Código Podcast Código Podcast
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- Leisure
Podcast sobre desarrollo de videojuegos. Nuestra base de operaciones está en los foros de stratos-ad.com
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Código Podcast - Programa 20 - No RiME, no Cry
Programa 20 de Código Podcast, el podcast sobre desarrollo de videojuegos.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: codigo.podcast@gmail.com, en el twitter @CodigoPodcast y en el foro de http://www.stratos-ad.com/foros/
Contenido del programa 20:
- Málaga Jam WorkShop
- Humble Bundle para Assets de CryEngine y su nueva versión (próximamente)
- Tequila Works re-adquiere los derechos de RiME
Enlaces:
- Malaga Jam WorkShop:
http://malagajam.com/
- Nuevo humble bundle para cryengine:
https://www.humblebundle.com/cryengine-bundle
- Post Neogaf:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=198478087&postcount=354
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1197753
Temas musicales:
- The Smash Brothers- 68 Mega Man II
- RiME Trailer -
Código Podcast - Programa 19 - De Pata Negra
Programa 19 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: codigo.podcast@gmail.com y en el twitter @CodigoPodcast.
Contenido del programa 19:
- Libreria Pixar de texturas
- Video Game Army
- El falso autónomo
Enlaces:
- Pixar texture lib: https://community.renderman.pixar.com/article/114/library-pixar-one-twenty-eight.htm
- Video game Army: http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=17222.msg164328;topicseen#new
- Falso autónomo: https://www.youtube.com/watch?v=y04W3RFKxwk
Temas musicales:
- Nev - Tetris Hero: https://www.youtube.com/watch?v=y04W3RFKxwk -
código Podcast - Programa 18 - 21% Frambuesa
Programa no muy dedicado al desarrollo de videojuegos pero aun asi esperamos que os resulte entretenido y de utilidad.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: codigo.podcast@gmail.com y en el twitter @CodigoPodcast.
Contenido del programa 18:
- Raspberry Pi 3
- Temas fiscales sobre actividades económicas relacionas con la industria del videojuego.
Enlaces:
- Raspberry Pi 3: www.https://www.raspberrypi.org/blog/raspberry-pi-3-on-sale/
- Ludos Multimedia: http://ludosmultimedia.site88.net
Temas musicales:
- Kavinsky - Protovision (https://www.youtube.com/watch?v=41_svUt5_e0)
- Kavinsky - First Blood (https://www.youtube.com/watch?v=O3QcsBFH6zY) -
Código Podcast - Programa 17 - Colaborar con El Indi-o Solitario
Programa 17 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: codigo.podcast@gmail.com y en el twitter @CodigoPodcast.
También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com.
Contenido del programa 17:
- RayLib 1.4
- Consejos sobre como buscar colaboradores.
Enlaces:
- Post General Programadores: Aprende a pensar programando. http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=17206.msg1;topicseen#new?
- RayLib 1.4 http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=16375.msg164278;topicseen#new?
Temas musicales:
- Super Meat Boy! - Digital Special Edition Soundtrack - 11 Fast Track to Browntown (Ch 3 Boss)
- Super Meat Boy! - Digital Special Edition Soundtrack - 21 End Credits -
Código Podcast - Programa 16 - Vulkan y Lumberyard
Programa 16 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: codigo.podcast@gmail.com y en el twitter @CodigoPodcast.
También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com.
Contenido del programa 16:
- Cosillas sobre animación
- Vulkan 1.0
- Lumberyard Engine
Enlaces:
Curso gratuito de Pixar para aprender animación 3D :
http://makezine.com/2016/02/09/pixar-khan-academy-release-free-online-course-aspiring-animators/
Video/charla sobre animación 2D en Skullgirls:
http://gamasutra.com/view/news/264409/Video_Creating_fluid_and_powerful_animations_for_Skullgirls.php
Demos, drivers y especificación de Vulkan:
https://www.khronos.org/vulkan/
Amazon Lumberyard
https://aws.amazon.com/es/lumberyard/
Temas musicales:
Dan Bull - 40 years of gaming -
Código Podcast - Programa 14 - Especial con Gazpacho Games: CAIN
Programa 14 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: codigo.podcast@gmail.com y en el twitter @CodigoPodcast.
También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com.
Contenido del programa 14:
00:01:20 - Presentación con los integrantes de Gazpacho Games
00:06:01 - Noticias: Visual Studio Code, la muerte y resurrección de Dimension Drive y los Mods de pago en Steam.
00:43:44 - Menú del día: Entrevista con Victor Fernández y Javier Carpio de Gazpacho Games sobre el desarrollo de su próximo proyecto CAIN.
01:49:32 - Café con el oyente: Cámaras para juegos 2D, la tendencia de juegos inacabados en la industria y los downgrades.
02:18:44 - Despedida: Reflexión final y recordatorio de eventos.
Gazpacho Games:
http://gazpachogames.com/
http://cain.gazpachogames.com/
Visual Studio Drive:
https://code.visualstudio.com/
Noticias sobre el kickstarter de Dimensión Drive:
http://www.meristation.com/pc/noticias/un-estafador-hunde-un-juego-indie-en-kickstarter/58/2061025
http://gamasutra.com/view/news/243426/Indie_devs_see_successful_Kickstarter_sunk_by_fraudulent_backer.php
https://www.kickstarter.com/projects/2awesomestudio/dimension-drive-jack-is-back
Kickstarter de Koji Igarashi:
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
Técnicas de cámaras para juegos 2D:
https://docs.google.com/document/d/1iNSQIyNpVGHeak6isbP6AHdHD50gs8MNXF1GCf08efg/pub?embedded=true
Segunda crisis de la industria?:
http://www.mediavida.com/foro/juegos/estamos-ante-segunda-crisis-industria-534728