Beschreibung

Kenta bedrängt Gingka, und dieser erzählt ihm von der Vergangenheit. Wir erfahren, dass Gingkas Vater Ryo der ursprüngliche Besitzer vom Bey Pegasus und der Erzrivale von Ryuga war. Ryuga besiegte Ryo in einem Kampf zwischen Pegasus und dem verbotenen Bey Lightning L-Drago, der dazu führte, dass Mt. Hagane einstürzte und den Vater unter sich begrub. Ryos letzte Worte an Gingka waren, dass er Ryuga besiegen müsse, um L-Drago an seinen recht-mäßigen Platz zu bringen. Das ist der Grund, weshalb Gingka sein Leben lang hart trainierte.

Beyblade Metal Fusion, Vol. 2

    • ab 6 Jahren
    • 13,99 €

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Beschreibung

Kenta bedrängt Gingka, und dieser erzählt ihm von der Vergangenheit. Wir erfahren, dass Gingkas Vater Ryo der ursprüngliche Besitzer vom Bey Pegasus und der Erzrivale von Ryuga war. Ryuga besiegte Ryo in einem Kampf zwischen Pegasus und dem verbotenen Bey Lightning L-Drago, der dazu führte, dass Mt. Hagane einstürzte und den Vater unter sich begrub. Ryos letzte Worte an Gingka waren, dass er Ryuga besiegen müsse, um L-Drago an seinen recht-mäßigen Platz zu bringen. Das ist der Grund, weshalb Gingka sein Leben lang hart trainierte.

    • FOLGE 1

    Erinnerungen an Ryo

    Kenta bedrängt Gingka, und dieser erzählt ihm von der Vergangenheit. Wir erfahren, dass Gingkas Vater Ryo der ursprüngliche Besitzer vom Bey Pegasus und der Erzrivale von Ryuga war. Ryuga besiegte Ryo in einem Kampf zwischen Pegasus und dem verbotenen Bey Lightning L-Drago, der dazu führte, dass Mt. Hagane einstürzte und den Vater unter sich begrub. Ryos letzte Worte an Gingka waren, dass er Ryuga besiegen müsse, um L-Drago an seinen recht- mäßigen Platz zu bringen. Das ist der Grund, weshalb Gingka sein Leben lang hart trainierte.

    • 21 Minuten

    Kenta bedrängt Gingka, und dieser erzählt ihm von der Vergangenheit. Wir erfahren, dass Gingkas Vater Ryo der ursprüngliche Besitzer vom Bey Pegasus und der Erzrivale von Ryuga war. Ryuga besiegte Ryo in einem Kampf zwischen Pegasus und dem verbotenen Bey Lightning L-Drago, der dazu führte, dass Mt. Hagane einstürzte und den Vater unter sich begrub. Ryos letzte Worte an Gingka waren, dass er Ryuga besiegen müsse, um L-Drago an seinen recht- mäßigen Platz zu bringen. Das ist der Grund, weshalb Gingka sein Leben lang hart trainierte.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 2

    Der Weg nach Koma

    Als Kenta einen Abschiedsbrief von Gingka findet, beschließt die Gang, sich auf den Weg in seine Heimatstadt Koma Village zu machen, um ihn dort zu finden. Auf dem Weg zum Dorf müssen sie einen heimtückischen Berg überwinden. Kyoya und Benkei schlagen einen Weg ein, während Madoka und Kenta sich für eine andere Route entscheiden. Alle vier treffen sich später wieder, wobei ihnen ein rätselhafter Mensch namens Hyoma dabei hilft. Gleichzeitig scheint er ihnen aber nicht die Wahrheit zu erzählen. Kyoya vertraut ihm nicht.

    • 21 Minuten

    Als Kenta einen Abschiedsbrief von Gingka findet, beschließt die Gang, sich auf den Weg in seine Heimatstadt Koma Village zu machen, um ihn dort zu finden. Auf dem Weg zum Dorf müssen sie einen heimtückischen Berg überwinden. Kyoya und Benkei schlagen einen Weg ein, während Madoka und Kenta sich für eine andere Route entscheiden. Alle vier treffen sich später wieder, wobei ihnen ein rätselhafter Mensch namens Hyoma dabei hilft. Gleichzeitig scheint er ihnen aber nicht die Wahrheit zu erzählen. Kyoya vertraut ihm nicht.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 3

    Ein alter Freund

    Benkei, Kyoya, Kenta und Madoka folgen ihrem neuen Bergführer Hyoma über typische Gebirgswege, um nach Koma Village zu gelangen, wo sie Gingka treffen wollen. Kyoya verdächtigt Hyoma, die Gruppe im Kreis herumzuführen und beweist es. Er überführt Hyoma als Blader und fordert ihn zum Kampf heraus. Kenta und Benkei kämpfen gegen Hyoma und seinen Bey Aries, werden aber geschlagen. Gerade als Kyoya sich zum Kampf bereit macht, erklärt Hyoma, dass er ein alter Freund von Gingka ist, und dass er die Gruppe nur auf ihren Charakter hin überprüft habe, bevor er ihnen den Zugang nach Koma Village erlauben kann.

