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Ryzom

De Vianney Lecroart

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Descripción

¡Entre a un MMOPRG de ciencia-fantasía y sumérjase en un mundo orgánico vivo único: Un planeta vegetal!

CODIGO ABIERTO
Ryzom es uno de los pocos MMORPG comerciales que son completamente de código abierto: cliente, servidor, herramientas y medios de comunicación. Se implica que Ryzom se basa en una comunidad vibrante que aporta soluciones y funcionalidades que van más allá que lo que el equipo puede proporcionar. Ofrece a los jugadores una oportunidad única de involucrarse en el desarrollo del juego.

SANDBOX
Lejos de ser un mundo estático, Ryzom está en constante evolución gracias a sus acciones. ¿Desatará otra guerra? ¿Iniciará un lucrativo gremio comercial o buscará el poder político? ¿Y si sus habilidades para la caza son decisivas en la lucha contra los Kitins?
¡Escoja bien sus acciones, ya que podrían afectar a este mundo y sus habitantes!

SIN CLASE
Los personajes de Ryzom son inusuales en el sentido de que no están sujetos a una clase. No está obligado a decidir entre ser un guerrero, un mago, un recolector o un artesano. Puede mejorar sus habilidades en todas esas clases con un solo personaje; no necesita centrarse en una sólo camino. Por ejemplo, puede entrenarte en el uso de la pica, ponerse tus amplificadores mágicos para curar o lanzar hechizos ofensivos, usar tu pico para recolectar materiales, o elaborar una nueva armadura o arma. ¡Tiene absoluta libertad!

ROL
Ryzom ofrece eventos oficiales interactivos (con PNJ en vivo), de forma regular y variada, que evolucionan de acuerdo a sus acciones. ¿Quiere crear sus propios eventos? El Equipo de Animación está siempre a su disposición y estará encantado de ayudarle y darle apoyo logístico.
Muchos gremios están dispuestos a abrir sus puertas para ayudar a su personaje a evolucionar.
Para los amantes de los idiomas imaginarios, los jugadores y Equipo de Animación han creado idiomas diferentes. ¡Inmersión en el Rol garantizada!

INVASIONES
Imagínese a si mismo a las puertas de una ciudad, mirando a una colina lejana, y viendo a los exploradores de un enjambre Kitin. Ahora imagina cientos de Kitins siguiendoles, moviéndose como un ejército unido y rebosante. Grandes batallas de esta magnitud requieren de la colaboración de una gran parte de la comunidad para detener la amenaza de estas invasiones.¿Y si los Kitines ganasen de nuevo algún día, amenazando por tercera vez a la hominidad?

JCJ CONSENSUAL
Puede luchar en todas partes, pero sólo cuando lo desee. Duelos, batallas por los puestos de avanzada, luchar contra personajes de la región... Es libre de participar... ¡O de abstenerse!

RECOLLECCIOON & EXTRACCION AVANZADAS
Ryzom cuenta con un sistema de recolección y de artesania avanzado.
Recolección - le permite excavar materiales del terreno dependiendo de la estación, del clima y de tus habilidades. ¡No es tan sencillo cuando los depredadores se involucran!
Artesanía - Combinación cuidadosa de los materiales en función de sus características y color, permite la fabricación de armas y armaduras únicas. Miles de recetas son posibles.

MOBS VIVOS
Un potente sistema de IA permite un comportamiento de vida salvaje realista: los carnívoros atacan a las manadas de herbívoros, movimientos realistas y dinámicos les hace parecer vivos. Hay migraciones en masa en función de la estación y comportamientos diferentes para cada especie.

ENTORNO DINAMICO
Ryzom es un mundo de 3D que consiste en cinco exuberantes y variados ecosistemas. Los paisajes, el comportamiento de la vida salvaje y la disponibilidad de materiales en la tierra regida por las estaciones, el clima y el tiempo.
Descubra la belleza del Bosque en primavera, luche en la Jungla bajo una tormenta de verano con un cielo surcado de relámpagos, pierdase en las dunas del Desierto en otoño, o relájese mientras disfruta de los reflejos del sol de invierno en las puras aguas de los Lagos.

PERSONALIZACION COMPLETA DEL PERSONAJE
Personalización completa durante la creación del personaje: ¡Cree su avatar a su gusto!

