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iTunes pour Mac et PC

PhysVehicle (Universal)

par Gamedokan

Ouvrez iTunes pour acheter et télécharger des apps.

Description

PhysVehicle is a vehicle simulator based on physics.
You can customize and drive the vehicle.

[Features]
- Gyro or Compass and Accelerometer provide 6-axis motion sensing to the camera.
- Retina display is supported.
- Realistic shadow by OpenGL ES 2.0.

[Compatibility] - iPhone / iPod touch and iPad are compatible.
- OpenGL ES 2.0 is not required.
- Gyro and Compass and Accelerometer are not required.

[Actions]
- Drive and handle the vehicle.
- Shoot the balls to the vehicle.

[General settings]
- Renderer (OpenGL ES 1.1 / OpenGL ES 2.0)
- Retina Display (On / Off)
- Shadow (On / Off)
- Motion Sensing (Gyro / Compass / Accelerometer / None)
- Time Scale (0.0 - 1.0)
- Field Half Height (0-64)
- Field Slope (0-16)
- Ball Mass (100 - 8000)

[Vehicle custom settings]
- Propulsion Wheel (Four / Front / Rear)
- Chassis Mass (100 - 8000)
- Chassis Half Width (0.5 - 2.0)
- Chassis Half Height (0.5 - 4.0)
- Chassis Half Depth (1.0 - 4.0)
- Wheel Radius (0.5-1.0)
- Wheel Grip (0.0 - 20.0)
- Suspension Rest Length (0.0 - 1.0)
- Suspension Stiffness (0.0 - 100.0)
- Suspension Compression (0.0 - 10.0)
- Suspension Damping (0.0 - 10.0)

[Motion sensing modes]
- Gyro + Accelerometer
- Compass + Accelerometer
- Accelerometer
- None

Nouveautés de la version 2.3

iOS 5.0 is supported.

Captures d’écran

Capture d’écran iPhone 1
Capture d’écran iPhone 2
Capture d’écran iPhone 3
Capture d’écran iPhone 4
Capture d’écran iPhone 5
Capture d’écran iPad 1
Capture d’écran iPad 2
Capture d’écran iPad 3
Capture d’écran iPad 4
Capture d’écran iPad 5
PhysVehicle (Universal)
Afficher sur iTunes
Cette app a été conçue pour iPhone et iPad.
  • 0,99 €
  • Catégorie : Jeux
  • Mise à jour :
  • Version : 2.3
  • Taille : 0.5 Mo
  • Langue : Anglais
  • Éditeur :

Compatibilité : Nécessite iOS 5.0 ou une version ultérieure. Compatible avec l’iPhone, l’iPad et l’iPod touch. Cette app est optimisée pour l’iPhone 5.

Note

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