Corso di Blender. Livello 9 Corso di Blender. Livello 9

Corso di Blender. Livello 9

Modellazione e render di un elemento architettonico complesso

    • £3.49
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Publisher Description

In questo ottavo volume del Corso di Blender approfondiremo l’utilizzo del motore di rendering Cycles. Ci occuperemo dei nodi, dal loro funzionamento sino all’utilizzo mirato per la definizione di un particolare materiale. Un capitolo sarà poi dedicato alle texture e alla loro importanza progettuale: ci soffermeremo sul colore e sulle tecniche di Normal Mapping, Displacement Mapping e Specular Highlight. Passeremo al lato pratico per impiegare una texture estratta da una fotografia, elaborandola con il software CrazyBump per poterla inserire in Blender. Nell’ultima parte costruiremo passo passo un elemento tridimensionale cui applicare in modo ottimale un materiale creato con diverse texture.





Imparerai:

. A utilizzare i nodi per definire un materiale

. A impiegare le tecniche di Normal Mapping, Displacement Mapping e Specular Highlight

. Apersonalizzare efficacemente le texture

. Ad applicare il materiale al tuo oggetto

  • GENRE
    Computing & Internet
    RELEASED
    2013
    11 October
    LANGUAGE
    IT
    Italian
    LENGTH
    90
    Pages
    PUBLISHER
    Area51 Publishing
    SIZE
    7.6
    MB

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