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説明

ゲームセンターの経営シミュレーション。
ゲーム機を並べて、きみだけのセンターをつくろう!
お客さんが常連になれば、格闘ゲーム大会に出ることもできます。必殺技をたたきこんで、対戦相手をノックアウトしよう。優勝すれば来客数もますますアップ。

クレーンゲームのアームの強さも、メダルが当たる確率もあなた次第!
レースゲームやダンスゲーム、麻雀ゲーム、インベーダーにクレープ屋さんまで!?夢のエンターテイメント空間をプロデュースだ。
お客さんが大満足の、5つ星のゲームセンターを目指しましょう。
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他のゲームも「カイロソフト」で検索してね。http://kaipa.jp
モバイル/PC対応のゲーム発展途上国や無料ゲームもあるんだよ。

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バージョン 1.01

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評価とレビュー

2.6/5
7件の評価
7件の評価
最終兵器くくる

面白いですが

店員もゲーム大会に出場して実力を上げられはのは嬉しいのですが結局のところお客さんじゃないとダメなものがあったり、序盤はどうしたらいいかわからないことが結構多く説明不足に感じる点が多々あります。
ゲーム性自体はいつものカイロですね。
ただ、ミニゲームは正直よくわかりません。

cy'cy'

基本的には楽しいんですが…

カイロらしからぬ序盤の厳しさ(寂しさ)とか、相変わらずのドットの細かさとか、特殊効果の発動させやすさとかいいところはいろいろあるんですが、やはり格闘ゲーム部分が…
タイミングよくボタン押さなきゃいけないのも、レベル上げるためにはひたすら繰り返さないといけないあたりも本当に面倒くさい
実践ではなくシミュパートで能力が上がってくれるとか、大会が半年に一回とか、後半お客になるキャラは最初から能力高いとかの仕様だったらまだしもなぁ…
なによりレベルが上がったところで攻撃力と体力が増えるだけで敵も味方も戦略的な動きするわけでもなく、ただただ単調、難易度も最初から最後まで低いまま(各々の数値無視すればですが)
どうせなら格ゲーだけでなくいろんなゲームの大会を開きたかったし、本当に蛇足とはこのこと
あとこれも相変わらず中盤以降金が余りすぎる
もっと手軽にハート稼げてもよかったのでは…

そっちじゃないよ

何故アクションゲームなのか…。

カイロのゲームを、ガラケー時代から全てやりこんでいる者です。

ゲームの進め方自体はやっているうちに慣れてきます。
ただ、一つだけ言わせていただきたい。

私は、アクションゲームが大苦手だから、シュミレーションゲームを極めようとしているのに、何故アクションゲームをしなければならないのか。
勝手に戦ってくれて、かつまともな試合をしてくれたらいいのに、オートモードは無いのか?

情報

販売元
Kairosoft Co.,Ltd
サイズ
111.4MB
カテゴリ
ゲーム
互換性
iOS 7.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。
言語
日本語
年齢
以下の理由により年齢制限指定9+となっています。
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
© カイロソフト (C)KAIROSOFT CO.,LTD. All Rights Reserved.
価格
¥600

サポート

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