STEINS;GATE 比翼恋理のだーり‪ん‬ 12+

想定厨×2ADV

MAGES. Inc.

iPad対応

    • ¥2,400

スクリーンショット

説明

2009年から現在までのシリーズ累計販売本数100万本突破!
想定科学ADV『STEINS;GATE』のスピンオフ作品、想定厨×2ADV『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』がiOSに登場!

※ゲーム内の言語はすべて日本語となります。
※韓国語のサポート予定はありません。


■キャッチコピー
それは——あったかもしれない、ラボメンたちとの物語。


■商品概要
想定科学ADV『STEINS;GATE』をもうちょっとプレイしたい!
そんな要望にお応えして『STEINS;GATE』が想定厨×2ドタバタコメディになって登場!
前作『STEINS;GATE』のシリアス路線からは大きく変わった、ラボメンたちとの日常ラブコメディがコンセプト!
ドタバタ劇だけではなく、ちょっぴり甘くてスイートな雰囲気のシーンも盛りだくさん!
前作をプレイしたユーザーに贈る『かゆい所に手が届く』スピンオフ作品!


■特徴
・『STEINS;GATE』の登場キャラクターが織りなす日常ラブコメを題材にしたアドベンチャーゲーム!
・iOS用に最適化されたフォーントリガーシステムを搭載! ゲーム中の携帯電話の扱い方でストーリーの展開がかわる!
・6人のヒロインが登場!(でも1人は男) ヒロインごとの個別ルートあり!
・音声はもちろんフルボイス!
・総プレイ時間は20時間を超えるボリューム!
・iPhoneでもiPadでも楽しめるユニバーサル仕様!(iPhone 5には最適化されておりません。)
・セーブデータをiCloudに対応! 異なるデバイスでもセーブデータを共有してプレイできます!
・ゲームセンター対応!
・PUSH通知機能対応!
※OPムービー、エンディングはXbox 360版に準じたものとなります。


■操作方法
直感的なタッチパネル操作で快適にプレイできます!

・共通操作方法
Phoneパネル:フォーントリガー呼び出し/しまいこみ
二本指タップ(もしくはピンチイン):メニュー表示/非表示
画面ふちから内側に横スワイプ:メニュー表示
内側から画面ふちに横スワイプ:メニュー非表示
タップ:テキスト送り、決定
下スワイプ:ログ画面表示
上スワイプ:メッセージエリアの表示オフ
右スワイプ:既読メッセージスキップ
左スワイプ:強制メッセージスキップ
タップ&ホールド(一本指タップ長押し):オートモード
※画面の周囲に黒枠が表示されている場合、システムメニュー表示は背景が表示されているふち付近から内側にスワイプ

・iPhone独自の操作
端末を縦持ち:フォーントリガー呼び出し
端末を横持ち:フォーントリガーしまいこみ

・iPad独自の操作
画面の右端で上スワイプ:フォーントリガー呼び出し
フォーントリガーの左側を下スワイプ:フォーントリガーしまいこみ

・iCloudへのセーブデータバックアップ
タイトル画面の『SYSTEM』から『BACKUP』を選ぶとiCloudにセーブデータをバックアップできます。
(iCloudの設定『書類とデータ』をオンにする必要があります)

・iCloudからのセーブデータリストア
タイトル画面の『SYSTEM』から『RESTORE』を選ぶとiCloudからセーブデータを復元できます。
(※復元の際にデバイス上のセーブデータは上書きされます)

・Macでの操作方法
※トラックパッド必須
※メニューバーの設定で『タッチ代替』をONにしてください

Phoneパネル:フォーントリガー呼び出し/しまいこみ
オプションキーを押しながらトラックパッドで二本指タッチ(先に1カ所タッチし、そのままタッチしながら少し遅れて2カ所目をタッチ):メニュー表示
画面ふちから内側に横スワイプ:メニュー表示
内側から画面ふちに横スワイプ:メニュー非表示
スペースキー:テキスト送り、メニュー非表示(メニュー表示時)
カーソルキー『↓』:ログ画面表示
カーソルキー『↑』:メッセージエリアの表示オフ
カーソルキー『→』:既読メッセージスキップ
カーソルキー『←』:強制メッセージスキップ
スペースキー長押し:オートモード
CLOSEパネル:開いている画面を閉じる


