Beschreibung

Eigentlich entspricht Wickie nicht dem Bild eines gestandenen und Furcht einflößenden Wikingers. Er ist noch jung, eher schüchtern und alles andere als ein Draufgänger. Ungern lässt seine Mutter Ylvar ihn mit seinem Vater Halvar, dem Dorfobersten, auf See fahren. Dort lauern lustige, aber auch gefährliche Abenteuer auf den rothaarigen Jungen. Immer wieder beweist er, dass Mut und Kraft auch in grandiosen Ideen stecken können, wenn Wickie die gesamte Besatzung mit den Worten "Ich hab's...!" aus scheinbar auswegslosen Situationen erlöst und gesund nach Flake, in sein Dorf, zurückbringt. So befreit er die Mannschaft seines Vaters als Küchenjunge verkleidet aus den Fängen des schrecklichen Sven, steht seiner Freundin Ylvi auch in schwierigen Situationen treu zur Seite, kämpft beherzt gegen schreckliche, rotäugige Riesen und erlebt noch viele andere Abenteuer.Man kann sagen, die "starken Männer" sind ohne den pfiffigen Wickie ganz schön hilflos!

    • 24,99 €

Beschreibung

Eigentlich entspricht Wickie nicht dem Bild eines gestandenen und Furcht einflößenden Wikingers. Er ist noch jung, eher schüchtern und alles andere als ein Draufgänger. Ungern lässt seine Mutter Ylvar ihn mit seinem Vater Halvar, dem Dorfobersten, auf See fahren. Dort lauern lustige, aber auch gefährliche Abenteuer auf den rothaarigen Jungen. Immer wieder beweist er, dass Mut und Kraft auch in grandiosen Ideen stecken können, wenn Wickie die gesamte Besatzung mit den Worten "Ich hab's...!" aus scheinbar auswegslosen Situationen erlöst und gesund nach Flake, in sein Dorf, zurückbringt. So befreit er die Mannschaft seines Vaters als Küchenjunge verkleidet aus den Fängen des schrecklichen Sven, steht seiner Freundin Ylvi auch in schwierigen Situationen treu zur Seite, kämpft beherzt gegen schreckliche, rotäugige Riesen und erlebt noch viele andere Abenteuer.Man kann sagen, die "starken Männer" sind ohne den pfiffigen Wickie ganz schön hilflos!

    • FOLGE 1

    Der Wettlauf

    Wickie ist ein kleiner Wikingerjunge, der mit seinem Vater, dem Häuptling Halvar, und seiner Mutter Ylva in dem Dorf Flake lebt. Anders als die anderen Wikinger, ist Wickie ein eher ängstliches Kind. Doch durch seine Ängste ist er nicht nur höchst vorsichtig, sondern auch ungewöhnlich pfiffig geworden. Dass Wickie mit Hilfe seiner Intelligenz sogar seinen Vater in die Tasche steckt, zeigt er in einem spektakulären Wettrennen.

    • 23 Minuten

    Wickie ist ein kleiner Wikingerjunge, der mit seinem Vater, dem Häuptling Halvar, und seiner Mutter Ylva in dem Dorf Flake lebt. Anders als die anderen Wikinger, ist Wickie ein eher ängstliches Kind. Doch durch seine Ängste ist er nicht nur höchst vorsichtig, sondern auch ungewöhnlich pfiffig geworden. Dass Wickie mit Hilfe seiner Intelligenz sogar seinen Vater in die Tasche steckt, zeigt er in einem spektakulären Wettrennen.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 2

    Die Falle

    Wickie träumt davon, mit Halvar und den anderen Männern auf große Fahrt zu gehen. Er versteckt sich in einem Fass und schmuggelt sich so an Bord des Drachenbootes, das schon bald in See sticht. Als die Männer von Flake eine Stadt überfallen und dabei eingesperrt werden, wäre ihre Lage hoffnungslos, wäre Wickie nicht dabei gewesen und hätte nicht die rettende Idee.

    • 23 Minuten

    Wickie träumt davon, mit Halvar und den anderen Männern auf große Fahrt zu gehen. Er versteckt sich in einem Fass und schmuggelt sich so an Bord des Drachenbootes, das schon bald in See sticht. Als die Männer von Flake eine Stadt überfallen und dabei eingesperrt werden, wäre ihre Lage hoffnungslos, wäre Wickie nicht dabei gewesen und hätte nicht die rettende Idee.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 3

    Die Flucht

    Die Männer von Flake sitzen im Gefängnis. Doch durch einen Trick gelingt es Wickie, einen Sägefisch an Bord des Schiffes zu holen. Mit Hilfe des Fisches sägen die Wikinger ein Loch in die Gefängnistür und entkommen. Doch bald warten weitere Probleme auf Halvar und Co. Zum Glück hat Wickie wieder einen rettenden Gedanken.

