Beschreibung

Da Masamune noch nicht wieder aufgetaucht ist, beschließt das Team Gangan Galaxy Gingka als Stürmer in den ersten Kampf zu schicken. Sein Gegner ist Nowaguma, der zwar nicht der Stärkste des Teams Lovushka ist, aber wesentlich stärker als der Nowaguma, als den er sich im Zug ausgegeben hat. Da Anton weiß, dass Gingka als erster antritt, hat er sich für den ersten Kampf ein ganz spezielles Handicap ausgedacht: Ein Stahlkäfig über der Arena soll verhindern, dass Gingka zu seiner "Starbooster Attack" greifen kann. Tatsächlich muss der gestutzte Pegasus heftige Schläge von Rock Orso einstecken, bevor Gingka Pegasus von Rock Orso in die Luft schlagen lässt, so heftig, dass er den Stahlkäfig durchbrechen kann. Nachdem Pegasus den Himmel zurückerobert hat, ist der Rest mit einer "Starbooster Attack" schnell erledigt. Während Gingka von Yu, Tsubasa und Madoka gefeiert
wird, gibt sich das russische Team noch nicht geschlagen. Die besseren Blader des Teams Lovushka kommen noch, und Anton hat sich für den nächsten Kampf wieder etwas Schönes ausgedacht. Masamunes Irrweg endet in einem Fliegerhort. Ein Kampfpilot setzt den verirrten Jungen hoch über dem Bey-Stadion ab.

Beyblade Metal Masters, Vol. 2

    • ab 6 Jahren
    • 13,99 €

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Beschreibung

Da Masamune noch nicht wieder aufgetaucht ist, beschließt das Team Gangan Galaxy Gingka als Stürmer in den ersten Kampf zu schicken. Sein Gegner ist Nowaguma, der zwar nicht der Stärkste des Teams Lovushka ist, aber wesentlich stärker als der Nowaguma, als den er sich im Zug ausgegeben hat. Da Anton weiß, dass Gingka als erster antritt, hat er sich für den ersten Kampf ein ganz spezielles Handicap ausgedacht: Ein Stahlkäfig über der Arena soll verhindern, dass Gingka zu seiner "Starbooster Attack" greifen kann. Tatsächlich muss der gestutzte Pegasus heftige Schläge von Rock Orso einstecken, bevor Gingka Pegasus von Rock Orso in die Luft schlagen lässt, so heftig, dass er den Stahlkäfig durchbrechen kann. Nachdem Pegasus den Himmel zurückerobert hat, ist der Rest mit einer "Starbooster Attack" schnell erledigt. Während Gingka von Yu, Tsubasa und Madoka gefeiert
wird, gibt sich das russische Team noch nicht geschlagen. Die besseren Blader des Teams Lovushka kommen noch, und Anton hat sich für den nächsten Kampf wieder etwas Schönes ausgedacht. Masamunes Irrweg endet in einem Fliegerhort. Ein Kampfpilot setzt den verirrten Jungen hoch über dem Bey-Stadion ab.

    • FOLGE 1

    Der Kampf Im Käfig

    Da Masamune noch nicht wieder aufgetaucht ist, beschließt das Team Gangan Galaxy Gingka als Stürmer in den ersten Kampf zu schicken. Sein Gegner ist Nowaguma, der zwar nicht der Stärkste des Teams Lovushka ist, aber wesentlich stärker als der Nowaguma, als den er sich im Zug ausgegeben hat. Da Anton weiß, dass Gingka als erster antritt, hat er sich für den ersten Kampf ein ganz spezielles Handicap ausgedacht: Ein Stahlkäfig über der Arena soll verhindern, dass Gingka zu seiner "Starbooster Attack" greifen kann. Tatsächlich muss der gestutzte Pegasus heftige Schläge von Rock Orso einstecken, bevor Gingka Pegasus von Rock Orso in die Luft schlagen lässt, so heftig, dass er den Stahlkäfig durchbrechen kann. Nachdem Pegasus den Himmel zurückerobert hat, ist der Rest mit einer "Starbooster Attack" schnell erledigt. Während Gingka von Yu, Tsubasa und Madoka gefeiert wird, gibt sich das russische Team noch nicht geschlagen. Die besseren Blader des Teams Lovushka kommen noch, und Anton hat sich für den nächsten Kampf wieder etwas Schönes ausgedacht. Masamunes Irrweg endet in einem Fliegerhort. Ein Kampfpilot setzt den verirrten Jungen hoch über dem Bey-Stadion ab.

