屏幕快照

简介

网易2016燃情力作,激爽横版格斗闯关手游!

《斩魂》手游是网易自主研发的超燃多角色切换横版格斗闯关手游,2016年燃情力作。游戏继承了《斩魂》端游的极致画面、无以言喻的超凡打击感、激爽爆裂的无限连招。革命性推出多角色战斗中即时切换“三位一体”战斗模式,演绎千种搭配连招,引发横版格斗无尽连杀!

【游戏特色】
【东方幻想华丽人设】
《斩魂》塑造了一个东方武侠玄幻世界,玩家将带领多达六位华丽而东方、武侠或玄幻的主角进入隋唐世界。与多位著名的英雄豪杰如李元霸、宇文成都等揭秘杨广弑父夺位的大阴谋,更有神魔局中局等你闯入。

【闯关冲杀三体瞬切】
突破传统横版格斗单人战斗模式,创新加入“三位一体”式战斗体验——单场战斗3名英雄出战,战斗中瞬时切换英雄,玩出格斗游戏新体验。

【天命英雄热血快打】
狂刀、药师、影战、仙法、金刚、镇魂六大角色轮番登场:
打法百变——由近身短打到远程风筝;
属性克制——雷、火、冰属性互相克制;
战斗特技各异——破招VS霸体、闪避VS必中、扣血光环VS攻击吸血
针对克制,逐个击破,格斗拼操作也拼战术。

【激爽爆屏无尽连杀】
继承自端游打击感与爽快感体验。震屏、受击反馈、定身、追踪,超爽打击感眼前展现;六大英雄每位12个技能,融入战斗角色瞬时切换,轻松打出过千连招,华丽特效引爆全屏,爽快格斗极致展现,畅享无尽连杀。

【多样玩法还原隋唐】
劫皇纲官贼不两立;百战魂讨镇服战场亡魂;探宝游历大好河山……二十多种玩法涵盖闯关、挑战、竞技、boss击杀,满足深度核心玩家需要。义军公会攻城、世界boss、劫镖、排位赛多重玩家协作、对决,共同畅爽隋唐世界。

【玩法简介】
●名将系统 召唤出击
斩魂根据隋唐历史人物制作了四大阵营过百名将。玩家可以收集名将,提升属性;任意选择3名名将出战,释放专属的技能扭转战局。
●丰富模式 多种体验
墨城遗迹,投掷骰子在遗迹中寻宝;百战魂讨,挑战一个又一个的boss赢取奖励;秘境探宝,保护、逃脱、分波清扫等各种玩法探宝获取资源……
●万人boss 义军决战
万人同图共同挑战世界boss;运镖劫镖自选贼兵捕快;义军结盟公会决战……召集兄弟,共同作战
●角色搭配 百变战术
狂刀+影战+仙法破招定身配合AOE无尽连杀;药师+镇魂+金刚远程风筝吸血近身爆破保护……多重角色搭配创造横版格斗玩法无限可能。

【玩家评论】
“作为斩魂端游玩家,我一直都很喜欢斩魂,现在可以在手机上再次体验。我非常期待!”
“斩魂手游版完全不输给经典的端游,技能酷炫打起来超爽。”
“多角色一秒切换是斩魂给我的最大惊喜,格斗从未如此流畅!”
“第一次在手机游戏当中看到可以类似三位一体的玩法,非常独特。”

【联系我们】
您可以通过以下方式关注游戏最新动态;如有任何疑问和建议,也可以联系我们:
官方网站:zh.163.com
官方论坛:zh.16163.com
官方微信:zhsy163
官方微博:网易斩魂手游版

新内容

版本 1.32.0

1,增加支持3d touch, replay, 和 deep search三项特性;
2,新增义军即时对战玩法;
3,对游戏数值进行了整体调整;

评分及评论

4.7(满分 5 分)

1.4K 个评分

1.4K 个评分

这游戏玩起来非常不错,值得入手

加.騒女Q863-562-954哦

这款游戏玩了很久了,非常值得入手的,游戏主题,画面感,最主要的是游戏的体验感。评论一款游戏好不好,题主更多是从实际游戏运营的角度出发,就往这个方向说一下。画面表现好不好是否与目标用户契合?这个主观因素非常大,一般游戏从业者的审美水平都是高于普通玩家的,容易有判断上的偏差。画面因素在游戏运营的中前期尤其重要,直接影响到游戏运营的吸量,以及在渠道争取的资源。2、核心玩法是否有趣耐玩,且相对足够平衡?玩家的钻研拓展的空间是否大?这点很重要,直接影响了整个游戏的留存率。3、是否创新?这个要满足第2点的前提下才有意义,这个可以保证一段时间内没有竞品,拉收入是不需要打价格战。关于创新这点,除了核心玩法创新,题材创新,画面创新也是很重要的,这个往往容易被忽略。4、题材是否有趣,符合玩家喜好?这点其实非常重要,但往往被忽略。5、剧情世界观是否有趣?要满足第4点的时候,才有意义。按政治正确来讲,这个是非常重要。但按照天朝的特殊国情相对权重下降。6、音乐是否好听?按政治正确来讲,这个也是非常重要。但是天朝的游戏音乐,几乎就是那几家外包公司包办了,也没啥可说的。7、付费设计做得是否好?按政治正确来讲,这个是并不重要,所谓好玩就会有人充值嘛。但是,我们要在游戏上线之前做判断,则是非常重要了。这里就包含了几点。付费深度是否足够?付费的坡度是否衔接得好?是否有足够多的引导消费设计?等等……8、网游的话,还要看社交性是否够强?这点对拉新,留存,付费都有很大的正面影响。9、运营的手法和节奏是否得当?这里就涉及就复杂了。包括版本迭代的效率。玩家问题的反馈。各种付费包留存的活动设计。代言人,渠道合作等等。10、游戏包体在同类型游戏中,是否够小?这个似乎是天朝的特殊国情,在国外几乎不需要考虑。理论上游戏包体越小越能争取渠道资源,越吸量。特别是安卓市场。说句题外话,如果评价的人不是这个游戏的目标用户,那么他得出的评价都是不中肯,甚至是没啥意义的。例如让一家用机的核心玩家去评价征途、传。让页游手游的免费玩家评价主机游戏,则是:花几百块买个单机游戏?智障?所以,如果评价游戏的目的是为了优化迭代游戏,那么评价者本身的可信任度,中肯程度是最重要的。大概就是这些了,想到再补充。

怀旧

JK666888111222

想起当年被敲坏的键盘就不能不好评。打击感大概比端游弱点,但还是很耐玩,愿意的话估计买个永久月卡可以玩到关服,当然成长基金买了更安逸。小时候买仙剑光盘还要花个三四十呢,跟百万亚瑟之类日式卡牌比简直良心。

相当不错

健健康康558557

哈咯小时了。你是一定的确有点不是我想说明你是个性的士司机的士司机说你的剑锋尚且?这么点儿不能完全小学。这么一来上班的时候你会在线观看腾讯视频独家专访中国人民大学生们在线

信息

销售商
Hangzhou NetEase Leihuo Technology Co., Ltd.
*WEA.AppPages.Size*
382.2 MB
类別
游戏
兼容性
需要 iOS 6.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
语言
简体中文
年龄分级
因含有以下内容而被评级为 12+:
频繁/强烈的卡通或幻想暴力
偶尔/轻微的色情内容或裸露
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