Beschreibung

Der kleine Kenta wünscht sich nichts sehnlicher, als einmal ein
berühmter Beyblader zu werden. Bei den WBBA-(World Beyblading Battle Association)-Turnieren kommt er immerhin schon unter die ersten Acht. Aber Kyoya und seine Gang, die Face Hunter, überfallen junge Blader und wollen ihnen die im Wettkampf gesammelten Punkte in einem unfairen Kampf wieder abnehmen.

Beyblade Metal Fusion, Vol. 1

    • ab 6 Jahren
    • 13,99 €

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Beschreibung

Der kleine Kenta wünscht sich nichts sehnlicher, als einmal ein
berühmter Beyblader zu werden. Bei den WBBA-(World Beyblading Battle Association)-Turnieren kommt er immerhin schon unter die ersten Acht. Aber Kyoya und seine Gang, die Face Hunter, überfallen junge Blader und wollen ihnen die im Wettkampf gesammelten Punkte in einem unfairen Kampf wieder abnehmen.

    • FOLGE 1

    Das Herz eines Bladers

    Der kleine Kenta wünscht sich nichts sehnlicher, als einmal ein berühmter Beyblader zu werden. Bei den WBBA-(World Beyblading Battle Association)-Turnieren kommt er immerhin schon unter die ersten Acht. Aber Kyoya und seine Gang, die Face Hunter, überfallen junge Blader und wollen ihnen die im Wettkampf gesammelten Punkte in einem unfairen Kampf wieder abnehmen. Als sich Kenta gegen die Face Hunter zu wehren versucht, hilft ihm Gingka, der auf der Suche nach neuen Herausforderern durchs Land zieht. Von ihm lernt Kenta, dass der Geist des Bladers in Verbindung mit seinem Blade darüber entscheidet, ob man einen Kampf gewinnt oder verliert. So stellt sich Gingka nicht nur vier Face Huntern, sondern er setzt sich auch gegen eine zahlenmäßige Übermacht von 100 durch. Das weckt das Interesse von Kyoya, der mit seinem Beyblade Rock Leone Gingka und sein Beyblade Pegasus Storm herausfordert.

    • 21 Minuten

    Der kleine Kenta wünscht sich nichts sehnlicher, als einmal ein berühmter Beyblader zu werden. Bei den WBBA-(World Beyblading Battle Association)-Turnieren kommt er immerhin schon unter die ersten Acht. Aber Kyoya und seine Gang, die Face Hunter, überfallen junge Blader und wollen ihnen die im Wettkampf gesammelten Punkte in einem unfairen Kampf wieder abnehmen. Als sich Kenta gegen die Face Hunter zu wehren versucht, hilft ihm Gingka, der auf der Suche nach neuen Herausforderern durchs Land zieht. Von ihm lernt Kenta, dass der Geist des Bladers in Verbindung mit seinem Blade darüber entscheidet, ob man einen Kampf gewinnt oder verliert. So stellt sich Gingka nicht nur vier Face Huntern, sondern er setzt sich auch gegen eine zahlenmäßige Übermacht von 100 durch. Das weckt das Interesse von Kyoya, der mit seinem Beyblade Rock Leone Gingka und sein Beyblade Pegasus Storm herausfordert.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 2

    Brüll, Leone!

    Gingkas neue Freundin Madoka ist eine Technikexpertin, was das Reparieren von Beyblades angeht. Sie erklärt sich bereit, Pegasus zu überholen. In der Zwischenzeit verliert Kenta sein Beyblade Sagittario an die Face Hunter, die es ihm erst zurück-geben wollen, wenn sich Gingka einem Kampf mit Kyoya stellt. Obwohl Madoka Pegasus noch nicht völlig über-holt hat, nimmt Gingka die Herausforderung an. Der Austragungsort ist auf der Spitze des Metal Towers, und durch die heftigen Winde scheint Kyoyas Rock Leone im Vorteil zu sein, da er im Auge des Hurrikans kreiselt. Was zunächst nach einer Niederlage aussieht, stellt sich als Plan von Gingka dar: Er setzt Pegasus den Wirbelwinden aus, um ihm den nötigen Schwung zu verleihen. So kann er gegen Kyoya gewinne.