    • 21 Minuten

    Da Masamune noch nicht wieder aufgetaucht ist, beschließt das Team Gangan Galaxy Gingka als Stürmer in den ersten Kampf zu schicken. Sein Gegner ist Nowaguma, der zwar nicht der Stärkste des Teams Lovushka ist, aber wesentlich stärker als der Nowaguma, als den er sich im Zug ausgegeben hat. Da Anton weiß, dass Gingka als erster antritt, hat er sich für den ersten Kampf ein ganz spezielles Handicap ausgedacht: Ein Stahlkäfig über der Arena soll verhindern, dass Gingka zu seiner "Starbooster Attack" greifen kann. Tatsächlich muss der gestutzte Pegasus heftige Schläge von Rock Orso einstecken, bevor Gingka Pegasus von Rock Orso in die Luft schlagen lässt, so heftig, dass er den Stahlkäfig durchbrechen kann. Nachdem Pegasus den Himmel zurückerobert hat, ist der Rest mit einer "Starbooster Attack" schnell erledigt. Während Gingka von Yu, Tsubasa und Madoka gefeiert wird, gibt sich das russische Team noch nicht geschlagen. Die besseren Blader des Teams Lovushka kommen noch, und Anton hat sich für den nächsten Kampf wieder etwas Schönes ausgedacht. Masamunes Irrweg endet in einem Fliegerhort. Ein Kampfpilot setzt den verirrten Jungen hoch über dem Bey-Stadion ab.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 2

    Störwellen

    Da Masamune zu spät zur zweiten Runde kommt, springt Yu für ihn ein. Aleksey und Anton haben die Arena dementsprechend präpariert, indem sie mit Störsendern Yus Special Move "Libra Inferno Blast" verhindern. Als Masamune endlich das Stadion erreicht, verirrt er sich und findet im Keller Anton, der gerade mit den Störwellensendern operiert. Für Yu sieht es oben in der Arena schlecht aus, da seine Special Moves nicht gelingen wollen. Stattdessen steigt Alekseys Wolf in die Höhe und kann Libras Angriffen leicht ausweichen. Madoka kommt dahinter, dass Störwellen in die Arena gesendet werden, und Yu reagiert sauer. Doch Gingka erklärt ihm, dass er in den Spielereien des Gegners eine Herausforderung sehen soll, die er bestimmt beantworten kann. Tatsächlich gelingt es Yu mit einem Trommelfeuer auf die Arena-Platte, die Störwellen zu unterbinden. Gleichzeitig schaltet Masamune in einem Bey-Kampf Anton aus und daraufhin die Anlage ab. Yu kann Aleksey besiegen, und das russische Team schämt sich für seine unfairen Mittel. Das Raumfahrtzentrum teilt ihnen jedoch mit, dass sie weiterhin Astronauten bleiben dürfen. Und so werden alle Freunde, bis auf Anton, der angeblich gefeuert wurde.

    • 21 Minuten

    Da Masamune zu spät zur zweiten Runde kommt, springt Yu für ihn ein. Aleksey und Anton haben die Arena dementsprechend präpariert, indem sie mit Störsendern Yus Special Move "Libra Inferno Blast" verhindern. Als Masamune endlich das Stadion erreicht, verirrt er sich und findet im Keller Anton, der gerade mit den Störwellensendern operiert. Für Yu sieht es oben in der Arena schlecht aus, da seine Special Moves nicht gelingen wollen. Stattdessen steigt Alekseys Wolf in die Höhe und kann Libras Angriffen leicht ausweichen. Madoka kommt dahinter, dass Störwellen in die Arena gesendet werden, und Yu reagiert sauer. Doch Gingka erklärt ihm, dass er in den Spielereien des Gegners eine Herausforderung sehen soll, die er bestimmt beantworten kann. Tatsächlich gelingt es Yu mit einem Trommelfeuer auf die Arena-Platte, die Störwellen zu unterbinden. Gleichzeitig schaltet Masamune in einem Bey-Kampf Anton aus und daraufhin die Anlage ab. Yu kann Aleksey besiegen, und das russische Team schämt sich für seine unfairen Mittel. Das Raumfahrtzentrum teilt ihnen jedoch mit, dass sie weiterhin Astronauten bleiben dürfen. Und so werden alle Freunde, bis auf Anton, der angeblich gefeuert wurde.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 3

