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お使いのコンピュータで iTunes が見つかりません。 GungHo Online Entertainment, Inc. による無料 App サモンズボード をダウンロードするには、iTunes を入手してください。

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サモンズボード

デベロッパ:GungHo Online Entertainment, Inc.

この App は、iOS デバイス用の App Store でのみ入手可能です。

説明

【ゲーム紹介】
4×4マスの召喚盤の上で、モンスターを操って勝利をつかめ!
キミの頭脳を熱くする、思考の戦略バトル「サモンズボード」

「サモンズボード」のダウンロードは無料!
一部有料コンテンツもご利用いただけますが、最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。

▼基本ルールはターン制バトル!
①モンスターをスライド操作で移動させよう!
モンスターごとに移動できる方向が決まっているぞ。
②上手に敵に近づき攻撃しよう!
モンスターの移動出来る方向がそのまま攻撃できる方向だぞ!動かしたモンスター以外にも攻撃できるモンスターがいたら一斉に攻撃するぞ!
③同時に沢山の味方モンスターで攻撃しよう!
1度に沢山の味方モンスターで同じモンスターを攻撃すると「コンボ攻撃」が発動!1体で攻撃するより沢山のダメージを与えられるぞ!

▼獲得したモンスターで自分なりのチームを組もう!
敵を倒すとポーンをゲット!ダンジョンをクリアするとモンスターが仲間になるぞ!
移動攻撃方向やスキルなどモンスターによってそれぞれ違うモンスターの能力を見極め、あなただけの最強チームを編成しよう!

▼モンスター育成
モンスターを育成するとモンスターがパワーアップ!
さらにモンスターを育成すると進化するモンスターも…!
強力なモンスターを育ててバトルを有利に進めよう!

▼一致団結ギルド結成!
ゲーム内で知り合った友達とギルドを結成!
一緒にギルドを育てるとギルドメンバー全員のモンスターが強くなるよ!
友達と一緒にギルドを育てて手強い敵モンスターをやっつけよう!

▼ランバトで自分の力を試しちゃおう!
自分の育てたモンスターでお手軽ランキングバトル勝負ができるよ!
ランキングバトルの相手はなんとあなたと同じ冒険者!
育成した自慢のモンスターで簡単腕試しをしちゃおう!

【価格】
アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。
ご利用前に必ず利用規約をご確認ください。お客様が本アプリケーションをダウンロードされた場合、利用規約に同意したものとみなされます。
利用規約:http://mobile.gungho.jp/reg/rules/index.html
アプリケーション公式サイト:http://sb.gungho.jp/

バージョン 5.6.3 の新機能

・細かな不具合を修正しました。

スクリーンショット

iPhone スクリーンショット 1
iPhone スクリーンショット 2
iPhone スクリーンショット 3
iPhone スクリーンショット 4
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iPad スクリーンショット 2
iPad スクリーンショット 3
iPad スクリーンショット 4

カスタマーレビュー

通信プレイの案

最近サモンズをしていて段々とマンネリ化してきています。友人に勧めても数日でやめてしまうなど、ゲーム自体は面白いのですが
やはり飽きられやすい事が挙げられます
なので私は通信プレイの案としてこれからの意見を述べさせていただきます

まずサモンズボードで通信プレイをするとなるとまず協力は絶対に不可能です
協力プレイを実行すると、サモンズボードの
戦略性が通信プレイ内ではおかしくなります
その理由が思想の違いです
サモンズボードは私の例えだと
将棋に近いものと例えます
考えてみて下さい
このような考えて駒を動かすゲームは自分で考えてこそのゲームなのです。
なので実行してしまうと、面倒な事になります。
高難度ダンジョンなどで、間違った動きをするとどうなるか、作っているそちらがわなら理解できると思います。
もし荒らしなどが発生してしまったら
もうゲーム自体を消す人も増えるでしょう
だからサモンズボードでは協力は無理と私は
無理と断言します。
それと何故さっき私が将棋と例えたかというと、最もわかりやすい例だからです。
将棋は対戦型の戦略ゲームですよね
その対戦システムの素晴らしさで日本では
知らぬ人がいない程有名なゲームです
要するに私がいいたい事は、サモンズボードなら対戦が一番いいだろうといいたいのです
今のサモンズボードは将棋で例えると
詰め将棋です。決められたモンスター達をスキルなどを駆使して倒していき、頭を回転させ勝利していく素晴らしいゲーム性です
でも、それだけなら飽きられます。
他のゲームも似たようなもんですから
でもそのまま今までのような4×4や5×5のマス目では速攻で勝負が終わってしまいます
それの主な原因は『速攻』のスキル持ちです
例で挙げるならオラージュなどのスキル系統などによる殲滅のせいで速く勝負がつき過ぎてしまいます
なので今からいう意見からが私がいいたい本題になります

私が考えた意見は
ターン性の3×3 ×9のバトルです
わかりやすく言うと3×3の盤面が9つに分かれて正方形型に並んでいると言う事です。この仕組みの最大の利点は移動制限がある所です。
9つのステージがあるという事ですから
ステージの移動が必要になります。
移動する際は移動床なるものを設置して
移動してもいいですし、特殊な床なども設置してもいいかもしれません
例えば煙床を踏むとこのエリアは相手から見られなくなるとか、テレポート床を踏むともう一つのテレポート床に飛ぶなど色々な事が思い浮かびます。
まぁゲーム性などはそちらに調整していただき
これらが実現できれば楽しいゲームになると思います。しかしこの意見はただの意見ですそちら側の開発のヒントになれればと思い描いていますので鵜呑みだけはやめて下さいお願いします

トータル2年くらいやってます

ガチャの確率とかダンジョン難易度のバランスは良いと思います。

ある程度やってれば良いキャラ手に入るんじゃないかな。どのゲームもそうだけどいきなり強いキャラとか手に入らないだろうし。

ダンジョンも初見じゃ無理でもネットで調べれば攻略情報とかあるし自分もそれでいくつかクリアしました。ただキャラが揃ってないとクリア出来ないダンジョンとかはあるので、いくつかスルーしてます。

課金させに来てる

サモンズのガチャは他のゲームより引いちゃうから困ってます。
限定キャラの排出率上げて。
毎月三万くらい課金してるのです。
お金に困ってないからいいけど、
でも、何だかんだ楽しいでふっ

サモンズボード
iTunes で見る
この App は iPhone、iPad の両方に対応しています。
  • 無料
  • カテゴリ: ゲーム
  • 更新:
  • バージョン: 5.6.3
  • サイズ : 223 MB
  • 言語: 英語
  • 販売元:

互換性: iOS 6.0 以降。iPhone、iPad、および iPod touch に対応。

カスタマー評価

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  1. 光結晶85個¥5,000
  2. 光結晶1個¥120
  3. 光結晶60個¥3,800
  4. 光結晶12個¥840
  5. 光結晶 6個¥120
  6. 光結晶6個¥480
  7. 光結晶30個¥2,000
  8. お得な光結晶18個¥480
  9. お得な光結晶26個¥840
  10. パッケージアイテム1¥2,000