    • 21 Minuten

    Gingkas neue Freundin Madoka ist eine Technikexpertin, was das Reparieren von Beyblades angeht. Sie erklärt sich bereit, Pegasus zu überholen. In der Zwischenzeit verliert Kenta sein Beyblade Sagittario an die Face Hunter, die es ihm erst zurück-geben wollen, wenn sich Gingka einem Kampf mit Kyoya stellt. Obwohl Madoka Pegasus noch nicht völlig über-holt hat, nimmt Gingka die Herausforderung an. Der Austragungsort ist auf der Spitze des Metal Towers, und durch die heftigen Winde scheint Kyoyas Rock Leone im Vorteil zu sein, da er im Auge des Hurrikans kreiselt. Was zunächst nach einer Niederlage aussieht, stellt sich als Plan von Gingka dar: Er setzt Pegasus den Wirbelwinden aus, um ihm den nötigen Schwung zu verleihen. So kann er gegen Kyoya gewinne.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 3

    Der Ehrgeiz des Wolfes

    Kenta hat Angst, dass Gingka dieStadt verlassen könnte, um würdigere Gegner zufinden. Um das zu verhindern, fordert er Gingka zueinem Zweikampf heraus. Gingka kann den Kampf nurmit Mühe gewinnen und er freut sich, einen würdigenRivalen in der Stadt, die ihm ohnehin gefällt, gefunden zu haben. In der Zwischenzeit sind Kyoyaund seine Gang von Doji in eine einsame Felsen-gegend gebracht worden, wo Doji Kyoya zu einemZweikampf herausfordert. Kyoya erklärt sich bereit,dass er im Fall einer Niederlage sich von Doji darin unterrichten lässt, wie man Gingka schlagenkann. Doji trägt mit seinem Beyblade Dark Wolf denSieg davon.

    • 21 Minuten

    Kenta hat Angst, dass Gingka dieStadt verlassen könnte, um würdigere Gegner zufinden. Um das zu verhindern, fordert er Gingka zueinem Zweikampf heraus. Gingka kann den Kampf nurmit Mühe gewinnen und er freut sich, einen würdigenRivalen in der Stadt, die ihm ohnehin gefällt, gefunden zu haben. In der Zwischenzeit sind Kyoyaund seine Gang von Doji in eine einsame Felsen-gegend gebracht worden, wo Doji Kyoya zu einemZweikampf herausfordert. Kyoya erklärt sich bereit,dass er im Fall einer Niederlage sich von Doji darin unterrichten lässt, wie man Gingka schlagenkann. Doji trägt mit seinem Beyblade Dark Wolf denSieg davon.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 4

    Volle Bullenpower!

    Benkei ist darüber verzweifelt, dass sein Mentor Kyoya bei Doji seine Schuld abtragen muss. Umso überraschter ist er, als er von Doji das mächtige Beyblade Dark Bull bekommt, mit dem er Gingka besiegen soll. Im Fall eines Sieges würde Doji Kyoya sofort freilassen. Benkei ist einverstanden und trainiert hart. Im Kampf gegen Gingka kann sich Pegasus jedoch am Ende gegen den mächtigen Stier durchsetzen. Für einen kurzen Augenblick scheint es, als könnten die erbitterten Feinde Freunde werden, aber Benkei kann nicht über seinen Schatten springen.

    • 21 Minuten

    Benkei ist darüber verzweifelt, dass sein Mentor Kyoya bei Doji seine Schuld abtragen muss. Umso überraschter ist er, als er von Doji das mächtige Beyblade Dark Bull bekommt, mit dem er Gingka besiegen soll. Im Fall eines Sieges würde Doji Kyoya sofort freilassen. Benkei ist einverstanden und trainiert hart. Im Kampf gegen Gingka kann sich Pegasus jedoch am Ende gegen den mächtigen Stier durchsetzen. Für einen kurzen Augenblick scheint es, als könnten die erbitterten Feinde Freunde werden, aber Benkei kann nicht über seinen Schatten springen.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 5

    Der Mad Gasher

    Gingka weigert sich, gegen TetsuyaWatarigani anzutreten, weil dessen Intention beimSpiel nur Zerstörung und Rache ist. Aber als dieserMadoka entführt, bleibt ihm nichts anderes übrig, alssich in einem Zweikampf zu stellen. Wie immer setztWatarigani beim Kampf unfaire Mittel ein, aber Gingkakann nichts dagegen unternehmen, da Watarigani Madokagefangenhält. Während die beiden miteinander kämpfen,wird Madoka von Benkei befreit. Nun kann Gingka denZweikampf für sich entscheiden.