    Das Fest Der Krieger

    Gingka und seine Freunde sind in Griechenland gelandet, wo sie das "Fest der Kämpfer" besuchen wollen. Da sie aber nicht aus der Europäischen Union kommen, wird ihnen der Zutritt zum Tempel dieses Festes verweigert. Heimlich schleichen sie sich an eine offene Stelle des Tempels, um das Treiben ihrer zukünftigen Gegner zu beobachten. In ihrer Aufregung produzieren sie Lärm und werden von den Teilnehmern des Festes umringt. Ein Schweizer (ist die Schweiz in der Europäischen Union?) will ihnen Respekt beibringen und fordert sie zu einem Bey-Kampf heraus. Umgehend kreisen die Beys, und Gingka, Masamune und Yu schalten einen Gegner nach dem anderen aus. Der englische Blader Wales und die französische Bladerin Sophie machen der unwürdigen Veranstaltung ein Ende, indem sie gegen das japanische Team antreten wollen. Yu ist außer sich, da er mitbladen will, und fordert von Sophie und Wales einen dritten Gegner. Da meldet sich Julian Konzern zu Wort und seine Anhängerschaft bricht in Jubel aus. Der Mannschaftskampf beginnt, doch Sophie und Wales sorgen dafür, dass niemand auch nur in die Nähe von Julians Bey kommt. Schnell haben sie Yus Bey Libra versenkt. Und als es Masamune und Gingka gelingt, die Wasserwand zu durchdringen, die von Sophie und Wales aufgebaut worden ist, holt Julian Konzern zum vernichtenden Schlag aus. Pegasus und Striker liegen wie gestrandet in der Arena, und Gingka, Masamune und Yu sind endgültig geschlagen. Julian Konzern lacht sein diabolisches Lachen.

    • 21 Minuten

    Gingka und seine Freunde sind in Griechenland gelandet, wo sie das "Fest der Kämpfer" besuchen wollen. Da sie aber nicht aus der Europäischen Union kommen, wird ihnen der Zutritt zum Tempel dieses Festes verweigert. Heimlich schleichen sie sich an eine offene Stelle des Tempels, um das Treiben ihrer zukünftigen Gegner zu beobachten. In ihrer Aufregung produzieren sie Lärm und werden von den Teilnehmern des Festes umringt. Ein Schweizer (ist die Schweiz in der Europäischen Union?) will ihnen Respekt beibringen und fordert sie zu einem Bey-Kampf heraus. Umgehend kreisen die Beys, und Gingka, Masamune und Yu schalten einen Gegner nach dem anderen aus. Der englische Blader Wales und die französische Bladerin Sophie machen der unwürdigen Veranstaltung ein Ende, indem sie gegen das japanische Team antreten wollen. Yu ist außer sich, da er mitbladen will, und fordert von Sophie und Wales einen dritten Gegner. Da meldet sich Julian Konzern zu Wort und seine Anhängerschaft bricht in Jubel aus. Der Mannschaftskampf beginnt, doch Sophie und Wales sorgen dafür, dass niemand auch nur in die Nähe von Julians Bey kommt. Schnell haben sie Yus Bey Libra versenkt. Und als es Masamune und Gingka gelingt, die Wasserwand zu durchdringen, die von Sophie und Wales aufgebaut worden ist, holt Julian Konzern zum vernichtenden Schlag aus. Pegasus und Striker liegen wie gestrandet in der Arena, und Gingka, Masamune und Yu sind endgültig geschlagen. Julian Konzern lacht sein diabolisches Lachen.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 4

    Teamwork

    Nach ihrer Niederlage gegen das Team Excalibur versucht das Team Gangan Galaxy die Teamarbeit zu verbessern. Dies stellt sich jedoch als kaum lösbares Problem heraus, da jeder nur für sich kämpft. Da begegnet ihm das Team Wang Hu Zhong, das versucht, mit Kämpfen bei anderen Turnieren eine Wild Card für die Weltmeisterschaften zu bekommen. Sie zeigen Gangan Galaxy wie man lernt, zusammenzuarbeiten. Am Ende des Trainings treten die beiden Teams noch einmal gegeneinander an, um das Gelernte zu überprüfen. Erneut gelingt es Gingka und seinen Freunden, Wang Hu Zhong zu besiegen. Die beiden Teams hoffen, sich im Finale der Weltmeisterschaften wieder zu begegnen, um endgültig zu klären, wer von beiden die bessere Teamarbeit beherrscht.

