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Podcast sobre videojuegos. Opinión, debate y análisis.

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Podcast sobre videojuegos. Opinión, debate y análisis.

    MR 1x12. El mundo de los eSports

    MR 1x12. El mundo de los eSports

    0:05 - Entrevistamos a Arturo Castelló, Director de Dreamhack Spain (uno de los mayores festivales de eSports del mundo) y CEO de Encom Games, una empresa que se dedica al mundo de los eSports, y con quien abordamos el fenómeno de los eSports como industria y como fenómeno cultural de esta generación.

    Según el último informe de NewZoo sobre la industria de los eSports, esta industria sobrepasará los 900 millones de dólares en 2018, con un crecimiento interanual del 38%, y se espera que este mercado siga creciendo hasta los 1.400 millones de dólares en 2020. La audiencia global de los eSports en 2018 llega a los 380 millones de espectadores, una cifra que empieza a ser suficientemente significativa como para poder hablar de un fenómeno cultural y social de gran transcendencia.

    Con Arturo Castelló abordamos la industria de los eSports, desde su evolución y crecimiento en los últimos años, su nivel de madurez actual, los retos que se le plantean a la industria en el corto y medio plazo y tratamos temas de interés tanto para los apasionados de los eSports como industria como para los apasionados de los eSports por las competiciones y juegos que se pueden ver en este maravilloso nuevo mundo.

    1:12 - Entrevistamos a Fernando Piquer, fundador y CEO de Movistar Riders, una de las mayores apuestas por el mundo de los eSports a nivel nacional y que es más que un club de eSports ya que en Movistar Riders además de competir también generan contenidos digitales y tienen un brutal centro en Matadero que es toda una referencia a nivel internacional.

    Con Fernando revisamos el panorama actual de los eSports y profundizamos en los orígenes de Movistar Riders y en la gestión de un club de eSports como negocio, sus similitudes y diferencias con clubes deportivos, los retos a los que se enfrenta la Sociedad con nuevas profesionales como jugadores de eSports o streamers, el rol de la mujer en los eSports, etc.

    2:17 - Entrevista a Stream Loots. Nos centramos en el fenómeno de los Streamers y en la monetización de contenidos (sobre todo en formato streaming) gracias a la participación de los chicos de Streamloots, una innovadora startup española que ha creado un innovador modelo de monetización para streamers

    Con Streamloots hablamos tanto de ellos como proyecto, startup y empresa, como del mundo de los streamers y este fenómeno que está entrando muy fuerte en Europa pero que en Asia ya es una realidad más que palpable, y también de los juegos coleccionables de cartas y su uso como mecánica de monetización a través de la plataforma de Streamloots. Muy recomendable para todos los que queráis conocer nuevas formas de difusión de contenidos y oportunidades de monetización de los mismos.

    3:07 - Despedida del episodio

    • 3 hr 7 min
    MR 1x11. El videojuego en Japón

    MR 1x11. El videojuego en Japón

    En este episodio hablamos sobre las particularidades del mundo del videojuego en Japón. Comenzamos con una conversación acerca de las características del juego japonés y por qué nos gustan.

    Hacemos un repaso a la historia de dos compañías que han tenido mucho recorrido y repercusión desde el punto de vista occidental: Sega y Nintendo.

    También contamos la historia de las máquinas recreativas arcade, particularmente la era dorada, comprendida entre los años 78 y 83, en los que el videojuego japonés impuso las reglas.

    Hablamos de cómo se vive el videojuego por parte de los japoneses, con sus particulares gustos, filias y fobias.

    No nos olvidamos de los grandes diseñadores de videojuegos (bueno, sí, nos olvidamos unos cuantos): Shigeru Miyamoto, Yu Suzuki, Hideo Kojima, Takashi Nishiyama, Goichi Suda, Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Hidetaka Miyazaki y otros.

    Para terminar, los tertulianos de Master Race confiesan su top de juegos japoneses y cómo fue la vivencia de jugarlos en su momento.

    Recomendaciones:

    Dr. Who cómics: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Doctor_Who_comic_stories
    Star Traders: Frontier: https://store.steampowered.com/app/.../Star_Traders_Frontiers
    Shaolin vs Wutang: https://store.steampowered.com/app/466110/Shaolin_vs_Wutang

    Índice

    0:03:50 - ¿Nos gustan los juegos japoneses?
    0:15:40 - La historia de Nintendo y Sega
    0:58:00 - Las máquinas arcade
    1:37:14 - El juego de Takeshi
    1:41:40 - Los juegos que gustan en Japón
    2:06:00 - Grandes diseñadores de videojuegos japoneses: Shigeru Miyamoto, Yu Suzuki, Hideo Kojima, Takashi Nishiyama, Goichi Suda, Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Hidetaka Miyazaki y otros.
    2:52:34 - Nuestros juegos japoneses favoritos
    2:57:20 - Recomendaciones

    • 3 hr 2 min
    MR 1x10. Videojuegos: ¿son arte?