    • 23 Minuten

    Die Männer von Flake sitzen im Gefängnis. Doch durch einen Trick gelingt es Wickie, einen Sägefisch an Bord des Schiffes zu holen. Mit Hilfe des Fisches sägen die Wikinger ein Loch in die Gefängnistür und entkommen. Doch bald warten weitere Probleme auf Halvar und Co. Zum Glück hat Wickie wieder einen rettenden Gedanken.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 4

    Der hohle Zahn

    Auf hoher See bekommt Wikinger Snorre fürchterliche Zahnschmerzen und terrorisiert damit die gesamte Mannschaft. Ein ziemlich unpassender Zeitpunkt, denn gerade jetzt tauchen die Schiffe des Schrecklichen Sven am Horizont auf. Im letzten Augenblick gelingt es Wickie, den leidenden Snorre von seinem Schmerz zu befreien.

    • 23 Minuten

    Auf hoher See bekommt Wikinger Snorre fürchterliche Zahnschmerzen und terrorisiert damit die gesamte Mannschaft. Ein ziemlich unpassender Zeitpunkt, denn gerade jetzt tauchen die Schiffe des Schrecklichen Sven am Horizont auf. Im letzten Augenblick gelingt es Wickie, den leidenden Snorre von seinem Schmerz zu befreien.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 5

    Der Schreckliche Sven

    Der Schreckliche Sven ist ein skrupelloser Abenteurer. Seine Spezialität: Er überfällt mit reicher Beute beladene Wikingerschiffe und raubt sie aus. Diesmal verfolgt er Halvars Drachenboot. Die Chancen für die Männer von Flake stehen schlecht, doch dann gelingt es Wickie, dem Schrecklichen Sven ein Schnippchen zu schlagen.

    • 23 Minuten

    Der Schreckliche Sven ist ein skrupelloser Abenteurer. Seine Spezialität: Er überfällt mit reicher Beute beladene Wikingerschiffe und raubt sie aus. Diesmal verfolgt er Halvars Drachenboot. Die Chancen für die Männer von Flake stehen schlecht, doch dann gelingt es Wickie, dem Schrecklichen Sven ein Schnippchen zu schlagen.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 6

    Übers Ohr gehauen

    Mit reicher Beute an Bord befinden sich die Männer von Flake auf Heimatkurs. Doch Halvars Stimmung ist schlecht. Er soll den Dänen hohen Zoll zahlen, und außerdem ist der Schreckliche Sven hinter ihm her. Wickie heckt einen Plan aus, um die dänischen Zöllner hinters Licht zu führen und ihre Aufmerksamkeit auf Sven zu richten.

    • 23 Minuten

    Mit reicher Beute an Bord befinden sich die Männer von Flake auf Heimatkurs. Doch Halvars Stimmung ist schlecht. Er soll den Dänen hohen Zoll zahlen, und außerdem ist der Schreckliche Sven hinter ihm her. Wickie heckt einen Plan aus, um die dänischen Zöllner hinters Licht zu führen und ihre Aufmerksamkeit auf Sven zu richten.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 7

    Die neunzehn Wölfe

    Nach glücklicher Heimkehr verteilen die Wikinger in Flake die Beute ihrer Fahrt. Auch Wickie soll seinen Anteil bekommen, doch er setzt ihn als Preis für den Sieger beim Wettkampf im Wölfejagen aus. Am nächsten Morgen geht es los, und am Abend gibt es in den Wäldern rund um Flake keinen einzigen Wolf mehr. Hat Wickie damit eine bestimmte Absicht verfolgt?

    • 23 Minuten

    Nach glücklicher Heimkehr verteilen die Wikinger in Flake die Beute ihrer Fahrt. Auch Wickie soll seinen Anteil bekommen, doch er setzt ihn als Preis für den Sieger beim Wettkampf im Wölfejagen aus. Am nächsten Morgen geht es los, und am Abend gibt es in den Wäldern rund um Flake keinen einzigen Wolf mehr. Hat Wickie damit eine bestimmte Absicht verfolgt?

    • 23 Minuten
    • FOLGE 8

    Der Überfall

    Wie aus heiterem Himmel tauchen plötzlich die Schiffe des Schrecklichen Sven vor Flake auf. Im Dorf bricht das Chaos aus. Doch da hat Wickie eine Idee, wie man Sven schlagen könnte: Er lässt ganz einfach die gefangenen Wölfe frei. Blitzschnell ergreifen Sven und seine Männer die Flucht.

