Beschreibung

Timmy möchte erwachsen sein. Seine Feen-Paten Wanda und Cosmo erfüllen ihm den Wunsch. Doch Timmy muss schnell erkennen, dass das Erwachsensein nicht so toll ist, wie er dachte.

Cosmo & Wanda: Wenn Elfen Helfen, Staffel 1

    • ab 0 Jahren
    • 13,99 €

    • 13,99 €

Beschreibung

Timmy möchte erwachsen sein. Seine Feen-Paten Wanda und Cosmo erfüllen ihm den Wunsch. Doch Timmy muss schnell erkennen, dass das Erwachsensein nicht so toll ist, wie er dachte.

    • FOLGE 1

    Wer will schon erwachsen sein? / Energie-Alarm

    Timmy möchte erwachsen sein. Seine Feen-Paten Wanda und Cosmo erfüllen ihm den Wunsch. Doch Timmy muss schnell erkennen, dass das Erwachsensein nicht so toll ist, wie er dachte. Zu allem Überfluss können seine Paten ihn nicht wieder zum Kind machen, weil sie nur Kinder-Wünsche erfüllen dürfen. Erst wenn Timmy sich wieder wie ein Kind verhält, ist eine Rückverwandlung möglich./ Gelangweilt von seinen üblichen Video-Spielen, richtet Timmy an seine "feeigen" Paten Wanda und Cosmo den Wunsch, Mittelpunkt eines Video-Spiels zu sein, das man nicht ohne weiteres verlassen kann. Sein Wunsch wird erfüllt. Timmys Freunde Chester und AJ tauchen mit ihren virtuellen Wirklichkeitshelmen ebenfalls in das Spiel ein. Es kommt zu Komplikationen, als Babysitter Vicky mit einer Überlastung des Stromnetzes dafür sorgt, dass sich die Video-Spieler Timmy, Chester und AJ in größter Gefahr berfinden. Sollte der Strom ausfallen, wären sie in den Weiten der künstlichen Welten für immer verloren...

    • 22 Minuten

    Timmy möchte erwachsen sein. Seine Feen-Paten Wanda und Cosmo erfüllen ihm den Wunsch. Doch Timmy muss schnell erkennen, dass das Erwachsensein nicht so toll ist, wie er dachte. Zu allem Überfluss können seine Paten ihn nicht wieder zum Kind machen, weil sie nur Kinder-Wünsche erfüllen dürfen. Erst wenn Timmy sich wieder wie ein Kind verhält, ist eine Rückverwandlung möglich./ Gelangweilt von seinen üblichen Video-Spielen, richtet Timmy an seine "feeigen" Paten Wanda und Cosmo den Wunsch, Mittelpunkt eines Video-Spiels zu sein, das man nicht ohne weiteres verlassen kann. Sein Wunsch wird erfüllt. Timmys Freunde Chester und AJ tauchen mit ihren virtuellen Wirklichkeitshelmen ebenfalls in das Spiel ein. Es kommt zu Komplikationen, als Babysitter Vicky mit einer Überlastung des Stromnetzes dafür sorgt, dass sich die Video-Spieler Timmy, Chester und AJ in größter Gefahr berfinden. Sollte der Strom ausfallen, wären sie in den Weiten der künstlichen Welten für immer verloren...

    • 22 Minuten
    • FOLGE 2

    Besuch aus dem All / Eltern für einen Tag

    Timmy, AJ und Chester wollen eine Episode Ihrer Sci-Fi-Lieblingsserie "Crash Nebula" nachspielen. Alles, was ihnen dazu fehlt, ist ein echter Alien. Den wünscht sich Timmy von seinen Zauberpaten Cosmo und Wanda. Im nächsten Moment haben es Timmy und seine Freunde mit dem ekligen Alien Mark zu tun. Doch der verliebt sich Hals über Kopf in Timmys Babysitter Vicky.Als Timmy dann auch noch erfährt, dass Cosmo und Wanda den Alien entführt haben und dessen Eltern mit ihren Kriegern schon auf dem Weg zur Erde sind, wird die Sache haarig.../ Im Sachkunde-Unterricht präsentiert Timmy einen lebendigen Minisaurier. Da Saurier aber seit Jahrmillionen ausgestorben sind, schöpft der Lehrer Mister Crocker Verdacht, hier könne Zauberei im Spiel sein. Zumal er schon seit Jahren seine Mitmenschen davon zu überzeugen versucht, dass Feen und ähnliche Zauberwesen tatsächlich existieren. Nun will er Timmy und seine "feeigen" Zauberpaten auffliegen lassen. Doch Timmy gibt Cosmo und Wanda als Mom und Dad aus. Eine schwierige Aufgabe für die beiden...

