屏幕快照

简介

暴雪娱乐享誉全球的卡牌对战游戏,和朋友一起体验神奇魔幻的无穷乐趣。

需要网络连接,并使用iPhone 5、第六代iPod touch、iPad 4、iPad Air、iPad mini 2或更新的设备。

不可思议的简单。难以置信的有趣。

挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。

一玩即会: 充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。

打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。

切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!

卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。

一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!

支持语言:
* 简体中文
* English

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新内容

版本 10.2.23321

这次《炉石传说》更新的丰富之内容,让整个酒馆都热火朝天!我们不但更新了排名对战、狂野派对和平衡性调整,还增添了超实惠的猛犸年合集,此外还包含一些卡牌背面图案和已知问题的修复!

哟!详情请见下文!

排名对战更新——此次《炉石传说》更新对排名对战进行了调整,从3月1日起生效。请阅读排名对战更新博文了解详情
** 你的排名重置将不再以赛季星数为基准,而是以在本赛季中获得过的最高等级为基准下降4级,包括你在该等级所获得的星数
** 传说等级的玩家将重置为4级,0星
** 所有等级现在均为5星
** 从三月开始,你将不再需要达到20级才能获得每月的卡背。只需在标准或狂野模式排名对战的任何等级上获得5场胜利,即可获得各个赛季的卡背
平衡性调整——请阅读《炉石传说》官网上的即将到来的平衡性改动博文 ,了解这些变化背后的详细原因和理念。
** 通道爬行者——现在攻击力为2点,从5点下调
** 海盗帕奇斯——不再冲锋
** 缚链者拉兹——现在使你的英雄技能消耗降低为1点,而不是0点
** 骨魇——现在耗费8点法力值,从7点上调
狂野庆典
** 2月19日到3月11日期间,和我们一起参加狂野派对吧!请阅读狂野庆典博文了解详情
** 狂野卡牌将在狂野庆典期间重返竞技模式
** 狂野大战——通过预构建套牌庆祝狂野模式的酒馆大乱斗
** 狂野乱斗竞技场——你可以在这场特殊的酒馆大乱斗中构建并锁定一副狂野套牌,试试能否在与其他玩家的对战中获得十二场胜利!如果失利三次,你的比赛就会结束
*** 第一轮乱斗竞技场比赛是免费的
*** 后续入场费与竞技模式相同。此外和竞技模式一样,奖励取决于获胜次数,并遵循竞技模式奖励的分级
猛犸年合集
** 限时促销活动,你能够以优惠价购买到总计30包卡牌包的合集——“勇闯安戈洛”、“冰封王座的骑士”以及“狗头人与地下世界”各10包卡牌包
新增以下卡牌背面图案:
** 灿烂花火——2018年2月在排名对战赛季中达到20级后获得
** 猛犸年——2018年3月在排名对战赛季中赢得五场比赛后获得

移动端问题修复
* [苹果]兼容性现在要求iOS 8或更高版本。
* [苹果]被旁观玩家赢得比赛后,客户端不再会偶尔冻结。
* 解决了一个在“我的收藏”里,能与“完成”按钮后方的筛选器进行互动的问题。
* 在移动设备上滚动竞技模式套牌将不再出现不必要的提示。
* “返回”按钮现在可以在竞技模式比赛结束后正常使用。
* 查看历史记录时新列入的历史记录现在会正确增加。
* 解决了一个可能导致已制作卡牌在“我的收藏”中保持不可见的问题。
* 纠正了“我的收藏”中搜索栏的一个视觉效果问题。
* 欲了解有关游戏性和已知问题修复的详细信息,请访问9.163.com

用户评论

4.3(满分 5 分)

34.5K 个评分

34.5K 个评分

编辑精选

暴雪的首款 iOS 游戏以极其精彩的卡牌对战形式呈现, 它让不可思议的简单与难以置信的有趣得到了完美的平衡: 任何人都可轻松上手, 而其深度则能带给玩家源源不断的新鲜感。无论单机磨练技巧, 还是创造独家组合挑战对手, “炉石传说” 都是光芒四射的最佳代表。