    • 21 Minuten

    Nach ihrer Niederlage gegen das Team Excalibur versucht das Team Gangan Galaxy die Teamarbeit zu verbessern. Dies stellt sich jedoch als kaum lösbares Problem heraus, da jeder nur für sich kämpft. Da begegnet ihm das Team Wang Hu Zhong, das versucht, mit Kämpfen bei anderen Turnieren eine Wild Card für die Weltmeisterschaften zu bekommen. Sie zeigen Gangan Galaxy wie man lernt, zusammenzuarbeiten. Am Ende des Trainings treten die beiden Teams noch einmal gegeneinander an, um das Gelernte zu überprüfen. Erneut gelingt es Gingka und seinen Freunden, Wang Hu Zhong zu besiegen. Die beiden Teams hoffen, sich im Finale der Weltmeisterschaften wieder zu begegnen, um endgültig zu klären, wer von beiden die bessere Teamarbeit beherrscht.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 5

    Der 24-STUNDEN-KAMPF

    Die Militärdiktatur Savannah hat Blader aus der ganzen Welt eingeladen, um ein Team zu bilden, das mit seinen Leistungen bei den bevorstehenden "Beyblade-Weltmeisterschaften" den Ruhm des kleinen Staates in alle Welt tragen soll. So trifft sich zu den Qualifikationskämpfen ein bunter Haufen verschiedener Blader aus aller Herren Länder. Kyoya sucht nach zwei Bladern, mit denen er ein schlagkräftiges Team bilden kann. Bei der Qualifikation im "Battle Royale" setzen sich er, Nile und Marcus durch. Während Nile aus einem Land kommt, das sich für die Weltmeisterschaften gar nicht beworben hat, gibt es in Marcus' Heimat so viele gute Blader, dass er gegen sie mit fairen Mitteln nicht gewinnen kann. In Rock City gibt es jedoch keine Regeln, und Kyoya, Nile und Marcus sind dazu verdonnert, ihre Armbänder, die sie als Zeichen der Qualifikation erhalten haben, für 24 Stunden gegen alle Blader in Savannah zu verteidigen. Nile und Kyoya machen das auf die gewöhnliche Art, indem sie keinem Kampf ausweichen. Marcus aber versteckt sich in der Kanalisation, wo er Kyoya und Nile in einen Hinterhalt locken kann. Er nimmt ihnen die Armbänder ab und gibt sie Louis und Tony, zwei Freunden, die ihm nicht widersprechen. Mit ihnen will er das "Team Marcus" bei den Weltmeisterschaften bilden. Zu dritt flüchten sie in die Berge, um dort die 24 Stunden verstreichen zu lassen. Mit Hilfe von Damoure, einem Einwohner des Landes, der auch im Dunkeln sehen kann, können Kyoya und Nile das räuberische Trio in den Bergen jedoch ausmachen. Sie stellen sie im Kampf und nehmen ihnen die Armbänder wieder ab. Kyoya gibt Damoure das Armband von Marcus und fordert ihn auf, es von nun an bis zum Schluss zu verteidigen. Mit Nile und Damoure hat Kyoya nun sein Team zusammengestellt.

    • 21 Minuten

    Die Militärdiktatur Savannah hat Blader aus der ganzen Welt eingeladen, um ein Team zu bilden, das mit seinen Leistungen bei den bevorstehenden "Beyblade-Weltmeisterschaften" den Ruhm des kleinen Staates in alle Welt tragen soll. So trifft sich zu den Qualifikationskämpfen ein bunter Haufen verschiedener Blader aus aller Herren Länder. Kyoya sucht nach zwei Bladern, mit denen er ein schlagkräftiges Team bilden kann. Bei der Qualifikation im "Battle Royale" setzen sich er, Nile und Marcus durch. Während Nile aus einem Land kommt, das sich für die Weltmeisterschaften gar nicht beworben hat, gibt es in Marcus' Heimat so viele gute Blader, dass er gegen sie mit fairen Mitteln nicht gewinnen kann. In Rock City gibt es jedoch keine Regeln, und Kyoya, Nile und Marcus sind dazu verdonnert, ihre Armbänder, die sie als Zeichen der Qualifikation erhalten haben, für 24 Stunden gegen alle Blader in Savannah zu verteidigen. Nile und Kyoya machen das auf die gewöhnliche Art, indem sie keinem Kampf ausweichen. Marcus aber versteckt sich in der Kanalisation, wo er Kyoya und Nile in einen Hinterhalt locken kann. Er nimmt ihnen die Armbänder ab und gibt sie Louis und Tony, zwei Freunden, die ihm nicht widersprechen. Mit ihnen will er das "Team Marcus" bei den Weltmeisterschaften bilden. Zu dritt flüchten sie in die Berge, um dort die 24 Stunden verstreichen zu lassen. Mit Hilfe von Damoure, einem Einwohner des Landes, der auch im Dunkeln sehen kann, können Kyoya und Nile das räuberische Trio in den Bergen jedoch ausmachen. Sie stellen sie im Kampf und nehmen ihnen die Armbänder wieder ab. Kyoya gibt Damoure das Armband von Marcus und fordert ihn auf, es von nun an bis zum Schluss zu verteidigen. Mit Nile und Damoure hat Kyoya nun sein Team zusammengestellt.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 6

