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Desarrollo de juegos indies

La libertad de producir tu propio juego

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Description

Desde retro juegos (retrospectivos) de indie (independiente) - más de una carrera de desarrollar 35+ años, el autor ha hecho todo. Una visión general de lo que se necesita para hacer un juego indie, que cubre una amplia gama de temas para ayudarte a través de las muchas decisiones que tendrás que hacer en el camino. Debe ayudar a evitar algunos errores comunes. (No pretende ser un 'paso a paso' o 'cómo hacerlo’ libro.) 

Tópicos cubiertos:
Antes de Indie
El Tercero
Libertad
¿Que se necesita?
¿Que hace un buen juego?
Concepto de Juego
Documento de Diseño del Juego 
Propuesta De Juego Proposal
¿Por qué los juegos se tarden? 
Haciendo Un Equipo 
Decisiones Tecnicas
Creacion Grafica
La Importancia de Audio
Como Manejar Un Proyecto de Juego 
¿Que debes hacer se te atrasas? 
Mantener un archivo de progreso 
Algunos aspectos legales a tener en cuenta 
Comienza Playtesting Temprano 
Al llegar a la línea de meta 
¡Es hora! 
Sumisión 
Aprobacion 
Relaciones Públicas y Comercialización 
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Desarrollo de juegos indies
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  • $9.99
  • Available on iPad, iPhone and Mac.
  • Category: Programming
  • Published: Dec 21, 2015
  • Publisher: Ed Magnin dba Magnin & Associates
  • Seller: Ed Magnin dba Magnin & Associates
  • Print Length: 90 Pages
  • Language: Spanish
  • Version: 1.0
  • Requirements: This book can only be viewed on an iOS device with Apple Books on iOS 12 or later, or an iPad with iBooks 2 or later and iOS 5 or later, an iPhone with iOS 8.4 or later, or a Mac with OS X 10.9 or later.

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