屏幕快照

简介

【游戏介绍】
《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!

【游戏特色】
1、5V5越塔强杀!开团
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

2、随时开团!10分钟爽一把!
适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

4、指尖五杀!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

【特别说明】
在游戏《王者荣耀》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、钻石、金币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“点券”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。

【联系我们】
如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们评价、留言。
官方网站:http://pvp.qq.com
官方微信:heromoba

新内容

版本 1.43.1.8

【问题修复】
1、修复iPhone6、iPhone6Plus等机型闪退的问题。
【版本更新内容】
1.视觉全面升级:
①UI 2.0:全景沉浸式大厅,国风配色、传统饰形、山水云纹,更加具有东方神韵;
②峡谷地图2.0:采用次世代技术,全面提升画质,呈现超高清峡谷地图;峡谷万物复苏生机盎然,场景内内置多种动植物互动彩蛋,富有生趣;
③英雄品质升级:局内外模型、材质、光影特效、动画等同时提升:角色更精致,材质更细腻,光影效果更逼真,战斗更加炫酷畅快。局外展示新增特写镜头,更有冲击力;还根据世界观区域的不同,为英雄定制了专属背景。
2.新英雄-嫦娥:身为魔道家族的公主,嫦娥在初为少女之时经历了暴风骤雨般的时代事件,觉醒了强大的魔道能力。但同时虚无感也从此笼罩了她——她滞留在了时空之间,在月亮之力形成的保护罩中,与外界隔离。嫦娥是一位女法师,但也是一位很有安全感的英雄,通过被动产生强力护盾。在其他技能的设定上也是亮点多多,嫦娥二技能可以吸蓝,大招“以温柔驱遣强者”,似流星雨般绚烂,并通过【归月】技能还原了经典的嫦娥奔月故事。
3.新玩法-日之塔:英雄们将前往十二奇迹的第一站日之塔,寻找解封方舟核心的第一把钥匙,同时也揭开日之塔在起源时代被毁灭的秘密。在日之塔中,玩家通过多人组队协作,操作双人机甲,挑战BOSS共同闯关。玩法中的关卡设定富有策略和趣味性,还有专属的装备天赋系统,玩家可逐步成长,挑战更高难度。
4.S14新赛季启程,荣耀战令上线
①S14赛季开启:S14赛季将于更新完成后正式开启,段位达到黄金以上并且获胜十场的召唤师可获得赛季专属皮肤“米莱狄-御霄”;
②荣耀战令上线,福利大升级:新增荣耀战令任务系统,解锁荣耀战令的召唤师可获得更多福利,兑换专属奖励。
5.狄大人上任,对局环境全面优化:
①排位赛对局优化,不合理阵容重开:排位征召模式中,禁止使用见习英雄,且增加不合理阵容强制结束排位机制,合理阵容玩家被结束游戏将获得相应补偿;
②实时审判系统升级:加强对局实时审判,对局补偿升级;
③信誉积分系统升级:展示界面优化,信誉积分权益、奖励升级,新增信誉积分上限回复进度条。
6.王者峡谷调整
①兵线构成、属性调整:增加兵种“中程弩兵”;所有小兵基础护甲提升,移速提升,远程法师兵射程提升(中路小兵会更聚集);补刀额外经济提升,兵线消耗速度增加,主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升;
②防御塔调整:防御塔连续攻击伤害提升,攻击范围增加;下路防御塔前移;
③兵线对防御塔伤害的调整:保证整体时长和破塔时间的稳定;
④野区属性调整:野怪血量整体提升,打野刀、惩击伤害提升;
⑤地形调整:调整边路、野区、河道处草丛位置、长度及数量;
⑥复活时间调整:20分钟后英雄复活时间增加。
7.新增单机模式:希望能够满足在网络情况较差时的休闲游戏需求,该模式对联机模式没有任何影响。
8.人机练习升级为人机挑战:难度区分更加细致,挑战中还将有额外随机buff,增加趣味性;通关所有挑战可获得专属奖励。
9.新增友情重燃系统:好友界面新增友情重燃系统,与回归老友组队游戏获得友情积分,可在兑换商城兑换永久皮肤奖励和珍贵道具。

【更多优化调整】
1.英雄调整:提升部分射手英雄的普通攻击射程以及部分射手英雄的技能攻击射程;
2.新增系列皮肤局内效果:穿戴系列皮肤在局内有更多趣味;
3.新增职业选手推荐出装:热门装备增加职业选手推荐出装;
4.铭文系统优化:增加铭文“直升五级”功能;
5.分享福利优化:新增每日分享红包;
6.英雄技能描述优化:优化了多名英雄的技能描述;
7.训练营优化:支持查看回城特效,击杀特效,荣耀播报等局内表现;
8.界面展示优化:个人信息界面和皮肤界面支持显示星元套装海报;
9.装备调整:对部分攻击、法术、打野、辅助等装备进行调整。