    • 21 Minuten

    Benkei, Kyoya, Kenta und Madoka folgen ihrem neuen Bergführer Hyoma über typische Gebirgswege, um nach Koma Village zu gelangen, wo sie Gingka treffen wollen. Kyoya verdächtigt Hyoma, die Gruppe im Kreis herumzuführen und beweist es. Er überführt Hyoma als Blader und fordert ihn zum Kampf heraus. Kenta und Benkei kämpfen gegen Hyoma und seinen Bey Aries, werden aber geschlagen. Gerade als Kyoya sich zum Kampf bereit macht, erklärt Hyoma, dass er ein alter Freund von Gingka ist, und dass er die Gruppe nur auf ihren Charakter hin überprüft habe, bevor er ihnen den Zugang nach Koma Village erlauben kann.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 4

    Der silberne Pegasus

    Die Gang schafft es endlich nach Koma Village, aber Gingka ist nicht da. Sie treffen einen weisen, sprechenden Hund namens Hokuto, der ein alter Freund von Gingka ist. Hokuto erzählt ihnen, dass Gingka oben auf dem Berg ist, um eine Schrift- rolle zu finden, die in einem Schrein auf dem höchsten Gipfel liegt. Gingka ist entschlossen, die Schrift- rolle zu finden, die die Antwort darauf haben könnte, wie Pegasus noch stärker wird. Das bestärkt die Gang in ihrem Wunsch noch, Gingka zu finden und ihm zu helfen. Und so machen sie sich auf den Weg zu dem gefährlichen Berg.

    • 21 Minuten

    Die Gang schafft es endlich nach Koma Village, aber Gingka ist nicht da. Sie treffen einen weisen, sprechenden Hund namens Hokuto, der ein alter Freund von Gingka ist. Hokuto erzählt ihnen, dass Gingka oben auf dem Berg ist, um eine Schrift- rolle zu finden, die in einem Schrein auf dem höchsten Gipfel liegt. Gingka ist entschlossen, die Schrift- rolle zu finden, die die Antwort darauf haben könnte, wie Pegasus noch stärker wird. Das bestärkt die Gang in ihrem Wunsch noch, Gingka zu finden und ihm zu helfen. Und so machen sie sich auf den Weg zu dem gefährlichen Berg.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 5

    Die neue Kraft

    Nachdem Gingka auf dem Berg neue Kräfte geschöpft hat, trifft er im Dorf auf seine Freunde. Er und Hyoma zeigen nun der Gang die coolen Beyblading-Stellen ihrer Kindheit. Schließlich kommen sie zum "Grünen Hades", wo Gingka nie in der Lage war, Hyoma zu schlagen. Hyoma fordert Gingka erneut heraus, doch diesmal kann Gingka mit seiner Spezialtaktik "Pegasus Starblast Attacke" seinen Freund bezwingen. Hyoma glaubt, dass er nun für Gingka nicht mehr der Rivale Nummer eins ist, aber Gingka erklärt ihm, dass man gar nicht genug Rivalen haben könne. Nun wollen alle gegen Hyoma kämpfen, sodass sich Hyoma selbst als ein Teil der Gang fühlt.

    • 21 Minuten

    Nachdem Gingka auf dem Berg neue Kräfte geschöpft hat, trifft er im Dorf auf seine Freunde. Er und Hyoma zeigen nun der Gang die coolen Beyblading-Stellen ihrer Kindheit. Schließlich kommen sie zum "Grünen Hades", wo Gingka nie in der Lage war, Hyoma zu schlagen. Hyoma fordert Gingka erneut heraus, doch diesmal kann Gingka mit seiner Spezialtaktik "Pegasus Starblast Attacke" seinen Freund bezwingen. Hyoma glaubt, dass er nun für Gingka nicht mehr der Rivale Nummer eins ist, aber Gingka erklärt ihm, dass man gar nicht genug Rivalen haben könne. Nun wollen alle gegen Hyoma kämpfen, sodass sich Hyoma selbst als ein Teil der Gang fühlt.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 6