    Der Neue Kyoya

    Auf einer Pressekonferenz vor dem Kampf Chandora gegen Wild Fang tritt Benkei, maskiert als Bull, auf und kündigt zwei Siege in Folge an. Das indische Team Chandora nimmt die Ankündigung nicht ernst und sieht sich bereits in er nächsten Runde. Aber natürlich kommt es anders. Nile macht Hrithik in der ersten Runde fertig, und auch Kyoya lässt dem Anführer des indischen Teams keine Chance. Mit einem gewaltigen Luftsprung zeigt er Gingka Leones neue Angriffsstärke, erklärt ihm aber auch, dass er seinen neuesten Special Move noch zurückhalte, um ihn erst im Kampf gegen Gingka anzuwenden.

    • 21 Minuten

    Auf einer Pressekonferenz vor dem Kampf Chandora gegen Wild Fang tritt Benkei, maskiert als Bull, auf und kündigt zwei Siege in Folge an. Das indische Team Chandora nimmt die Ankündigung nicht ernst und sieht sich bereits in er nächsten Runde. Aber natürlich kommt es anders. Nile macht Hrithik in der ersten Runde fertig, und auch Kyoya lässt dem Anführer des indischen Teams keine Chance. Mit einem gewaltigen Luftsprung zeigt er Gingka Leones neue Angriffsstärke, erklärt ihm aber auch, dass er seinen neuesten Special Move noch zurückhalte, um ihn erst im Kampf gegen Gingka anzuwenden.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 7

    Horuseus Gegen Striker

    Masamune ärgert sich, dass bei der Pressekonferenz vor dem Kampf des afrikanischen Teams Wild Fang gegen das japanische Team Gangan Galaxy nur die beiden Kontrahenten Gingka und Kyoya im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit stehen. Er kann daher nicht oft genug betonen, dass er, Masamune, der Blader Nummer Eins der Welt ist und gegen Nile einen Kampf liefern wird, der den von Gingka und Kyoya in den Schatten stellen wird. Als die Beys jedoch aufeinanderprallen, stellt sich heraus, dass Nile seinem Gegner in einigen Moves überlegen ist. Masamune muss feststellen, dass er gegen Nile kein wirksames Mittel findet, und er verzweifelt mehr und mehr. Gingka kann ihn noch einmal provozieren und Masamune kündigt die dramatischste Wende überhaupt an. Doch Nile schickt mit seiner "Mystic Zone" Striker ins Arena-Aus und beendet damit den ersten Kampf zugunsten von Wild Fang. Masamune versteht seine Welt nicht mehr.

    • 21 Minuten

    Masamune ärgert sich, dass bei der Pressekonferenz vor dem Kampf des afrikanischen Teams Wild Fang gegen das japanische Team Gangan Galaxy nur die beiden Kontrahenten Gingka und Kyoya im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit stehen. Er kann daher nicht oft genug betonen, dass er, Masamune, der Blader Nummer Eins der Welt ist und gegen Nile einen Kampf liefern wird, der den von Gingka und Kyoya in den Schatten stellen wird. Als die Beys jedoch aufeinanderprallen, stellt sich heraus, dass Nile seinem Gegner in einigen Moves überlegen ist. Masamune muss feststellen, dass er gegen Nile kein wirksames Mittel findet, und er verzweifelt mehr und mehr. Gingka kann ihn noch einmal provozieren und Masamune kündigt die dramatischste Wende überhaupt an. Doch Nile schickt mit seiner "Mystic Zone" Striker ins Arena-Aus und beendet damit den ersten Kampf zugunsten von Wild Fang. Masamune versteht seine Welt nicht mehr.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 8

    Ewige Rivalen

    Es ist soweit, Kyoya ist am Ziel angelangt und will Gingka im bevorstehenden Kampf endlich besiegen. Im Tal der Stürme hat er sich an fünf Tornados erprobt und neue Techniken entwickelt, die Gingka vor eine fast unlösbare Aufgabe stellen. Aber mit seinem unerschütterlichen Kampfgeist und der Unterstützung seiner Freunde kann er eine Niederlage verhindern. Am Ende des Kampfes brechen Kyoya und Gingka vor Erschöpfung zusammen, und auch ihre Beys kommen gemeinsam zum Stillstand.