    • 22 Minuten

    Timmy, AJ und Chester wollen eine Episode Ihrer Sci-Fi-Lieblingsserie "Crash Nebula" nachspielen. Alles, was ihnen dazu fehlt, ist ein echter Alien. Den wünscht sich Timmy von seinen Zauberpaten Cosmo und Wanda. Im nächsten Moment haben es Timmy und seine Freunde mit dem ekligen Alien Mark zu tun. Doch der verliebt sich Hals über Kopf in Timmys Babysitter Vicky.Als Timmy dann auch noch erfährt, dass Cosmo und Wanda den Alien entführt haben und dessen Eltern mit ihren Kriegern schon auf dem Weg zur Erde sind, wird die Sache haarig.../ Im Sachkunde-Unterricht präsentiert Timmy einen lebendigen Minisaurier. Da Saurier aber seit Jahrmillionen ausgestorben sind, schöpft der Lehrer Mister Crocker Verdacht, hier könne Zauberei im Spiel sein. Zumal er schon seit Jahren seine Mitmenschen davon zu überzeugen versucht, dass Feen und ähnliche Zauberwesen tatsächlich existieren. Nun will er Timmy und seine "feeigen" Zauberpaten auffliegen lassen. Doch Timmy gibt Cosmo und Wanda als Mom und Dad aus. Eine schwierige Aufgabe für die beiden...

    • 22 Minuten
    • FOLGE 3

    Kinn hoch / Auf den Hund gekommen

    Timmy erlebt auf der Comic-Messe eine große Enttäuschung. Als er sich von seinem Lieblingshelden 'Crimson Chin' ein Autogramm geben lassen will, muss er feststellen, dass das reale "Double" nichts mit seinem Helden gemein hat. Kurzerhand wünscht er sich von seinen Zauberpaten, Teil der Comic-Story zu werden. Doch als er "Crimson Chin" erklärt, dass dieser keine reale, sondern nur eine ausgedachte Figur ist, gerät dieser in eine tiefe Sinnkrise. Es kostet Timmy einige Mühe, ihn aus diesem Stimmungstief zu befreien.../ Timmy muss erleben, dass sein Babysitter Vicky ihren Hund besser behandelt als ihn. Kurzerhand wünscht er sich von seinen Zauberpaten Wanda und Cosmo, dass er und der Hund den Körper tauschen. Damit erhofft er sich eine bessere Behandlung durch Vicky. Zunächst funktioniert der Schwindel auch prächtig. Doch schon bald hat Timmy das Hundedasein satt, ganz im Gegensatz zu Vickys Hund Doidle, der immer mehr Gefallen an der Rolle als Mensch findet. Als er sich nicht zurückverwandeln lassen will, greift Wanda zu einer List.

    • 22 Minuten

    Timmy erlebt auf der Comic-Messe eine große Enttäuschung. Als er sich von seinem Lieblingshelden 'Crimson Chin' ein Autogramm geben lassen will, muss er feststellen, dass das reale "Double" nichts mit seinem Helden gemein hat. Kurzerhand wünscht er sich von seinen Zauberpaten, Teil der Comic-Story zu werden. Doch als er "Crimson Chin" erklärt, dass dieser keine reale, sondern nur eine ausgedachte Figur ist, gerät dieser in eine tiefe Sinnkrise. Es kostet Timmy einige Mühe, ihn aus diesem Stimmungstief zu befreien.../ Timmy muss erleben, dass sein Babysitter Vicky ihren Hund besser behandelt als ihn. Kurzerhand wünscht er sich von seinen Zauberpaten Wanda und Cosmo, dass er und der Hund den Körper tauschen. Damit erhofft er sich eine bessere Behandlung durch Vicky. Zunächst funktioniert der Schwindel auch prächtig. Doch schon bald hat Timmy das Hundedasein satt, ganz im Gegensatz zu Vickys Hund Doidle, der immer mehr Gefallen an der Rolle als Mensch findet. Als er sich nicht zurückverwandeln lassen will, greift Wanda zu einer List.

