Beschreibung

Hinweis: Sie sehen die deutschsprachige Version dieser TV-Sendung. Die englische Version finden Sie unter „Mehr Staffeln“.

Auf seine ganz eigene Weise ist jeder ein Held – ob Bäcker oder Lehrerin, Busfahrer oder Floristin. „Higglystadt Helden“ ist eine Zeichentrickserie mit viel Musik und Fantasie, die Vorschulkindern erklärt, wie Helden des Alltags aussehen. Jetzt können Sie die beliebten Folgen mit all diesen Helden bei iTunes laden.

Higglystadt Helden, Staffel 2

    • ab 0 Jahren
    • 9,99 €

    • 9,99 €

Beschreibung

Hinweis: Sie sehen die deutschsprachige Version dieser TV-Sendung. Die englische Version finden Sie unter „Mehr Staffeln“.

Auf seine ganz eigene Weise ist jeder ein Held – ob Bäcker oder Lehrerin, Busfahrer oder Floristin. „Higglystadt Helden“ ist eine Zeichentrickserie mit viel Musik und Fantasie, die Vorschulkindern erklärt, wie Helden des Alltags aussehen. Jetzt können Sie die beliebten Folgen mit all diesen Helden bei iTunes laden.

    • FOLGE 1

    Waynes große Entdeckung / Die Flugschau

    Kip, Wayne, Twinkle, Eubie fahren zusammen mit ihrer Klasse auf den Bauernhof von Bauer Frank. Dort dürfen sie mithelfen, die Felder zu bestellen. Beim Versuch, ein Loch zu graben, stößt Wayne auf einen großen festen Gegenstand. Als der Bauer ihn herausholt, erzählt er den Freunden, dass er noch viele mehr von der Sorte hat. Als die Klasse vor den Einzelteilen steht, rätselt sie, was das sein könnte. Doch mit Hilfe der Archäologin finden sie es schnell heraus: es ist ein Dinosaurierskelett. Alle helfen mit und so ist es bald zusammengesetzt.

    • 23 Minuten

    Kip, Wayne, Twinkle, Eubie fahren zusammen mit ihrer Klasse auf den Bauernhof von Bauer Frank. Dort dürfen sie mithelfen, die Felder zu bestellen. Beim Versuch, ein Loch zu graben, stößt Wayne auf einen großen festen Gegenstand. Als der Bauer ihn herausholt, erzählt er den Freunden, dass er noch viele mehr von der Sorte hat. Als die Klasse vor den Einzelteilen steht, rätselt sie, was das sein könnte. Doch mit Hilfe der Archäologin finden sie es schnell heraus: es ist ein Dinosaurierskelett. Alle helfen mit und so ist es bald zusammengesetzt.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 2

    Die Sausefisch-Glitzer-Bademütze! / Eubie lernt tanzen

    Plunkie fährt mit den Kindern zum Strand. Kip, Eubie und Wayne hüpfen sofort ins Wasser! Nur Twinkle möchte nicht rein, da sie ihre perfekten Haarknoten nicht nass machen möchte. Plunkie gibt ihr eine Sausefisch-Glitzer-Bademütze, die sie extra für Twinkle gemacht hat. Endlich kann sie ins Wasser und mit den anderen spielen! Doch oje! Zuerst stiehlt eine freche Möwe die Bademütze und dann schwimmt ein Delfin mit ihr davon. Wer kann jetzt helfen?Gut, dass ein U-Boot Kapitän die Kinder zu einer Unterwasser-Suche einlädt! / Eubis Cousin heiratet und Eubie darf der Ringträger sein. Das findet er natürlich total toll und er freut sich schon wahninnig auf die Hochzeit. Doch da erzählt ihm Mellie, dass auf der Feier auch getanzt wird. Doch Eubi kann nicht tanzen. Was tun? Da hilft nur Tanzunterricht.

    • 23 Minuten

    Plunkie fährt mit den Kindern zum Strand. Kip, Eubie und Wayne hüpfen sofort ins Wasser! Nur Twinkle möchte nicht rein, da sie ihre perfekten Haarknoten nicht nass machen möchte. Plunkie gibt ihr eine Sausefisch-Glitzer-Bademütze, die sie extra für Twinkle gemacht hat. Endlich kann sie ins Wasser und mit den anderen spielen! Doch oje! Zuerst stiehlt eine freche Möwe die Bademütze und dann schwimmt ein Delfin mit ihr davon. Wer kann jetzt helfen?Gut, dass ein U-Boot Kapitän die Kinder zu einer Unterwasser-Suche einlädt! / Eubis Cousin heiratet und Eubie darf der Ringträger sein. Das findet er natürlich total toll und er freut sich schon wahninnig auf die Hochzeit. Doch da erzählt ihm Mellie, dass auf der Feier auch getanzt wird. Doch Eubi kann nicht tanzen. Was tun? Da hilft nur Tanzunterricht.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 3

    Kip im Schaukelfieber / Waynes Münzen

    Kip, Wayne, Twinkle und Eubie möchten gerne schaukeln. Kips Paps baut ihnen aus einem Seil und einem Reifen eine Schaukel an den großen Baum im Garten. Aber alle Kinder möchten schaukeln und Fripp selber auch und eine Schaukel ist da eindeutig zu wenig. Fripp baut für jedes Kind, Fran und sich eine Schaukel und hängt sie alle an den Baum. Doch oh, je! Plötzlich kippt der Baum auf Fripps und Kips Haus. Und ein Zweig mit Frans Baumhaus hängt durch ein Fenster. Sie alle zusammen auf den Schaukeln sind einfach zu schwer gewesen. Wer kann da helfen? Gut dass ihnen der Holzfäller zur Hilfe kommt! Das Haus von Kip und Fripp und das Baumhaus von Fran sind gerettet!

    • 23 Minuten

    Kip, Wayne, Twinkle und Eubie möchten gerne schaukeln. Kips Paps baut ihnen aus einem Seil und einem Reifen eine Schaukel an den großen Baum im Garten. Aber alle Kinder möchten schaukeln und Fripp selber auch und eine Schaukel ist da eindeutig zu wenig. Fripp baut für jedes Kind, Fran und sich eine Schaukel und hängt sie alle an den Baum. Doch oh, je! Plötzlich kippt der Baum auf Fripps und Kips Haus. Und ein Zweig mit Frans Baumhaus hängt durch ein Fenster. Sie alle zusammen auf den Schaukeln sind einfach zu schwer gewesen. Wer kann da helfen? Gut dass ihnen der Holzfäller zur Hilfe kommt! Das Haus von Kip und Fripp und das Baumhaus von Fran sind gerettet!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 4

    Winter in Higglystadt / Das Entenkonzert

    Kip, Wayne, Twinkle und Eubie möchten zusammen mit Onkel Zooter und Tante Mellie Vogelfutterzapfen basteln. Doch weil ihnen so kalt ist, ziehen sie ihre Wintersachen an. Onkel Zooter und Tante Mellie bemerken, dass die Heizanlage ausgefallen ist. Was sollen sie nur tun? Doch der Heizungsmonteur weiß Rat und repariert die kaputte Heizung wieder. Nun können die Freunde weiter an ihren Futterzapfen basteln und sie mit der Hilfe des Heizungsmonteurs in den Bäumen von Higglystadt aufhängen.

    • 23 Minuten

    Kip, Wayne, Twinkle und Eubie möchten zusammen mit Onkel Zooter und Tante Mellie Vogelfutterzapfen basteln. Doch weil ihnen so kalt ist, ziehen sie ihre Wintersachen an. Onkel Zooter und Tante Mellie bemerken, dass die Heizanlage ausgefallen ist. Was sollen sie nur tun? Doch der Heizungsmonteur weiß Rat und repariert die kaputte Heizung wieder. Nun können die Freunde weiter an ihren Futterzapfen basteln und sie mit der Hilfe des Heizungsmonteurs in den Bäumen von Higglystadt aufhängen.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 5

    Die geheimen Valentinstagskarten / Die Valentinstagsüberraschung

    Kip, Wayne, Twinkle, Eubie und Fran haben von einem unbekannten Freund Valentinskarten zugesandt bekommen. Sie rätseln, wer sie ihnen geschickt haben könnte. Der Polizeidetektiv und sein Hund Jiffy sollen ihnen dabei helfen, die Hinweise auf den Karten zu deuten. Die erste Spur führt sie zur Postbotin, doch die rätselt selber, wer ihr eine Karte geschickt hat. Ein weiterer Hinweis führt zum Anstreicher von Higglystadt, doch er und alle anderen Bewohner haben selber eine Karte bekommen und wissen auch nicht, von wem. Erst als Jiffy mit ihrer Spürnase an den Karten riecht, führt sie unsere Freunde zur Pizzeria - der geheimnisvolle Valentinstagsfreund war Pizzamann!

    • 23 Minuten

    Kip, Wayne, Twinkle, Eubie und Fran haben von einem unbekannten Freund Valentinskarten zugesandt bekommen. Sie rätseln, wer sie ihnen geschickt haben könnte. Der Polizeidetektiv und sein Hund Jiffy sollen ihnen dabei helfen, die Hinweise auf den Karten zu deuten. Die erste Spur führt sie zur Postbotin, doch die rätselt selber, wer ihr eine Karte geschickt hat. Ein weiterer Hinweis führt zum Anstreicher von Higglystadt, doch er und alle anderen Bewohner haben selber eine Karte bekommen und wissen auch nicht, von wem. Erst als Jiffy mit ihrer Spürnase an den Karten riecht, führt sie unsere Freunde zur Pizzeria - der geheimnisvolle Valentinstagsfreund war Pizzamann!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 6

    Pookies erster Geburtstag / Eubies Belohnung

    Die kleine Pookie hat heute ihren ersten Geburtstag. Während sie ihren Mittagsschlaf hält, bereiten Bitty und die Kinder eine Geburtstagsparty für sie vor. Als alles endlich fertig ist, wacht Pookie weinend auf. Und nichts kann sie trösten. Sie weint und weint und weint. Eubie und Wayne führen ihr sogar Kunststücke vor, um sie abzulenken, aber nichts hilft. Pookie weint immer noch. Schließlich geht Bitty mit ihr zur Kinderärztin. Diese untersucht Pookie und stellt fest, dass Pookies erster Zahn kommt. Und obwohl er so winzig ist, tut er schrecklich weh. Die Kinderärztin gibt ihr etwas Creme auf das Zahnfleisch und einen kalten Beißring. Pookie hört sofort auf zu weinen und endlich können sie ihren ersten Geburtstag feiern!