    MR 1x10. Videojuegos: ¿son arte?

    En este episodio hacemos un pequeño ensayo sobre la clásica controversia sobre si los videojuegos deben ser considerados un arte.

    Comenzamos con un debate en el que cada tertuliano se posiciona a este respecto. También se explican las corrientes artísticas dentro de las que mejor encajaría el género.

    Hablamos de las opiniones de algunos pesos pesados a este respecto, comenzando con Roger Ebert y Hideo Kojima, pero también algunas personalidades como Nacho Vigalondo, Eric Hirshberg, Chris Melissinos, Fumito Ueda, Chojin o Emma Ríos.

    Realizamos tres entrevistas a tres expertos artistas relacionados de alguna manera con el videojuego: David Monedero, escritor, Ángel García, guionista de cine, y Julián Quijano, director artístico de videojuegos.

    Continuamos con una sección dedicada a el reconocimiento de los videojuegos como arte por parte de gobiernos e instituciones públicas, hablando de las ayudas que se conceden en Estados Unidos y también en España. Tratamos también el papel que han tenido los videojuegos en museos de renombre como los gestionados por la Smithsonian Institution o el MOMA.

    Terminamos comentando títulos específicos con componente artística que gustan a los tertulianos de Master Race, como por ejemplo Vib Ribbon, Crypt of the Necrodancer, Portal, ICO, Shadow of the Colossus, The Legend of Zelda: Ocarina of Time o What Remains of Edith Finch.

    • 3 hr 43 min
    MR 1x9. Videojuegos de fútbol

    MR 1x9. Videojuegos de fútbol

    En este episodio hacemos un repaso a la historia de los juegos de fútbol, una de las experiencias que más asociamos a nuestros inicios como jugadores.

    Comenzamos con un debate sobre la cuestión de las lootboxes, que tanto están dando que hablar últimamente por los potenciales problemas de adicción que pueden causar. Hablamos de las diferentes opciones en cuanto a modelos de monetización, cuáles se están implantando y de los movimientos que están teniendo lugar a nivel legal.

    Dedicamos una sección a la saga FIFA, el actual rey de los juegos de fútbol, hablando de su evolución, la propuesta actual y la tendencia.

    No nos olvidamos de los managers, que proponen una experiencia de juego distinta. Repasamos el género desde sus inicios hasta el actual Football Manager, y le dedicamos un tiempo especial a la saga PC Fútbol, que tanto lo petó en nuestro país. Aprovechando esta ola hablamos también de juegos españoles en general.

    También tenemos una sección dedicada a los juegos clásicos, desde los primeros Fussball y Pele Soccer, pasando por los 80 con Match Day y la saga Kick Off, hasta los inicios de la lucha FIFA vs PES. Dentro de esta sección nos animamos con un debate sobre este tema.

    Hablamos también de las cuestiones técnicas, empezando por la evolución gráfica y las técnicas que se han venido usando, para terminar con un especial de inteligencia artificial.

    Para terminar el programa, tratamos el tema de los eSports en juegos de fútbol y hablamos un poco de los que puede venir en el futuro.

    Recomendaciones:

    Escape de 21-13, de David Monedero: https://www.amazon.es/Escape-21-13-David-Monedero/dp/1973103680
    Before the flood: https://www.beforetheflood.com/
    Vostok 6: https://www.ivoox.com/podcast-vostok-6_sq_f1576606_1.html
    Nier: Automata: https://store.steampowered.com/app/524220/NieRAutomata/

    Índice

    0:03:45 - Debate: lootboxes
    0:28:05 - La saga FIFA
    0:53:00 - Managers y la historia de PC Fútbol
    1:27:05 - Juegos españoles
    1:35:40 - El juego de Conti para ir al baño
    1:38:50 - Juegos de fútbol clásicos
    1:55:35 - Debate: FIFA vs PES
    2:08:10 - Evolución gráfica
    2:19:30 - Inteligencia Artificial
    2:46:50 - eSports
    2:57:25 - El futuro de los juegos de fútbol
    3:11:10 - Recomendaciones

    • 3 hr 18 min
    MR 1x8. Sandbox y mundo abierto

    MR 1x8. Sandbox y mundo abierto

    MR 1x8. Sandbox y mundo abierto

    Este capítulo lo centramos en los juegos que proponen una idea de libertad del jugador a diferentes niveles, principalmente Sandbox y mundo abierto.

