スクリーンショット

説明

あなたは恐ろしい反乱を止める事ができるか?Plague Inc. -伝染病株式会社- のクリエイターによって制作されたユニークで非常に魅惑的な政治/軍事シミュレーション。

戦争は「終わった」−しかし我々はそれが何も意味し無い事を知っている。国を安定させるには、民間と軍事の優先事項のバランスをとりつつ人々の信頼を勝ち取って、反乱軍が権力の座につくのを阻止しなければならない!

Rebel Inc. -反逆の株式会社- は1億人以上にプレイされた最も人気のある有料ゲームの1つ、Plague Inc. -伝染病株式会社- のクリエイターによって制作された最新のゲームです。美しいグラフィックと高く評価されたゲームプレイの融合−Rebel Inc.は現代の反乱鎮圧の複雑さとそれに伴う因果関係に触発された、非常に魅力的で戦略的な挑戦をあなたに提供します。

◈◈◈ 世界No.1の有料ゲームアプリ ◈◈◈

▶ 「App Storeで最もヒットしたゲームの1つに対する非常にやりがいのある精神的な続編。」 - Pocket Tactics
▶ 「驚くほどに洗練されている…私が政府で使用している安定化訓練ソフトウェアの幾つかよりも優れているよ。」 - PAXsims
▶ 「Rebel Inc.は魅惑的で面白い。」 - 148Apps.com
▶ 「素晴らしいゲームの一つ、Plague Incの後継者だ。」 - App Storeレビュー
▶ 「戦略ゲームが好きなら、あなたにぴったりのゲーム。」 - App Storeレビュー
▶ 「素晴らしいゲーム。ゲームプレイは面白くて、戦略は直感的!」 - App Store review
▶ 「今までにプレイしたものとは全く違う。」 - App Storeレビュー

◈◈◈

特徴:
● 詳細にモデル化された5つの地域を安定
● 反乱鎮圧戦術の革新的な表現
● 地方自治体に力を与える為の現実的な戦略に出資
● 幅広い研究に基づく非常に詳細で超現実的な世界
● インテリジェントな戦略的かつ戦術的なAI
● あなたの決断が形作る洗練された物語アルゴリズム
● 全く異なる能力を持つ6人のユニークな統治者
● 包括的なゲーム内ヘルプとチュートリアルシステム
● セーブ/ロード機能の搭載
● インターネットへの接続不要

重要事項:
フィクションのゲームではありますが、Rebel Inc. -反逆の株式会社- は現実世界に存在する重要な問題に注目し、それらに慎重に対処する為のあらゆる努力をしてきました。ゲーム内容は地域の第一線で活躍する政治家、ビジネス関係者、ジャーナリスト、国際的な慈善団体、および政府と協力して研究、開発されています。

Rebel Inc. -反逆の株式会社- がフランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、イタリア語、韓国語、日本語、中国語(簡体字及び繁体字)、ロシア語でプレイできるようになりました。

リリースを記念してのスペシャル価格!

◈◈◈

今後もたくさんのアップデートを予定しております!ゲームへのご意見やご感想をどんどんお送りください。
James (デザイナー)

ご連絡はここから:
www.ndemiccreations.com/en/1-support

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新機能

バージョン 1.2.2

Rebel Inc. -反逆の株式会社- アップデート 2 − 戦略アドバイザーと新しい言語
1. 戦略アドバイザー − 30ものユニークな専門家をゲームの開始時に発見、雇用してあなたの戦略をカスタマイズ。部族の長老は反乱を遅らせ、シェフは連合軍兵士の士気を向上させます。税務署員は予算を増加させるけど、訓練された猿に難しい決断を下してもらうのもまた一興かも?

2. 新しい言語を追加!Rebel Inc. -反逆の株式会社- がフランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、イタリア語、韓国語、日本語、中国語(簡体字及び繁体字)、ロシア語でプレイできるようになりました。

3. 多數の小規模の改良とバグの修正。

ちなみに:現在、新しいマップと統治者を追加する次のアップデートに取り組んでいます。ゲームの中でいくつかの手がかりを見つける事ができますよ!(^_^)今後ゲームに反映して欲しい事などがあれば私にお知らせください。
James

***

1.2.1 Hotfix: Addressed some minor localisation issues
1.2.2 Hotfix: Resolved issue with some purchases causing a crash

評価とレビュー

4.7/5
2,596件の評価
2,596件の評価
どっm

全マップハード攻略記念

このゲームを例えるなら複雑性と運要素を増やしたplague incと言ったところです。
現段階での購入はオススメできないというのが結論です。
plague incプレイヤーであれば楽しめるのかもしれませんが、前述した通り運要素が非常に大きくストレスを感じる可能性もあります。
今後のアップデート次第では評価も変わるかもしれませんが、plague incからの期待は悪い意味で裏切られました。

自分はplague incも全ウイルス超ハードでクリア済みですが、ウイルスの特性をしっかりと把握してプランをしっかりと立てれば攻略可能なplague incと違い、このゲームはイベントの発生状況や反乱軍の出没地域、駐屯地の建設場所といった運要素が大きく攻略を左右します。