    • 23 Minuten

    Die kleine Pookie hat heute ihren ersten Geburtstag. Während sie ihren Mittagsschlaf hält, bereiten Bitty und die Kinder eine Geburtstagsparty für sie vor. Als alles endlich fertig ist, wacht Pookie weinend auf. Und nichts kann sie trösten. Sie weint und weint und weint. Eubie und Wayne führen ihr sogar Kunststücke vor, um sie abzulenken, aber nichts hilft. Pookie weint immer noch. Schließlich geht Bitty mit ihr zur Kinderärztin. Diese untersucht Pookie und stellt fest, dass Pookies erster Zahn kommt. Und obwohl er so winzig ist, tut er schrecklich weh. Die Kinderärztin gibt ihr etwas Creme auf das Zahnfleisch und einen kalten Beißring. Pookie hört sofort auf zu weinen und endlich können sie ihren ersten Geburtstag feiern!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 7

    Die Ballonüberraschung / Wayne geht verloren

    Eubie, Twinkle; Kip und Wayne bekommen Besuch von Großtante Shirley, die sie auf eine Reise in ihrem Heißluftballon mitnimmt. Hoch oben über dem Higglystadt Gipfel machen die Freunde tolle Fotos. Doch als der Ballon kaputt geht und sie auf dem Berg notlanden müssen ist guter Rat teuer. Wie gut, dass es die Bergwacht gibt. Sie helfen den Freunden sicher vom Berg herunter.

    • 23 Minuten

    Eubie, Twinkle; Kip und Wayne bekommen Besuch von Großtante Shirley, die sie auf eine Reise in ihrem Heißluftballon mitnimmt. Hoch oben über dem Higglystadt Gipfel machen die Freunde tolle Fotos. Doch als der Ballon kaputt geht und sie auf dem Berg notlanden müssen ist guter Rat teuer. Wie gut, dass es die Bergwacht gibt. Sie helfen den Freunden sicher vom Berg herunter.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 8

    Das Eichhörnchen im Mond

    In Higglystadt ist der Tag der Erde. Jeder leistet einen Beitrag um dem Planeten etwas Gutes zu tun. Fripp pflanzt einen Baum, Tante Mellie und Onkel Zooter sammeln Abfall im Higglypark und Onkel Lemmo erklärt den Kindern was Recycling bedeutet. In seinem Imbiss treffen sie Hal, einen Wissenschaftler des Weltraumzentrums am Cape Cuddily. Er erzählt den Kindern, dass sie zu Ehren des Tages der Erde, etwas beisteuern könnten zu einer besonderen Erde-Kapsel die mit einer Rakete auf den Mond geschickt werden soll. Diese beinhaltet eine Sammlung an Lieblingsdingen der Erde, damit Weltraum-Reisende in der Zukunft wissen, was für ein besonderer Planet die Erde ist. Leider schläft Fran in der Erde-Kapsel ein und wird mit auf den Mond geschickt. Und was jetzt? Eine Astronautin kommt den Kindern zu Hilfe und alle zusammen holen Fran auf dem Mond ab um sie sicher zurück zur Erde zu bringen!

    • 23 Minuten

    In Higglystadt ist der Tag der Erde. Jeder leistet einen Beitrag um dem Planeten etwas Gutes zu tun. Fripp pflanzt einen Baum, Tante Mellie und Onkel Zooter sammeln Abfall im Higglypark und Onkel Lemmo erklärt den Kindern was Recycling bedeutet. In seinem Imbiss treffen sie Hal, einen Wissenschaftler des Weltraumzentrums am Cape Cuddily. Er erzählt den Kindern, dass sie zu Ehren des Tages der Erde, etwas beisteuern könnten zu einer besonderen Erde-Kapsel die mit einer Rakete auf den Mond geschickt werden soll. Diese beinhaltet eine Sammlung an Lieblingsdingen der Erde, damit Weltraum-Reisende in der Zukunft wissen, was für ein besonderer Planet die Erde ist. Leider schläft Fran in der Erde-Kapsel ein und wird mit auf den Mond geschickt. Und was jetzt? Eine Astronautin kommt den Kindern zu Hilfe und alle zusammen holen Fran auf dem Mond ab um sie sicher zurück zur Erde zu bringen!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 9

    Ich und Shadow / Auf hoher See

    Kip hat ein Problem. Sein Hund Shadow tut einfach nicht was er soll. Als er eine kleine Flagge versteckt, die Kip für die Schule gebastelt hat und einen Turm kaputt macht, den er zusammen mit Eubie, Wayne und Twinkle gebaut hat, ist Kip ratlos. Was soll er tun? Wie gut, dass es den Hundetrainer gibt. Er bringt Shadow bei, aufs Wort zu gehorchen und sogar noch ein kleines Kunststück. Kip und seine Freunde sind überglücklich, dass Shadow nun ein braver Hund ist.

    • 23 Minuten

    Kip hat ein Problem. Sein Hund Shadow tut einfach nicht was er soll. Als er eine kleine Flagge versteckt, die Kip für die Schule gebastelt hat und einen Turm kaputt macht, den er zusammen mit Eubie, Wayne und Twinkle gebaut hat, ist Kip ratlos. Was soll er tun? Wie gut, dass es den Hundetrainer gibt. Er bringt Shadow bei, aufs Wort zu gehorchen und sogar noch ein kleines Kunststück. Kip und seine Freunde sind überglücklich, dass Shadow nun ein braver Hund ist.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 10

    Die große Parade / Twinkles Wirbel-Hut

    Kips Schwestern Wiki und Tini und ihre Freundinnen aus dem Club der „Fleißigen Spinnen" nehmen mit ihrer Blaskapelle an einer großen Parade teil. Kip, Eubie, Twinkle und Wayne freuen sich sehr darauf und möchten unbedingt zusehen, wie die Zwillinge bei der Parade marschieren. Dort angekommen stehen viele große Leute vor den Kindern, über die sie nicht hinwegsehen. Sie sind einfach zu klein. Der Pizzamann nimmt sie in ein Hochhaus mit, damit sie von oben auf die Parade hinuntersehen können. Aber zu früh gefreut! Die Fensterscheiben sind so schmutzig, dass die Kinder wieder nichts sehen. Die Fensterputzerin putzt schnell die Scheiben und alle zusammen sehen dem Club der „ Fleißigen Spinnen" beim Marschieren zu!

    • 23 Minuten

    Kips Schwestern Wiki und Tini und ihre Freundinnen aus dem Club der „Fleißigen Spinnen" nehmen mit ihrer Blaskapelle an einer großen Parade teil. Kip, Eubie, Twinkle und Wayne freuen sich sehr darauf und möchten unbedingt zusehen, wie die Zwillinge bei der Parade marschieren. Dort angekommen stehen viele große Leute vor den Kindern, über die sie nicht hinwegsehen. Sie sind einfach zu klein. Der Pizzamann nimmt sie in ein Hochhaus mit, damit sie von oben auf die Parade hinuntersehen können. Aber zu früh gefreut! Die Fensterscheiben sind so schmutzig, dass die Kinder wieder nichts sehen. Die Fensterputzerin putzt schnell die Scheiben und alle zusammen sehen dem Club der „ Fleißigen Spinnen" beim Marschieren zu!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 11

    Die Sage vom Higgsquatch

    Fripp fährt mit den Kindern zum Campen. Abends sitzen sie alle am Lagerfeuer und Kip bittet seinen Paps eine Gruselgeschichte zu erzählen. Fripp erzählt ihnen die Sage vom Higgsquatch, dem sagenumwobenen, scheuen Wesen, das in den Wäldern leben soll und für dessen Existenz es keinerlei Beweise gibt. Auch wenn manche Leute glauben, ihn gesehen oder gehört zu haben. Die Kinder beschließen Wache zu halten und die ganze Nacht auf zu bleiben, bis sie den Higgsquatch entdeckt haben. Am nächsten Morgen führen riesige Hüpfspuren durch ihr Zeltlager zum See hinunter. Der Higgsquatch war da! Leider sind sie doch alle eingeschlafen. Wie können sie jetzt beweisen, dass es den Higgsquatch wirklich gibt? Die Fotografin kommt

    • 23 Minuten

    Fripp fährt mit den Kindern zum Campen. Abends sitzen sie alle am Lagerfeuer und Kip bittet seinen Paps eine Gruselgeschichte zu erzählen. Fripp erzählt ihnen die Sage vom Higgsquatch, dem sagenumwobenen, scheuen Wesen, das in den Wäldern leben soll und für dessen Existenz es keinerlei Beweise gibt. Auch wenn manche Leute glauben, ihn gesehen oder gehört zu haben. Die Kinder beschließen Wache zu halten und die ganze Nacht auf zu bleiben, bis sie den Higgsquatch entdeckt haben. Am nächsten Morgen führen riesige Hüpfspuren durch ihr Zeltlager zum See hinunter. Der Higgsquatch war da! Leider sind sie doch alle eingeschlafen. Wie können sie jetzt beweisen, dass es den Higgsquatch wirklich gibt? Die Fotografin kommt

    • 23 Minuten
    • FOLGE 12

    Eubies großes Boot / Die Rutschpartie

    Eubie, Twinkle, Kip und Wayne bauen sich Boote, um an einer Flottille teilzunehmen. Doch als ihr Weg auf dem Fluss sie unter einer Brücke durchführt, bleibt Eubies Boot stehen: es ist zu hoch. Wie gut, dass es den Brückenmeister gibt. Er stoppt den Verkehr und klappt die Brücke nach oben, so dass die Freunde passieren können. So schaffen sie es doch noch rechtzeitig zum Flackerlicht Flottille Finale. / Wayne, Eubie, Twinkle und Kip spielen im Garten mit der Sprinkleranlage. Herumtoben und Spielen macht hungrig, also gehen sie ins Haus von Kips Mutter und holen sich Äpfel. Dabei verschmutzen sie den Boden mit Matsch, doch als alle mithelfen, ist das Haus ruckzuck wieder sauber. Leider rutscht Kip auf dem feuchten Boden aus. Sein Arm schmerzt und er weiß nicht, ob er gebrochen ist.

