iTunes

iTunes Store を開いています。iTunes が開かない場合は、Dock または Windows デスクトップで iTunes アイコンをクリックしてください。Progress Indicator
iBooks Store を開いています。iBooks が開かない場合は、Dock の iBooks App をクリックしてください。Progress Indicator
iTunes

iTunes is the world's easiest way to organize and add to your digital media collection.

お使いのコンピュータで iTunes が見つかりません。 今すぐ iTunes を入手して映画をプレビュー、購入、レンタルしましょう。

すでに iTunes をお持ちの方は、「すでに iTunes を持っている」をクリックして iTunes を開いてください。

I Have iTunes 無料ダウンロード

ブランチング・パス

HD   未審査

Anne Ferrero

この映画をプレビュー、購入、ダウンロードするには iTunes を開いてください。

作品情報

日本のビデオゲーム業界はその創造性と斬新さで80年代から2000年代までのあいだ、世界を牽引してきた。しかし近年はその優位性を保てず、日本の開発部の多くは奇抜なゲーム体験やリスクの高いプロジェクトを回避する方向へシフトしていくようになった。その反面、世界中の多くのプレイヤーが、少年少女時代に遊んだような、刺激的でわくわくするゲームを待ち望んでいる。独創的で創造性溢れる、自由への希求を志す業界のベテランや才能ある若者たちは、独立するという答えに辿り着いた。巨大なメディア企業が支配する日本の業界の中でも、そのような独立したクリエイターたちが活気溢れるコミュニティーを生み出してきたという事実は歴史が証明している。百万人を越す参加者を年中魅了するコミックマーケット(コミケ)などのイベントが良い例だろう。ここ数年を経て、日本のゲーム業界はこのインディークリエイターの影響力と、生まれたばかりのシーンの勢いに着目し始め、2013年には、東京ゲームショウが公で初めてインディークリエイターを主役に据えたブースを展開することになった。『これは新たなムーブメントの始まりとなり得るのだろうか?』この疑問を胸に、私たちは日本のインディー業界を巡る二年間の旅を始めました。Branching Pathsは日本のインディーゲームに関わるデベロッパー、パブリッシャー、そしてそれに引き寄せられた多くの人々が織り成す世界を描かれています。

視聴者はこんな商品も購入しています

ヤバい経済学 (字幕版)
ブランチング・パス
iTunes で見る

カスタマー評価

この映画の平均評価を出すための十分なデータがありません。