まずplague incでいうところの形質にあたる戦略について
民間戦略 政府戦略 軍事戦略とあるが民間戦略と政府戦略に関しては非常に薄いシステムである。
プレイしてみるとわかるが民間戦略に投資するのは基本的に序盤か資金の余る終盤であり
政府戦略は基本的に汚職防止と広報活動以外はほぼ使わない。
基本的には序盤(反乱軍発生まで)に政府戦略で汚職防止3と戦略的コミュを民間戦略では水と医療を星がつくまで取れば安定度で困ることはない。
ただハードでは仕事が足りないなどのイベントが発生した場合は即コンティニューになる(支援レベルが半分以下まで下がり安定度不足で即死する)ことを留意したい。
インフラに関しては高速道路 砂利道 主要道路が行軍速度アップに直結するのでできればどれか一つは2まで上げたい(違いが不明なのでとりあえずどれかでいい)
軍事戦略は基本的に連合軍と自国軍を一緒に育てたい。
連合軍は即戦略となる代わりにどれだけ反乱軍と戦闘を繰り広げていようとも定時帰宅する日本企業に見習わせたくなるホワイトな扱いなので終盤役に立たない。
一応残業させることも可能なのだが、残業などさせようものなら評価(HPのようなもの)を容赦なく下げてくるので多用できない。
当然評価が高ければいくらでも使えるのだが、ハードでは基本的に資金が枯渇気味になるので評価を上げるイベントに投資が出来ず結果的に連合軍定時退社からの反乱軍活発化で詰みになる。
軍事戦略は出来る限り全て取得したいが個人的優先度的には自国軍=連合軍≧戦闘機=自国軍関連≧駐屯地>ドローン>民間系という感じ
自国軍連合軍はいうまでもないが戦闘機と自国軍関連は反乱軍の短期殲滅が可能になるので必須 駐屯地も同じだが反乱軍に対応しきれず破壊される可能性と必要な地域にこない可能性があるので劣る。
ドローンは反乱軍基地発見が早くなるが反乱軍との戦闘で否が応でも見つかるので後回し。
民間系はそんなことやってる暇があるならそれは多分終盤だからである。

次に統治者についてだが将官一択なのではないだろうか?
他統治者は軍事戦略で軍の戦力強化ができないが、将官は20ドル?で強化できる上に反乱軍発生予告前に軍の準備が可能 加えて政府戦略で評価を買えるという優れもの

アドバイザーは
オレンジは医師確定
紫は芸能人確定
緑はハードではシェフ ハード以外では鬼軍曹 赤はハードでは部族の長老 ハード以外では宗教指導者
黄色は税務署の職員確定
青はハードではパイロット ハード以外では物流専門家
これに関してはplague incと同じように使うものは割と固定されてくると思う。

長々と攻略情報を書いたが、このゲームの問題点を書かせてもらうと、やはりゲームバランス。
リアリティはplague incの時から高く評価されていたが、リアリティを追求するあまりゲーム性が損なわれシステムは希薄なものとなっている。
このゲームが反乱軍と戦うだけのゲームならば今の仕様でも十分なのだが、内政面もしっかりとやりたいし反乱軍に対する干渉もしたい。
クラウゼウィッツの戦争論で言われている通り「戦争とは政治の延長」なのである。
このゲームはその真逆で「政治は反乱軍との戦争のためのもの」となっている。
反乱軍がランダムに出現するのはリアリティであるが、反乱軍に対して何も行えないのはリアリティに欠ける。
例えば、反乱軍のリーダーをドローンで倒すや反乱分子の潜んでいそうな地域に調査をかけるなどイベントではなく直接的な行動をプレイヤーに取らせるのもリアリティなのではないだろうか?
内政に関してもいきなりイベントで評価下がってますではなく何が欠けているかや懸念材料などを画面のどこかに表示してほしい。

開発者皆様方の目指すところはなんとなくわかるが、やりたいことを全て詰めた結果非常に薄味なものとなっているためこの評価になってしまう。

追記
別統治者やアドバイザーなどでハード攻略を試してみましたがやればやるほどリアリティが欠如していると感じてきます。
たしかに後手に回る感じが一見リアリティを感じさせますが、国連軍が派兵を許すような状況でここまで後手に回ることがあるのでしょうか?
なぜ最初だけ反乱軍を予見できるのか超能力なのでしょうか?
そもそもなぜ包囲しなければ100%反乱軍は生き残るのか?
やればやるほど疑問が湧き上がってきます。
リアリティを追い求めるのは結構なのですが難易度を無理やりあげて“リアリティ”とするのはいかがなものかと

さらに追記
暇つぶしがてらハード再攻略
前回攻略では気づかなかったが想像以上に運要素が大きい作品のようです。
攻略失敗時とほぼ同じ動きや戦略をとっても反乱軍の発生タイミングや場所次第で容易に攻略できることもあります。
plague incは良くも悪くもそういったことはなく、創意工夫で攻略を楽しめたので非常に残念。
ただplague incのアップデートなどを見ていた身としてアップデートに期待はできるので評価はそのままでいきます。

てんすたー

復興支援系

実際の派遣業務チックな感じでよろしい。開発者はこのゲームを作るにあたってかなり勉強してるのを感じました。

ミッコミコン

面白い

前作?のウィルスの操作感を継承しつつも、別ゲーになっているのはすごい

情報

販売元
Ndemic Creations LTD
サイズ
284.9MB
カテゴリ
ゲーム
互換性
iOS 9.3以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。
言語
英語
年齢
以下の理由により年齢制限指定12+となっています。
まれ/軽度なバイオレンス
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
© 2018 Ndemic Creations LTD
価格
¥240
App内課金有り
  1. Early Unlock Cheats ¥1,200
  2. All Advisors Unlock ¥1,200
  3. Full Region Tour ¥500

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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