    • 21 Minuten

    Gingka weigert sich, gegen TetsuyaWatarigani anzutreten, weil dessen Intention beimSpiel nur Zerstörung und Rache ist. Aber als dieserMadoka entführt, bleibt ihm nichts anderes übrig, alssich in einem Zweikampf zu stellen. Wie immer setztWatarigani beim Kampf unfaire Mittel ein, aber Gingkakann nichts dagegen unternehmen, da Watarigani Madokagefangenhält. Während die beiden miteinander kämpfen,wird Madoka von Benkei befreit. Nun kann Gingka denZweikampf für sich entscheiden.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 6

    Ein neuer Gegner

    Die Face Hunter lernen Hikaru Hasama kennen, die vor Jahren ihrer Mutter geschworen hat, dass sie einmal der beste Beyblader der Welt wird. Sie weiß, dass sie dafür Gingka schlagen muss. So fordert sie ihn durch die Vermittlung von Benkei heraus. Gingka hat sich erkältet und Madoka besteht darauf, dass er vor seinem nächsten Kampf erst wieder gesund sein muss. Kenta versucht, mit seinem Bey Sagittario eine Spezialtaktik zu entwickeln. Da er weiß, dass Gingka nicht kämpfen sollte, gibt er sich als Gingka aus und nimmt den Kampf mit Hikaru auf. Kenta kann gegen Hikaru nicht bestehen und verliert all seine Punkte. Kenta ist verzweifelt, doch Benkei entwickelt für ihn Respekt.

    • 21 Minuten

    Die Face Hunter lernen Hikaru Hasama kennen, die vor Jahren ihrer Mutter geschworen hat, dass sie einmal der beste Beyblader der Welt wird. Sie weiß, dass sie dafür Gingka schlagen muss. So fordert sie ihn durch die Vermittlung von Benkei heraus. Gingka hat sich erkältet und Madoka besteht darauf, dass er vor seinem nächsten Kampf erst wieder gesund sein muss. Kenta versucht, mit seinem Bey Sagittario eine Spezialtaktik zu entwickeln. Da er weiß, dass Gingka nicht kämpfen sollte, gibt er sich als Gingka aus und nimmt den Kampf mit Hikaru auf. Kenta kann gegen Hikaru nicht bestehen und verliert all seine Punkte. Kenta ist verzweifelt, doch Benkei entwickelt für ihn Respekt.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 7

    Vom Feind zum Freund

    Benkei trainiert Kenta, so dass der junge Blader Hikaru Hasama noch einmal herausfordern kann, um sie zu schlagen. Madoka gibt Kenta einen Symbolbolzen aus Metall, mit dem Kenta bei Sagittario eine Spezialtaktik entwickeln kann. In der Zwischenzeit findet Hikaru über Watarigani heraus, dass sie gar nicht gegen Gingka, sondern gegen Kenta gekämpft hat. Sie macht sich auf den Weg, um den echten Gingka herauszufordern, aber bevor sie ihn trifft, stößt sie auf Kenta, der sie erneut herausfordert. Dieses Mal kann er sie besiegen, indem er eine neue Spezialtaktik entwickelt.

    • 21 Minuten

    Benkei trainiert Kenta, so dass der junge Blader Hikaru Hasama noch einmal herausfordern kann, um sie zu schlagen. Madoka gibt Kenta einen Symbolbolzen aus Metall, mit dem Kenta bei Sagittario eine Spezialtaktik entwickeln kann. In der Zwischenzeit findet Hikaru über Watarigani heraus, dass sie gar nicht gegen Gingka, sondern gegen Kenta gekämpft hat. Sie macht sich auf den Weg, um den echten Gingka herauszufordern, aber bevor sie ihn trifft, stößt sie auf Kenta, der sie erneut herausfordert. Dieses Mal kann er sie besiegen, indem er eine neue Spezialtaktik entwickelt.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 8

    Mercis gefährliche Falle

    Um seine Kampfstärke gegen Gingka zu beweisen, schickt Doji Kyoya in den Wolf-Canyon, wo er eine gefährliche Klippe erklettern und gegen ein Rudel Wölfe kämpfen muss. In der Zwischenzeit bitten Kentas junge Freunde Benkei, sie zu trainieren.Gingka wird von einem Lastwagen entführt, in dem Dojis Computer Merci für Gingka den Eindruck erweckt, als befände er sich in einer Gameshow. In Wahrheit forderter jedoch Gingka nur zu Bey-Kämpfen heraus, um Daten über ihn und Pegasus zu sammeln.Kyoya schafft es, aus dem Wolf-Canyon herauszukommen, und ist bereit, Gingka herauszufordern.