    • 22 Minuten
    • FOLGE 4

    Ein Wunsch zuviel / Timmy ganz klein

    Timmy hat nur noch Augen für Trixie. Doch leider gehört er nicht zu den 'angesagten' kids, deren wesentliche Merkmale Reichtum, tolle Klamotten und ein cooler Habitus sind. Timmy bombadiert seine Zauberpaten Cosmo und Wanda mit immer neuen Wünschen, um Aufnahme in Trixies Clique zu finden. Dabei überspannt er den Bogen. Er muss sich vor einem Feen-Gericht verantworten, dass ihn zum sofortigen Verzicht auf Cosmo und Wanda verurteilt. Timmy erkennt, dass Trixies Welt nicht die seine ist und bekennt sich zu seinen alten Freunden./ Timmy soll ein Referat über die Wunderwelt des mikroskopisch Kleinen halten. Doch sein Interesse dafür ist ebenso mikroskopisch. Um Timmy zu motivieren, statten seine Zauberpaten Cosmo und Wanda ihn mit einem Schrumpfanzug aus. Timmy wird klitzeklein und sieht die Welt mit neuen Augen. Cosmo und Wanda geraten unfreiwillig in Vickys Körper und machen dort eine kleine Rundreise.Auf der Suche nach den beiden, durchstreift auch Timmy den Körper von Vicky. Als er von Anti-Körpern angegriffen wird, sollen Cosmo und Wanda helfen. Doch die haben Vickys Körper schon wieder verlassen. Clever wie er ist, gelingt es Timmy im letzten Moment , Cosmo und Wanda auf sich aufmerksam zu machen...

    • 22 Minuten

    Timmy hat nur noch Augen für Trixie. Doch leider gehört er nicht zu den 'angesagten' kids, deren wesentliche Merkmale Reichtum, tolle Klamotten und ein cooler Habitus sind. Timmy bombadiert seine Zauberpaten Cosmo und Wanda mit immer neuen Wünschen, um Aufnahme in Trixies Clique zu finden. Dabei überspannt er den Bogen. Er muss sich vor einem Feen-Gericht verantworten, dass ihn zum sofortigen Verzicht auf Cosmo und Wanda verurteilt. Timmy erkennt, dass Trixies Welt nicht die seine ist und bekennt sich zu seinen alten Freunden./ Timmy soll ein Referat über die Wunderwelt des mikroskopisch Kleinen halten. Doch sein Interesse dafür ist ebenso mikroskopisch. Um Timmy zu motivieren, statten seine Zauberpaten Cosmo und Wanda ihn mit einem Schrumpfanzug aus. Timmy wird klitzeklein und sieht die Welt mit neuen Augen. Cosmo und Wanda geraten unfreiwillig in Vickys Körper und machen dort eine kleine Rundreise.Auf der Suche nach den beiden, durchstreift auch Timmy den Körper von Vicky. Als er von Anti-Körpern angegriffen wird, sollen Cosmo und Wanda helfen. Doch die haben Vickys Körper schon wieder verlassen. Clever wie er ist, gelingt es Timmy im letzten Moment , Cosmo und Wanda auf sich aufmerksam zu machen...

    • 22 Minuten
    • FOLGE 5

    Der Pokal / Hochzeitstags-Überraschungen

    Timmy zerstört einen Pokal, den sein Vater als Jugendlicher bei einem Wettlauf gewonnen hat und ihm deshalb viel bedeutet. Um das Malheur ungeschehen zu machen, reist Timmy mit Hilfe seiner Zauberpaten in die Vergangenheit, um seinen Vater daran zu hindern, diesen Pokal überhaupt erst zu gewinnen. Der Coup gelingt, doch Timmy muss feststellen, dass die Zukunft seines Vaters aufgrund der Manipulation einen völlig neuen Verlauf nimmt. Das muss Timmy schleunigst in Ordnung bringen./ Timmys Eltern und Zauberpaten feiern zeitgleich ihren Hochzeitstag. Doch während bei Mom und Dad alles harmonisch abläuft, gibt es bei Wanda und Cosmo Streit. Cosmo kriecht bei seiner Mutter unter, die Wanda nicht ausstehen kann und alles daran setzt, die beiden für immer auseinander zu bringen. Doch Timmy kann die Gemüter beruhigen.