    Der Kampfgeist eines Bladers

    Als Madoka Wartungsarbeiten an den Beys durchführt, wechselt sie Teile zwischen Sagittario und Bull aus, die ihren Einsatz völlig verändern. Benkei und Kenta entwickeln das Kombinieren verschiedener Teile zu einer eigenen Spezialtaktik, mit der sie sich beim Aquatic-Tag-Team-Tournament einschreiben. Sie sind davon überzeugt, dass das ständige Auswechseln der Teile sie bis ins Finale gebracht hat, als plötzlich der Kasten mit den Auswechselteilen ins Wasser fällt und verschwindet. Gingka macht ihnen klar, dass ihr Erfolg nicht im Auswechseln der Teile bestanden hat, sondern in ihrer Fähigkeit, mit den Beys umzugehen. Mit dieser Einstel- lung können sie auch ohne das Auswechseln von Teilen siegreich das Finale bestehen.

    • 21 Minuten

    Als Madoka Wartungsarbeiten an den Beys durchführt, wechselt sie Teile zwischen Sagittario und Bull aus, die ihren Einsatz völlig verändern. Benkei und Kenta entwickeln das Kombinieren verschiedener Teile zu einer eigenen Spezialtaktik, mit der sie sich beim Aquatic-Tag-Team-Tournament einschreiben. Sie sind davon überzeugt, dass das ständige Auswechseln der Teile sie bis ins Finale gebracht hat, als plötzlich der Kasten mit den Auswechselteilen ins Wasser fällt und verschwindet. Gingka macht ihnen klar, dass ihr Erfolg nicht im Auswechseln der Teile bestanden hat, sondern in ihrer Fähigkeit, mit den Beys umzugehen. Mit dieser Einstel- lung können sie auch ohne das Auswechseln von Teilen siegreich das Finale bestehen.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 7

    Den Letzten zwicken die Krebse

    Doji bringt Ryuga in ein Wüsten- gebiet, wo er einen geheimnisvollen Jungen treffen soll, der ein ausgezeichneter Beyblade-Gegner sein muss. In der Zwischenzeit nehmen Gingka und seine Freunde an einem Überlebens-Wettkampf auf Beyblade Island teil - der Gewinner hat einen Wunsch seiner Wahl frei. Alle kämpfen gegeneinander, einschließlich Tetsuya Watarigani, der Benkei und einigen Bladern eine unfaire Falle stellt. Die anderen, doch auch er selbst, werden Opfer seiner Intrigen. Während die Anzahl der Wettstreiter auf unter Hundert gefallen ist, geht Gingka seinen Weg weiter, fest entschlossen, den Sieg davonzutragen, sodass er eines Tages Ryuga schlagen kann. Der Wettkampf geht weiter.

    • 21 Minuten

    Doji bringt Ryuga in ein Wüsten- gebiet, wo er einen geheimnisvollen Jungen treffen soll, der ein ausgezeichneter Beyblade-Gegner sein muss. In der Zwischenzeit nehmen Gingka und seine Freunde an einem Überlebens-Wettkampf auf Beyblade Island teil - der Gewinner hat einen Wunsch seiner Wahl frei. Alle kämpfen gegeneinander, einschließlich Tetsuya Watarigani, der Benkei und einigen Bladern eine unfaire Falle stellt. Die anderen, doch auch er selbst, werden Opfer seiner Intrigen. Während die Anzahl der Wettstreiter auf unter Hundert gefallen ist, geht Gingka seinen Weg weiter, fest entschlossen, den Sieg davonzutragen, sodass er eines Tages Ryuga schlagen kann. Der Wettkampf geht weiter.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 8

    Eine unbekannte Kraft

    Der kleine freundliche Yu macht auf Beyblade Island alle seine Gegner fertig. Sein Bey lockert durch Überschallvibrationen den festen Unter- grund und macht daraus Sand, in dem die anderen Beys stecken bleiben. Seiner Taktik fallen Benkei, Kenta und Hikaru zum Opfer, die es unter die letzten Acht geschafft hatten. Kyoya hat sich in einem ausdauernden Kampf gegen Hyoma durchsetzen können, und auch Gingka ist noch unbesiegt. So bleiben bis zur nächsten Folge die drei besten Blader auf der Insel übrig.