    • 21 Minuten

    Um seine Kampfstärke gegen Gingka zu beweisen, schickt Doji Kyoya in den Wolf-Canyon, wo er eine gefährliche Klippe erklettern und gegen ein Rudel Wölfe kämpfen muss. In der Zwischenzeit bitten Kentas junge Freunde Benkei, sie zu trainieren.Gingka wird von einem Lastwagen entführt, in dem Dojis Computer Merci für Gingka den Eindruck erweckt, als befände er sich in einer Gameshow. In Wahrheit forderter jedoch Gingka nur zu Bey-Kämpfen heraus, um Daten über ihn und Pegasus zu sammeln.Kyoya schafft es, aus dem Wolf-Canyon herauszukommen, und ist bereit, Gingka herauszufordern.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 9

    Leones Gegenangriff

    Als Kyoya aus dem Wolf-Canyon zurück-kehrt, löst er seine Gang - die Face Hunter - auf und fordert Benkei zu einem Kampf heraus, der sich als zerstörerisch herausstellt. Kenta taucht auf, um Benkei zu helfen, aber es ist zwecklos - Kyoyas Angriffe sind so intensiv, dass das Lagerhaus selbst davon zerstört wird. In der Zwischenzeit trifft Gingka Hikaru, macht ihr Komplimente zum Kampf mit Kenta und fordert sie selbst zu einem Kampf heraus. Nach einem harten Kampf ist Hikaru enttäuscht, dass sie verloren hat, aber Gingka erinnert sie daran, dass es beim Beybladen in erster Linie darum geht, Spaß zu haben.

    • 21 Minuten

    Als Kyoya aus dem Wolf-Canyon zurück-kehrt, löst er seine Gang - die Face Hunter - auf und fordert Benkei zu einem Kampf heraus, der sich als zerstörerisch herausstellt. Kenta taucht auf, um Benkei zu helfen, aber es ist zwecklos - Kyoyas Angriffe sind so intensiv, dass das Lagerhaus selbst davon zerstört wird. In der Zwischenzeit trifft Gingka Hikaru, macht ihr Komplimente zum Kampf mit Kenta und fordert sie selbst zu einem Kampf heraus. Nach einem harten Kampf ist Hikaru enttäuscht, dass sie verloren hat, aber Gingka erinnert sie daran, dass es beim Beybladen in erster Linie darum geht, Spaß zu haben.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 10

    Ein unterhaltsames Dinner

    Kenta schleppt Benkei in den Bey-Laden und es sieht aus, als würde Benkei Kyoyas Attacke nicht überleben. Er bittet Gingka, Kyoya die wahre Bedeutung des Beybladings beizubringen. Gingka verspricht ihm das, woraufhin Benkei zu schnarchen anfängt. Gingka trifft Kyoya, und als der Kampf entbrennt, entfacht Kyoya einen Tornado, der durch die Stadt tobt. Die Freunde sehen, woher der Tornado kommt und versammeln sich in der Arena, um Gingka anzufeuern. Gingka stellt fest, dass es beim Beybladen darum geht, Freundschaften zu schaffen, während man miteinander kämpft. Mit seinen Freunden im Rücken kann er Kyoya besiegen, und der mysteriöse Doji erscheint, um Gingka zu treffen.

    • 21 Minuten

    Kenta schleppt Benkei in den Bey-Laden und es sieht aus, als würde Benkei Kyoyas Attacke nicht überleben. Er bittet Gingka, Kyoya die wahre Bedeutung des Beybladings beizubringen. Gingka verspricht ihm das, woraufhin Benkei zu schnarchen anfängt. Gingka trifft Kyoya, und als der Kampf entbrennt, entfacht Kyoya einen Tornado, der durch die Stadt tobt. Die Freunde sehen, woher der Tornado kommt und versammeln sich in der Arena, um Gingka anzufeuern. Gingka stellt fest, dass es beim Beybladen darum geht, Freundschaften zu schaffen, während man miteinander kämpft. Mit seinen Freunden im Rücken kann er Kyoya besiegen, und der mysteriöse Doji erscheint, um Gingka zu treffen.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 11

    Der verbotene Bey

    Gingka ist auf der Suche nach Doji und dem Dark Nebula-Hauptquartier, um Dojis verbotenen Bey L-Drago zu finden. L-Drago verfügt über böse Kräfte. Die Gang hilft Gingka bei der Suche, aber ohne Kyoyas Hilfe wären sie ohne den entscheidenden Hinweis geblieben, wo sich Dark Nebula befindet. Als Doji seine Gäste kommen sieht, begrüßt er sie mit einem Beyblade-Angriff, den Gingka, Kenta und Benkei nur mit Kyoyas Hilfe kontern können. Mit ihren Special Moves wehren sie den Bey-Sturm ab und betreten das Haupt- quartier von Dark Nebula.