    • 23 Minuten

    Eubie, Twinkle, Kip und Wayne bauen sich Boote, um an einer Flottille teilzunehmen. Doch als ihr Weg auf dem Fluss sie unter einer Brücke durchführt, bleibt Eubies Boot stehen: es ist zu hoch. Wie gut, dass es den Brückenmeister gibt. Er stoppt den Verkehr und klappt die Brücke nach oben, so dass die Freunde passieren können. So schaffen sie es doch noch rechtzeitig zum Flackerlicht Flottille Finale. / Wayne, Eubie, Twinkle und Kip spielen im Garten mit der Sprinkleranlage. Herumtoben und Spielen macht hungrig, also gehen sie ins Haus von Kips Mutter und holen sich Äpfel. Dabei verschmutzen sie den Boden mit Matsch, doch als alle mithelfen, ist das Haus ruckzuck wieder sauber. Leider rutscht Kip auf dem feuchten Boden aus. Sein Arm schmerzt und er weiß nicht, ob er gebrochen ist.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 13

    Der “Größer-Höher-Länger” - Tag/ Das Musical

    Kip, Eubie, Twinkle und Wayne sind schrecklich aufgeregt. Jedes Jahr wird in Higglystadt der "Größer- Höher- Länger-Tag" veranstaltet. An diesem Tag bringt jeder etwas mit oder zieht etwas an, das am Größten, am Höchsten oder am Längsten sein soll, damit er gewinnt. Kips Oma versucht für die Kinder den längsten Schal zu stricken, den es je in Higglystadt gab. Doch plötzlich ist die Wolle alle. Gut, das die Schafschererin ihnen zu Hilfe eilt und neue Wolle für Kips Oma macht. Die Kinder gewinnen mit dem Schal den Preis für das Längste des Tages!

    • 23 Minuten

    Kip, Eubie, Twinkle und Wayne sind schrecklich aufgeregt. Jedes Jahr wird in Higglystadt der "Größer- Höher- Länger-Tag" veranstaltet. An diesem Tag bringt jeder etwas mit oder zieht etwas an, das am Größten, am Höchsten oder am Längsten sein soll, damit er gewinnt. Kips Oma versucht für die Kinder den längsten Schal zu stricken, den es je in Higglystadt gab. Doch plötzlich ist die Wolle alle. Gut, das die Schafschererin ihnen zu Hilfe eilt und neue Wolle für Kips Oma macht. Die Kinder gewinnen mit dem Schal den Preis für das Längste des Tages!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 14

    Kips Rettungsaktion / Der Umzug

    Kip findet auf dem Dachboden eine Spielzeug- Rakete und ist hellauf begeistert. Fripp freut sich, dass sie Kip gefällt, denn als er so alt wie Kip war, war die Rakete sein Lieblingsspielzeug. Voller Eifer zeigt er den Kindern, wie toll sie fliegen kann. Doch oje..... Die Rakete fliegt davon und ist nicht mehr auffindbar. In der Druckerei lassen sie Poster der Rakete drucken, in der Hoffnung jemand findet sie und bringt sie Fripp zurück. Da kommt auf einmal der Pizzamann. Und jetzt ratet mal, was in seiner Pizza steckt!

    • 23 Minuten

    Kip findet auf dem Dachboden eine Spielzeug- Rakete und ist hellauf begeistert. Fripp freut sich, dass sie Kip gefällt, denn als er so alt wie Kip war, war die Rakete sein Lieblingsspielzeug. Voller Eifer zeigt er den Kindern, wie toll sie fliegen kann. Doch oje..... Die Rakete fliegt davon und ist nicht mehr auffindbar. In der Druckerei lassen sie Poster der Rakete drucken, in der Hoffnung jemand findet sie und bringt sie Fripp zurück. Da kommt auf einmal der Pizzamann. Und jetzt ratet mal, was in seiner Pizza steckt!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 15

    Ein dicker Brocken / Eine Nacht bei den Elchen

    Eubie, Twinkle; Kip und Wayne helfen Eubies Großvater Crink auf seinem Bauernhof bei der Maisernte. Während Tante Mellie und Onkel Zooter aus dem Mais das leckere Maiskolbenfestbankett vorbereiten, gehen die Freunde zum Teich und schwimmen. Doch als sie wieder zurück zum Hof gehen wollen, versperrt ihnen ein riesiger Felsbrocken den Weg. Wie gut, dass es den Baggerfahrer gibt. Mit seinem Bagger schiebt er den Felsen einfach beiseite. Als Dank wird er dann auch zum Essen eingeladen.

    • 23 Minuten

    Eubie, Twinkle; Kip und Wayne helfen Eubies Großvater Crink auf seinem Bauernhof bei der Maisernte. Während Tante Mellie und Onkel Zooter aus dem Mais das leckere Maiskolbenfestbankett vorbereiten, gehen die Freunde zum Teich und schwimmen. Doch als sie wieder zurück zum Hof gehen wollen, versperrt ihnen ein riesiger Felsbrocken den Weg. Wie gut, dass es den Baggerfahrer gibt. Mit seinem Bagger schiebt er den Felsen einfach beiseite. Als Dank wird er dann auch zum Essen eingeladen.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 16

    Die Higgly-Inseln

    Es ist bitterkalt in Higglystadt. Da kommt es den Kindern und Fripp sehr gelegen, dass Onkel Zeke sie alle auf die Higgly-Inseln einlädt. Das ist ein wunderbar warmes Inselparadies mitten im Ozean! Gleich am ersten Tag findet Wayne eine Krone am Strand. Doch kaum hat er sie aufgesetzt, passieren ihm seltsame Sachen! Als Twinkle sie aufsetzt passieren ihr auch komische Dinge. Als es der Reihe nach allen so ergeht ,wenn sie die Krone aufsetzen, beschließen sie diese so schnell wie möglich wieder los zu werden. Aber das ist gar nicht so einfach! Schließlich bieten drei Eingeborene den Freunden ihre Hilfe an. Die Krone ist in der Tat verflucht, berichten sie und nur wer drei Aufgaben löst, kann den Fluch brechen. Die Freunde lösen die beiden ersten Aufgaben, aber für die dritte müssen sie einen steilen Berg hinauf! Was jetzt? Wenn sie es nicht schaffen auf den Berg zu kommen sind sie für immer verflucht! Ein Pilot kommt ihnen mit seinem Hubschrauber zu Hilfe und endlich ist der Fluch gebrochen!

    • 23 Minuten

    Es ist bitterkalt in Higglystadt. Da kommt es den Kindern und Fripp sehr gelegen, dass Onkel Zeke sie alle auf die Higgly-Inseln einlädt. Das ist ein wunderbar warmes Inselparadies mitten im Ozean! Gleich am ersten Tag findet Wayne eine Krone am Strand. Doch kaum hat er sie aufgesetzt, passieren ihm seltsame Sachen! Als Twinkle sie aufsetzt passieren ihr auch komische Dinge. Als es der Reihe nach allen so ergeht ,wenn sie die Krone aufsetzen, beschließen sie diese so schnell wie möglich wieder los zu werden. Aber das ist gar nicht so einfach! Schließlich bieten drei Eingeborene den Freunden ihre Hilfe an. Die Krone ist in der Tat verflucht, berichten sie und nur wer drei Aufgaben löst, kann den Fluch brechen. Die Freunde lösen die beiden ersten Aufgaben, aber für die dritte müssen sie einen steilen Berg hinauf! Was jetzt? Wenn sie es nicht schaffen auf den Berg zu kommen sind sie für immer verflucht! Ein Pilot kommt ihnen mit seinem Hubschrauber zu Hilfe und endlich ist der Fluch gebrochen!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 17

    Ein eigenes Auto / Ein Tag im Museum

    Eubie, Twinkle; Kip und Wayne dürfen mit Fripp durch eine Autowaschanlage fahren. Begeistert bauen sich die Freunde ein eigenes Auto und fahren damit auf dem Bürgersteig durch die Stadt. Doch als sie eine Strasse überqueren wollen, entdecken sie eine kaputte Stelle. Wie gut, dass Straßenbauarbeiter gibt. Sie kommen und reparieren die Strasse, damit alle Autos sicher weiterfahren können.

    • 23 Minuten

    Eubie, Twinkle; Kip und Wayne dürfen mit Fripp durch eine Autowaschanlage fahren. Begeistert bauen sich die Freunde ein eigenes Auto und fahren damit auf dem Bürgersteig durch die Stadt. Doch als sie eine Strasse überqueren wollen, entdecken sie eine kaputte Stelle. Wie gut, dass Straßenbauarbeiter gibt. Sie kommen und reparieren die Strasse, damit alle Autos sicher weiterfahren können.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 18

    Eisfischen / Die Pinguine im Blumenbeet

    Ferde, der im eisigen, hohen Norden lebt, lädt den Pizzamann und die Kinder zum Eisfischen ein. Der Pizzamann fängt einen riesigen Fisch und möchte ihn mit nach Higglystadt nehmen. Aber so einfach ist das nicht. Sein Pizzacopter ist eingefroren und jetzt können sie nicht zurück nach Hause fliegen. Ein Hundeschlittenführer und seine Schlittenhunde kommen ihnen zur Hilfe und bringen alle zurück nach Higglystadt.