Novedades de la versión 3.2.1.8913

Nuevos objetos:
- Nuevas recompensas para los apartamentos
- Nuevo objeto decorativo para el evento Zoraï
- Nuevo objeto decorativo para Atysoël

Cambios:
- Editor escenográfico
- Corrección de los textos truncados en los bocadillos
- Corrección para que no se colgue cuando el elemento "select" no tenía "form"
- Actualización de liblzma
- Añadido de la opción vista libre en modo ratón o tableta
- Compatibilidad con las versiones más antiguas de CMake
- Sustitución de numerosos parámetros const char* en std:: string
- Compilación con GCC 6
- Utilización del C++11 si el compilador lo soporta
- Añadido de un nuevo comando para apuntar a una entidad utilizando su sheet name
- Añadido de más pruebas de fugas de memoria y corrección de algunas de esas
- Visualización de los singletones que no fueron desalojados cuando se salga del modo Debug
- Añadido de una función Lua para tener un icono a la izquierda del menú de las opciones
- Nuevo sistema de cierre automático del loot
- Añadido de un nuevo ID de objetos para la nueva función de objetos agrupados (ahora los objetos están identificados de manera correcta)
- Añadido de un pronóstico del tiempo siguiente en el mapa
- Añadido de la humedad atmosférica en el mapa
- Añadido de minutos en la indicación de tiempo
- Activar un indicador de FPS en la ventana de configuración
- Nuevo efecto del ratón sobrevolando objetos
- Añadido de un nuevo módulo ryzom-modulate-color para posibilitar el ajuste global de los colores
- Eliminar el límite de marcadores en el mapa
- Se puede hacer click en los enlaces del chat
- Eliminación de informaciones innecesarias en el chat log
- Mensajes menos redundantes: El uso de un comando invalido de objetos agrupados ahora emite un resumen de como utilizar el comando de manera correcta
- Memorizar el slot (mano izquierda/mano derecha) para objetos que pueden estar equipados igualmente en ambos lados
- Perfeccionamiento de graficas en páginas web (cola basica, expiración de la caché, uso de cookies en gráficas)
- Implementación de un nuevo interfaz gráfica de usuario web_lua_action
- Implementación de un nuevo comando lua “force_camera_fp”, forzando la cámara al modo subjetivo
- Cambiado: Trazar la cabezera HSTS y reescribir de http a https según sea necesario
- Añadido: propiedad clear_on_escape al cuadro de edición
- Añadido: búsqueda del texto al inventario
- Añadido: filtro de calidad al inventario

Correcciones:
- Correción del cuidado de sus propios fuentes de jugadores en modo Free to play
- Correción del rito kincher
- Solución temporal para las gráficas en blanco y negro con una GPU Intel.
- Solución temporal para los arboles bailando con Direct3D
- Los objetos expiran de manera correcta si el archivo está borrado del caché
- Redirección de solicitudes de imágenes
- Mostrar la información sobre herramienta incluso fuera de un enlace
- Mejor manejo de imágenes en formato JPEG y PNG
- Ajuste de la reinicialización de la resolución de la ventana al cerrar en la perspectiva de iniciar la sesión o en una perspectiva exterior
- Correción de la lista de teclas del juego
- Evitando fallos si un archivo de la interfaz no tiene la version necesaria
- Ajuste del reproductor MP3 cargando archivos inexistentes en la lista de reproducción
- Correción del error en los objetos agrupados
- Correción del “Error 60” al crear una cuenta bajo MacOs y Linux

Clientes OS X :
- Versión mínima del OS X ha pasado al 10.7 (en vez de 10.6)

Capturas de pantalla

Captura de pantalla 1
Captura de pantalla 2
Captura de pantalla 3
Captura de pantalla 4
Captura de pantalla 5
Ryzom
Ver en Mac App Store
  • Gratis
  • Categoría: Juegos
  • Actualizado :
  • Versión: 3.2.1.8913
  • Tamaño: 3.43 GB
  • Idiomas: Español, Alemán, Francés, Inglés, Ruso
  • Vendedor:
Clasificación 12+ por lo siguiente:
  • Contenido sexual o desnudez infrecuente/moderado
  • Violencia de caricaturas o violencia de fantasía frecuente/intensa
  • Temas para adultos/provocativos infrecuentes/moderados

Compatibilidad: Mac OS X 10.7 o posterior, 64-bit processor

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