评分及评论

4.6(满分 5 分)
681.9万 个评分
681.9万 个评分
2089970

5星给你们看女大学生真实感受

这个游戏我从即将失恋到失恋打了整整半年吧,花了100元买了几个皮肤,交了几个游戏朋友最终也删掉了。怎么说呢,先感谢这款游戏陪我走过失恋的暗无天地的日子,但同时我每天会花十几个小时打游戏,这样的日子可以持续一整周。我可以不吃不喝就玩游戏,打排位,可是王者荣耀回馈给我们的是什么呢?是赢一局输两局的匹配机制,时不时还要碰到掉分队友,而且自己很无奈得努力的打游戏,只要有一个人抱着掉分的情况来就可以决定全局。也许只有让每个人在上分的边缘苦苦挣扎才可以留住用户吧。可是生活中还有诗和远方啊。我在这款游戏中没有得到愉悦,反而是痛苦和无奈,真的很想摔手机。打这款游戏,我像清朝吸毒的人一样,什么也不做每天打游戏就能活下来,可是请问我最终获得了什么?无尽的痛苦,真的是无尽的痛苦。像深渊一样。也许等到王者荣耀出VR版本我才会再喜欢上吧。最后,再也不想打开这款游戏了。也希望看到这里的你永远永远不要下载这款游戏。因为这就是毒品,毁人心智于无形。

未必无暇

玩了4年的体验

其实这个游戏悲哀就在这个地方。在你一次一次为上分掉分喜怒哀的时候,有成千上万的人在屏幕背后想方设法让这个游戏更有黏性,不管是接连不断的皮肤,还是它新推出的具有的强竞争性的机制。王者荣耀给社会给青年带来的负面影响远远大于了正面作用。它很容易令人上瘾。本人马上高三了。高一高二的时候玩王者,可以玩到什么程度,半夜从10点半熄灯玩到凌晨5点,6点半起来上课,第二天午睡也不睡,上课玩晚自习玩。成绩一落千丈,身体变得吃不消。这个游戏对自制力差的人真的完全可以毁掉他的生活。有时候想想都会觉得恐怖。后来我朋友终于把我拉出水。我高二王者前前后后充了将近3000元。对于一个中产阶级的家庭来说 一个学生 不做学习。我现在真是觉得很后悔,自己做的一些事。我现在把号给别人玩。自己再也不想碰了。后来我才发现我身边太多太多人都是这样被王者荣耀腐蚀了思想和生活。人类自己以为在电子娱乐上掌控了全部,而思想却是在奴隶的道路上狂奔。希望年轻人能看到。中国的新青年,绝不能被这样那样的东西剥夺了生活。

好个春秋女汉子

恶心的匹配机制让这游戏走向灭亡

首先我是一个忠实的玩家,开了七个号,大号王者,另外都是星燿,这两年来所谓的匹配机制让人感觉打匹配比打排位压力小些,打匹配比打排位更恶心些,打人机比上分更快乐些,因为你真的可以一打九,再也不担心,连胜躺无任何游戏,连败恶心,每局都有同一个恶瑟打野,猴子送头,鲁班游走河道,安其拉挂机泉口,韩信自杀式跳坑……努力逃出钻石超级坑段上了一定星耀段位后,就有种不敢开排位的感觉,不知大家有没有这种游戏压力,我是很爱这游戏,但这匹配机制让玩家体验的并不是快乐,我想不久将来这是走向人性分裂的游戏,让人心情繁噪,无论游戏如何更改也好,英雄人物和谐了,刚买皮肤就被削成废也罢,这匹配机制是让玩家更多体验么,设计者有试过单排体验么?手游每次都要开双排那是手游么,你打飞机要爽一把也不会开双排吧,强烈要求加大惩罚低局分低的人,投诉成功的人也算是办件好事,你知连跪的mvp比那扣四分更难受,真的要一打九吗?如果都觉得匹配机制恶心的请将我送上去吧

信息

销售商
Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited
大小
2.5 GB
类別
游戏
兼容性
需要 iOS 7.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
语言
简体中文
年龄分级
您必须年满 17 周岁才能下载此 App。
偶尔/轻微的成人/性暗示题材
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
频繁/强烈的色情内容或裸露
偶尔/轻微的现实暴力
Copyright
Copyright © 2015 Tencent. All Rights Reserved
价格
免费
App 内购买项目
  1. 60点券 ¥6.00
  2. 10点券 ¥1.00
  3. 450点券 ¥45.00

支持

  • 家人共享

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