■ストーリー
岡部倫太郎――通称オカリン――は、いまだに厨二病から抜け出せない大学生。
自称『狂気のマッドサイエンティスト・鳳凰院凶真』を名乗り、『未来ガジェット研究所』――通称ラボ――というサークルで、数人のメンバーと、ヘンテコな発明をする日々を送っていた。

そんな彼らがある時偶然から過去へと電子メールを送れる発明品を生み出し、その過去に送れるメールを、『Dメール』と名付けた――

ある日、気付いたら、ラボのメンバー(ラボメン)が忙しそうに室内を動き回っている。
新たなガジェットが製作され、その完成祝いの宴会をやるようだ。

だが、自分の知らないうちに、何故新作ガジェットの制作を……しかも、6人だったはずのラボメンが8人に……どうやら、度重なるDメール実験で過去を改変してしまったみたいだ。
しかも、実験のせいかラボの電気代がかさみ、ラボが資金難という状態になったので、新作ガジェットを製作してそれを販売、あわよくばそれで資金難を解消しようという魂胆らしい。

果たして、ラボメン達の行く末は?
下される『運命石の扉【シュタインズゲート】の選択』とは?


■制作スタッフ
シリーズ企画原案:志倉千代丸(5pb.)
プロデューサー:松原達也(5pb.)
シナリオ:たきもとまさし、安本亨
シナリオ監修:林直孝(5pb.)
キャラクターデザイン:huke
ガジェットデザイン:SH@RP
音楽:阿保剛

新機能

バージョン 2.0.1

・スワイプ操作によるメニュー表示に対応。
・不具合の修正。

評価とレビュー

4.1/5
188件の評価

188件の評価

じゃがおん

テキスト関係のバグが残念

一作目をプレイしてからすぐこちらの作品も購入した。内容も素晴らしくとても良かった。ただ、テキストの読み込みエラーで表示されなかったり、途中で落ちたりする症状が何回か見られたので星一つ減らさせてもらいました。感動のシーンで落ちたのはちょっとショックだったんだぜ。後からプレイする人のためにも修正をお願いしたいところ。

あやつじいいいい

金をかけるほどの価値はない

一応全ルートクリアしましたが、お金をかけるほどの価値は無いと思います。
ハッキリ言ってストーリーが良くないですです。
特にルカ、鈴羽、のルートはやってて萎えてくるレベルでした。自分は栗栖が好きなのでとても楽しみにプレイしましたが出来もそこそこで、オチも中途半端でした。
ただし、まゆりルートだけは別格でした。まゆりルートはとても面白く、自分は初見の初プレイでまゆりルートに行ってしまったので他のルートもこんな素晴らしい出来なのかとハードルを上げてしまったほどです。恐らくこのゲームは本編で負けてしまったまゆりを勝たせる為に作られたのだと思います。
まゆりが大好きでまゆり目当ての人は買ってみるといいかもしれませんが、それ以外の人は買うのはおすすめしません。

フレンチどーる

キャラ崩壊してるって言ってる人いるけど

自分は崩壊までいってないと思いました。確かにちょいちょい本編と心情が違う場面もありましたが、だからこそ"もしかしたらあったかもしれない物語"として楽しめました。それに終わり方もただイチャイチャするのではなくキャラの個性が出ている締め方だと感じたので、不満はなかったです。なので、刺激は弱めです。結末に不満抱いてる人はR18要素があるSS読めばいいわけで、原作が18禁じゃないシュタゲにそういう要素を求めるのはお門違いでしょう(笑)

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