对于炉石的一些意见

2012笨笨

就本人而言,我在老玩家面前算是一个萌新。我是冠军的试炼入的坑。我在当时玩起来十分难受,主要原因是我牌太少而且技术垃圾,这无可厚非。后来胆子大了上天梯,当时还可以,打上过8,统计下来我在天梯上遇到的明星卡组并不多,也就见过4、5次咆哮德什么的,其他都不太懂或者比较基础。(不知道其他大佬怎么样难道是我比较欧???)反正后来玩着玩着就到了最近,我现在也算可以了。结果我发现一个问题,在天梯上只有两个职业:青玉德、宇宙牧,还有少量为理想奋斗的猎爹。搞的我现在玩起来游戏体验极差,打的每一局玩起来都好像是一样的,好像没有当年对手变幻莫测,然后需要好好考虑的快乐了。炉石这两年不知道为什么感觉平衡真的是拿脚做的。我有一个朋友,当年naxx入的坑,他说以基本上每个职业都有优缺点,所以玩起来比现在有趣的多。我个人认为归根揭底原因是区分了狂野和标准,这样导致没有卡组压制新卡组,最终导致我们这些普通玩家基本上只有在狂野天梯20才能看神仙打架。所以说本人希望炉石要么重置平衡性,要么标准天梯合并。希望炉石能像魔兽一样经久不息地活下去。
最后希望炉石越做越好。

一个老玩家的心里话

nanana comeon

我第一次接触炉石大概是在内测结束后不久。早在内测时,我就开始关注这个游戏了,所以现在你和我聊米尔豪斯的梗和牧师的渐隐术之类的我都知道。正是由于在内测时队这款游戏的热爱,在内测结束后它正式上架后我马上就玩了起来,当时的炉石没有现在的花哨,卡牌数量少,但是通过组合不同的卡牌带来的神奇效果以及胜利的兴奋是非常直接的传达到了我的心里。
之后就是naxx的更新,说实话,那时候我真心觉得这个游戏好玩,卡组千变万化,模式多样,细节有趣。而后来到了地精大战侏儒的时候,是我觉得炉石最有意思的时候百花齐放,百家争鸣。
再往后的更新就属于那种不痛不痒的了,冠军试炼感觉也还行,但是没有了当初的那种味道,不过每天都有坚持在天梯上奋斗。不论是佛祖骑万佛朝宗让对面直接心态崩盘还是咆哮德最少14点的绝望斩杀,虽然毒瘤,但也还算得上有趣。
再往后就是古神了,说句心里话,区分狂野和标准这个举动让我真的很想弃坑,但是念在情怀以及同学开始玩炉石的份上,我也没有弃坑,选择了继续坚持。
再到现在,很少见到之前那种百花齐放的局面了,套路越来越固定,思路越来越清晰,起手比谁胡,套路彼此都知道,一眼看见你是个德那就是个青玉德......最近听说星界德更难胡了,那这个游戏似乎就纯粹是那几个套牌的争霸比赛了,所以现在,除了偶尔陪同学打打友谊赛,其他时候我就只是看着这个图标,回忆以前的炉石时光

信息

销售商
Blizzard Entertainment, Inc.
大小
3.6 GB
类別
游戏
兼容性
需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
语言
简体中文, 英语
年龄分级
因含有以下内容而被评级为 12+:
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
偶尔/轻微的烟酒或毒品使用或相关内容
偶尔/轻微的惊悚/恐怖题材
偶尔/轻微的成人/性暗示题材
偶尔/轻微的亵渎或低俗幽默
Copyright
© 2018 Blizzard Entertainment, Inc.
价格
免费
*WEA.AppPages.InAppPurchase.Title*
  1. 竞技模式入场费 ¥12.00
  2. 2包经典扩展包 ¥18.00
  3. 10包经典卡牌包和1张经典传说卡牌的迎新合集 ¥30.00

支持

  • 家人共享

    启用“家人共享”后,此 App 最多可供 6 名家庭成员使用。

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