    • 22 Minuten

    Timmy zerstört einen Pokal, den sein Vater als Jugendlicher bei einem Wettlauf gewonnen hat und ihm deshalb viel bedeutet. Um das Malheur ungeschehen zu machen, reist Timmy mit Hilfe seiner Zauberpaten in die Vergangenheit, um seinen Vater daran zu hindern, diesen Pokal überhaupt erst zu gewinnen. Der Coup gelingt, doch Timmy muss feststellen, dass die Zukunft seines Vaters aufgrund der Manipulation einen völlig neuen Verlauf nimmt. Das muss Timmy schleunigst in Ordnung bringen./ Timmys Eltern und Zauberpaten feiern zeitgleich ihren Hochzeitstag. Doch während bei Mom und Dad alles harmonisch abläuft, gibt es bei Wanda und Cosmo Streit. Cosmo kriecht bei seiner Mutter unter, die Wanda nicht ausstehen kann und alles daran setzt, die beiden für immer auseinander zu bringen. Doch Timmy kann die Gemüter beruhigen.

    • 22 Minuten
    • FOLGE 6

    Timmy, der Held / Ein Wunsch mit Folgen

    Timmy empfindet Mitleid für das Maskottchen seiner Heimatstadt Dimmsdale, einem lebendigen Geißbock namens Chompy. Der fristet, eingepfercht in einen gläsernen Käfig im Rathaus, ein einsames Leben. Timmy lässt ihn frei, der Verdacht fällt jedoch auf Vicky. Nach Meinung der Öffentlichkeit hat Timmy sie auf frischer Tat ertappt. Fortan wird Timmy als Held gefeiert. Doch ihn plagen Gewissensbisse. Als er mit Hilfe seiner Zauberpaten Chompy zurück holen will, um Vicky zu entlasten, trifft er den Geißbock glücklich und zufrieden an. Er kehrt ohne Chompy zurück nach Dimmsdale und gesteht alles. Als die aufgebrachten Bürger Timmy ans Leder wollen, kommt ihm Chompy zu Hilfe.../ Als Timmy von einem absonderlichen Zahnarzt wegen seiner 'Hasenzähne' gehänselt wird, wünscht er sich, dass alles auf der Welt absolut gleich aussieht. In diesem grau-in-grau-Einerlei vermögen Cosmo und Wanda ihren Schützling nicht mehr wiederzufinden. So geht es auch allen anderen Zauberpaten mit ihren Kindern. In der Feenwelt herrscht große Aufregung....

    • 22 Minuten

    Timmy empfindet Mitleid für das Maskottchen seiner Heimatstadt Dimmsdale, einem lebendigen Geißbock namens Chompy. Der fristet, eingepfercht in einen gläsernen Käfig im Rathaus, ein einsames Leben. Timmy lässt ihn frei, der Verdacht fällt jedoch auf Vicky. Nach Meinung der Öffentlichkeit hat Timmy sie auf frischer Tat ertappt. Fortan wird Timmy als Held gefeiert. Doch ihn plagen Gewissensbisse. Als er mit Hilfe seiner Zauberpaten Chompy zurück holen will, um Vicky zu entlasten, trifft er den Geißbock glücklich und zufrieden an. Er kehrt ohne Chompy zurück nach Dimmsdale und gesteht alles. Als die aufgebrachten Bürger Timmy ans Leder wollen, kommt ihm Chompy zu Hilfe.../ Als Timmy von einem absonderlichen Zahnarzt wegen seiner 'Hasenzähne' gehänselt wird, wünscht er sich, dass alles auf der Welt absolut gleich aussieht. In diesem grau-in-grau-Einerlei vermögen Cosmo und Wanda ihren Schützling nicht mehr wiederzufinden. So geht es auch allen anderen Zauberpaten mit ihren Kindern. In der Feenwelt herrscht große Aufregung....