    • 23 Minuten

    Ferde, der im eisigen, hohen Norden lebt, lädt den Pizzamann und die Kinder zum Eisfischen ein. Der Pizzamann fängt einen riesigen Fisch und möchte ihn mit nach Higglystadt nehmen. Aber so einfach ist das nicht. Sein Pizzacopter ist eingefroren und jetzt können sie nicht zurück nach Hause fliegen. Ein Hundeschlittenführer und seine Schlittenhunde kommen ihnen zur Hilfe und bringen alle zurück nach Higglystadt.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 19

    Waynes Sonnenkostüm / Waynes Taucherohr

    Die Kindergärtnerin Miss Fern möchte mit den Kindern ein Theaterstück aufführen. Es heißt: "Wie wächst dein Garten?" Jedes Kind übernimmt eine andere Rolle. Eubie ist ein Kürbis, Twinkle eine Blume, Kip eine Regenwolke und Wayne die Sonne. Er ist schrecklich aufgeregt vor Angst er könnte seinen Text vergessen. In der Panik bekleckert er alle aus Versehen mit Farbe, die in den Kulissen herumsteht. Wer kann jetzt helfen? Der nette Mann aus der Textilreinigung säubert schnell die Kostüme und endlich können die Kinder ihr Stück aufführen! / Plunkie fährt mit den Kindern an den Strand. Zusammen mit dem Pizzamann spielen sie dort Wellenfangen. Wayne stolpert und fällt ins Wasser. Kurze Zeit später versteht er nicht mehr, was seine Freunde sagen. Warum reden denn alle auf einmal marsianisch?!

    • 23 Minuten

    Die Kindergärtnerin Miss Fern möchte mit den Kindern ein Theaterstück aufführen. Es heißt: "Wie wächst dein Garten?" Jedes Kind übernimmt eine andere Rolle. Eubie ist ein Kürbis, Twinkle eine Blume, Kip eine Regenwolke und Wayne die Sonne. Er ist schrecklich aufgeregt vor Angst er könnte seinen Text vergessen. In der Panik bekleckert er alle aus Versehen mit Farbe, die in den Kulissen herumsteht. Wer kann jetzt helfen? Der nette Mann aus der Textilreinigung säubert schnell die Kostüme und endlich können die Kinder ihr Stück aufführen! / Plunkie fährt mit den Kindern an den Strand. Zusammen mit dem Pizzamann spielen sie dort Wellenfangen. Wayne stolpert und fällt ins Wasser. Kurze Zeit später versteht er nicht mehr, was seine Freunde sagen. Warum reden denn alle auf einmal marsianisch?!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 20

    Ein hopsendes hüpfendes Paprika Problem / Heu, Heu und noch mehr Heu

    Pizzamann erlebt eine große Überraschung: er soll im Fernsehen eine Pizza backen. Natürlich soll es eine ganz besondere sein: eine Hopsende Hüpfende Paprika Pizza. Doch leider findet Pizzamann trotz der Hilfe von Eubie, Wayne, Kip und Twinkle keine Hopsende Hüpfende Paprika. Da sie keine kaufen können, holen sie eine aus dem Wald. Doch als sie zurückfahren wollen, springt Pizzamanns Auto nicht an. Die Automechanikerin hilft den Freunden, sie schleppt das Auto ab und repariert es. So schafft es Pizzamann rechtzeitig zu seinem Fernsehauftritt. / Wayne, Eubie, Twinkle und Kip helfen Großvater Crink, Heuballen von seinem Hof zu seiner Nachbarin zu transportieren. Als Belohnung verspricht Crink ihnen selbst gemachtes Eis. Nachdem sie den ganzen Tag im Heu gespielt haben, wünschen sich die Kinder ihre Belohnung. Doch leider hat Crink keine Sahne mehr im Haus.

    • 23 Minuten

    Pizzamann erlebt eine große Überraschung: er soll im Fernsehen eine Pizza backen. Natürlich soll es eine ganz besondere sein: eine Hopsende Hüpfende Paprika Pizza. Doch leider findet Pizzamann trotz der Hilfe von Eubie, Wayne, Kip und Twinkle keine Hopsende Hüpfende Paprika. Da sie keine kaufen können, holen sie eine aus dem Wald. Doch als sie zurückfahren wollen, springt Pizzamanns Auto nicht an. Die Automechanikerin hilft den Freunden, sie schleppt das Auto ab und repariert es. So schafft es Pizzamann rechtzeitig zu seinem Fernsehauftritt. / Wayne, Eubie, Twinkle und Kip helfen Großvater Crink, Heuballen von seinem Hof zu seiner Nachbarin zu transportieren. Als Belohnung verspricht Crink ihnen selbst gemachtes Eis. Nachdem sie den ganzen Tag im Heu gespielt haben, wünschen sich die Kinder ihre Belohnung. Doch leider hat Crink keine Sahne mehr im Haus.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 21

    Das Sommercamp / Die Überschwemmung

    Kips Schwestern Wiki und Tini dürfen in ein Sommercamp. Am Besuchstag besuchen Fripp und Bitty mit den Kindern die Zwillinge. Kip, Eubie, Twinkle und Wayne sind natürlich begeistert und möchten am liebsten dort bleiben. Aber sie sind noch zu klein! Kip schlägt vor, dass sie zu Hause ihr eigenes Sommercamp gründen. Gesagt, getan, aber alles was sie machen klappt nicht. Wer kann ihnen jetzt helfen? Eine Campleiterin kommt ihnen zu Hilfe und zusammen mit ihr haben die Kinder viel Spaß! / Es regnet und regnet. Die Kinder sind trotzdem gut gelaunt, da sie heute in der Schule ein Konzert für ihre Familien geben. Als Miss Fern mit den Kindern in den Musiksaal kommt, steht dieser jedoch völlig unter Wasser.

    • 23 Minuten

    Kips Schwestern Wiki und Tini dürfen in ein Sommercamp. Am Besuchstag besuchen Fripp und Bitty mit den Kindern die Zwillinge. Kip, Eubie, Twinkle und Wayne sind natürlich begeistert und möchten am liebsten dort bleiben. Aber sie sind noch zu klein! Kip schlägt vor, dass sie zu Hause ihr eigenes Sommercamp gründen. Gesagt, getan, aber alles was sie machen klappt nicht. Wer kann ihnen jetzt helfen? Eine Campleiterin kommt ihnen zu Hilfe und zusammen mit ihr haben die Kinder viel Spaß! / Es regnet und regnet. Die Kinder sind trotzdem gut gelaunt, da sie heute in der Schule ein Konzert für ihre Familien geben. Als Miss Fern mit den Kindern in den Musiksaal kommt, steht dieser jedoch völlig unter Wasser.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 22

    Pizzamanns Cap / Hüpf hüpf hurra

    Plunkie nimmt die Kinder in ihren Hutladen mit, um den Kindern alles zu zeigen. In der Mittagspause kommt der Pizzamann mit dem Mittagessen vorbei und ist am Boden zerstört. Sein rotes Lieblings-Cap ist im Trockner eingegangen. So traurig haben die Kinder ihn noch nie gesehen. Zusammen mit Plunkie basteln sie ihm einen wunderbaren Pizza-Hut! Die Lieferung ist allerdings schwierig. Die Brücke über den Fluss ist gesperrt. Wer kann da helfen? / Die Kinder spielen "Fang den Frosch", ihr absolutes Lieblingsspiel. Doch plötzlich dreht der kleine Hüpf-Frosch völlig durch und macht nur noch seltsame Sachen. Und dann hüpft er auch noch weg!

    • 23 Minuten

    Plunkie nimmt die Kinder in ihren Hutladen mit, um den Kindern alles zu zeigen. In der Mittagspause kommt der Pizzamann mit dem Mittagessen vorbei und ist am Boden zerstört. Sein rotes Lieblings-Cap ist im Trockner eingegangen. So traurig haben die Kinder ihn noch nie gesehen. Zusammen mit Plunkie basteln sie ihm einen wunderbaren Pizza-Hut! Die Lieferung ist allerdings schwierig. Die Brücke über den Fluss ist gesperrt. Wer kann da helfen? / Die Kinder spielen "Fang den Frosch", ihr absolutes Lieblingsspiel. Doch plötzlich dreht der kleine Hüpf-Frosch völlig durch und macht nur noch seltsame Sachen. Und dann hüpft er auch noch weg!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 23

    Onkel Zooters Verrenkung / Der Landkartenzeichner

    Kip, Wayne, Twinkle und Eubie freuen sich riesig! Tante Mellie und Onkel Zooter laden sie ein, mit ihnen gemeinsam eine Bootsreise auf die Swiggly Schwalben Insel zu machen, um dort die nistenden Meeresbrieftauben zu beobachten. Und das mit einem Kreuzfahrtschiff! Die Kinder sind wahnsinnig aufgeregt! Doch was macht man den ganzen Tag auf so einem großen Schiff? Mellie und Zooter behaupten, vor allem Shuffleboard spielen. Shuffleboard?! Keines der Kinder kennt dieses Spiel. Aber das ist kein Problem. Mellie und Zooter malen schnell ein Shuffleboard- Spielfeld in die Garageneinfahrt und los geht's! Zooter möchte Mellie beweisen, wie gut er spielen kann, doch plötzlich - Autsch! Er kann sich nicht mehr richtig bewegen. Sein Bauch ist völlig verdreht! Wie gut, dass eine Physiotherapeutin zur Stelle ist und Onkel Zooter mit ein paar Griffen helfen kann. / Die Kinder wollen wissen, wie der Pizzamann bei seinen Auslieferungen immer den Weg findet. Um es zu erklären, erzählt er ein bißchen von der Geschichte Higglystadts. Früher gab es Pioniere, die sich von Kürbis ernährten. Der Mann der den Kürbis lieferte benutzte damals eine Karte von Higglystadt.

