Ravensword: Shadowlands 12+

Crescent Moon Games

    • 7,99 €
    • Inclut des achats intégrés

Captures d’écran

Description

Par les créateurs qui ont été récompensés pour les jeux Ravensword: The Fallen King et Aralon: Sword and Shadow voici Ravensword: Shadowlands.
Ravensword apporte un visuel sans précédent dans le genre des RPG et jeux d'aventure.
Explorez un monde riche et vaste, procurez vous de puissantes armes, collectez une centaines d'objets, améliorer vos capacités, et suivez une longue quête afin de résoudre les mystères du royaume de Tyreas .

Compatible avec iPhone 4, iPhone 4s, iPhone 5, iPod Touch 5, iPad 2, iPad Mini, iPad 3ième et 4ième génération. Non compatible avec iPod 4G ou iPhone 3GS.

'It's hard to keep our expectations in check on this one. It could be The Elder Scrolls of mobile RPGs'
-Touch Arcade

'Could be one of the best-looking games on the platform'
-148apps

Features:

Enormous 3d world to explore
First Person and 3rd Person on the fly switching
Gorgeous and realistic scenery
Ragdoll Physics
Game Center Achievements
iCloud support
Original Soundtrack from composer Sean Beeson
Hundreds of items to use
Various weapon types - Bows, Crossbows, Hammers, Swords, Axes
Flying Mounts
Horses
Tons of enemy types including huge prehistoric creatures.
Lockpicking
Pick Pocketing
Stealth
Magical Runes
Item enhancement
Tons of loot
Plenty of armor upgrades
Mounted combat
Decision based, multi-part Quests
Reputation and Jail System

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Nouveautés

Version 8.0

-Latest iOS updates

Notes et avis

3,4 sur 5
5 notes

5 notes

Fexfity ,

Pas parfait

Bon il faut l'avouer y'a du boulot sous ravensword, l'ambition de faire un grand jeu est bien lá, mais voilà il manque a mon sens quelques petites choses qui, mises bout à bout entravent l'immersion dans ce monde. Bon c'est très subjectif hein, mais personnellement je joue a la troisième personne, et la gestuelle du personnage n'est pas terrible, tant en déplacement qu'en combat.
Le deuxième point : toujours a mon avis, c'est l'impossibilité d'avoir une arme dans chaque main. Telle ne fut pas ma surprise au moment d'équiper une dague, de voir celle-ci dans mon dos et non a ma ceinture. (C'est un détaille certes), mais ce genre de bévue n'aide pas á s'identifier au personnage.
Le fait de s'alimenter automatiquement me gêne également.
Le temps de latence entre le moment ou un mob tombe et le loot est frustrant, (environ 3 secondes...).
Malgres tout, ce jeu a un potentiel énorme, mais manifestement il n'est pas fini, c'est en tout cas mon sentiment. Le proposer gratuitement "dans un premier temps" aurait été plus correcte.

Dark_MSC_ggyl/vide_grenier_YTB ,

Très très bon jeu !

J’y jouais il a des années et en allant sur la page j’ai découvert des avis très mauvais alors qu’imaginés vous en 2013, un jeu open World avec des graphismes assez bon et tout ça sur mobile !? C’est incroyable et même aujourd’hui nous avons pas de meilleurs jeux open World mobile

GoldenKara ,

Nouvel avis...

... Après 3 réinstallations et 2 remise en route du tel. Le jeux est très bon pour un jeu mobile, très complet ( mais insuffisamment travailler au niveau de l'histoire surtout la fin qui fait "psssshhhhh"). Sans demander le grand feu d'artifice final, une petite cinématique et quelques artefacts du genre VIP pour récompenser le jouer pommé en anglais (sans mauvais jeux de mots). Cela aurait été un plus. L'aventure elle est variée, et la profondeur du mode aventurier est bien là. Pour 6€ c'est presque Kdo sans freemium (heureusement).

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