    • 22 Minuten
    • FOLGE 7

    Alle Tage Weihnachten

    Timmy hat sich von seinen Zauberpaten gewünscht, dass jeden Tag im Jahr Weihnachten ist. Doch was anfangs traumhaft schön ist, wird bald zum Alptraum. Denn die Vertreter der anderen Feiertage und Feste des Jahres fühlen sich benachteiligt. Sie planen, den Weihnachtsmann für immer los zu werden. Timmy kann dies mit Hilfe der Kinder der Welt im letzten Moment verhindern.

    • 24 Minuten

    Timmy hat sich von seinen Zauberpaten gewünscht, dass jeden Tag im Jahr Weihnachten ist. Doch was anfangs traumhaft schön ist, wird bald zum Alptraum. Denn die Vertreter der anderen Feiertage und Feste des Jahres fühlen sich benachteiligt. Sie planen, den Weihnachtsmann für immer los zu werden. Timmy kann dies mit Hilfe der Kinder der Welt im letzten Moment verhindern.

    • 24 Minuten
    • FOLGE 8

    Vicky will heiraten / Duell mit Vicky

    Vicky hat den Teenystar Chip Skylark gekidnappt, während die Fans ihn ungeduldig in einer ausverkauften Halle zum Konzert erwarten. Timmy muss ihn mit Hilfe seiner Zauberpaten Cosmo und Wanda so schnell wie möglich aus den Fängen von Vicky befreien, damit das Konzert beginnen kann. / Als Vicky, die selbst ernannte Königin des Skateparks, verfügt, dass Timmy und seine Freunde mit ihren Boards nicht mehr über Rampen und Pipes skaten dürfen, fordert Timmy sie zum Duell. Leider hat er nicht bedacht, dass seine Zauberpaten ihm laut Elfen- Regelbuch nicht helfen dürfen. Timmy muss hart trainieren und seine Angst vor der großen Rampe besiegen...

    • 24 Minuten

    Vicky hat den Teenystar Chip Skylark gekidnappt, während die Fans ihn ungeduldig in einer ausverkauften Halle zum Konzert erwarten. Timmy muss ihn mit Hilfe seiner Zauberpaten Cosmo und Wanda so schnell wie möglich aus den Fängen von Vicky befreien, damit das Konzert beginnen kann. / Als Vicky, die selbst ernannte Königin des Skateparks, verfügt, dass Timmy und seine Freunde mit ihren Boards nicht mehr über Rampen und Pipes skaten dürfen, fordert Timmy sie zum Duell. Leider hat er nicht bedacht, dass seine Zauberpaten ihm laut Elfen- Regelbuch nicht helfen dürfen. Timmy muss hart trainieren und seine Angst vor der großen Rampe besiegen...

    • 24 Minuten
    • FOLGE 9

    Hilfe! Mädchen! / Prüfungen

    Timmy will seine alte "Kinn-Crimson"-Puppe aussortieren. In der Hoffnung auf ein letztes tolles Abenteuer mit ihm, lässt sich Timmy von seinen Zauberpaten auf Puppen-Format schrumpfen. In der Hoffnung auf ein romantisches Abenteuer mit Timmy, entführt Trudie – Vickys kleine Schwester - die ebenfalls nur Puppengroßen Cosmo und Wanda.So glaubt sie Timmy zu sich nach Hause locken zu können.Um wieder zur Normalgröße zurück kehren zu können, muss Timmy Cosmo und Wanda an sich bringen ohne das Herz seiner kleinen Verehrerin zu brechen. / Da in Kürze eine Zauberpaten-Überprüfung seitens des Elfenrats ansteht, trainieren Cosmo und Wanda das Wünsche erfüllen. In Timmys Zimmer stapeln sich die gewünschten Dinge. Da zur Zeit ein Ladendieb in Dimmsdale auf Beutezug geht und Timmy nicht erklären kann, woher die Dinge in seinem Zimmer stammen, gerät er in den Verdacht, der gesuchte Ladendieb zu sein. Doch Timmy kann den wahren Täter entlarven...