    • 21 Minuten

    Der kleine freundliche Yu macht auf Beyblade Island alle seine Gegner fertig. Sein Bey lockert durch Überschallvibrationen den festen Unter- grund und macht daraus Sand, in dem die anderen Beys stecken bleiben. Seiner Taktik fallen Benkei, Kenta und Hikaru zum Opfer, die es unter die letzten Acht geschafft hatten. Kyoya hat sich in einem ausdauernden Kampf gegen Hyoma durchsetzen können, und auch Gingka ist noch unbesiegt. So bleiben bis zur nächsten Folge die drei besten Blader auf der Insel übrig.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 9

    Ein Sieg für Yu

    Beim Überlebenskampf sind noch vier Blader übrig: Gingka, Madoka, Kyoya und Yu. Obwohl Kyoya eigentlich vorhatte, gegen Gingka anzutreten, lässt er sich von Yu provozieren und beginnt einen Bey-Kampf. Mit den unglaublichen Überschallwellen, die Libra produzieren kann, und seinen anderweitigen Fähigkeiten, muss Kyoya den Kampf abbrechen, als er sieht, dass seinem Bey die Zerstörung droht. Der letzte Kampf wird also zwischen Gingka und Yu ausge- tragen. Und obwohl Yu all seine Taktiken einsetzt, kann sich Gingka lange behaupten. Erst als er zu einer letzten Pegasus Starblast-Attacke ansetzt, die Ju's Bey mühelos übersteht, wird klar, dass Gingka seinen Meister gefunden hat.

    • 21 Minuten

    Beim Überlebenskampf sind noch vier Blader übrig: Gingka, Madoka, Kyoya und Yu. Obwohl Kyoya eigentlich vorhatte, gegen Gingka anzutreten, lässt er sich von Yu provozieren und beginnt einen Bey-Kampf. Mit den unglaublichen Überschallwellen, die Libra produzieren kann, und seinen anderweitigen Fähigkeiten, muss Kyoya den Kampf abbrechen, als er sieht, dass seinem Bey die Zerstörung droht. Der letzte Kampf wird also zwischen Gingka und Yu ausge- tragen. Und obwohl Yu all seine Taktiken einsetzt, kann sich Gingka lange behaupten. Erst als er zu einer letzten Pegasus Starblast-Attacke ansetzt, die Ju's Bey mühelos übersteht, wird klar, dass Gingka seinen Meister gefunden hat.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 10

    Die Falle schnappt zu

    Yu, der als Sieger des WBBA-Turniers hervorgegangen ist, darf seinen Wunsch äußern. Er wünscht sich "Battle Blader", ein neues Turnier, in dem der Sieger durch Zweikämpfe ermittelt werden soll. Alle anwesenden Blader sind davon begeistert, bis sich mit der Ankunft von Doji herausstellt, dass die Dark Nebula-Organisation dieses Turnier finanziert. Doji hofft, mit solchen Turnieren die Kraft von Ryugas L-Drago noch zu steigern, um dann seine wahren Pläne umsetzen zu können. Trotz aller Bedenken und gegen die Warnungen Madokas beschließen Gingka und seine Freunde, an dem Turnier teilzunehmen, um den besten Blader des Landes zu ermitteln.

    • 21 Minuten

    Yu, der als Sieger des WBBA-Turniers hervorgegangen ist, darf seinen Wunsch äußern. Er wünscht sich "Battle Blader", ein neues Turnier, in dem der Sieger durch Zweikämpfe ermittelt werden soll. Alle anwesenden Blader sind davon begeistert, bis sich mit der Ankunft von Doji herausstellt, dass die Dark Nebula-Organisation dieses Turnier finanziert. Doji hofft, mit solchen Turnieren die Kraft von Ryugas L-Drago noch zu steigern, um dann seine wahren Pläne umsetzen zu können. Trotz aller Bedenken und gegen die Warnungen Madokas beschließen Gingka und seine Freunde, an dem Turnier teilzunehmen, um den besten Blader des Landes zu ermitteln.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 11

    Der wunderschöne Adler

    Gingka und seine Freunde verteilen sich in alle Richtungen, um beim Battle Bladen Punkte für die Qualifikation zu sammeln. In einem Wald lernt Gingka Tsubasa kennen, dessen bester Freund ein Adler ist. Tsubasa weiß über Gingka sehr gut Bescheid und gibt ihm wichtige Ratschläge. Bei einem Turnier in Sugusoko City zeigt er Gingka, wie er diese Ratschläge auch umsetzen kann. Das führt dazu, dass Gingka diesen Kampf gewinnt, aber Gingka weiß, dass Tsubasa ihn und seinen Bey Pegasus offensichtlich nur getestet hat. Gingka fragt sich, wer Tsubasa eigentlich ist.