    Comenzamos con un debate centrado en estas dos tipologías, en sus características y en cómo a veces los términos se confunden, sobre todo cuando se lo que está en juego es la promoción de un nuevo título. También comentamos los condicionantes psicológicos y la motivación de juego asociados a estas experiencias menos guiadas.

    Hacemos un repaso a los orígenes de estos géneros, con juegos que comenzaron a primera la idea de libertad y que dieron los primeros pasos hacia lo que nos encontramos hoy en día.

    Comentamos el fenómeno del sandbox más puro a través de ejemplos paradigmáticos y populares como Minecraft, Roblox o Garry’s Mod. También tratamos la curiosa relación que se da entre el Sandbox y el Survival.

    Con respecto al mundo abierto, comparamos diferentes cuatro grandes títulos como son GTA V, Skyrim, Witcher 3 y Zelda BOTW, analizando sus similitudes y diferencias y las concesiones al género que hacen en diferentes aspectos.

    Tratamos también el online, con sus universos masivos de narrativa colaborativa, a través de algunos representantes como Second Life, World of Warcraft y otros.

    Terminamos, como viene siendo costumbre, hablando de diferentes aspectos asociados al desarrollo de juegos de tipo Sandbox, como la generación procedimental de componentes del mapa.

    Recomendaciones:

    ¡Hazte con todos! El fenómeno Pokémon: Origen y Evolución. http://www.heroesdepapel.es/producto/hazte-con-todos-el-fenomeno-pokemon-origen-y-evolucion-pegatinas/
    Fallo de sistema. https://www.ivoox.com/podcast-fallo-sistema_sq_f120398_1.html
    Fifa 18 para Switch. https://www.easports.com/es/fifa/fifa-18-nintendo-switch
    La Chica Ardilla. https://es.wikipedia.org/wiki/Chica_Ardilla
    Metal Gear Rising Revengeance. https://store.steampowered.com/agecheck/app/235460/

    Índice:

    0:03:22 - Debate: sandbox vs mundo abierto
    0:28:12 - Psicología y motivación
    0:46:50 - Orígenes del género
    1:10:37 - Sandbox puros
    1:32:20 - Audio de los oyentes
    1:37:18 - Recomendación: El juego raruno
    1:45:10 - Concurso y Latigazos
    1:51:10 - Juegos de mundo abierto
    2:18:00 - Online
    2:35:20 - Desarrollo
    2:49:16 - Recomendaciones

    • 2 hr 56 min
    MR 1x7. Xbox: La apuesta americana

    MR 1x7. Xbox: La apuesta americana

    En este episodio hablamos sobre el papel de Microsoft en el mundo de las consolas. Nos centramos principalmente en Xbox, sus diferentes versiones y el papel que han tenido en las generaciones modernas.

    Empezamos el programa hablando de la historia de Microsoft en el consoleo, desde su relación con Dreamcast hasta Xbox One, pasando por su irrupción a destiempo en la competencia con Playstation y Nintendo, y los movimientos que llevaron al éxito y fracaso de diferentes inciativas. Hablamos también de las innovaciones que han introducido, como su genial mando de 360 y Kinect.

    Hacemos también un repaso a las exclusividades más notables, como Halo, Gears of War, Forza Motorsport, Project Gotham Racing, Fable y muchos otros.

    También comentamos las peripecias de Microsoft en Japón, un mercado que se les ha resistido siempre para todas sus consolas, a pesar de los muchos esfuerzos que han realizado por conquistarlo.

    Terminamos el programa hablando de Game Pass, la convergencia de Xbox y PC, y de los posibles movimientos que puede realizar la compañía para obtener una posición dominante en el futuro cercano.


    Recomendaciones:

    Yo, Robot (cómic): https://www.amazon.es/Yo-Robot-Avent%C3%BArate-Ra%C3%BAl-Cuadrado/dp/8417294155
    Legendary Eleven: https://store.steampowered.com/app/839300/Legendary_Eleven_Epic_Football/
    Dust: An Elysian Tail: https://store.steampowered.com/app/236090/Dust_An_Elysian_Tail/
    Mad Max: https://store.steampowered.com/app/234140/Mad_Max/
    Vanquish & Bayonetta: https://store.steampowered.com/app/460810/Vanquish/
    https://store.steampowered.com/app/460790/Bayonetta/


    Índice:

    0:03:50 - Un poco de historia
    0:59:50 - Innovación en xbox
    1:25:15 - Audios de los oyentes
    1:41:30 - Recomendación: El juego raruno
    1:48:55 - Fe de erratas
    1:52:40 - Juegos exclusivos
    2:40:55 - Xbox en Japón
    2:52:00 - El futuro y las grandes incógnitas
    3:15:30 - Recomendaciones

    • 3 hr 23 min

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