    • 21 Minuten

    Gingka ist auf der Suche nach Doji und dem Dark Nebula-Hauptquartier, um Dojis verbotenen Bey L-Drago zu finden. L-Drago verfügt über böse Kräfte. Die Gang hilft Gingka bei der Suche, aber ohne Kyoyas Hilfe wären sie ohne den entscheidenden Hinweis geblieben, wo sich Dark Nebula befindet. Als Doji seine Gäste kommen sieht, begrüßt er sie mit einem Beyblade-Angriff, den Gingka, Kenta und Benkei nur mit Kyoyas Hilfe kontern können. Mit ihren Special Moves wehren sie den Bey-Sturm ab und betreten das Haupt- quartier von Dark Nebula.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 12

    Im Schloss von Dark Nebula

    Gingka, Kyoya, Kenta, Madoka und Benkei laufen durch das Schloss von Dark Nebula auf der Suche nach Doji. Dieser erklärt ihnen, er sei auf der obersten Etage. Auf ihrem Weg dorthin werden sie von vielen Hindernissen aufgehalten, die Merci dort platziert hat. So zum Beispiel die beiden Zwillings- blader Dan und Reiki Sodo, mit denen es Kyoya allein aufnimmt, damit es Gingka bis zu Doji schafft. Mit Hilfe von Lion Wild Wind Fang Dance kann er die Zwillinge überwinden. Gingka schafft es bis Doji, und dieser bietet ihm an, sich ihm und L-Drago anzu- schließen, um die Welt zu regieren. Gingka lehnt ab und ein heftiger Kampf entbrennt. Gingka geht sieg- reich aus ihm hervor, aber sieht sich am Ende Ryuga gegenüber.

    • 21 Minuten

    Gingka, Kyoya, Kenta, Madoka und Benkei laufen durch das Schloss von Dark Nebula auf der Suche nach Doji. Dieser erklärt ihnen, er sei auf der obersten Etage. Auf ihrem Weg dorthin werden sie von vielen Hindernissen aufgehalten, die Merci dort platziert hat. So zum Beispiel die beiden Zwillings- blader Dan und Reiki Sodo, mit denen es Kyoya allein aufnimmt, damit es Gingka bis zu Doji schafft. Mit Hilfe von Lion Wild Wind Fang Dance kann er die Zwillinge überwinden. Gingka schafft es bis Doji, und dieser bietet ihm an, sich ihm und L-Drago anzu- schließen, um die Welt zu regieren. Gingka lehnt ab und ein heftiger Kampf entbrennt. Gingka geht sieg- reich aus ihm hervor, aber sieht sich am Ende Ryuga gegenüber.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 13

    L-Drago erwacht

    Gingka begegnet seinem lange ver- schollenen Erzfeind: Ryuga. Ryuga ist im Besitz des "Verbotenen Beys", L-Drago. Gingka bekennt, dass Ryuga derjenige ist, dem er niemals vergeben wird. Ein Kampf entbrennt, in welchem Gingkas Wut die Kraft von L-Drago verstärkt. Ryuga provoziert ihn, indem er erklärt, dass Gingkas Vater ein ähnlich schwacher Gegner für ihn war. Das heizt Gingkas Wut noch an. Trotz der Warnungen seiner Freunde setzt Gingka den Kampf um so verbitterter fort. Er verhilft damit Ryuga zu einer vollständigen Genesung und füllt L-Dragos Kraft bis zum Maximum. Das ist eine herzerweichende Niederlage für Gingka.

    • 21 Minuten

    Gingka begegnet seinem lange ver- schollenen Erzfeind: Ryuga. Ryuga ist im Besitz des "Verbotenen Beys", L-Drago. Gingka bekennt, dass Ryuga derjenige ist, dem er niemals vergeben wird. Ein Kampf entbrennt, in welchem Gingkas Wut die Kraft von L-Drago verstärkt. Ryuga provoziert ihn, indem er erklärt, dass Gingkas Vater ein ähnlich schwacher Gegner für ihn war. Das heizt Gingkas Wut noch an. Trotz der Warnungen seiner Freunde setzt Gingka den Kampf um so verbitterter fort. Er verhilft damit Ryuga zu einer vollständigen Genesung und füllt L-Dragos Kraft bis zum Maximum. Das ist eine herzerweichende Niederlage für Gingka.

    • 21 Minuten
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Weitere Staffeln der Serie

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