大征服者2:戦国時代 - 歴史戦略ゲー‪ム‬ 9+

幕府の時代に戻って、至高の策略を体験せよ、最強の武将になろ‪う‬

悦 张

    • 4.8 • 1,194件の評価
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説明

「大征服者2:戦国時代」

成立から200年余り、足利幕府は動揺を隠せない。殿、時代の変遷を見届けましょう!
武士たちの軍団を集結し、戦の舞台へと踏み出し、戦国武将たちと肩を並べて戦う時が到来しました!
殿、奇策を用いて、心を震わせる日本の戦国時代の冒険へと踏み出しましょう!

【ゲーム紹介】
室町幕府は衰え、群雄が割拠する戦国の世。数多の将や大名たちが権力を巡って争い、激しい戦が繰り広げられる中、下克上の風潮が蔓延し、刀と刀が絶えず交錯する。織田信長、徳川家康、豊臣秀吉、武田信玄…これらの名将たちは、この歴史の舞台に次々と登場する。戦火が四方を包む中、戦国時代の各勢力の興亡を目の当たりにするのはここだ。殿、あなたの用兵が勝敗を左右する神の一手となります!

【ゲームの特色】
▲数百の戦場をわたり、戦国の出来事をたどる
「桶狭間の風雲」、「美濃攻略」、「上洛戦」などの歴史的作戦を通じて、戦国乱世を再現する。

▲戦国時代の各勢力間の知略と武勇を体験
「尾張の風雲」、「天下布武」「信長包囲網」、…征服シナリオでは大名や武将たちの激しい対立と、陰で織りなされる策略の渦を体感できます。家臣団や従属国、そして威望や性格、態度など、戦局に影響を与える要素が詰まっており、無限の可能性を持つ新しいゲームプレイが展開します。あなたの軍略により、戦局は絶えず変わりますが、成功すれば報酬も手に入れられます。贈り物や契約、宣戦布告など、さまざまな外交戦略を通じて、勢力間の戦略や戦術を柔軟に選択し、征服と外交のバランスを取りながら着実に前進しましょう!

▲孤城から始め、戦国全土を支配する
大坂城を拠点とし、周囲の勢力を一つずつ制圧していき、天下統一の旅を始めましょう。その究極の野望は「天下統一」という壮志を抱くもの。その道程において、名将として「天下人」の誉れを手に入れましょう!
姫、遠征、特殊部隊…さらに豊かな遊び方、豊富な報酬を得ることができます。『天下人』モードで戦略選択によって異なる歴史の展開を体験することができます。

▲数百人の戦国名将と各国の特殊な兵種を自由に使える
織田信長、徳川家康、豊臣秀吉、武田信玄などの戦国時代で活躍した名将たちが続々と登場!時代を彩る名将たちと共に、武士の魂を目覚めさせましょう!
歩兵、騎兵、弓兵、火縄銃、兵器、艦船...豊富な兵種があり、戦略の中で策を練り、戦場での勝利を手中に収めましょう!更に、忍者や剣豪、母衣衆などの特殊部隊が殿様の召喚を待っています。戦場で部隊を鍛え上げ、戦局を自在に操りましょう!


▲神器装備と共に、戦国の混沌を制覇せよ
脇差、薙刀、村正、十文字槍、鎧...様々な歴史上の武具や伝統的な品々が、あなたを戦国時代において風雲の立役者へと押し上げます。シリーズ初となる装備セットシステムを導入し、武器や装備は自由に配置可能。気になる武将の能力を一気に引き上げることができます。


▲歴史的な名所をあなたの箱庭に
戦火の渦中にあっても、名高い観光地があなたの発見を待っています。富士山、阿蘇山、善光寺など、戦国特有な文化的魅力を感じるだけでなく、戦局に有利な特別な効果を手に入れることもできます。

【EasyTechについて】
EasyTech Gamesは皆様のゲーム体験を向上させるため、ゲームの最適化とバージョンアップを続けて全力を尽くしています。「大征服者2:戦国時代」に対するご意見や提案は気軽くてお知らせください。

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新機能

バージョン 1.4.0

【戦役】
「XIII:関ヶ原合戦」を解禁

【武将】
「宮本武蔵」、「佐々木小次郎」を追加

【絆】
「剣聖」、「岩流島の決闘」を追加

【課金ストア】
「剣豪」の購買を追加

【伝奇物語】
「宮本武蔵」と「徳川家康」の伝奇物語を追加

【機能】
・「乱世再臨」の挑戦モードを追加
・新機能「武闘場」を解禁

【天下人】
新地域「隠岐の島」を追加

【その他】
細やかな調整、改善、及び不具合の修正

評価とレビュー

4.8/5
1,194件の評価

1,194件の評価

lovely=babypanda

请策划认真看完,因为我写的也很认真

1、客群定位
由于无法在国内发版,所以客群定位很关键。我相信一个多月以来,你们应该可以看到国内和国外玩家的比例,以及两者氪金比例。

需要策划考虑的:
难度上是否需要向国外玩家或者最近刚玩的新人玩家倾斜一下。(因为我感觉策划更新的标准是qq群的氪佬标准,甚至都不是贴吧的标准,那更谈不上日本或者国外玩家标准了,你可以看到不少日本玩家的留言甚至在抱怨普通征服无限复活敌将)

2、奖励是否更需要梯度。(现在的情况就是大佬打得过拿到奖励但不是特别需要,菜鸟打不过需要奖励但拿不到。)
我确实不知道你们的7日留存率,和收入比例,但是策划是不是可以想一下,在不影响氪佬体验的情况下,能否通过梯度引导把圈子扩大一些。
举个例子:
比如挑征,你可以在不额外增加奖励的情况下,通过引导让玩家去体验。比如:挑征难度越高,奖励越是高级玩家需要的,挑征难度越低,奖励就是低级玩家需要的。
你比如第二张图松永,给的全是兵种升级……这个是新人非常需要的资源,但是你给了难度最大的松永。
相对简单的长宗我部,给的是公主礼物……这个是刷断刃的,你给简单的大名,觉得合理吗?