    • 23 Minuten

    Timmy will seine alte "Kinn-Crimson"-Puppe aussortieren. In der Hoffnung auf ein letztes tolles Abenteuer mit ihm, lässt sich Timmy von seinen Zauberpaten auf Puppen-Format schrumpfen. In der Hoffnung auf ein romantisches Abenteuer mit Timmy, entführt Trudie – Vickys kleine Schwester - die ebenfalls nur Puppengroßen Cosmo und Wanda.So glaubt sie Timmy zu sich nach Hause locken zu können.Um wieder zur Normalgröße zurück kehren zu können, muss Timmy Cosmo und Wanda an sich bringen ohne das Herz seiner kleinen Verehrerin zu brechen. / Da in Kürze eine Zauberpaten-Überprüfung seitens des Elfenrats ansteht, trainieren Cosmo und Wanda das Wünsche erfüllen. In Timmys Zimmer stapeln sich die gewünschten Dinge. Da zur Zeit ein Ladendieb in Dimmsdale auf Beutezug geht und Timmy nicht erklären kann, woher die Dinge in seinem Zimmer stammen, gerät er in den Verdacht, der gesuchte Ladendieb zu sein. Doch Timmy kann den wahren Täter entlarven...

    • 23 Minuten
    • FOLGE 10

    Das Leben ist aufregend / Teamarbeit

    Timmy ist gelangweilt vom Einerlei des Alltags. Von seinen Zauberpaten wünscht er sich, dass sein Leben ein action-Held in einem atemberaubenden action-Film ist. Sein schier unbesiegbarer Widersacher ist kein geringerer als Jean-Claude von Ramme.... / Timmys schulischen Leistungen lassen zu wünschen übrig, während sein Freund AJ eine Bestnote nach der anderen erhält. Timmy wünscht sich von seinen Zauberpaten, über universelles Wissen zu verfügen. Schon seine nächste Testnote ist brillant. Daraufhin wird er ins akademische Team der Schule aufgenommen, das alljährlich am großen Wissenstest "Hirn-a-thon" teil nimmt. Doch plötzlich ist sein Wissen futsch. Gemeinsam mit AJ gelingt es ihm dennoch, den ersten Platz zu belegen.

    • 23 Minuten

    Timmy ist gelangweilt vom Einerlei des Alltags. Von seinen Zauberpaten wünscht er sich, dass sein Leben ein action-Held in einem atemberaubenden action-Film ist. Sein schier unbesiegbarer Widersacher ist kein geringerer als Jean-Claude von Ramme.... / Timmys schulischen Leistungen lassen zu wünschen übrig, während sein Freund AJ eine Bestnote nach der anderen erhält. Timmy wünscht sich von seinen Zauberpaten, über universelles Wissen zu verfügen. Schon seine nächste Testnote ist brillant. Daraufhin wird er ins akademische Team der Schule aufgenommen, das alljährlich am großen Wissenstest "Hirn-a-thon" teil nimmt. Doch plötzlich ist sein Wissen futsch. Gemeinsam mit AJ gelingt es ihm dennoch, den ersten Platz zu belegen.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 11

    Ein Superrad für Timmy / Vertauschte Rollen

    Timmy erhält von seinem Vater ein selbst gebautes Rad. Doch Timmy wünscht sich von seinen Zauberpaten Cosmo und Wanda lieber ein high-tech-Rad. Schon bald muss Timmy feststellen, dass ihn dieses Rad zum Außenseiter bei seinen Freunden und der Familie macht. Er will das Rad loswerden und es gegen das selbstgebaute seines Vaters eintauschen. Doch das ist gar nicht so einfach./Timmy streitet mit Cosmo und Wanda, was schwieriger ist: Das Leben als Kind oder las Zauberpaten. Man beschließt die Rollen zu tauschen. Timmy wird zur helfenden Elfe und muss bei Jean-Claude von Ramme in die Lehre gehen…

    • 23 Minuten

    Timmy erhält von seinem Vater ein selbst gebautes Rad. Doch Timmy wünscht sich von seinen Zauberpaten Cosmo und Wanda lieber ein high-tech-Rad. Schon bald muss Timmy feststellen, dass ihn dieses Rad zum Außenseiter bei seinen Freunden und der Familie macht. Er will das Rad loswerden und es gegen das selbstgebaute seines Vaters eintauschen. Doch das ist gar nicht so einfach./Timmy streitet mit Cosmo und Wanda, was schwieriger ist: Das Leben als Kind oder las Zauberpaten. Man beschließt die Rollen zu tauschen. Timmy wird zur helfenden Elfe und muss bei Jean-Claude von Ramme in die Lehre gehen…

    • 23 Minuten
    • FOLGE 12

    Der unsichtbare Timmy / Anti-Elfen-Alarm!