    • 23 Minuten

    Kip, Wayne, Twinkle und Eubie freuen sich riesig! Tante Mellie und Onkel Zooter laden sie ein, mit ihnen gemeinsam eine Bootsreise auf die Swiggly Schwalben Insel zu machen, um dort die nistenden Meeresbrieftauben zu beobachten. Und das mit einem Kreuzfahrtschiff! Die Kinder sind wahnsinnig aufgeregt! Doch was macht man den ganzen Tag auf so einem großen Schiff? Mellie und Zooter behaupten, vor allem Shuffleboard spielen. Shuffleboard?! Keines der Kinder kennt dieses Spiel. Aber das ist kein Problem. Mellie und Zooter malen schnell ein Shuffleboard- Spielfeld in die Garageneinfahrt und los geht's! Zooter möchte Mellie beweisen, wie gut er spielen kann, doch plötzlich - Autsch! Er kann sich nicht mehr richtig bewegen. Sein Bauch ist völlig verdreht! Wie gut, dass eine Physiotherapeutin zur Stelle ist und Onkel Zooter mit ein paar Griffen helfen kann. / Die Kinder wollen wissen, wie der Pizzamann bei seinen Auslieferungen immer den Weg findet. Um es zu erklären, erzählt er ein bißchen von der Geschichte Higglystadts. Früher gab es Pioniere, die sich von Kürbis ernährten. Der Mann der den Kürbis lieferte benutzte damals eine Karte von Higglystadt.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 24

    Der Pizza-Jonglierwettbewerb / Die Aliens in Lemmos Imbiss

    Pizzamann rührt in einem riesigen Topf Unmengen von Pizzateig an. Er erzählt den Kindern, dass sein alter Kumpel Abe seinen eigenen Weltrekord im Pizzajonglieren brechen möchte. Bisher hat Abe es geschafft mit zwölf Pizzas gleichzeitig zu jonglieren und jetzt möchte er es mit dreizehn versuchen. Die Kinder sind natürlich neugierig und begleiten den Pizzamann mit den fertig gebackenen Pizzas in die Wüste, in der Abe wohnt. Fran klagt die ganze Fahrt über Hunger. Aber leider stehen in der Wüste keine Imbissbuden. Als die Jury eintrifft ist Abe bereit. Der Pizzamann wirft ihm die Pizzas zu, doch halt! - Es sind nur noch zwölf! Fran hat vor lauter Hunger eine Pizza stibitzt. Und was jetzt? Pizzamanns Auto streikt auch noch und sie können keine Pizza aus der Stadt holen. Wie gut, dass ihnen ein Kamelreiter mit seinen Kamelen zur Hilfe kommt. Er bringt alle sicher zu Pizzamanns Pizzeria und Abe gelingt es seinen Rekord zu brechen!

    • 23 Minuten

    Pizzamann rührt in einem riesigen Topf Unmengen von Pizzateig an. Er erzählt den Kindern, dass sein alter Kumpel Abe seinen eigenen Weltrekord im Pizzajonglieren brechen möchte. Bisher hat Abe es geschafft mit zwölf Pizzas gleichzeitig zu jonglieren und jetzt möchte er es mit dreizehn versuchen. Die Kinder sind natürlich neugierig und begleiten den Pizzamann mit den fertig gebackenen Pizzas in die Wüste, in der Abe wohnt. Fran klagt die ganze Fahrt über Hunger. Aber leider stehen in der Wüste keine Imbissbuden. Als die Jury eintrifft ist Abe bereit. Der Pizzamann wirft ihm die Pizzas zu, doch halt! - Es sind nur noch zwölf! Fran hat vor lauter Hunger eine Pizza stibitzt. Und was jetzt? Pizzamanns Auto streikt auch noch und sie können keine Pizza aus der Stadt holen. Wie gut, dass ihnen ein Kamelreiter mit seinen Kamelen zur Hilfe kommt. Er bringt alle sicher zu Pizzamanns Pizzeria und Abe gelingt es seinen Rekord zu brechen!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 25

    Der Tanzwettbewerb / Das Geheimrezept

    Im Schweizer Schnee Eiscafe findet ein großer Tanzwettbewerb statt. Der Gewinner erhält einen riesigen Eisbecher als Preis: das Bananahorn. Kips Vater Fripp trainiert fleißig seinen Discotanz. Zusammen mit Kip, Twinkle, Eubie, Wayne und Fran geht er am Abend des Wettbewerbs ins Eiscafe. Doch kurz vor Fripps Auftritt fällt die CD mit seinem Lied auf den Boden und verkratzt. Doch ohne Musik kann er nicht tanzen. Wie gut, dass auch einige Musiker bei der Veranstaltung sind. Sie kennen sogar Fripps Lied vom „Freddie Fieber Disco Biber". Mit Hilfe der Band schafft Kips Vater einen gelungenen Auftritt und gewinnt den heiß ersehnten Preis. / Onkel Lemmo und die Kinder sind auf dem Weg zum Haarigen Higgly Monster Museum um herauszufinden, wie man ein Monster-Sandwich zubereitet. Sie schlendern stundenlang im Museum umher, finden aber keinerlei Hinweise auf die Zutaten für ein Monster-Sandwich.

    • 23 Minuten

    Im Schweizer Schnee Eiscafe findet ein großer Tanzwettbewerb statt. Der Gewinner erhält einen riesigen Eisbecher als Preis: das Bananahorn. Kips Vater Fripp trainiert fleißig seinen Discotanz. Zusammen mit Kip, Twinkle, Eubie, Wayne und Fran geht er am Abend des Wettbewerbs ins Eiscafe. Doch kurz vor Fripps Auftritt fällt die CD mit seinem Lied auf den Boden und verkratzt. Doch ohne Musik kann er nicht tanzen. Wie gut, dass auch einige Musiker bei der Veranstaltung sind. Sie kennen sogar Fripps Lied vom „Freddie Fieber Disco Biber". Mit Hilfe der Band schafft Kips Vater einen gelungenen Auftritt und gewinnt den heiß ersehnten Preis. / Onkel Lemmo und die Kinder sind auf dem Weg zum Haarigen Higgly Monster Museum um herauszufinden, wie man ein Monster-Sandwich zubereitet. Sie schlendern stundenlang im Museum umher, finden aber keinerlei Hinweise auf die Zutaten für ein Monster-Sandwich.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 26

    Die Versteigerung / Die Higglys reiten aus

    Kip, Wayne, Twinkle und Eubie sind sehr traurig, als sie hören, dass der Hausmeister ihrer Schule in den Ruhestand gehen wird. Um ihm zu zeigen, wie sehr sie ihn vermissen, wollen sie ihm ein wunderschönes Abschiedsgeschenk machen und ihm eine Angel kaufen. Doch ihre Lehrerin, Miss Fern, erinnert sie daran, wie teuer so eine Angel ist. Sie schlägt vor, eine Versteigerung zu veranstalten. Wenn jeder etwas mitbringt, was er nicht mehr benötigt und diese Sachen dann verkauft sind, haben sie genug Geld. Alle Kinder bringen etwas mit zur Versteigerung, doch leider bricht ein heilloses Durcheinander aus. Niemand weiß, wie viel etwas kostet. Wie gut, dass es den Auktionator gibt. Er kümmert sich um alles und am Ende sind alle Sachen verkauft. Die Kinder können ihr Geschenk an Hausmeister Jay überreichen, der sich sehr darüber freut. / Großvater Crink lädt Eubie und seine Freunde zu einem Ausritt in die Berge ein. Als sie auf dem Gipfel ankommen, taucht plötzlich Miss Bertie, die schwangere Stute, auf: sie ist den Freunden die ganze Zeit gefolgt.

    • 23 Minuten

    Kip, Wayne, Twinkle und Eubie sind sehr traurig, als sie hören, dass der Hausmeister ihrer Schule in den Ruhestand gehen wird. Um ihm zu zeigen, wie sehr sie ihn vermissen, wollen sie ihm ein wunderschönes Abschiedsgeschenk machen und ihm eine Angel kaufen. Doch ihre Lehrerin, Miss Fern, erinnert sie daran, wie teuer so eine Angel ist. Sie schlägt vor, eine Versteigerung zu veranstalten. Wenn jeder etwas mitbringt, was er nicht mehr benötigt und diese Sachen dann verkauft sind, haben sie genug Geld. Alle Kinder bringen etwas mit zur Versteigerung, doch leider bricht ein heilloses Durcheinander aus. Niemand weiß, wie viel etwas kostet. Wie gut, dass es den Auktionator gibt. Er kümmert sich um alles und am Ende sind alle Sachen verkauft. Die Kinder können ihr Geschenk an Hausmeister Jay überreichen, der sich sehr darüber freut. / Großvater Crink lädt Eubie und seine Freunde zu einem Ausritt in die Berge ein. Als sie auf dem Gipfel ankommen, taucht plötzlich Miss Bertie, die schwangere Stute, auf: sie ist den Freunden die ganze Zeit gefolgt.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 27

    Fluffy, das Hasenbaby / Pizzamann, der große Zauberer

    Twinkle hat einen Stall gebaut für den Hasen, den sie heute aus dem Tierheim holt. Als sie dort mit Wayne und ihrer Mutter Plunkie ankommt, wimmelt es dort von Hasenbabys. Wie soll sie sich für eines entscheiden? Doch die Wahl fällt ihr leicht: ein niedliches Hasenbaby springt in ihr Körbchen. Twinkle nimmt es mit nach Hause und nennt es Fluffy. Doch auf einmal wird Twinkle krank: ständig muss sie niesen. Plunkie hat einen Verdacht: Twinkle ist allergisch auf Hasen. Es sieht so aus, als müsse Fluffy zurück ins Tierheim. Doch der Allergologe kann helfen. Er verschreibt Twinkle eine Medizin gegen ihre Allergie und somit kann Twinkle ihren neuen Freund behalten. / Die Kinder spielen Ritter und Drache. Als der Drache Eubie Fran verschluckt, versucht Zauberer Wayne, ihn satt zu zaubern. Doch leider klappt es nicht. Da taucht Pizzamann auf und rettet Fran. Er erzählt den Kindern, dass er früher auch mal gezaubert hat. Die Kinder überreden ihn, eine Vorstellung zu geben.

