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Seit über 10 Jahren liefert euch Insert Moin fast täglich neue Folgen zu allem, was mit Spielen und Games zu tun hat. Von Videospielen bis Interviews, über News bis zu Gesprächen über die Branche.

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    Nachschlag: Alan Wake 2 - Spoilercast mit dem neuen "True Ending"

    Nachschlag: Alan Wake 2 - Spoilercast mit dem neuen "True Ending"

    Keine Wiederholung, sondern eine Spirale! Das ist die Erkenntnis mit der uns das verworrene Meisterwerk Alan Wake 2 zurück lässt. Doch bis zu diesem Moment passiert allerhand in Remedys Fortsetzung des 2010er Mystery Thrillers. Und trotzdem sind noch einige Fragen offen.

    Manu und Anne versuchen in dieser Folge aufzuarbeiten was zum Kuckuck wir da eigentlich erlebt haben und wie Alan Wake 2 denn jetzt mit vorherigen Titeln wie Control oder Quantum Break zusammenhängt. Ein genauer Blick verrät nämlich so einiges über die Figuren und Ereignisse. Außerdem besprechen wir unsere Lieblingsmomente sowie die Dinge, die uns am Spiel nicht so gut gefallen haben. Und die gibt es durchaus! Das hier massiv gespoilert wird, müssen wir hoffentlich nicht extra erwähnen, das ist schließlich der "Nachschlag".

    Zusätzlich erfahrt ihr was genau der auf den Game Awards 2023 angekündigte New Game + Modus mit der Spielerfahrung macht und warum drei Enden nötig sind, um die Geschichte vollständig abzuschließen. Falls ihr also nach sechs Monaten seit Release bereit seid nochmal richtig tief in die Materie einzutauchen, wünschen wir euch viel Spaß mit diesem Nachschlag!

    Harold Halibut: Schrulliges, handgemachtes Adventure-Kunstwerk

    Harold Halibut: Schrulliges, handgemachtes Adventure-Kunstwerk

    Harold Halibut vom deutschen Entwickler Slow Bros ist in vielerlei Hinsicht ein besonderes Spiel: Zum einen hat es einen handgemachten Stil, bei dem fast alle Objekte in irgendeiner Form vorher analog erstellt wurden, bevor es via Digitalisierung seinen Weg in die Unity Engine fand. Jeder Charakter, jedes Kleidungsstück, jeder Gegenstand, jede Kulisse wurde geschnitzt, geklebt, genäht, verschraubt zu einem wunderbar greifbar und plastisch wirkendem Grafikstil. Sogar beim Sound kam viel analoge Technik zum Einsatz.

    Doch darüber hinaus traut sich das Adventure auch inhaltlich sehr eigenwillig zu sein: Die ersten Stunden sind äußerst langsam und verbiegen sich nicht für euch mit künstlich aufgeblasener Dramatik. Stattdessen gibt es viel Melancholie und auch ein bisschen Langeweile, um herauszustellen: Harold geht es nicht gut. Doch die Ereignisse in dem Adventure werden seinem Leben einen neuen Sinn geben.

    Ein "Spiel", bzw. eine Erfahrung, auf das man sich einlassen muss. Doch wer das kann, wird reich belohnt mit einer besonderen Erfahrung. Das denken jedenfalls Manu und Micha, die trotz ein paar Kritikpunkten sehr angetan von dem Adventure - nunja, eher "ineraktiven Film" sind. Erfahrt im Cast, ob Harald Halibut etwas für euch ist.

    Am Anfang und am Ende des Podcasts hört ihr Ausschnitte von dem Soundtrack des Spiels. Erschienen ist es für PS5, Steam und Xbox Series XS, wo es außerdem im Game Pass enthalten ist.

    Le Brunch: Der Indie-Frühliiing

    Le Brunch: Der Indie-Frühliiing

    Die Triple-I-Initiative hat Spuren bei Manu, Micha und Michi hinterlassen. So wenig Mainstream gab es selten in einem Brunch. Stattdessen sprechen die Drei über Aufbauperlen wie Laysara: Summit Kingdom und Of Life and Land. Die zwei Titel schlagen wunderbar in die Kerbe von Die Siedler und Anno und sind auf ihre Weise beide empfehlenswert.

    Weitere Indie-Perlen hat Micha auf dem Showcase in Mouse, Hyper Light Breaker, Kill Knight oder Never Alone 2 entdeckt und beglückt Euch im Cast mit Hands-on-Erfahrungen zur Playstation Portal sowie Chiaki.

    In den News geht es unter anderem um den Exitus der Onlinefähigkeiten von Wii U und 3DS und ein spannendes Fallout-4-Update. Wir wünschen viel Vergnügen.

    • 1 hr 10 min
    Beat Slayer: Interview mit Benjamin Reichel

    Beat Slayer: Interview mit Benjamin Reichel

    Es gibt eine Nische, die Micha besonders mag und die sich mittlerweile immer größerer Beliebtheit erfreut: Rhythmus-Actionspiele, wo Taktgefühl wichtig ist, um Gegner effektiv zu besiegen. Mit Beat Slayer erscheint nun auf Steam ein weiteres Spiel aus Deutschland mit gleichem Zielpublikum. Alleinstellungsmerkmale sind Rougelite-Gameplay und ein retrofuturistisches Berlin-Setting.

    • 1 hr 9 min
    Fallout - Die (perfekte) Serienadaption, die keine Fan-Wünsche mehr offen lässt

    Fallout - Die (perfekte) Serienadaption, die keine Fan-Wünsche mehr offen lässt

    Nach dem großen Erfolg der TLOU-Serie bekommt eine der bekanntesten und sicher auch beliebtesten Spieleserien der Welt, nämlich Fallout, ebenfalls das "Realverfilmungs"-Treatment spendiert. Die Amazon Studios und Bethesda Game Studios haben das Produktionsstudio Kilter Films und die Executive Producer Jonathan Nolan and Lisa Joy dafür gewinnen können. Diese dürften Serien-Fans durch Westworld kennen und ja, der Name Nolan ist auch im Kino natürlich kein Unbekannter. Jonanathan ist der Bruder von Christopher Nolan und hat mit ihm zusammen mehrere Drehbücher, zum Beispiel für Interstellar geschrieben.

    Zusammen mit Timo (Deckverse) hat sich Manu alle acht Folgen der Serie vorab ansehen können, um euch in der heutigen Folge SPOILERFREI beantworten zu können, ob und WIE GUT die Adaption des großen Vorbilds gelungen ist. Ist Fallout eine Serie nur für Fans oder funktioniert sie auch für sich alleine? Wie viel von Todd Howards "sixteen-times-the-detail"-Lederjacke steckt in den Episoden, welche Besonderheiten der postapokalyptischen Welt mussten für das TV geändert werden und wie glaubhaft funktioniert die satirisch überzeichnete Welt mit echten Schauspieler*innen? All diese Fragen findet ihr beantwortet in der heutigen Episode.

    Alle acht Folgen der ersten Season stehen ab dem 11. April (3 Uhr morgens deutscher Zeit) auf Amazon Prime zum Schauen bereit.

    Le Brunch: Volle "Bockness" auf Dragon's Dogma

    Le Brunch: Volle "Bockness" auf Dragon's Dogma

    Eine sterbende Stimme hält Michi nicht davon ab, über seine maximale "Bockness" (Wortschöpfung von Micha im Cast) auf Dragon's Dogma 2 zu berichten. Der Titel bricht mit vielen Erwartungen an den Triple-A-Polish und zelebriert den Jank! Es ist ein Fest.

    • 1 hr 29 min

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