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Beschreibung

MEHR KARTEN. MEHR STRATEGIE. MEHR STORY. Sammle über 1.300 verschiedene Karten, bestreite mehr als 60 Missionen in Einzelspielerkampagnen und gehe als Sieger aus phänomenalen Online-Duellen hervor.

Du hast noch keine Erfahrung mit Magic: The Gathering? Lerne das Spiel, indem du in die Rolle eines legendären Planeswalkers schlüpfst. Du kennst dich mit Magic bestens aus? Feile an deinen Fähigkeiten und messe dich online mit anderen Spielern.

NEUE KARTEN: 158 NEUE einzigartige Karten aus Magics neuem Set Amonkhet.

NEUE STORY: Eine NEUE spannungsgeladene Amonkhet-Kampagne.

NEUE GEGENSTÄNDE: Gestalte deine Spielerfahrung mit 6 neuen Kartenhüllen und 5 neuen Avataren ganz individuell.

UNZÄHLIGE SPIELMÖGLICHKEITEN: Erlebe einige der packendsten Momente aus Magic im Storymodus, stelle dich im Kampfmodus deinen Freunden oder schnappe dir einen Partner, um beim Two-Headed Giant gegen ein anderes Team anzutreten.

STELLE MÄCHTIGE DECKS ZUSAMMEN: Erstelle ein Deck mit vernichtenden Zaubersprüchen aus einer stetig wachsenden Sammlung erspielbarer Karten.

ÜBE OFFLINE: Verbessere im Solo-Kampfmodus deine Fähigkeiten und probiere neue Decks und Strategien gegen die KI aus.


Den Kundendienst für Magic Duels kannst du hier erreichen:
http://magic.wizards.com/de/content/magic-duels-support

Unterstützte Sprachen:
* English
* Français
* Deutsch
* Español
* Italiano
* Português
* Русский (Russisch)
* 日本語 (Japanisch)
* 한국어 (Koreanisch)
* 简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
* 繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)

Neuheiten

Version 1.7.0

• Fehler behoben, bei dem Spieler mit einer ungültigen Anzahl von einer Karte in ihrem Deck spielen konnten.
• Fehler beim Spiel gegen KI behoben, bei dem die Schaltfläche „Beenden" nach dem Wirken einiger Zaubersprüche nicht wählbar war.
• Softlock behoben, das sich ereignete, wenn ein Spieler bestimmte Länder manuell für Mana tappte und dann vor dem Wählen der Manafarbe eine Karte vergrößerte und wieder verkleinerte.
• Fehler behoben, der Spieler manchmal daran hinderte, bei der Aufgabe eines Gegners ein Match zu verlassen, wenn gerade ein Fahrzeug einen Spieler aufforderte, die Bemannen-Ziele zu wählen.
• Fehler behoben, bei dem einige Länder aus der Kartensammlung verschwanden, nachdem sie von einer Deckliste entfernt wurden.
• Fehler behoben, bei dem Das veränderte Ich mit der falschen Anzahl von +1/+1-Marken ins Spiel kam, falls es eine Kreatur mit +1/+1/-Marken als Ziel hatte.
• Fehler behoben, bei dem ein Spieler, der Ziel der Fähigkeit des Brandgefährlichen Mechakolosses war, keinen Timer angezeigt bekam, während er seine Wahl traf.
• Fehler behoben, bei dem es so aussah, als sei Ormendahl, Unheiliger Prinz, nach der Transformation von der Abtei im Westtal getappt.
• Fehler behoben, bei dem Nissas Richtspruch Schaden zufügte, bevor die +1/+1-Marken auf Kreaturen gelegt wurden.
• Fehler behoben, bei dem ein Spielstein, der eine Kopie des Grünwächters aus Murasa war, ins Exil geschickt werden konnte, um eine Karte auf die Hand eines Spielers zurückzubringen.
• Fehler behoben, bei dem Zaubersprüche, die von der Silberfell-Partisanin auf einen anderen Wolf/Werwolf umgelenkt wurden, nicht dazu führten, dass die Fähigkeit der Partisanin erneut ausgelöst wurde.
• Fehler behoben, bei dem einige Karten mit Flugfähigkeit oder gewährter Flugfähigkeit im Deckbau-Filter für Fliegend nicht angezeigt wurden.
• Fehler behoben, bei dem der Spieler auf den falschen Deckbau-Bildschirm kam, wenn ein ungültiges Deck bearbeitet wurde.
• Fehler in der Einzelspieler-Kampagne behoben, bei dem Tezzeret manchmal seine Weltenbrücke opferte, um Gideon Jura zu zerstören. Das ist selbst für ihn etwas extrem.
• Fehler auf iOS behoben, bei dem das Spiel beim Start eines Wettstreit-Kampfes oder eines Matches mit bestimmten Decks abstürzte.

