스크린샷

설명

2017 6월 이달의 우수게임 착한게임부문에 선정된 “After Days” 는 2015년 4월 25일에 발생한 네팔 지진 이후의 이야기를 그리고 있습니다.
“After Days”는 이곳에서 생존하신 분들의 이야기로 지진 이후 약 한 달간 그들이 헤쳐온 생존기를 그린 2D 어드벤처 게임입니다.
주인공 "아샤"가 되어 "이촉마을" 사람들을 구하기 위해 고군분투 합니다. 집, 전기, 통신, 도로가 모두 사라진 마을에서 부상자들을 구하고, 구조팀과 통신이 되도록 노력하세요!

우리는 After Days의 판매 매출 20%를 공정무역 단체 아름다운커피와 함께 지진으로 무너진 네팔 커피농가의 자립을 위한 국제개발 사업에 사용합니다!

*뉴스
2017년 12월 12일 유저 여러분 덕분에 게임 상금과 게임 수익 총 300만원을 파트너인 아름다운커피에 기부했습니다! 더 열심히 하겠습니다!

2017년 9월 부산인디커넥트페스티벌 최고의 내러티브 상 후보에 올랐습니다!

2017년 6월 게임인재단 "힘내라게임인상 Top List" 에 올랐습니다!

2017 6월 이 달의 우수게임 착한게임부문 선정!
감사합니다! 더 좋은 게임으로 거듭나겠습니다!

플레이 타임은 짧지만, 네팔의 모습을 담기 위해 노력했습니다.
게임이 세상을 바꿀 수 있습니다!

새로운 기능

버전 1.4

18.05.14. Unity Award 2018 Korea 우승 기념 업데이트
1. 버그 수정
2. 네팔에서 온 영상 편지 추가
*유저 여러분! 정말 좋은 게임으로 보답하겠습니다! 감사합니다!

평가 및 리뷰

4.6/5
5개의 평가
5개의 평가
slomoon ,

게임학부에서 공부중인 대학생입니다.

게임의 분위기와 의도는 좋은 ‘기능성 게임’이라고 생각합니다. 문제는 게임이 기본적으로 갖춰야하는 ‘재미’가 있지는 않는것 같습니다. 게임 배경의 일러스트는 매력적이고 한국어로 된 더빙도 좋았지만 중간중간 캐릭터의 감정이 괄호안에 줄글로 쓰여져있는거는 그닥 좋은방법이 아닌것 같습니다. 일러스트의 변화를 주는것이 더 나은 방법일것 같네요. 게임의 진행이 -부상자를 돕는다-보급품을 옮긴다 요런 패턴으로 가는것은 배경이 배경인만큼 고려가 가능하지만 그 과정이 너무 단순해 플레이어가 지루하게 느껴지는것 같습니다. 게임을 하다가 지치네요..에피소드1에 그쳤지만 좀더 게임으로서의 진행을 위해서는 ‘디스 워오브 마인’처럼 플레이어의 행동에 따른 결과가 나타나거나 ‘발리언트 하츠’처럼 게임플레이에 퍼즐요소를 더 넣으면 좋을것 같습니다. 재밌게 한 게임은 아니었지만 보고 공부가 되는 게임이었던것 같네요 좋은 게임 많이 만들어주세요

꽤나잼씀 ,

느리고 착한 게임

컨트롤이 다이내믹하거나 그래픽이 화려한 다른 게임과는 달리 어쩌면 답답한 게임이에요. 하지만 그 안에 의미들을 꼭꼭 씹어서 소화하다보면 게임 플레이만으로 네팔 지진을 더 이해하고, 나아가 주변에 도움을 필요로하는 이웃들을 돌아보게 됩니다. 좋은 게임 만들어주셔서 감사합니다.

정보

판매자
GamBridzy Inc.
크기
479.9MB
카테고리
게임
호환성

iOS 6.0 버전 이상이 필요. iPhone, iPad 및 iPod touch와(과) 호환.

언어

영어

연령 등급
다음과 같은 기준에 따라 12+ 등급으로 분류:
드문/경미한 의료/치료 정보
저작권
© 2018 All rights reserved by GamBridzy Inc.
가격
무료
앱 내 구입
  1. 광고제거 ₩1,200

지원

  • Game Center

    친구에게 도전하고 순위표 및 목표 달성을 확인합니다.

  • 가족 공유

    가족 공유를 설정하면 최대 6명의 가족 구성원이 이 앱을 사용할 수 있습니다.

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