Hero Emblems 12+

パズルRPG

HeatPot Games Ltd.

    • 4.1 • 102件の評価
    • ¥400

スクリーンショット

説明

消して戦って冒険する! 新感覚パズルアクションJRPG

"一目瞭然のゲーム性! でも間違いなくおもしろい!"- ファミ通App (app.famitsu.com)

『ヒーローエンブレム』は横スクロールアクションとパズルゲームが融合した新感覚のRPG。剣と魔法が織りなす中世のファンタジーワールドで、異なる紋章の力を授かった4人の勇者たちが大魔王の復活を阻止するため、冒険の旅を繰り広げます。

【ゲームの特徴】
●JRPGスタイルの冒険譚
ファミコン世代には懐かしい美麗なドット絵とJRPGライクなストーリーをスマホ時代にアップデート。家庭用ゲームと変わらないクオリティでゲームが楽しめます。

●快感の連鎖を産むターン制バトル
同じ記号のブロックを3つ繋げて消していくだけの簡単操作で、コンボ攻撃や防御、回復、スキル発動までできちゃう。横スクロールアクションゲームの爽快感を十分に堪能できます。

●広大なステージ
中世ヨーロッパをモチーフとしたファンタジーワールド内には、さまざまな街やダンジョンが点在。荒野を探索し、大海原をわたって新大陸にまで冒険の旅は広がります。魅力的なNPCに遭遇したり、街や村で新しい装備やスキルを購入したりもできます。

●さまざまな特性を持つ個性豊かなモンスターたち
モンスターには固有の耐性や弱点が存在し、毒・麻痺・凍結・石化といった特殊攻撃をくりだしてきます。勝利のためには適切なスキルで敵の弱点を攻撃したり、ブロックを消してパーティのステータスを回復させたりと、しっかり戦略を練る必要があります。

●本格的ストーリー
JRPGならではの本格的なストーリーも追求しました。ストーリー誘導型クエストの採用や、バトルとムービーのシームレスな融合で、ストーリーによりのめり込むことができます。ボス出現時に警告メッセージが表示されるなどの無粋な演出はありません!

●マルチエンディング採用! 運命の選択や如何に!? プレイヤーの選択がもたらす結末とは!?

●広告や課金に煩わされることはありません。

【ストーリー】
旧暦 3000 年前...サーラ王国では古の大魔王の脅威にさらされた際、伝説の紋章を持 つ 4 人の勇者達の活躍により大魔王を倒した。そして彼らこそがそのエンブレムの力を持 つ伝説の勇者。その後、彼らの英雄伝は語り継がれていった。
今...再び古の大魔王が復活しようとしる...新たな勇者たちの準備は整ったか?

新機能

バージョン 1.07

このAppはApple Watchアプリのアイコンを表示するようAppleにより更新されました。

iPhone Xの画面に最適化された.

評価とレビュー

4.1/5
102件の評価

102件の評価

通りすがり切った者ですが

全クリア後の感想

最高難易度にてプレイ。
荒削りだが光る物がある。
本来なら高く評価したいが、いかんせん後半のバランスの悪さに相当無駄な時間を食らわされている感が否めない。

◆良い点
・パズルの要素とRPGの組み合わせ方はとても良い。
・リトライが速いのは快適
・値段を考えると大変充実した内容

◆ちょっと残念
・移動が非常に辛い
速度が遅い、エンカウント率高め、ファストトラベル無しの三重苦。
上記移動が苦痛すぎる為に、取り逃がした宝箱の回収やMAP探索などがまるでやる気になれない。。

・後半のバランスに違和感
最高難易度で挑戦してるので自業自得ではあるが、難しいと言うか運じゃね?と感じてしまうのが辛い。
また負けた場合に何も残らない為、本当にただ時間が浪費されて行くだけに感じてしまう。
(よくある死にゲームと違い、こちらは毎回落ちてくるパズルがランダムの為、覚えゲー/プレイヤー技術の向上感が薄い)

正直心が折れかけたが、意地でクリア。
とは言え、値段、ボリューム、発想を踏まえると良ゲームだと思うので、星は4つ。

TRCorz

惜しい

内容もシステムも申し分のない良作
ただ一点、道中でのモンスター出現がテンポとやり込み意欲をかなり邪魔する
デスペナがないシステムならスポット選択での戦闘だけでも充分なはずなのだが、移動中にいちいち戦闘キャンセルして目的地を選択し直すのはすごいナンセンスだと毎回思う
これがなければ間違いなく名作の部類に入ると思う

冷凍はるまき

中盤から難易度急上昇

四年前に購入して最近クリアーしました。
プレイ時間は21時間、ボリュームはありますが難点も多いです。
中盤からのバランスがやたら厳しくなります。
敵の状態異常攻撃で盤面荒らされる事が増え
急に敵の攻撃が強くなり、難易度が跳ね上がります。
ボスも通常攻撃は通らずひたすらスキルを狙って消す事の繰り返しになります。

スキルの発動も4つ、5つまとめて消すと
スキルが使えるブロックが出る為、ピンチになる前に用意しておく必要があり、使うタイミングはかることが多く爽快感薄いです。
12時間を越したあたりからはイライラしながら意地でやってました。

キャラも可愛いので甘めの調整でサクサク遊べた方が良かったよなぁ、クリアー後の要素もあるのですがやる気が湧きません

多くの開発者さん達に伝えたいのがプレイ時間が長い事は面白さに繋がらないよという当たり前の事を定期的に思い出して欲しいです。

アプリのプライバシー

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サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

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