    Letzter Schultag des Jahres. Timmy soll einen von der Schule ausgelobten Preis entgegen nehmen, da er in diesem Schuljahr keine einzige Stunde gefehlt hat. Doch bevor es zur Preisverleihung kommt, hat Francis es mal wieder auf Timmy abgesehen. Statt die Sache "unter Männern" zu klären, wünscht sich Timmy von seinen Zauberpaten Cosmo und Wanda unsichtbar zu sein.../An einem Freitag, den 13. besuchen Timmy und seine Eltern einen Vergnügungspark. Dort geht so ziemlich alles schief. Timmy erfährt von seinen Zauberpaten Cosmo und Wanda, dass die Anti-Elfen für das Pech und Unglück der Menschen verantwortlich sind. Als diesen auch noch die Flucht aus der Elfen-Welt gelingt, ist das Chaos perfekt...

    • 23 Minuten

    Letzter Schultag des Jahres. Timmy soll einen von der Schule ausgelobten Preis entgegen nehmen, da er in diesem Schuljahr keine einzige Stunde gefehlt hat. Doch bevor es zur Preisverleihung kommt, hat Francis es mal wieder auf Timmy abgesehen. Statt die Sache "unter Männern" zu klären, wünscht sich Timmy von seinen Zauberpaten Cosmo und Wanda unsichtbar zu sein.../An einem Freitag, den 13. besuchen Timmy und seine Eltern einen Vergnügungspark. Dort geht so ziemlich alles schief. Timmy erfährt von seinen Zauberpaten Cosmo und Wanda, dass die Anti-Elfen für das Pech und Unglück der Menschen verantwortlich sind. Als diesen auch noch die Flucht aus der Elfen-Welt gelingt, ist das Chaos perfekt...

    • 23 Minuten
    • FOLGE 13

    Der beste Spieler der Welt / Was Mädchen mögen

    Timmy bittet Cosmo und Wanda um Hilfe. Sie sollen Chester zum größten Baseball-Spieler aller Zeiten machen. Es dauert nicht lange und Chester schlägt alle Rekorde. Doch dummerweise hat das negative Auswirkungen auf seine Freundschaft mit Timmy./ Timmy wird von seinen Zauberpaten Cosmo und Wanda nicht ganz freiwillig in ein Mädchen verwandelt. Das hat jedoch den Vorteil, dass Timmy nun herausfinden kann, was Mädchen mögen. Dieses Wissen will er nutzen, um endlich bessere Karten bei Trixie Tang , dem Schwarm aller Jungen, zu haben. Doch es stellt sich heraus, dass Trixie all das mag, was auch Jungen lieben. Leider will sie es nicht zugeben und lässt Timmy abblitzen...

    • 23 Minuten

    Timmy bittet Cosmo und Wanda um Hilfe. Sie sollen Chester zum größten Baseball-Spieler aller Zeiten machen. Es dauert nicht lange und Chester schlägt alle Rekorde. Doch dummerweise hat das negative Auswirkungen auf seine Freundschaft mit Timmy./ Timmy wird von seinen Zauberpaten Cosmo und Wanda nicht ganz freiwillig in ein Mädchen verwandelt. Das hat jedoch den Vorteil, dass Timmy nun herausfinden kann, was Mädchen mögen. Dieses Wissen will er nutzen, um endlich bessere Karten bei Trixie Tang , dem Schwarm aller Jungen, zu haben. Doch es stellt sich heraus, dass Trixie all das mag, was auch Jungen lieben. Leider will sie es nicht zugeben und lässt Timmy abblitzen...

    • 23 Minuten
© 2001-2004 Viacom International Inc. Fairly Odd Parents, and all related titles, characters and logos are trademarks of Viacom International Inc. licensed by Nelvana Enterprises Inc.

Weitere Staffeln der Serie

2003
2004
2004
2004

Top‑Sendungen: Kinder und Familie

2023
2016
2021
2008
2009
2008