    • 21 Minuten

    Es ist soweit, Kyoya ist am Ziel angelangt und will Gingka im bevorstehenden Kampf endlich besiegen. Im Tal der Stürme hat er sich an fünf Tornados erprobt und neue Techniken entwickelt, die Gingka vor eine fast unlösbare Aufgabe stellen. Aber mit seinem unerschütterlichen Kampfgeist und der Unterstützung seiner Freunde kann er eine Niederlage verhindern. Am Ende des Kampfes brechen Kyoya und Gingka vor Erschöpfung zusammen, und auch ihre Beys kommen gemeinsam zum Stillstand.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 9

    Hart An Der Grenze

    Da Nile sich sicher ist, dass Damoure und Benkei im Einzelkampf keine Chance gegen Yu oder Tsubasa hätten, schlägt er vor, Gangan Galaxy zu einem Teamkampf herauszufordern. Tsubasa und Yu willigen ein, und zunächst sieht es für die beiden nach einem leichten Match aus. Doch Damoures scharfes Auge und seine telekinetischen Fähigkeiten lassen ihn die Züge des Gegners voraussehen. Und indem er Benkeis ungestüme Kraft ins Spiel bringt, sehen sich Yu und Tsubasa plötzlich einem gefährlichen Sperrfeuer ausgesetzt. Tsubasa wird immer wieder an seine Niederlage gegen Ryuga erinnert und er schüttelt sich in Krämpfen. Da wird ihm klar, dass er mit seiner Zustimmung für einen Teamkampf in eine Falle getappt ist. Er wird von heftigen Aggressionen geschüttelt, die in eine blinde Zerstörungswut umschlagen. Er fegt alles, was ihm im Weg steht, hinweg, auch Yu und dessen Bey Flame Libra müssen dran glauben. Selbst vor seinem Eagle macht er nicht Halt und verleugnet ihn. Am Ende dreht sich nur noch sein Bey und Tsubasa bricht unter wilden Zuckungen zusammen. Der Sieg geht zwar an Gangan Galaxy und es herrscht nach einer Niederlage, einem Sieg und einem Unentschieden nach dem dritten Match wieder Gleichstand, aber die Frage stellt sich, auf wessen Seite Tsubasa überhaupt steht.

    • 21 Minuten

    Da Nile sich sicher ist, dass Damoure und Benkei im Einzelkampf keine Chance gegen Yu oder Tsubasa hätten, schlägt er vor, Gangan Galaxy zu einem Teamkampf herauszufordern. Tsubasa und Yu willigen ein, und zunächst sieht es für die beiden nach einem leichten Match aus. Doch Damoures scharfes Auge und seine telekinetischen Fähigkeiten lassen ihn die Züge des Gegners voraussehen. Und indem er Benkeis ungestüme Kraft ins Spiel bringt, sehen sich Yu und Tsubasa plötzlich einem gefährlichen Sperrfeuer ausgesetzt. Tsubasa wird immer wieder an seine Niederlage gegen Ryuga erinnert und er schüttelt sich in Krämpfen. Da wird ihm klar, dass er mit seiner Zustimmung für einen Teamkampf in eine Falle getappt ist. Er wird von heftigen Aggressionen geschüttelt, die in eine blinde Zerstörungswut umschlagen. Er fegt alles, was ihm im Weg steht, hinweg, auch Yu und dessen Bey Flame Libra müssen dran glauben. Selbst vor seinem Eagle macht er nicht Halt und verleugnet ihn. Am Ende dreht sich nur noch sein Bey und Tsubasa bricht unter wilden Zuckungen zusammen. Der Sieg geht zwar an Gangan Galaxy und es herrscht nach einer Niederlage, einem Sieg und einem Unentschieden nach dem dritten Match wieder Gleichstand, aber die Frage stellt sich, auf wessen Seite Tsubasa überhaupt steht.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 10

    Gemeinsam Siegen

    Während Tsubasa noch im Krankenhaus liegt, überlegen die Teams Wild Fang und Gangan Galaxy, wer von ihnen den letzten Teamkampf bestreiten soll. Nile möchte Kyoya schonen und schlägt deshalb vor, zusammen mit Damoure den Kampf zu bestreiten. Kyoya lehnt ab, weil es für ihn wieder eine Gelegenheit ist, gegen Gingka zu kämpfen. Auch Gingka will sich nicht von Yu vertreten lassen, denn er will dem Kampf mit Kyoya nicht ausweichen. In der Arena fällt es beiden schwer, ihre Special Moves durchzubringen, da sie so geschwächt sind. Nachdem Masamune gegen Nile wieder ins Hintertreffen geraten ist, weil er dieselben Fehler macht wie bei ihrer letzten Begegnung, wird ihm endlich klar, dass er nur gemeinsam mit Gingka seinen Gegner bezwingen kann. So schwören sich beide auf ein gemeinsames Vorgehen ein, das zu einem Stillstand von Horuseus, Leone und Pegasus führt. Da Masamunes Bey Striker sich jedoch noch dreht, geht der Sieg an das Team Gangan Galaxy.

