Capturas de pantalla del iPad

Descripción

Tynker es la forma más sencilla para que los niños aprendan a programar. Resuelve divertidos acertijos utilizando bloques visuales o Swift para aprender los conceptos básicos. ¡Además, puedes crear tus propios juegos con el taller de codificación abierta!

PREMIOS
*** Premio Parent's Choice Gold
*** Aplicación destacada por Apple en las categorías de Educación, Infantil, Codificación y Mejores aplicaciones nuevas
*** Premio Editor's Choice, de Children's Technology Review
*** Calificación de 5 estrellas en la categoría de Interacción por Common Sense Media
*** Premio Academics' Choice
*** Calificado como "Lo mejor para edades entre 8 y 14 años" por USA Today
*** Premio a la Excelencia de Strictly Mobile

”Tynker hace la programación más accesible y divertida para los niños, sin necesidad de experiencia previa", - TechCrunch

“Una de las mejores aplicaciones que he visto para aprender a codificar para los más pequeños. ¡Buen trabajo!” - Code.org

UTILIZA JUEGOS DIVERTIDOS PARA APRENDER A CODIFICAR
- Cadete Espacial: recoge objetos y evita a los astutos alienígenas
- Hechizos de Dragón: entrena a tu dragón para buscar el tesoro
Al codificar, puedes elegir si prefieres utilizar bloques visuales o Swift. Soluciones disponibles en Ajustes.

PROGRAMACIÓN VISUAL: SENCILLA, PERO POTENTE
Crea impresionantes juegos y aplicaciones de forma rápida y sencilla utilizando el mismo lenguaje de programación visual que en los acertijos. Programa comportamientos nativos, experimenta con la física, programa juguetes conectados y diseña tus propios personajes animados. También puedes codificar sin conexión a Internet.

COMPATIBLE CON JUGUETES CONECTADOS
¿Tienes un mini dron Parrot o un robot Sphero? ¡Puedes utilizar Tynker para programar estos juguetes! Construye un juego de Flappy drone con un dron real, dibuja formas con Sphero o programa tus propias acrobacias. Esta versión funciona con Sphero, Ollie, mini drones Parrot, Lego WeDo2.0, así como con los sistemas de iluminación personalizada Philips Hue y Lux.

CARACTERÍSTICAS ADICIONALES DE LA VERSIÓN EN INGLÉS
Si hablas inglés, puedes establecerlo como el idioma de la aplicación para acceder a características y contenidos adicionales.

¿Qué aprenden los niños?
La programación informática es una habilidad importante en el siglo XXI que los niños pueden empezar a aprender a cualquier edad. Para resolver los acertijos, los niños aplican el razonamiento y entrenan sus habilidades de pensamiento crítico como el reconocimiento de patrones, la resolución de problemas, la depuración, la secuenciación, la visualización espacial y el pensamiento algorítmico. El lenguaje visual de Tynker les permite aprender y aplicar conceptos como la lógica condicional, la repetición, variables y funciones; los mismos conceptos de programación que se encuentran en cualquier lenguaje de programación convencional.

¿Qué es Tynker?
Tynker inspira a los niños a crear y colaborar a través de la programación de una manera intuitiva e imaginativa. Más de 60.000 escuelas y 50 millones de niños han empezado a codificar con Tynker.

Tynker está inspirada en lenguajes de programación visual como Scratch de MIT, Alice de CMU y otros lenguajes de programación como Logo, SmallTalk y Squeak.

Novedades

Versión 4.4.180

Reparacions d'errors i optimitzacions de rendiment.

Valoraciones y reseñas

4.3 de 5

131 valoraciones

131 valoraciones

Genial App para iniciar a los chavales es scratch

Tavimail

Junto con lightbot y scratchjr, lo mejor!

Cases

ardiscout

Esta bien pero es un poco inquietante todo sobretodo las pistas

Información

Desarrollador
Neuron Fuel, Inc.
Tamaño
206.8 MB
Categoría
Educación
Compatibilidad
Requiere iOS 8.0 o posterior. Compatible con iPad.
Idiomas
Inglés
Edad
Clasificada 4+
Copyright
© Neuron Fuel, Inc.
Precio
Gratis
Compras dentro de la app
  1. Lost in Space 2,29 €
  2. Dragon Journey 2,29 €
  3. Tynker Puzzles Bundle 6,99 €

Compatibilidad

  • En familia

    Hasta un máximo de seis miembros de tu familia podrán usar esta app si tienes En familia activado.

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