    • 23 Minuten

    Wie aus heiterem Himmel tauchen plötzlich die Schiffe des Schrecklichen Sven vor Flake auf. Im Dorf bricht das Chaos aus. Doch da hat Wickie eine Idee, wie man Sven schlagen könnte: Er lässt ganz einfach die gefangenen Wölfe frei. Blitzschnell ergreifen Sven und seine Männer die Flucht.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 9

    Auf der Möweninsel

    Die Kinder von Flake bauen ein Floß, um damit zur Insel der Seehunde zu fahren. Wickie ist von der Idee zwar nicht gerade begeistert, kommt aber trotzdem mit. Im Verlauf dieses abenteuerlichen Ausflugs gibt es allerlei Missverständnisse und Aufregungen. Doch zum Schluss schließt Wickie mit den Schneehunden noch eine sehr enge Freundschaft.

    • 22 Minuten

    Die Kinder von Flake bauen ein Floß, um damit zur Insel der Seehunde zu fahren. Wickie ist von der Idee zwar nicht gerade begeistert, kommt aber trotzdem mit. Im Verlauf dieses abenteuerlichen Ausflugs gibt es allerlei Missverständnisse und Aufregungen. Doch zum Schluss schließt Wickie mit den Schneehunden noch eine sehr enge Freundschaft.

    • 22 Minuten
    • FOLGE 10

    Das Versprechen

    Wickie gibt Ylvi das Versprechen, sie zum großen Fest im benachbarten Dorf zu begleiten. Doch dann muss er überraschend an einer Expedition teilnehmen. Die Wikinger wollen ein holländisches Schiff angreifen. Nur mit einem Trick gelingt es Wickie, nach Flake zurückzukommen und sein Versprechen noch rechtzeitig einzulösen.

    • 23 Minuten

    Wickie gibt Ylvi das Versprechen, sie zum großen Fest im benachbarten Dorf zu begleiten. Doch dann muss er überraschend an einer Expedition teilnehmen. Die Wikinger wollen ein holländisches Schiff angreifen. Nur mit einem Trick gelingt es Wickie, nach Flake zurückzukommen und sein Versprechen noch rechtzeitig einzulösen.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 11

    Die rotäugigen Riesen

    Eines Tages wird Snorre von Wickie und Ylvi in der Nähe des Dorfes ohnmächtig am Strand aufgefunden. Als er erwacht, berichtet er, dass Halvar und die anderen in England in Gefangenschaft geraten seien. Nur er habe entkommen können. Wickie lässt die Dorfbewohner hölzerne Waffen herstellen und fährt mit Snorre nach England.

    • 23 Minuten

    Eines Tages wird Snorre von Wickie und Ylvi in der Nähe des Dorfes ohnmächtig am Strand aufgefunden. Als er erwacht, berichtet er, dass Halvar und die anderen in England in Gefangenschaft geraten seien. Nur er habe entkommen können. Wickie lässt die Dorfbewohner hölzerne Waffen herstellen und fährt mit Snorre nach England.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 12

    Die Befreiung

    In England begegnen Wickie und Snorre dem Häuptling der rotäugigen Riesen. Dabei gelingt es Snorre, die Waffen der gefürchteten Krieger mit den Holzwaffen aus Flake zu vertauschen. Anschließend befreien Snorre und Wickie nicht nur ihre eigenen Leute, sondern auch die Engländer von den gefürchteten rotäugigen Riesen.

    • 22 Minuten

    In England begegnen Wickie und Snorre dem Häuptling der rotäugigen Riesen. Dabei gelingt es Snorre, die Waffen der gefürchteten Krieger mit den Holzwaffen aus Flake zu vertauschen. Anschließend befreien Snorre und Wickie nicht nur ihre eigenen Leute, sondern auch die Engländer von den gefürchteten rotäugigen Riesen.

    • 22 Minuten
    • FOLGE 13

    Wickie gewinnt einen Freund

    Auf der Heimfahrt werden die Wikinger von Sverker und seinen Kriegern umzingelt. Sverker, der ein sagenhaftes Schwert besitzt, galt bislang als unbesiegbar. Trotz seiner Angst stellt sich Wickie dem Bösewicht im Zweikampf entgegen. Dabei schlägt Sverker mit dem Kopf gegen einen Felsen und ist von nun an Sverker der Sanfte.

    • 23 Minuten

    Auf der Heimfahrt werden die Wikinger von Sverker und seinen Kriegern umzingelt. Sverker, der ein sagenhaftes Schwert besitzt, galt bislang als unbesiegbar. Trotz seiner Angst stellt sich Wickie dem Bösewicht im Zweikampf entgegen. Dabei schlägt Sverker mit dem Kopf gegen einen Felsen und ist von nun an Sverker der Sanfte.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 14

    Sturm auf der Festung

    Trotz Wickies Warnungen wollen die Wikinger ein fränkisches Schloss angreifen. Bei der Aktion werden sie gefangen genommen. Nur Faxe, Ulme und Urobe können entkommen. Sie kehren zum Schiff zurück und bitten Wickie um Hilfe. Da auf dem Schloss ein Fest vorbereitet wird, gibt sich Wickie als Küchenjunge aus und gelangt bald in die Höhle des Löwen.