    • 21 Minuten

    Während Tsubasa noch im Krankenhaus liegt, überlegen die Teams Wild Fang und Gangan Galaxy, wer von ihnen den letzten Teamkampf bestreiten soll. Nile möchte Kyoya schonen und schlägt deshalb vor, zusammen mit Damoure den Kampf zu bestreiten. Kyoya lehnt ab, weil es für ihn wieder eine Gelegenheit ist, gegen Gingka zu kämpfen. Auch Gingka will sich nicht von Yu vertreten lassen, denn er will dem Kampf mit Kyoya nicht ausweichen. In der Arena fällt es beiden schwer, ihre Special Moves durchzubringen, da sie so geschwächt sind. Nachdem Masamune gegen Nile wieder ins Hintertreffen geraten ist, weil er dieselben Fehler macht wie bei ihrer letzten Begegnung, wird ihm endlich klar, dass er nur gemeinsam mit Gingka seinen Gegner bezwingen kann. So schwören sich beide auf ein gemeinsames Vorgehen ein, das zu einem Stillstand von Horuseus, Leone und Pegasus führt. Da Masamunes Bey Striker sich jedoch noch dreht, geht der Sieg an das Team Gangan Galaxy.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 11

    Die Schleichende Dunkelheit

    Tsubasa, der immer stärker von dunklen Mächten besessen wird, bleibt weiterhin im Krankenhaus. Ryo möchte gerne Yu gegen Tsubasa austauschen, um Tsubasas Mitmenschen nicht weiter zu gefährden, doch sein Plan stößt auf erbitterten Widerstand, nicht nur bei Yu, sondern bei dem gesamten Team Gangan Galaxy. Yu schlägt vor, Ryuga zu suchen, um sich dessen Bey L-Drago näher anzusehen. Unterdessen tritt in Paris das Team Excalibur gegen das chinesische Team Wang Hu Zhong an. Als erste Partie ist ein Teamkampf angesetzt, der zwischen Mei-Mei und Chaoxin auf der chinesischen Seite und Wales und Sophie auf der europäischen ausgetragen wird. Die Chinesen setzen die Zuschauer mit gelungenen Kombinationen in Erstaunen und es scheint, als behielten sie gegen Excalibur die Oberhand. Doch als es Julian zu langweilig wird, zeigt Excalibur seine wahre Stärke. Julian und Sophie zaubern mit ihren Cetus-Beys eine Welle hervor, gegen die Chaoxin und Mei-Mei machtlos sind. Die erste Partie geht an Excalibur, und in der zweiten lauert der Ersatz¬spieler Klaus schon auf seinen ersten Einsatz bei den ‘Beyblade Weltmeisterschaften’.

    • 21 Minuten

    Tsubasa, der immer stärker von dunklen Mächten besessen wird, bleibt weiterhin im Krankenhaus. Ryo möchte gerne Yu gegen Tsubasa austauschen, um Tsubasas Mitmenschen nicht weiter zu gefährden, doch sein Plan stößt auf erbitterten Widerstand, nicht nur bei Yu, sondern bei dem gesamten Team Gangan Galaxy. Yu schlägt vor, Ryuga zu suchen, um sich dessen Bey L-Drago näher anzusehen. Unterdessen tritt in Paris das Team Excalibur gegen das chinesische Team Wang Hu Zhong an. Als erste Partie ist ein Teamkampf angesetzt, der zwischen Mei-Mei und Chaoxin auf der chinesischen Seite und Wales und Sophie auf der europäischen ausgetragen wird. Die Chinesen setzen die Zuschauer mit gelungenen Kombinationen in Erstaunen und es scheint, als behielten sie gegen Excalibur die Oberhand. Doch als es Julian zu langweilig wird, zeigt Excalibur seine wahre Stärke. Julian und Sophie zaubern mit ihren Cetus-Beys eine Welle hervor, gegen die Chaoxin und Mei-Mei machtlos sind. Die erste Partie geht an Excalibur, und in der zweiten lauert der Ersatz¬spieler Klaus schon auf seinen ersten Einsatz bei den ‘Beyblade Weltmeisterschaften’.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 12