另外挑征分数上的奖励也可以区分一下,比如60难度的奖励是十抽,这个其实你可以3抽3抽4抽分散在前面,而把判金这种集中起来放最后,铜钱放倒数第二个。

另外你可以不直接送东西,可以送随机礼盒,比如:公主礼物礼盒你随便选种类,锻造礼盒你随便选种类。

这样你也没破坏游戏平衡,但是玩家体验好很多。

3、我觉得你们真的太缺乏一个好的策划方案,运营还停留在怎么做活动上,而不是客群数据挖掘上。

引导消费,首先是你要挖掘数据,再想办法引导挖掘出来的可以消费的人,然后再有针对性的去搞。

现在是氪佬也不爽,白嫖也不爽,新人也不爽,老外也不爽,策划你也不爽,老板也不爽。

策划你先吧自己熬秃顶,哪天你掉头发了,你就成了。

京师镇国大将军

神作

我认为这将是E社史上的一次神作!

关于战国时代的建议

1.天气系统,在征服模式中,天气系统目前还没有体现。但是往往天气是影响战局的因素之一。建议加入一年四季的系统,日本本土夏秋多雨,冬季北方也是大雪封山。如果选择在冬季进攻上衫家,那就要减缓部队的行动力。关于四季与天气的重要性,在未来的朝鲜战役中会有更多的期待。如果在海战时遭遇台风,将极大增添游戏的乐趣。在朝鲜地带严寒时候在城外会造成部队非战斗减员,比如瞭望塔这种带火的建筑,将会保护周边部队对抗严寒。

2.朝鲜战役以及朝鲜征服模式,将会是这款游戏的点睛之笔。建议加入多民族多阵营的兵模。

明军(完全可以加入明军三大营,以及关宁铁骑),女真,朝鲜军。期待届时会看到戚家军对抗海贼,和明国战女真的感人场面。

3.关于征服模式中,将领招募新兵的问题。在罗马中是可以随时招募新兵的,但在本作中未能体现。只能靠加血。

4.在征服模式中,我们有的时候要利用外交来贿赂一些国家,但是可以有贿赂将领的选项吗。比如一回合停止进攻,甚至可以用金钱收买招募敌方武将及部队。但是这又面临一个将领忠诚度的问题。

飛んで火にいる夏の

ちょっと評価変えざるを得ないね

色々日本の戦国時代を勉強してくれて、素晴らしいゲームを作ってもらったとは思う ガチャ形式になったのは賛否両論あると思う まぁこの辺は時間をかければなんとかなるから地道にやるしかないかな…そこまで不満な事ではない だけどなんといっても最低最悪で致命的なマイナスポイントは、征服モードで「敵の武将を倒しても次のターンHP全回復して復活する」という超理不尽な謎システム 正直この復活システムなかったら星5 想像してみてほしいよ せっかく主力の部隊を織田信長とか上杉謙信とかめっちゃ強力なボス武将の周りに殺到させて、総攻撃してやっっっっとの思いで倒したと思ったら、次のターンにしれっと復活してるんだよ? しかも敵の武将は「全員」、「無限」に復活する しかもめっちゃ強い もう一度言うけど敵の武将は倒しても「全員」、「無限」に次のターン復活する ちょっとこのシステムは控えめにいって最低最悪で最低で最悪で最低最悪すぎる 日本の戦国時代が舞台とあって財布の紐が緩みそうなとこだけど、この復活システムのせいで このゲームに課金して何の意味あるの? ってなってる だって無限に復活するんだよ?こっち強くしたって敵は「全員」「無限」に復活するんだぞ 無限に言うけど、無限に復活するんだぞ? 次のターンにすぐだぞ? なんやねんこれ笑笑 こっち強くなったって敵が不死身なら意味ないやん いや、ゴリ押しすればなんとかなるのかもしれないけど、それはもはや戦略ゲームじゃないよね? このエリアに騎馬隊集めて一気に次のターンに攻撃しよっかなー…とか考えてる暇ない しかもそれで敵武将を倒したとして、即復活する なんやねんこれwwww

あともう一つ付け加えさせて貰うと、説明不足が過ぎる
天下人モードかなんかで白い丸がフィールド上にあるのに何の説明もなく戦いが始まる
踏んだ方が良いの?何するの?風魔小太郎だかなんだかが相手のとこだった気がするけど、なんなの?
何するの?白い丸はなんなの?踏めっていってんの?踏むなって言ってんの?何すれば攻撃通るの?何すれば良いの?説明不足も甚だしいよ
やってらんないよ

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