    • 22 Minuten

    Trotz Wickies Warnungen wollen die Wikinger ein fränkisches Schloss angreifen. Bei der Aktion werden sie gefangen genommen. Nur Faxe, Ulme und Urobe können entkommen. Sie kehren zum Schiff zurück und bitten Wickie um Hilfe. Da auf dem Schloss ein Fest vorbereitet wird, gibt sich Wickie als Küchenjunge aus und gelangt bald in die Höhle des Löwen.

    • 22 Minuten
    • FOLGE 15

    Noch einmal davongekommen

    Wickie tritt als Küchenjunge in die Dienste der Franken. Die Vorbereitungen für das große Fest sind in vollem Gange. Als Wickie erfährt, dass eine Gruppe von Spaßmachern angekommen ist, sieht er seine Chance. Er sperrt die Gruppe in einem Lagerraum ein und nimmt ihnen die Kleidung ab. Als Hofnarren verkleidet, können die Wikinger entkommen.

    • 22 Minuten

    Wickie tritt als Küchenjunge in die Dienste der Franken. Die Vorbereitungen für das große Fest sind in vollem Gange. Als Wickie erfährt, dass eine Gruppe von Spaßmachern angekommen ist, sieht er seine Chance. Er sperrt die Gruppe in einem Lagerraum ein und nimmt ihnen die Kleidung ab. Als Hofnarren verkleidet, können die Wikinger entkommen.

    • 22 Minuten
    • FOLGE 16

    Die Wasserleitung

    Mit seinem schwerbewaffneten Gefolge kommt der Steuereintreiber nach Flake. Seine Übermacht ist zu groß, als dass die Dorfbewohner etwas gegen ihn ausrichten könnten. Wickie hat schließlich die Idee, ein Rohr der Wasserleitungen, die er im Dorf verlegt hat, gegen die Eindringlinge zu richten. Das wird dem Steuereintreiber eine Lehre sein!

    • 23 Minuten

    Mit seinem schwerbewaffneten Gefolge kommt der Steuereintreiber nach Flake. Seine Übermacht ist zu groß, als dass die Dorfbewohner etwas gegen ihn ausrichten könnten. Wickie hat schließlich die Idee, ein Rohr der Wasserleitungen, die er im Dorf verlegt hat, gegen die Eindringlinge zu richten. Das wird dem Steuereintreiber eine Lehre sein!

    • 23 Minuten
    • FOLGE 17

    Freiwillige Feuerwehr

    In Flake bricht eine Feuersbrunst los. Das Dorf ist in höchster Gefahr. Hilflos müssen die Wikinger mit ansehen, wie die Flammen alles zu vernichten drohen. Doch da hat Wickie eine Idee. Er erinnert sich an seinen früheren Streich und baut die Wasserleitungen wieder auf. Damit gelingt es ihm, das Feuer zu löschen. Von nun an hat Flake eine eigene Feuerwehr.

    • 23 Minuten

    In Flake bricht eine Feuersbrunst los. Das Dorf ist in höchster Gefahr. Hilflos müssen die Wikinger mit ansehen, wie die Flammen alles zu vernichten drohen. Doch da hat Wickie eine Idee. Er erinnert sich an seinen früheren Streich und baut die Wasserleitungen wieder auf. Damit gelingt es ihm, das Feuer zu löschen. Von nun an hat Flake eine eigene Feuerwehr.

    • 23 Minuten
    • FOLGE 18

    Brieftaube

    Wickie und Ylvie haben ein neues Hobby. Sie dressieren Tauben. Halvar hält nicht viel davon. Das Ganze erscheint ihm nicht männlich genug. Für Wickie bekommen diese neuen Erfahrungen allerdings bald große Bedeutung. Als Gilbi und Ylvi auf offener See mit den Tauben Experimentierflüge unternehmen, geraten sie in Schwierigkeiten.

    • 23 Minuten

    Wickie und Ylvie haben ein neues Hobby. Sie dressieren Tauben. Halvar hält nicht viel davon. Das Ganze erscheint ihm nicht männlich genug. Für Wickie bekommen diese neuen Erfahrungen allerdings bald große Bedeutung. Als Gilbi und Ylvi auf offener See mit den Tauben Experimentierflüge unternehmen, geraten sie in Schwierigkeiten.

    • 23 Minuten
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