    Excalibur Auf Dem Vormarsch

    Klaus ist das vierte und bisher unbekannte Mitglied von Excalibur. Er hat mit seinem Capricorn einen Hochgeschwindigkeits-Bey, dessen Rotation so hoch liegt, dass er jeden Angriff von Chiyuns Lacerta abwehren kann. Chiyun hat sich nichts sehnlicher gewünscht, als Dashans Traum, der beste Blader der Welt zu werden, zu verwirklichen. Aber der unglaublichen Kraft von Klaus' Capricorn hat er nichts entgegenzusetzen und verliert.Chiyuns verzweifelte Anstrengungen, die Niederlage abzuwenden, lösen bei Tsubasa, der den Kampf auf einem Monitor in seinem Krankenzimmer verfolgt, heftige Reaktionen aus. Am Ende hat er das Krankenzimmer verlassen, vermutlich, um sich der dunklen Seite anzuschließen. Aber er ist nicht der Einzige. Ryuga, der in den Bergen neue Kräfte mit L-Drago sammelt, erhält unerwarteten Besuch: Es ist Hyoma, der sich auf die Suche nach Ryuga gemacht hat.

    • 21 Minuten

    Klaus ist das vierte und bisher unbekannte Mitglied von Excalibur. Er hat mit seinem Capricorn einen Hochgeschwindigkeits-Bey, dessen Rotation so hoch liegt, dass er jeden Angriff von Chiyuns Lacerta abwehren kann. Chiyun hat sich nichts sehnlicher gewünscht, als Dashans Traum, der beste Blader der Welt zu werden, zu verwirklichen. Aber der unglaublichen Kraft von Klaus' Capricorn hat er nichts entgegenzusetzen und verliert.Chiyuns verzweifelte Anstrengungen, die Niederlage abzuwenden, lösen bei Tsubasa, der den Kampf auf einem Monitor in seinem Krankenzimmer verfolgt, heftige Reaktionen aus. Am Ende hat er das Krankenzimmer verlassen, vermutlich, um sich der dunklen Seite anzuschließen. Aber er ist nicht der Einzige. Ryuga, der in den Bergen neue Kräfte mit L-Drago sammelt, erhält unerwarteten Besuch: Es ist Hyoma, der sich auf die Suche nach Ryuga gemacht hat.

    • 21 Minuten
    • FOLGE 13

    Die Rückkehr Des Dragon Emperor

    Der von Ehrgeiz zerfressene Tsubasa überrascht Julian Konzern, der auf einem abendlichen Ausritt ist, und fordert ihn zum Kampf heraus. Im Nu steigen in ihm die dunklen Mächte wieder auf, doch noch ehe Tsubasa der Zerstörung freien Lauf lassen kann, sind Konzerns Mitstreiter Wales, Sophie und Klaus zur Stelle. Tsubasa wird sich der Kontrolle durch die dunklen Mächte bewusst und versucht sie abzuschütteln, aber plötzlich taucht Ryuga auf und erklärt, dass es keinen Sinn habe, sich den dunklen Mächten zu widersetzen. Im Gegenteil. Erst wenn man sich mit ihnen vereinige, würde man neu geboren. Mit Meteo L-Drago hat Ryuga jetzt einen neuen Bey, dessen kosmische Kraft die seines alten Beys noch bei weitem übertrifft.

    • 21 Minuten

    Der von Ehrgeiz zerfressene Tsubasa überrascht Julian Konzern, der auf einem abendlichen Ausritt ist, und fordert ihn zum Kampf heraus. Im Nu steigen in ihm die dunklen Mächte wieder auf, doch noch ehe Tsubasa der Zerstörung freien Lauf lassen kann, sind Konzerns Mitstreiter Wales, Sophie und Klaus zur Stelle. Tsubasa wird sich der Kontrolle durch die dunklen Mächte bewusst und versucht sie abzuschütteln, aber plötzlich taucht Ryuga auf und erklärt, dass es keinen Sinn habe, sich den dunklen Mächten zu widersetzen. Im Gegenteil. Erst wenn man sich mit ihnen vereinige, würde man neu geboren. Mit Meteo L-Drago hat Ryuga jetzt einen neuen Bey, dessen kosmische Kraft die seines alten Beys noch bei weitem übertrifft.

    • 21 Minuten
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