    • 21 Minuten

    Gingka und seine Freunde verteilen sich in alle Richtungen, um beim Battle Bladen Punkte für die Qualifikation zu sammeln. In einem Wald lernt Gingka Tsubasa kennen, dessen bester Freund ein Adler ist. Tsubasa weiß über Gingka sehr gut Bescheid und gibt ihm wichtige Ratschläge. Bei einem Turnier in Sugusoko City zeigt er Gingka, wie er diese Ratschläge auch umsetzen kann. Das führt dazu, dass Gingka diesen Kampf gewinnt, aber Gingka weiß, dass Tsubasa ihn und seinen Bey Pegasus offensichtlich nur getestet hat. Gingka fragt sich, wer Tsubasa eigentlich ist.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 12

    Ein Bey aus dem Nichts

    Kyoya, der Punkte für die Qualifi- kation für 'Battle Blader' sammelt, langweilt sich auf seiner Reise, da er keinen ebenbürtigen Gegner mehr findet. Captain Capri, der sich auf einem Turm verschanzt hat, überfällt seine Gegner aus dem Hinter- halt und überwältigt sie mit seinem Bey Capri¬corn. Als Capricorn vor ihm auftaucht, lässt Kyoya sich nicht provozieren und geht auf die Angriffe nicht ein. So kann er Captain Capri zum Turnier in die Öffentlich- keit locken. Dort stellt er fest, dass Capricorn eine abgeschrägte Bladespitze hat, die es schwer, aber nicht unmöglich macht, seinen Zickzackkurs vorherzu- sagen. So gelingt es ihm und Leone mit den Special Moves 'Lion Gale Force-Wall' und 'King Lion Tearing Blast' Capricorn und Captain Capri zu besiegen.

    • 21 Minuten

    Kyoya, der Punkte für die Qualifi- kation für 'Battle Blader' sammelt, langweilt sich auf seiner Reise, da er keinen ebenbürtigen Gegner mehr findet. Captain Capri, der sich auf einem Turm verschanzt hat, überfällt seine Gegner aus dem Hinter- halt und überwältigt sie mit seinem Bey Capri¬corn. Als Capricorn vor ihm auftaucht, lässt Kyoya sich nicht provozieren und geht auf die Angriffe nicht ein. So kann er Captain Capri zum Turnier in die Öffentlich- keit locken. Dort stellt er fest, dass Capricorn eine abgeschrägte Bladespitze hat, die es schwer, aber nicht unmöglich macht, seinen Zickzackkurs vorherzu- sagen. So gelingt es ihm und Leone mit den Special Moves 'Lion Gale Force-Wall' und 'King Lion Tearing Blast' Capricorn und Captain Capri zu besiegen.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 13

    Flug in die Dunkelheit

    Bei den Qualifikationskämpfen für 'Battle Blader' taucht plötzlich Tsubasa auf und schlägt den Favoriten Kumasuke in einem kurzen, heftigen Kampf. Tsubasa legt aber auf die Siegprämie keinen Wert, sondern er weiß, dass Doji von seiner Basis aus den Kampf verfolgt hat. Daraufhin bewirbt er sich um einen Posten in der Dark Nebula-Organisation, was Doji zunächst ablehnt. Nach einem Kampf gegen Yu, bei dem klar wird, dass Tsubasa noch nicht sein volles Können gezeigt hat, entscheidet sich Doji, Tsubasa einzustellen, um ihn besser überwachen zu können.

    • 21 Minuten

    Bei den Qualifikationskämpfen für 'Battle Blader' taucht plötzlich Tsubasa auf und schlägt den Favoriten Kumasuke in einem kurzen, heftigen Kampf. Tsubasa legt aber auf die Siegprämie keinen Wert, sondern er weiß, dass Doji von seiner Basis aus den Kampf verfolgt hat. Daraufhin bewirbt er sich um einen Posten in der Dark Nebula-Organisation, was Doji zunächst ablehnt. Nach einem Kampf gegen Yu, bei dem klar wird, dass Tsubasa noch nicht sein volles Können gezeigt hat, entscheidet sich Doji, Tsubasa einzustellen, um ihn besser überwachen zu können.

    • 21 Minuten
© Takafumi Adachi, MFBBProject, TV Tokyo. All Rights Reserved.

Weitere Staffeln der Serie

2012
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