Bewertungen und Rezensionen

3.0 von 5
145 Bewertungen

145 Bewertungen

Shackleton Slipsmith ,

Magic ist super, aber die App hat ihre Tücken

Magic ist das beste Spiel der Welt. Punkt. Und wir warten schon seit Ewigkeiten auf eine tolle Umsetzung in die digitale Welt, doch das scheint nicht so einfach für Wizards of the Coast. entweder das Spiel ist schrecklich programmiert und super hässlich wie MTGO oder es ist eben nicht so umfangreich wie Paper Magic wie Duels. Warum nicht ein Spiel entwickeln, das so umfangreich ist wie MTGO, so einfach zu bedienen ist wie Duels und so toll aussieht wie zum Beispiel HEX? Dazu noch ein Auktionshaus und tolle Turniere und fertig ist die Gelddruckmaschine.

Aber gut zurück zu Duels. das spiel hat eigene regeln, ist also nicht genau wie paper magic. aber es macht spaß karten zu sammeln und decks zu bauen. großes manko ist, dass es nicht plattformübergreifend funktioniert. würde man die ios, steam und xbox communities zusammenwerfen, würde man leichter und schneller gegner für matches finden. grafik ist ok und die bedienung im vergleich zu MTGO recht intuitiv. aber halt vereinfacht. zum beispiel gibt es keine upkeep phase, was einige strategien nicht möglich macht.
Wie gesagt: mein tipp wäre, ein einziges spiel zu entwickeln und fertig. wir brauchen keine 2 bis 3 verschiedene magic games mit unterschiedlichen stärken und schwächen. wir brauchen ein spiel, das mtg auf allen plattformen in toller qualität und einfach zu bedienen spielbar macht. klingt eigentlich ganz einfach.

Havald4ever ,

Spiel seid 20 jahren magic & find die App schon gut durchdacht

die app ist ne gute möglichkeit auch ohne hangout/facetime/skype mit freunden zu spielen. der timer dürfte gerne auch spontan im vordergrund und im zentrum auftauchen um nicht versehendlich die gelegenheit zu verpassen ihn zu nutzen. macht es ein wenig leichter, wenn der gegner sich gegen einen block entscheidet. sonst verpasst man ihn, wenn man wie ich anfängt gerne mal. aber es sieht schön aus & macht bis jetzt (spiele erst seid 4 Tagen) auch uns alten magic-hasen spaß. weiter so!

FibzzzBender ,

Kleinere Bugs aber viel besser als gedacht

Hat noch ein paar kleinere bugs (offline gewonnene Spiele im storymodus werden ignoriert) timer Zeit sollte manchmal länger sein (nach Block)

Informationen

Anbieter
Wizards of the Coast LLC
Größe
2.2 GB
Kategorie
Spiele
Kompatibilität

Erfordert iOS 7.0 oder neuer. Kompatibel mit iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, iPad Air, iPad Air Wi-Fi + Cellular, iPad mini 2, iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular, iPad Air 2, iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 3, iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 4, iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular, 12,9" iPad Pro, 12,9" iPad Pro Wi-Fi + Cellular, 9,7" iPad Pro, 9,7" iPad Pro Wi-Fi + Cellular, iPad Wi‑Fi (5. Generation), iPad (5. Generation) Wi‑Fi + Cellular, 12,9" iPad Pro (2. Generation), 12,9" iPad Pro (2. Generation) Wi-Fi + Cellular, 10,5" iPad Pro, 10,5" iPad Pro Wi-Fi + Cellular, iPad (6. Generation), iPad Wi-Fi + Cellular (6. Generation), 11" iPad Pro, 11" iPad ProWi-Fi + Cellular, 12,9" iPad Pro, 12,9" iPad Pro Wi-Fi + Cellular, iPad mini (5. Generation), iPad mini (5. Generation) Wi‑Fi + Cellular, iPad Air (3. Generation), iPad Air (3. Generation) Wi‑Fi + Cellular und iPod touch (6. Generation).

Sprachen

Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Niederländisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch, Tradit. Chinesisch, Vereinf. Chinesisch

Alter
Freigabe 9+ für Folgendes:
Selten/schwach ausgeprägt: Horror-/Gruselszenen
Selten/schwach ausgeprägt: Zeichentrick- oder Fantasy-Gewalt
Selten/schwach ausgeprägt: Szenen mit erotischen Anspielungen
Copyright
Magic, Magic Duels, their respective logos, and character names and distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast LLC. ©2015 Wizards.
Preis
Gratis
In‑App‑Käufe
  1. 1250 Münzen 10,99 €
  2. 3750 Münzen 27,99 €
  3. 500 Münzen 5,49 €

Support

  • Game Center

    Freunde herausfordern und Bestenlisten und Erfolge aufrufen.

  • Familienfreigabe

    Wenn die Familienfreigabe aktiviert ist, können bis zu sechs Familienmitglieder diese App verwenden.

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