    • 23 Minuten

    Twinkle hat einen Stall gebaut für den Hasen, den sie heute aus dem Tierheim holt. Als sie dort mit Wayne und ihrer Mutter Plunkie ankommt, wimmelt es dort von Hasenbabys. Wie soll sie sich für eines entscheiden? Doch die Wahl fällt ihr leicht: ein niedliches Hasenbaby springt in ihr Körbchen. Twinkle nimmt es mit nach Hause und nennt es Fluffy. Doch auf einmal wird Twinkle krank: ständig muss sie niesen. Plunkie hat einen Verdacht: Twinkle ist allergisch auf Hasen. Es sieht so aus, als müsse Fluffy zurück ins Tierheim. Doch der Allergologe kann helfen. Er verschreibt Twinkle eine Medizin gegen ihre Allergie und somit kann Twinkle ihren neuen Freund behalten. / Die Kinder spielen Ritter und Drache. Als der Drache Eubie Fran verschluckt, versucht Zauberer Wayne, ihn satt zu zaubern. Doch leider klappt es nicht. Da taucht Pizzamann auf und rettet Fran. Er erzählt den Kindern, dass er früher auch mal gezaubert hat. Die Kinder überreden ihn, eine Vorstellung zu geben.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 28

    Der Buki-Buki Vogel / Twinkles Gedicht

    Tante Mellie und Onkel Zooter verkleiden sich in riesengroße Vögel. Die Kinder rennen schreiend vor ihnen weg, da sie die beiden nicht erkennen. Eubie beruhigt seine Freunde, dass sie auf den seltenen Buki-Buki Vogel warten, der zu dieser Jahreszeit durch Higglystadt zieht. Um ihn besser zu sehen, hoffen sie ihn durch die Kostüme anlocken zu können. Das gelingt Mellie und Zooter auch! Allerdings setzt sich der riesige, schwere Vogel auf das Dach ihres Hauses und bricht ein großes Loch hinein. Alle Vögel von Eubie büchsen natürlich durch das Loch aus. Was jetzt? Gefangen haben sie die Tiere schnell wieder, aber wenn das Loch im Dach ist, fliegen sie ja gleich wieder weg! Wer kann da helfen? Die Dachdeckerin repariert das Dach und alle Vögel sind wieder in Sicherheit. / Die Kinder treffen den Bibliothekar, der Gedichte vor sich hinträllert. Er erzählt ihnen, dass er am Samstag ein Poesietreffen veranstaltet, an dem jeder selbst erfundene Gedichte vortragen darf. Twinkle möchte unbedingt mitmachen.

    • 23 Minuten

    Tante Mellie und Onkel Zooter verkleiden sich in riesengroße Vögel. Die Kinder rennen schreiend vor ihnen weg, da sie die beiden nicht erkennen. Eubie beruhigt seine Freunde, dass sie auf den seltenen Buki-Buki Vogel warten, der zu dieser Jahreszeit durch Higglystadt zieht. Um ihn besser zu sehen, hoffen sie ihn durch die Kostüme anlocken zu können. Das gelingt Mellie und Zooter auch! Allerdings setzt sich der riesige, schwere Vogel auf das Dach ihres Hauses und bricht ein großes Loch hinein. Alle Vögel von Eubie büchsen natürlich durch das Loch aus. Was jetzt? Gefangen haben sie die Tiere schnell wieder, aber wenn das Loch im Dach ist, fliegen sie ja gleich wieder weg! Wer kann da helfen? Die Dachdeckerin repariert das Dach und alle Vögel sind wieder in Sicherheit. / Die Kinder treffen den Bibliothekar, der Gedichte vor sich hinträllert. Er erzählt ihnen, dass er am Samstag ein Poesietreffen veranstaltet, an dem jeder selbst erfundene Gedichte vortragen darf. Twinkle möchte unbedingt mitmachen.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 29

    Das kaputte Fahrrad / Waynes eigenes Haustier

    Zusammen mit Onkel Zooter und Tante Mellie lesen die Kinder ihr Lieblingscomic: Hopalong Higgly. Als sie fertig sind, bemerken sie, dass überall im Wohnzimmer Papier herumliegt. Sie sammeln es und wollen es in die Garage bringen, doch auch dort liegt schon jede Menge herum. Tante Mellie und Onkel Zooter haben keine Zeit, es zum Wertstoffhof zu bringen. Eubie hat eine Idee: wenn sie das ganze Papier in seinen Anhänger legen, können er und seine Freunde es zusammen wegbringen. Doch als der Wagen voll ist, ist er so schwer, dass Eubie, Fran, Kip, Twinkle und Wayne ihn kaum bewegen können. Als Pizzamann mit seinem Fahrrad vorbeifährt haben sie eine Idee. Wayne hängt den Wagen an sein Fahrrad und zieht ihn so. Doch leider übersieht er einen Stein und er stürzt. Ihm ist nichts passiert, doch sein Fahrrad hat einen Platten. Der Fahrradmechaniker kann hier helfen: im Nu hat er das Rad repariert und die Freunde kommen am Wertstoffhof an, wo sie das ganze Papier entsorgen können. / Wayne ist ganz traurig. Alle seine Freunde haben Haustiere, nur er nicht. Doch Plunkie hat eine gute Nachricht für Wayne: Wenn er möchte, darf er auch ein Tier haben. Nun muss sich Wayne gut überlegen, welches Tier in Frage kommt.

    • 23 Minuten

    Zusammen mit Onkel Zooter und Tante Mellie lesen die Kinder ihr Lieblingscomic: Hopalong Higgly. Als sie fertig sind, bemerken sie, dass überall im Wohnzimmer Papier herumliegt. Sie sammeln es und wollen es in die Garage bringen, doch auch dort liegt schon jede Menge herum. Tante Mellie und Onkel Zooter haben keine Zeit, es zum Wertstoffhof zu bringen. Eubie hat eine Idee: wenn sie das ganze Papier in seinen Anhänger legen, können er und seine Freunde es zusammen wegbringen. Doch als der Wagen voll ist, ist er so schwer, dass Eubie, Fran, Kip, Twinkle und Wayne ihn kaum bewegen können. Als Pizzamann mit seinem Fahrrad vorbeifährt haben sie eine Idee. Wayne hängt den Wagen an sein Fahrrad und zieht ihn so. Doch leider übersieht er einen Stein und er stürzt. Ihm ist nichts passiert, doch sein Fahrrad hat einen Platten. Der Fahrradmechaniker kann hier helfen: im Nu hat er das Rad repariert und die Freunde kommen am Wertstoffhof an, wo sie das ganze Papier entsorgen können. / Wayne ist ganz traurig. Alle seine Freunde haben Haustiere, nur er nicht. Doch Plunkie hat eine gute Nachricht für Wayne: Wenn er möchte, darf er auch ein Tier haben. Nun muss sich Wayne gut überlegen, welches Tier in Frage kommt.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 30

    Die Schatzsuche / Der Sonnenuntergang

    Kip spielt mit seinen Freunden Eubie, Wayne, Twinkle und Fran Piraten. Dabei entdecken sie auf dem Dachboden eine echte Schatzkarte. Sie folgen allen Hinweisen auf dem Papier bis sie an einen großen Graben kommen. Leider ist er viel zu breit und zu tief und die Freunde glauben schon, niemals an die Stelle zu kommen, die mit einem „X" markiert ist. Doch der Brückenbauingenieur kann helfen. Zusammen mit seinem Team baut er eine Brücke über den Graben und so schaffen es die Freunde rechtzeitig vor Sonnenuntergang zum Versteck. Den Schatz, den sie dort finden, haben sie allerdings nicht erwartet. / Eubie lädt seine Freunde ein, bei ihm zu übernachten. Vor Eubies Haus wird gerade ein Teich ausgehoben und die Kinder beobachten wie der Schaufelbagger das Loch immer tiefer gräbt. Doch als es Abend wird, bemerken sie, dass der entstandene Erdhaufen ihnen die Aussicht auf den Sonnenuntergang nimmt.

    • 23 Minuten

    Kip spielt mit seinen Freunden Eubie, Wayne, Twinkle und Fran Piraten. Dabei entdecken sie auf dem Dachboden eine echte Schatzkarte. Sie folgen allen Hinweisen auf dem Papier bis sie an einen großen Graben kommen. Leider ist er viel zu breit und zu tief und die Freunde glauben schon, niemals an die Stelle zu kommen, die mit einem „X" markiert ist. Doch der Brückenbauingenieur kann helfen. Zusammen mit seinem Team baut er eine Brücke über den Graben und so schaffen es die Freunde rechtzeitig vor Sonnenuntergang zum Versteck. Den Schatz, den sie dort finden, haben sie allerdings nicht erwartet. / Eubie lädt seine Freunde ein, bei ihm zu übernachten. Vor Eubies Haus wird gerade ein Teich ausgehoben und die Kinder beobachten wie der Schaufelbagger das Loch immer tiefer gräbt. Doch als es Abend wird, bemerken sie, dass der entstandene Erdhaufen ihnen die Aussicht auf den Sonnenuntergang nimmt.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 31

    Die Flipp-Flapp-Flügelbox / Die Küstenwache

    Kip möchte unbedingt eine Flipp-Flapp Flügelbox haben. Dazu muss er aber zehn Coupons von den Packungen seiner Lieblingsfrühstücksflocken sammeln. Er merkt schnell, dass er alleine niemals so viele Flocken essen kann. Doch seine Freunde Eubie, Wayne und Twinkle helfen ihm dabei: sie verteilen die Flocken in Onkel Lemmos Restaurant. Als Kip dann endlich seine neue Brotzeitdose hat ist die Freude aber nur sehr kurz, denn sie stürzt ab. Doch die nette Kundenbetreuerin im Laden hilft ihm schnell aus der Klemme. Sie tauscht seine Box gegen eine neue um: die Flipp-Flapp Flügelbox Deluxe. / Onkel Zooter und Tante Mellie nehmen Eubie, Wayne, Kip und Twinkle mit auf einen Ausflug in ein Vogelschutzgebiet. Als sie im Park ein Picknick essen wollen, kommt ein Windstoß und weht ihr Essen weg. Wie gut, dass es den Pizzamann gibt. Sie rufen ihn an, doch leider kann er nicht zu ihnen kommen: sein Boot gerät in Seenot. Die Küstenwache kommt und rettet ihn. Pizza für alle!

