充很多的钱,用技术说话,并不是英雄多强,多有钱,没什么卵用,这游戏很有考验,时间越久越对劲,竞技性非常足,希望更多的玩家喜欢这款游戏,谢谢🙏!

信息

销售商
Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited
大小
2.9 GB
类別
游戏
兼容性

需要 iOS 9.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。

语言
年龄分级
因含有以下内容而被评级为 9+:
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
偶尔/轻微的成人/性暗示题材
Copyright
©2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All Rights Reserved. ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
价格
免费
App 内购买项目
  1. 60金币 ¥6.00
  2. 180金币 ¥18.00
  3. 500金币 ¥50.00

支持

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