    • 23 Minuten

    Kip möchte unbedingt eine Flipp-Flapp Flügelbox haben. Dazu muss er aber zehn Coupons von den Packungen seiner Lieblingsfrühstücksflocken sammeln. Er merkt schnell, dass er alleine niemals so viele Flocken essen kann. Doch seine Freunde Eubie, Wayne und Twinkle helfen ihm dabei: sie verteilen die Flocken in Onkel Lemmos Restaurant. Als Kip dann endlich seine neue Brotzeitdose hat ist die Freude aber nur sehr kurz, denn sie stürzt ab. Doch die nette Kundenbetreuerin im Laden hilft ihm schnell aus der Klemme. Sie tauscht seine Box gegen eine neue um: die Flipp-Flapp Flügelbox Deluxe. / Onkel Zooter und Tante Mellie nehmen Eubie, Wayne, Kip und Twinkle mit auf einen Ausflug in ein Vogelschutzgebiet. Als sie im Park ein Picknick essen wollen, kommt ein Windstoß und weht ihr Essen weg. Wie gut, dass es den Pizzamann gibt. Sie rufen ihn an, doch leider kann er nicht zu ihnen kommen: sein Boot gerät in Seenot. Die Küstenwache kommt und rettet ihn. Pizza für alle!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 32

    Die Riesen-Zucchini / Die Enten und das Monsterhaus

    In Getreidestadt findet das große Obst- und Gemüsefestival statt. Doch den Kindern ist es zu langweilig, einfach nur dort hinzufahren um es sich anzusehen. Sie möchten auch unbedingt ein Gemüse ausstellen. Ihnen bleiben noch genau vier Wochen um eine Riesenzucchini heranzuzüchten, denn in Getreidestadt werden nur große Gemüse- und Obstsorten ausgestellt. Schließlich ist ihre Zucchini so riesengroß gewachsen, dass sie sie nicht mehr hochheben können. Auch dem Pizzamann mit seinem Düsenrucksack gelingt nicht. Ein Kranfahrer muss kommen und die Zucchini auf einen Güterzug laden. Gerade noch kommen sie pünktlich zur Ausstellung nach Getreidestadt zum Gemüsefestival. / Das ist toll! Kips Großeltern haben ein wunderschönes Haus mit roten Tupfen am Quacksee gekauft. Als die Kinder die Großeltern besuchen, wollen sie die Enten füttern. Doch die Enten kommen einfach nicht ans Haus. Fran schnappt sich das Ruderboot, rudert zu den Enten und will wissen, was los ist. Da erzählen ihr die Tierchen, dass sie Angst vor dem Haus mit den roten Tupfen haben. Denn die großen Punkte sehen aus wie die Augen eines Monsters. Schnell kommt die Malerin und malt das gesamte Haus grün. Jetzt haben die Enten keine Angst mehr und die Kinder können sie endlich füttern.

    • 23 Minuten

    In Getreidestadt findet das große Obst- und Gemüsefestival statt. Doch den Kindern ist es zu langweilig, einfach nur dort hinzufahren um es sich anzusehen. Sie möchten auch unbedingt ein Gemüse ausstellen. Ihnen bleiben noch genau vier Wochen um eine Riesenzucchini heranzuzüchten, denn in Getreidestadt werden nur große Gemüse- und Obstsorten ausgestellt. Schließlich ist ihre Zucchini so riesengroß gewachsen, dass sie sie nicht mehr hochheben können. Auch dem Pizzamann mit seinem Düsenrucksack gelingt nicht. Ein Kranfahrer muss kommen und die Zucchini auf einen Güterzug laden. Gerade noch kommen sie pünktlich zur Ausstellung nach Getreidestadt zum Gemüsefestival. / Das ist toll! Kips Großeltern haben ein wunderschönes Haus mit roten Tupfen am Quacksee gekauft. Als die Kinder die Großeltern besuchen, wollen sie die Enten füttern. Doch die Enten kommen einfach nicht ans Haus. Fran schnappt sich das Ruderboot, rudert zu den Enten und will wissen, was los ist. Da erzählen ihr die Tierchen, dass sie Angst vor dem Haus mit den roten Tupfen haben. Denn die großen Punkte sehen aus wie die Augen eines Monsters. Schnell kommt die Malerin und malt das gesamte Haus grün. Jetzt haben die Enten keine Angst mehr und die Kinder können sie endlich füttern.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 33

    Fripps Flickflack-Pfannkuchen / Bitte recht freundlich!

    Fripp hat Kips Freunde Eubie, Wayne und Twinkle zum Frühstück eingeladen. Er will den Kindern seine leckeren Fripp Flickflack Pfannkuchen machen. Doch leider geht alles schief: die Pfannkuchen landen an der Decke anstatt auf dem Teller. Auch der Speck und die Eier brennen an und es sieht beinahe so aus, als müssten die Freunde eine Spezial-Stinke-Pizza zum Frühstück essen. Wie gut, dass es Onkel Lemmo und sein Restaurant gibt. Dort kann jeder bestellen, was er man liebsten ist und in Nullkommanichts serviert Lemmo das köstlichste Frühstück. Er hat sogar ein Rezept für Flickflack Pfannkuchen. / Die Zeitung hat zu einem Fotowettbewerb aufgerufen: derjenige, der das beste Wiggly-Jig Kostüm bastelt, darf den Roboter-Cowboy persönlich treffen. Mit Hilfe des Pizzamannes bauen Kip, Wayne, Eubie und Twinkle ein tolles Kostüm für Eubie. Doch leider will das mit dem Foto nicht klappen.

    • 23 Minuten

    Fripp hat Kips Freunde Eubie, Wayne und Twinkle zum Frühstück eingeladen. Er will den Kindern seine leckeren Fripp Flickflack Pfannkuchen machen. Doch leider geht alles schief: die Pfannkuchen landen an der Decke anstatt auf dem Teller. Auch der Speck und die Eier brennen an und es sieht beinahe so aus, als müssten die Freunde eine Spezial-Stinke-Pizza zum Frühstück essen. Wie gut, dass es Onkel Lemmo und sein Restaurant gibt. Dort kann jeder bestellen, was er man liebsten ist und in Nullkommanichts serviert Lemmo das köstlichste Frühstück. Er hat sogar ein Rezept für Flickflack Pfannkuchen. / Die Zeitung hat zu einem Fotowettbewerb aufgerufen: derjenige, der das beste Wiggly-Jig Kostüm bastelt, darf den Roboter-Cowboy persönlich treffen. Mit Hilfe des Pizzamannes bauen Kip, Wayne, Eubie und Twinkle ein tolles Kostüm für Eubie. Doch leider will das mit dem Foto nicht klappen.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 34

    Im großen Higgly Canyon / Waynes Schluckauf

    Fripp und die Kinder wollen zum Großen Higgly Canyon fahren, um dort die Salz und Pfeffer-Fledermäuse zu beobachten. Doch als sie dort ankommen, merken sie, dass Fledermäuse tagsüber schlafen und erst abends aus ihrer Höhle kommen. Also beschließen Eubie, Kip, Wayne und Twinkle, vorher den Canyon zu besichtigen. Als sie nach einer langen Wanderung unten angekommen sind, merken sie, dass es Zeit wird, zur Fledermaushöhle zu gehen. Doch sie sind müde von der Wanderung. Wie sollen sie es nun rechtzeitig zurück nach oben schaffen? Wie gut, dass es den Eselstreiber und seine Packesel gibt. Die braven Tiere tragen die erschöpften Freunde wieder nach oben - gerade noch rechtzeitig zum Sonnenuntergang. Dort erleben sie, wie die Fledermäuse ihre Höhle verlassen. / Kip, Eubie, Wayne und Twinkle fahren mit Fripp auf den Higglyberg, um zu snowboarden. Fripp zeigt ihnen ein paar Tricks, die er Kip beigebracht hat und zusammen helfen sie den anderen, sie auch zu lernen. Doch plötzlich bekommt Wayne starken Schluckauf.

    • 23 Minuten

    Fripp und die Kinder wollen zum Großen Higgly Canyon fahren, um dort die Salz und Pfeffer-Fledermäuse zu beobachten. Doch als sie dort ankommen, merken sie, dass Fledermäuse tagsüber schlafen und erst abends aus ihrer Höhle kommen. Also beschließen Eubie, Kip, Wayne und Twinkle, vorher den Canyon zu besichtigen. Als sie nach einer langen Wanderung unten angekommen sind, merken sie, dass es Zeit wird, zur Fledermaushöhle zu gehen. Doch sie sind müde von der Wanderung. Wie sollen sie es nun rechtzeitig zurück nach oben schaffen? Wie gut, dass es den Eselstreiber und seine Packesel gibt. Die braven Tiere tragen die erschöpften Freunde wieder nach oben - gerade noch rechtzeitig zum Sonnenuntergang. Dort erleben sie, wie die Fledermäuse ihre Höhle verlassen. / Kip, Eubie, Wayne und Twinkle fahren mit Fripp auf den Higglyberg, um zu snowboarden. Fripp zeigt ihnen ein paar Tricks, die er Kip beigebracht hat und zusammen helfen sie den anderen, sie auch zu lernen. Doch plötzlich bekommt Wayne starken Schluckauf.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 35

    Alle Helden helfen mit

    Der Pizzamann hat eine neue Erfindung gemacht. Aus einer kleinen Kugel Pizzateig zaubert er mit nur einem Tropfen Wasser einen großen Pizzateig! Aber mehr als einen Tropfen darf man dem Teig nicht zufügen, sonst wird er riesig. Was für ein Pech, dass ein starker Sturm über Higglystadt hinwegfegt und der Wagen des Pizzamanns ins Schleudern gerät. Überall fliegen die kleinen Pizzakugeln herum und als es zu regnen anfängt, regnet es plötzlich riesige Teller Pizzateig. Und noch mehr Pech, dass Wayne ausgerechnet heute Geburtstag hat! Die schöne Geburtstagsparty im Garten wird von dem Sturm unterbrochen, da die Kinder und Plunkie sich gerade noch ins Haus retten können. Wie gut, dass in Higglystadt so viele Helden wohnen. Alle helfen zusammen, um nach dem Sturm die kleine Stadt wieder in Ordnung zu bringen. Die Dachdecker decken die Dächer, die Elektriker reparieren die kaputten Stromleitungen, der Arzt kümmert sich um die vielen Verletzten und die Kinder helfen Mrs Whiskers Pudge, das Babykätzchen von Henrietta, zu finden.

    • 23 Minuten

    Der Pizzamann hat eine neue Erfindung gemacht. Aus einer kleinen Kugel Pizzateig zaubert er mit nur einem Tropfen Wasser einen großen Pizzateig! Aber mehr als einen Tropfen darf man dem Teig nicht zufügen, sonst wird er riesig. Was für ein Pech, dass ein starker Sturm über Higglystadt hinwegfegt und der Wagen des Pizzamanns ins Schleudern gerät. Überall fliegen die kleinen Pizzakugeln herum und als es zu regnen anfängt, regnet es plötzlich riesige Teller Pizzateig. Und noch mehr Pech, dass Wayne ausgerechnet heute Geburtstag hat! Die schöne Geburtstagsparty im Garten wird von dem Sturm unterbrochen, da die Kinder und Plunkie sich gerade noch ins Haus retten können. Wie gut, dass in Higglystadt so viele Helden wohnen. Alle helfen zusammen, um nach dem Sturm die kleine Stadt wieder in Ordnung zu bringen. Die Dachdecker decken die Dächer, die Elektriker reparieren die kaputten Stromleitungen, der Arzt kümmert sich um die vielen Verletzten und die Kinder helfen Mrs Whiskers Pudge, das Babykätzchen von Henrietta, zu finden.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 36

    Alles Gute zum Geburtstag, Flappy / Gesangsunterricht für Misses Cluck

    Die Kinder besuchen Eubies Großvater Crink auf der Farm. Als sie Misses Cluck, Großvater Crinks Huhn im Hühnerstall besuchen möchten, ist Misses Cluck ausgeflogen. Wo kann sie nur sein? Da entdecken die Kinder in Misses Clucks Nest Callie, Großvater Crinks Katze mit fünf kleinen Baby- Kätzchen. Sie sind gerade erst zur Welt gekommen. Und nun? Sie können die kleinen Kätzchen nicht woanders hintragen, da Callie sonst Angst um ihre Babys bekommen könnte. Aber wo soll Misses Cluck jetzt ihre Eier legen? Schnell bauen die Kinder und Großvater Crink in der Scheune für die Hühner ein paar Nester. Und Misses Cluck gefällt es sehr in ihrem neuen Zuhause! / Großvater Crink möchte unbedingt mit Misses Cluck beim 'Tralla- lalla- la Piepmatz- Grand Prix' in Kuckucksstadt teilnehmen. Dort kommen Vögel aus aller Welt, um vorzusingen. Doch egal was Opa Crink anstellt, Misses Cluck möchte nicht singen.

    • 23 Minuten

    Die Kinder besuchen Eubies Großvater Crink auf der Farm. Als sie Misses Cluck, Großvater Crinks Huhn im Hühnerstall besuchen möchten, ist Misses Cluck ausgeflogen. Wo kann sie nur sein? Da entdecken die Kinder in Misses Clucks Nest Callie, Großvater Crinks Katze mit fünf kleinen Baby- Kätzchen. Sie sind gerade erst zur Welt gekommen. Und nun? Sie können die kleinen Kätzchen nicht woanders hintragen, da Callie sonst Angst um ihre Babys bekommen könnte. Aber wo soll Misses Cluck jetzt ihre Eier legen? Schnell bauen die Kinder und Großvater Crink in der Scheune für die Hühner ein paar Nester. Und Misses Cluck gefällt es sehr in ihrem neuen Zuhause! / Großvater Crink möchte unbedingt mit Misses Cluck beim 'Tralla- lalla- la Piepmatz- Grand Prix' in Kuckucksstadt teilnehmen. Dort kommen Vögel aus aller Welt, um vorzusingen. Doch egal was Opa Crink anstellt, Misses Cluck möchte nicht singen.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 37

    Der kleine Walfisch / Die Straßenmaler

    Eubie darf zusammen mit Onkel Zooter und Tante Mellie und seinen Freunden Kip, Wayne und Twinkle angeln fahren. Doch zum Erstaunen aller fängt Kip tatsächlich einen Walfisch. Wie sich herausstellt, ist der Wal ein Baby und hat sich im Fluss verirrt. Doch selbst Pizzamann mit seiner Sardinenpizza kann den Wal nicht ins Meer zurücklocken. Wie gut, dass es die Meeresbiologin gibt. Sie kann mit Hilfe eines Unterwassermikrofons dem Wal mitteilen, wohin er schwimmen muss. Als sie endlich das offene Meer erreichen, freut sich die Walfischmutter sehr, ihr Kind gesund wieder zu sehen. / Beim Aufräumen findet Fripp eine Schachtel mit bunter Kreide. Als er den Kindern erzählt, dass er früher damit immer Bilder auf den Bürgersteig gemalt hat, fangen Kip, Eubie, Twinkle und Wayne begeistert an, Bilde zu malen. Doch als die Kreiden aufgebraucht sind, ist nur ein Stück übrig.

    • 23 Minuten

    Eubie darf zusammen mit Onkel Zooter und Tante Mellie und seinen Freunden Kip, Wayne und Twinkle angeln fahren. Doch zum Erstaunen aller fängt Kip tatsächlich einen Walfisch. Wie sich herausstellt, ist der Wal ein Baby und hat sich im Fluss verirrt. Doch selbst Pizzamann mit seiner Sardinenpizza kann den Wal nicht ins Meer zurücklocken. Wie gut, dass es die Meeresbiologin gibt. Sie kann mit Hilfe eines Unterwassermikrofons dem Wal mitteilen, wohin er schwimmen muss. Als sie endlich das offene Meer erreichen, freut sich die Walfischmutter sehr, ihr Kind gesund wieder zu sehen. / Beim Aufräumen findet Fripp eine Schachtel mit bunter Kreide. Als er den Kindern erzählt, dass er früher damit immer Bilder auf den Bürgersteig gemalt hat, fangen Kip, Eubie, Twinkle und Wayne begeistert an, Bilde zu malen. Doch als die Kreiden aufgebraucht sind, ist nur ein Stück übrig.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 38

    Fröhliche Weihnachten / Fran, die Trommlerin

    Es herrscht eine Hitzewelle in Higglystadt und das ausgerechnet zwei Tagen vor Weihnachten. Der Pizzamann lädt unsere Freunde und deren Eltern auf seine Hütte in den Bergen ein. Dort liegt jede Menge Schnee. Dort angekommen, schmücken und dekorieren die Kinder den Weihnachtsbaum und hängen Lichterketten auf. Doch als sie ihre Weihnachtssocken für den Weihnachtsmann aufhängen möchten, entdecken sie, dass es keinen Kamin in der Hütte gibt. Der Pizzamann ist verzweifelt. Das hatte er völlig vergessen! Wie gut, dass ein Maurer zur Hilfe kommt und einen Kamin und einen Schornstein baut, durch den der Weihnachtsmann in der Nacht kommen kann! / Die Rockband 'Supertasters' möchte ein Konzert geben in Higglystadt, doch leider ist ihr Trommler krank. Da Fran eine tolle Bongo-Trommlerin ist, laden die Supertasters sie kurzerhand ein, mit ihnen das Konzert zu spielen, damit sie es nicht absagen müssen.

    • 23 Minuten

    Es herrscht eine Hitzewelle in Higglystadt und das ausgerechnet zwei Tagen vor Weihnachten. Der Pizzamann lädt unsere Freunde und deren Eltern auf seine Hütte in den Bergen ein. Dort liegt jede Menge Schnee. Dort angekommen, schmücken und dekorieren die Kinder den Weihnachtsbaum und hängen Lichterketten auf. Doch als sie ihre Weihnachtssocken für den Weihnachtsmann aufhängen möchten, entdecken sie, dass es keinen Kamin in der Hütte gibt. Der Pizzamann ist verzweifelt. Das hatte er völlig vergessen! Wie gut, dass ein Maurer zur Hilfe kommt und einen Kamin und einen Schornstein baut, durch den der Weihnachtsmann in der Nacht kommen kann! / Die Rockband 'Supertasters' möchte ein Konzert geben in Higglystadt, doch leider ist ihr Trommler krank. Da Fran eine tolle Bongo-Trommlerin ist, laden die Supertasters sie kurzerhand ein, mit ihnen das Konzert zu spielen, damit sie es nicht absagen müssen.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 39

    Waynes großartige Erfindung / Der Buchstabierwettbewerb

    Miss Fern erklärt den Kindern im Kindergarten wie Erfindungen entstanden sind. Die Menschen haben immer dringend etwas gebraucht und deshalb sind sie erfinderisch geworden. Natürlich möchten die Kinder sofort alle auch etwas erfinden. Doch Wayne ist unglücklich. Egal was er erfindet, es wurde schon erfunden. Durch Zufall erfindet er beim Mittagessen eine neue Toast- Kreation. Am nächsten Tag nimmt er für alle Kinder Toast mit Banane auf Rosinen mit. Seinen Freunden schmeckt es so gut, dass sie alle Toasts aufessen! - Doch oje, jetzt hat Wayne kein Mittagessen mehr! Zwar bieten seine Freunde ihm an, ihre Pause mit ihm zu teilen, doch keiner hat einen Toast dabei. Was sollen sie jetzt bloß machen? Wie gut, dass die freundliche Frau aus der Kantine zur Hilfe kommt! / Kips Schwestern Wiki und Tini, die auf die Schule für große Kinder gehen, nehmen an einem Buchstabierwettbewerb teil. Frau Fern beschliesst, mit den Kindern hinzugehen um zuzusehen. Doch dann verlaufen sich die Kinder in der großen Schule.

    • 23 Minuten

    Miss Fern erklärt den Kindern im Kindergarten wie Erfindungen entstanden sind. Die Menschen haben immer dringend etwas gebraucht und deshalb sind sie erfinderisch geworden. Natürlich möchten die Kinder sofort alle auch etwas erfinden. Doch Wayne ist unglücklich. Egal was er erfindet, es wurde schon erfunden. Durch Zufall erfindet er beim Mittagessen eine neue Toast- Kreation. Am nächsten Tag nimmt er für alle Kinder Toast mit Banane auf Rosinen mit. Seinen Freunden schmeckt es so gut, dass sie alle Toasts aufessen! - Doch oje, jetzt hat Wayne kein Mittagessen mehr! Zwar bieten seine Freunde ihm an, ihre Pause mit ihm zu teilen, doch keiner hat einen Toast dabei. Was sollen sie jetzt bloß machen? Wie gut, dass die freundliche Frau aus der Kantine zur Hilfe kommt! / Kips Schwestern Wiki und Tini, die auf die Schule für große Kinder gehen, nehmen an einem Buchstabierwettbewerb teil. Frau Fern beschliesst, mit den Kindern hinzugehen um zuzusehen. Doch dann verlaufen sich die Kinder in der großen Schule.

    • 23 Minuten
© 2006 DISNEY CHANNEL

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1971